HnL396 - HnLGPT
· PT1H1M47SÖsszefoglaló
A Hack és Lángos podcast legújabb adásában a srácok a Roblox és a "slep" nevű fogalom körüli banolási botrányt veszik górcső alá. Kitérnek arra, mi is pontosan a Roblox platform, hogyan működik, és miért merültek fel vele kapcsolatban biztonsági aggályok, különösen a gyermekek…
Röviden
- Műsor
- Hack és Lángos
- Megjelenés
- 2025. 09. 04.
- Hossz
- 1 óra 2 perc
- Témák
- roblox, biztonság, gyermekvédelem, online játékok
- Átirat
- Az epizód beszélt szövege alapján indexelve
Ebben az epizódban
Ez itt a Hekés Lángos Hz96-os adása.
Itt van velem a stúdióban Béla.
Sziasztok. >> Hát úgy alakult, hogy megbeszéltünk már minden egyéb nagyon fontos témát, úgyhogy itt az ideje kicsit securityzni. >> Szerél hazamenni.
Most már meg megbeszéltük a >> megbeszéltük a tengeraljá szimulát, úgyhogy a legfontosabb dolgokat már megvannak. >> Nem, nem, nem.
De a játékvonalon haladnék tovább tovább, hogyha nem tekném el a mikrofont a szám elől.
És történt, hogy hát futottam a és ilyenkor szoktam néha futás közben Tiktokot nézni.
No judging, nem kell, nem érdekel, tudom, nem jó, satöbbi.
De hogy bejött egy olyan videó, illetve zenéket szoktam ezen keresztül hallgatni, de bejött egy olyan videó, ahol arról beszélt egy emberke, hogy hogyan és mint és hogyan történt ez a hát számomra ismeretlennek tűnő fogalom ez a Roblox és a slep bannolása, hogy sleppet bannolták.
Mit tudom én >> ezt félszemmel láttam, de ezt elolvastad?
Elolvastam és arra gondoltam, hogy hogy így biztos, hogy Biolxnek valami izéje van, ugye.
Biolx és a Slep van egy ilyen zenekar, >> igen, >> de hogy nem nem erről van szó.
Úgyhogy kicsit így utána nézegettem, hogy mi is történt.
Aztán azért tűnt ismerősnek maga a Roblox fogalom, mertogy a fiam hát játszik ezzel.
És egyre jobban kezdett érdekelni, mikor végighallgattam néhány videót, meg utána néztem egy-két cikknek, hogy hogy hát amúgy mi is van emögött?
A nem tudom, nektek Roblox szerintem nem ismerős annyira.
Én bíztam benne, hogy Nindzsa itt lesz, amikor erről beszélgetünk, merthogy azt tudom, hogy ő is érint. >> Igen, igen, igen.
Tehát ő ő őneki is volt időszaka, amikor így családilag bele volt ebbe vonódva valamennyire, vagy még bele van most is, nem tudom, de a lényeg, hogy az a maga Roblox az egy ilyen online játék platform és játékkészítő, hát nem tudom, rendszernek mondható talán. 2008-ban indult, tehát hogy nem egy új keletű dolog.
És itt nem csak arról van szó, hogy te játszhatsz, hanem egyszerre ez egy közösségi platform, egy játékfejlesztői platform, mert van egy ilyen Roblox Stúdió nevű fejlesztői környezetük, és igazából tudsz játékokat készíteni, és akkor így kihinted a népnek, hogy akkor mindenki játszhasson vele.
Ebben már összességében sok gond van, mert egy ilyen platformot működtetni szerintem egy viszonylag nagy a, hogy is mondjam, support kell, hogy ez biztonságos Hát igen, igen. biztonságos legyen.
Én többször hallottam már a kedvenc podcastjeimben, hogy ez nem feltétlenül van meg a Robox esetén, tehát azért sok helyen sérhült ez a hozzáállásuk, hogy mit és hogyan engednek.
Aztán volt nagyon sok ilyen isu.
És egyébként a Robloxnak vannak beépített ilyen biztonsági kapcsolói, meg metódusai, meg van parenting control satöbbi, csak hát nem működik úgy, ahogy kéne, mint kiderült. >> De lényeg az, hogy hogy ezt így lehet használni, meg használják sokan, és egyébként tényleg sokan használják.
