444 podcastek

Tyúkól #20: Mit ér a nő, ha még játszik is, avagy lányok, akik nem divatból gamerek

· PT1H8M48S

Összefoglaló

Ez az epizód a nők gamerkultúrában betöltött szerepét vizsgálja. Szegedi Anita játékfejlesztővel beszélgetnek arról, hogy miben más a gamerkultúra, ha nők az alanyai, és miért váltak a nők érdekessé a játékiparnak. Kitérnek arra, mit játszanak szívesen a nők és a férfiak, és…

Röviden

Műsor
444 podcastek
Megjelenés
2024. 07. 11.
Hossz
1 óra 9 perc
Szereplők, említett nevek
Ruff Bálint, Bede Márton
Témák
gamerkultúra, nők a játékiparban

Fejezetek

  1. — Tényleg külön fejlesztenek játékokat a nőknek? Mivel játszanak szívesen a nők, és mit választanak a férfiak? 00:03:22 -
  2. — Zsuzsi imádja az Animal Crossingot és nem szokta titkolni sem.
  3. — A farmos játék viszont lehet olyan, mintha lenne még egy munkád.
  4. — A játékfejlesztők is krimikbe illően profiloznak.
  5. — Vannak olyan játékok, amik direkt ingerszegények, mert nem mindenkinek esnek jól a hangok.
  6. — Teljesen oké, ha imádsz sudokuzni vagy keresztrejtvényt fejteni.
  7. — Nóra felfedi a kedvenc játékát: ő imádott szülinapi zsúrt szervezni egy plüssmackóval! 00:16:57 - A nők egy csomószor ig
  8. — A játékfejlesztők nem akarják, hogy mindenki függő legyen, de azért az a cél, hogy jól érezd magad a játékban.
  9. — Nem kerülhet ám akármi egy-egy játékba, például nem lehet manipulatív, a gyerekek pedig nem csetelhetnek.
  10. — Ha nincs meg a Project Makeover , akkor most jól elmagyarázzuk, hogy mi ez, és mi a bajunk vele.
  11. — Nem hagytuk ki, és megkérdeztük, hogy mi a baj a játékiparral feminista szemmel.
  12. — Javul a nők reprezentációja a játékokban és az iparágban is, de még mindig van hova fejlődni.
  13. — 8 pontos kiáltvány, amit ha betartanak a fejlesztők, kevésbé lesz szexista

Ebben az epizódban

Komplett iparág épül ma már arra, hogy fiatalok és idősebbek, gyerekek és felnőttek, fiúk, lányok és bárki játszik.

Gépen, konzolon, társassal, kockával, kártyával, vagy amivel jól esik.

De tényleg van különbség az igények között, ha a nemi felosztást nézzük?

Milyen szempontból váltak érdekessé a nők a játékiparnak?

A tipikus gamert valamiért abszolút férfinek képzeljük, miközben egy csomó játéknak vagy eszköznek egyáltalán nincs neme, olykor még a karaktereknek sem, amik szerepelnek benne.

A cuki játékok lennének a lányosak?

Vagy attól függ, hogy mi egy játék témája?

Szegedi Anita játék- és applikációfejlesztővel arról beszélgettünk, hogy miben más a gamerkultúra, ha nők az alanyai, egyáltalán, kell-e bármin változtatni, ha a lányok szemével nézünk rá.

Tényleg annyira meghatározó a gamerek neme?

Ki csinál ebből ügyet egyáltalán?

Eláruljuk, hogy mi mivel játszunk (és hogyan), felfedjük, hogy mi zavar (és miért), és rácsodálkozunk arra is, hogy léteznek antifeminista játékok.

Bővebben: 00:01:51 - Tényleg külön fejlesztenek játékokat a nőknek?

Mivel játszanak szívesen a nők, és mit választanak a férfiak? 00:03:22 - Ha szereted jól érezni magad egy kellemes környezetű játékban, akkor bizony te is kedveled a cosy-játékokat! 00:04:08 - Zsuzsi imádja az Animal Crossingot és nem szokta titkolni sem. 00:04:55 - A farmos játék viszont lehet olyan, mintha lenne még egy munkád. 00:07:28 - A játékfejlesztők is krimikbe illően profiloznak.

Helló, Casual Carol! 00:10:20 - Vannak olyan játékok, amik direkt ingerszegények, mert nem mindenkinek esnek jól a hangok.

Például általában nekünk sem. 00:11:30 - Teljesen oké, ha imádsz sudokuzni vagy keresztrejtvényt fejteni.

Ezek teljesen normális női dolgok! 00:12:45 - Nóra felfedi a kedvenc játékát: ő imádott szülinapi zsúrt szervezni egy plüssmackóval! 00:16:57 - A nők egy csomószor igazából a játékokban is azt csinálják, amit a való életben: háztartást vezetnek.

Csak a játékban élvezik. 00:22:24 - A játékfejlesztők nem akarják, hogy mindenki függő legyen, de azért az a cél, hogy jól érezd magad a játékban. 00:24:28 - Nem kerülhet ám akármi egy-egy játékba, például nem lehet manipulatív, a gyerekek pedig nem csetelhetnek. 00:27:29 - Ha nincs meg a Project Makeover , akkor most jól elmagyarázzuk, hogy mi ez, és mi a bajunk vele. 00:28:47 - Nem hagytuk ki, és megkérdeztük, hogy mi a baj a játékiparral feminista szemmel.

Long story short: ugyanaz, ami bármelyik más szórakoztatóipari ágazattal. 00:31:24 - Javul a nők reprezentációja a játékokban és az iparágban is, de még mindig van hova fejlődni. 00:35:03 - 8 pontos kiáltvány, amit ha betartanak a fejlesztők, kevésbé lesz szexista

Említett entitások

Témák

  • gamerkultúra
  • nők a játékiparban

Személyek

Hallgasd meg

Gyakori kérdések erről az epizódról: „Tyúkól #20: Mit ér a nő, ha még játszik is, avagy lányok, akik nem divatból gamerek”

Miről szól ez az epizód: „Tyúkól #20: Mit ér a nő, ha még játszik is, avagy lányok, akik nem divatból gamerek”?

Ez az epizód a nők gamerkultúrában betöltött szerepét vizsgálja. Szegedi Anita játékfejlesztővel beszélgetnek arról, hogy miben más a gamerkultúra, ha nők az alanyai, és miért váltak a nők érdekessé a játékiparnak. Kitérnek arra, mit játszanak szívesen a nők és a férfiak, és… Az epizód a 444 podcastek című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2024. 07. 11..

Kik szerepelnek vagy kiket említenek ebben az epizódban: „Tyúkól #20: Mit ér a nő, ha még játszik is, avagy lányok, akik nem divatból gamerek”?

Az epizódban a következő nevek szerepelnek vagy hangzanak el: Ruff Bálint, Bede Márton.

Milyen témákat érint ez az epizód: „Tyúkól #20: Mit ér a nő, ha még játszik is, avagy lányok, akik nem divatból gamerek”?

Fő témái: gamerkultúra, nők a játékiparban.

Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „Tyúkól #20: Mit ér a nő, ha még játszik is, avagy lányok, akik nem divatból gamerek”?

Megjelenés: 2024. 07. 11.. Hossz: 1 óra 9 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/444-podcastek/tyukol-20-mit-er-a-no-ha-meg-jatszik-is-avagy-lanyok-akik-nem-divatbol-gamerek

Több epizód a 444 podcastek-ből

Hasonló epizódok más magyar podcastokból