Tehát hogyha azt nézzük, hogy a Minecraft az egy az egy népszerű játékplatform vagy játék, akkor Roblox az hasonlóan amúgy buta szerintem, mármint hogy grafikailag nem nem izé.
Tele van szeméttel, vagy tele tud lenni szeméttel és hát igazából nem feltétlen a a nagyon-nagyon jó minőségű játékokról szól, de ugyanakkor meg vannak, akik nagyon kreatívan csinálnak ebben játékokat.
Most nem tudom mennyire van meg nektek ez a jaj nem is tudom mi a mi a neve.
Valami ö olasz emberk talált ki ilyen ilyen kitalált lényeket a a tung tung tung szaur akármi meg mi van? >> Nincs meg ez a mém.
Úristen, de jó nektek. >> Vagy később eljutatok ti is erre.
Reméljük, addig kihal ez a valami.
De hogy vannak ilyen összevont vagy összenőtt szörnyek és akkor ilyen fantázveket talál ki hozzá.
Mindjárt eszembe fog jutni, hogy mi a mi az egyebek neve.
A lényeg az, hogy ezeket kell összegyűjteni, és az egészet úgy képzeljétek el, hogy van egy hát egy platform, vagy egy szoba, amiben vannak ilyen házak, ahova te be tudsz menni, és az a sajátod lesz, és ide kell a a kis ilyen emelvényekre lényeket gyűjtened, illetve ki bemászkálhatsz, de az ellenfél játékos nem, vagy ellenfél játékosok nem. viszont van egy időlimit, hogy az ajtód meddig van csukva, utána kinyílik, és akkor gyorsan vissza kell szaladnod, becsukni az ajtót, különben valaki bejön és ellopja a lényedet.
Ez az alapvetés, nem ez a lényege a a játéknak, de de mégis ez az alapmechanika.
És emiatt ö hát például film ezzel nagyon szívesen játszik, mert benne vannak ezek a hülye lények és és valahogy így nem tudom lekötte-e ez a ez a játékmehanika, de hogy ide mit teszel bele ebbe a játékba, hogy ezekbe a játékokba azt nem annyira kontrollálják.
Tehát az, hogy maga a játék mi azt megnézik, de olyan mint a social izé, hogy hívják?
Facebook, bármit fölrakhatsz, moderálni kéne. >> Hát igen, mert ugye vannak sok kis apró játék, és abban mondjuk vannak ilyen kívülről bevihető contentek, mit tudom én, van egy olyan content, hogy leül a a izéd egy tév elé, a játékosod egy tév elé, és hogy ott mit vetítesz le egy külső médiából, azt nem feltétlen kontrollálják.
Tehát maga a játékot megnézik, hogy hogy hát leül ide megy, nem tudom, mászkál a lakásba, oké, >> de a lakásba talál egy képet, azon rajta van, hogy ó nézni már, kattints ide a linkre, és akkor izé, akkor majd jó lesz neked.
Tehát, hogy kicsit ilyen játékon belüli játékon belüli játék, amivel azért lehetnek veszélyek, de hogy maga Slep mit csinált egyébként?
Nem tudom, én nekem nem volt ismős a neve, >> mert nem mozogsz a a Robloxos körökben >> se, meg az egyéb ilyen youtuberek körében se.
Ő egy 22 éves YouTuber, Michael névre hallgatva.
Michel >> korábban a ha jól olvasom akkor Mali Boomer vagy Mail Boomer néven is alkotott, illetve készített videókat a és a saját gyerekkorában elszenvedett zaklatásokat hát dolgozza fel, vagy ez motiválja, hogy egyébként tevékenykedjen, >> és őt is a Robloxban találták meg, én úgy tudom, >> és hogy alapvetően ő mondhatni az adásunknak vagy a podcastünknek egy ilyen célpontja lehet olyan szempontból, hogy azért neki vannak különböző IT security vonatkozásai, tehát hogy használja ezeket a internetes közösségeket, oldalakat, hogy mindenféle kicsit ilyen Mr.
Robotos ráhúzásokat csinálni, tehát inkább social engineering vonalon, tehát nem mondani social engineering.
Tehát >> igen, de hogy ami ami a konkrét cikkhez vezetett, hogy a slepet letiltották a Robloxról 2025. augusztus 9-én, illetve a több accountját is kitiltották, merthogy nem megfelelően használta a Robloxnak a az irányelveit meg a működési elveit, >> ragadozókat buktatott le, és nem ez volt a játéknak a lényege. >> Egész pontosan hat predátort jutatott a rendőrség kezére, és buktatott le.
És ebben nem az volt Robloxnak a a válasza, hogy ügyes vagy, köszönjük, hanem az, hogy [ __ ] off, tűnj el. >> Correct.
Nem így kell használni a platformot.
Úgyhogy és igazából ami ami úgy fellángolt utána, hogy az internet meg különböző tartalomkészítők, mint például a CR1 T I K A, tehát a critical, meg a Gidion, meg amikor elolvastam a neveket, akkor rájöttem, hogy ej, >> te nem vagy benne a youtuber szférában?
Nem, nem, de nyilván tudjuk, hogy nem, de hogy nagyon sokan kiálltak a a hashfe slep alatt, hogy szabadítsák ki az accountjait, de egyébként meg igen, tehát hogy vannak azért ennek a felágolásnak meg ennek a a támadásnak valid pontjai.
Nyilván az ő kommunikációja az érdekes a témában, de de hogy igen, szóval vannak szűrők, beállítható szűrők, meg vannak speciális beállítások, amiket lehet alkalmazni, de de nem elég az a az a felelőssége, amit a Roblox ebben vállal.
És és akkor az ilyen aktivistákat meg letiltják.
Szóval a nagyon-nagyon érik azt, hogy a szülők kicsit tudatosabban nézzék meg, hogy a gyerekek mit játszanak, meg hogy ez legyen azért feltérképezve megfelelően a mind szülő, mind Na most itt megjöhet az a kérdés, hogy a játékfejlesztő a hibás, a szülő a hibás vagy ki a hibás, hogy ez így megtörténik, és hát szerintem valahol mindenki de m játékfejlesztő szerint nem hibás, vagy hát mire >> használsz.
Hát oké, de amúgy most mire használsz egy platformot?
Az szerintem feltétlenül lehet. >> Hát figyelj, az a baj, hogyha te biztosítasz egy platform.
Én az én, oké, én nem vagyok jogász, oké, én nem vagyok egy fekete jogász, de én úgy úgy képzelem el, hogyha te biztosítasz egy platformot, amin te pénzt keresel, nem kevés pénzt, akkor valamilyen szinten te felelsz azért a platformért is.
Ugyanúgy, ahogy felelősségre vondjuk a Facebookot is, az is egy platform, ahol minden érted videókat lehet feltölteni, videókat lehet egymással megosztani, nem tudom mi.
Ugyeb egy rakás dolog történhet, >> de mégis felelősségre vonjuk a Facebookot, ahogy mondod, hogy mik azok a videók, és miért nem moderálja. >> Hát ez az, és így mondod, tehát hogyha neked van egy platformod, akkor bizonyos tekintetben neked moderálni kell.
Szerintem nyilván, hogyha ez az én platformom lenne, és én keresném belőle a pénzt, akkor rögtön azonnal látnám benne, hogy fú, basszus, ez rohadt nehéz lesz, mert bárki fel, mert mit tudom én, van nekem 40 millió felhasználóm, aki közül nem tudom, bárki bármit egész nap feltölthet.
És nekem hány embert kéne be betennem arra, hogy ezeket a hülyeségeket végignyálazza?
Hogy hogyan milyen milyen automatizációval lehetne ezt meg?
Tehát ez egy de én úgy gondolom, hogy ha van egy izé, van egy siker sikeres dolgod, akkor kutyakötelességed ezekkel foglalkozni, és valószínűleg a ki a a bevételednek egy része arra azt azt erre el kell különíteni.
Nyilván fáj, rohadtul nem akarsz ezzel foglalkozni, mert neked sokkal jobban meg sokkal egyszerűbb ezekkel nem foglalkozni és azt mondani.
Vagy a másik kedvencem a látszat hogy mondják ezt a látszat intézkedést, hogy megvizsgáljuk önmagunkat első körben.
Az mindig a legfontosabb, hogy egy önvizsgálatot tartsunk, egy belső önvizsgálatot, hogy tényleg történtek-e problémák meg nem tudom mi, és akkor megmondjuk, hogy oké, semmi.
És vagy és vagy és akkor utána még kitalálad, hogy jó, hát akkor létrehoztunk egy új rendszert, ami gyakorlatilag azt jelenti, hogy mit tudom én, egy létrehoztunk egy belső keresést az adatbázisban, ami keres, és hogyha talál valami fura szót, hogy mit tudom én, hogy hogy gyerek meg p nem tudom mi, akkor arra izé, és akkor tök mi megtettük, amit tőlünk tellett, és akkor hagyjanak békén minket.
Tehát ez ez is egy járható út.
Az biztos, hogy ugyebár a a Roblox mellett a Minecraft volt a másik olyan játék, ami erősen vonzotta a gyerek.
Jó, meg a meg ott van a Fortnite is, de a Fortnite-ban gyakorlatilag mit tudom én, tudtok egymással beszélgetni, meg egymással lövöldözni, meg nem tudom mi. >> Azért ott is vannak egyébként saját játékok, tehát a a Fortnite is egy platform, oda is tudsz fejleszteni, de nem tudom mennyire lehet bevinni külső adatot meg külső. sokkalbb dintha Fortnite lenk de lényegtelen, mert hogy például a Minecraft saját szererei nagyon sokáig mindenkinek saját szervere volt mármint hogy mindenkinek, hogy voltak nem hivatalos szerverek, mert a Minecraft az tényleg csak egy gyakorlatilag egy kliens volt és akkor csatlakoztál valakinek a szer ugye egy rakás lehúzás, egy hackelés, tehát ilyen szempontból a Minecraft az egy sokkal vadvilágosabb történet volt, de valahogy mégse tört.
Nem tudom, biztos vagyok benne, hogy ott is egy rakás ilyen izé volt, ragadozó volt, aki gyerekekre vadászott, de hogy a Roblox nem tudom, ez egy ez egy sokkal rendezettebb cégközpontúbb dolog, és pont azért, mivel, hogy cégközpontúbb dolog, ezért több moderációt is várni, mert ahol nem lehet moderálni, ott nem várom el, de náluk lehet meglenne a lehetőség.
Ezt úgy értettem, hogy hogy ne nem azt mondom, hogy nem felelőssek.
Nyilván elvárom a moderációt, meg elvárom azt, hogy mindent megtegyenek.
Én a a ezt inkább úgy értettem, vagy azokat a vitákat nem szeretem, mikor mindenki letolja magáról a felelősséget, azt, hogy azt mondja, hogy nekem ne kelljen gondolkodnom, nekem ne kelljen foglalkoznom azzal, hogy a gyerekem mely milyen világba tölt napi 10 órát, >> jaz rett, >> hanem ti adjátok a platformot, úgyhogy a ti felelősségetek az, hogy ott megjelenik egy predá biztonságos környezetet.
És erre mondom, hogy ez egy mission impossible.
És nem szeretem azt, mikor azt mondjuk, hogy hát téd a platform, akkor akkor szűrd ki azt, érted a 65 millió userből, hogy ne legyen köztük egy ilyen szemétláda izé predátor se.
Ez ez ez a felelősség letolásnak érzem.
Ugyanakkor amúgy tök nagy kihívás is az, hogy a szülőknek úgymond már ezt is ezt is be kell vállalni.
Szóval amúgy ez egy nagyon nagy effort, ha belegondolsz, hogy hogy akkor most ez is a feladatod, hogy ugye egyrészt legyen egy olyan kapcsolatot gyerekeden, hogy egyáltalán tudtok erről beszélni.
Működjön az, hogy ő például elmondja, hogyha bullyingolják, nem tudom, bármilyen ilyen séreleméri őt, az amúgy nem játékvilágban, hanem a social médiába, a nem tudom az itt-ott ilyen felületeken, amiket most használnak a fiatalok.
És akkor még azt mondom, hogy a mindezek mellett meg a nyolc órás munkád mellett rakd föl ezt az agyatlan hülyeséget, ami valószínűleg téged egyáltalán nem fog amúgy már érdekelni.
És így így rendesen így merülj el benne, értsd meg, és és nézd meg azokat a veszélyforrásokat vagy buktatókat, amik te felnőtt fejjel ki tudsz szórni, de nyilván a gyerekedn.
Szóval ez amúgy piszok nehéz helyzet szerintem ilyen szülői szempontból.
És mondjuk van három gyereked, és akkor mindegyiknek a saját mondjuk az egyik fiú, a másik lány, mondjuk a lány az nem Robloxozik, az valami mást csinál, az valahol teljesen máshol.
A probléma az az, hogyha egy könyvet veszel neki és olvas, ott nem lehet probléma. >> Igen. >> Ha te veszed neki a könyvet és körülbelül tudod, hogy mit vezel, ott ott abban nem lesznek predátorok ott benne a könyvben.
De on >> hát csak nem az alien versus predátort. >> Így van. egyébként fun factés szex szex predátor a…
Említett entitások
Témák
- roblox
- biztonság
- gyermekvédelem
- online játékok
Szervezetek, cégek
- Roblox
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „HnL396 - HnLGPT”
Miről szól ez az epizód: „HnL396 - HnLGPT”?
A Hack és Lángos podcast legújabb adásában a srácok a Roblox és a "slep" nevű fogalom körüli banolási botrányt veszik górcső alá. Kitérnek arra, mi is pontosan a Roblox platform, hogyan működik, és miért merültek fel vele kapcsolatban biztonsági aggályok, különösen a gyermekek… Az epizód a Hack és Lángos című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2025. 09. 04..
Milyen témákat érint ez az epizód: „HnL396 - HnLGPT”?
Fő témái: roblox, biztonság, gyermekvédelem, online játékok.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „HnL396 - HnLGPT”?
Megjelenés: 2025. 09. 04.. Hossz: 1 óra 2 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/hack-es-langos/hnl396-hnlgpt
Több epizód a Hack és Lángos-ből
- HnL431 - Béla blokkolná
A Hack és Lángos 431. adásában Antana és Béla beszélgetnek. A srácok egy rövid szünetet tartanak, miközben mindenki szerez magának innivalót. Béla a rajzolásról mesél, majd a Wind…
- Logbook 431.
A "Hack és Lángos" podcast vendégei az adás rögzítésének UX buktatóiról, a spontaneitás fontosságáról és a hétköznapi rutinfeladatokról beszélgetnek. Kitérnek a tibeti homokképek…
- HnL430 - A szekuriti pénzbe kerül
Béla és Nindzsa Antenával beszélgetnek a Hack és Lángos 430. adásában. Két fő téma merül fel: a közelgő adóbevallási időszak kapcsán a NAV-os adathalász (scam) próbálkozások, vala…
- Logbook 430.
A Hack és Lángos podcast házigazdái, akik magukat Nindzsának és Heknek nevezik, egy rövid "logbook" epizódot készítettek. Fő témájuk egy okos konnektor (smart plug) bemutatása, am…
- HnL429 - Persona non secura
A Hacker és Lángos 429-es adásában a srácok a LinkedIn adatgyűjtési gyakorlatáról beszélgetnek. Kiderül, hogy a LinkedIn és a Microsoft közös adatgyűjtőként működik, és a LinkedIn…
- Logbook 429.
A műsorban a vendégek a bambusz és a merino gyapjú közötti különbségeket vitatják meg, különös tekintettel az etikai és tartóssági szempontokra. Az állatvédelem és a vegán életmód…
- HnL428 - Slack my b*tch up
Az adásban Antena, Nindzsa és Szabi beszélgetnek az iráni dróntámadásokról, amelyek Amazon adatközpontokat is érintettek. Kitérnek arra, hogy az ilyen globális infrastruktúrát ért…
- Logbook 428.
A Hack és Lángos podcast 428. adásában a technológiai és életmódbeli élményeket osztják meg a hallgatókkal. Az egyik műsorvezető arról mesél, hogyan énekelgetett véletlenül a mikr…
- HnL427 - Gundalf és a nagy AHa élmény
A Hack és Lángos podcast vendégei Antenna, Szenga és Nindzsa, virtuálisan pedig Béla is csatlakozik hozzájuk. A beszélgetés fő témája egy aktuális kibervédelmi jellegű ügy, amely…
- Logbook 427.
A "Hack és Lángos" podcast vendégei ezúttal az ultrafeldolgozott élelmiszerek világába kalauzolnak. Megvitatják az "Ultrafeldolgozott emberek" című könyvet, amely az élelmiszerek…