Konnektor Podcast

828. Metroid Prime 4, Octopath Traveler 0, GT7 Power Pack

· PT1H13M13S

Összefoglaló

A Konnektor Podcast év végi játék szavazása december 31-ig tart, melyen több mint 900 játék közül lehet a kedvenceket kiválasztani. A szavazás eredményét január első podcastjében ismertetik, egyedi szempontok alapján. Az adásban szó esik a Metroid Prime 4-ről, a Gran Turismo 7…

Röviden

Műsor
Konnektor Podcast
Megjelenés
2025. 12. 14.
Hossz
1 óra 13 perc
Szereplők, említett nevek
Lusztig Zsolt
Témák
videójátékok, szavazás, metroid prime 4, gran turismo 7
Átirat
Az epizód beszélt szövege alapján indexelve

Ebben az epizódban

Szia Borhók. >> É >> sziasztok >> és sziasztok kedves hallgatók.

Próbálom átgondolni, hogy miket szeretnék mondani. >> Oké.

Ugye december eleje van most már végképp, és elindult a Connector Podcast évjáték szavazás a ti oldalatokról kedves játékosok és ezt december 31-ig lehet megtenni ezek a workshopotokat.

A social felületeinken el lehet érni majd ezt a szavazást.

Nagyjából több mint 900 játékot tartalmaz el az a lista.

Ezt a Wikipédiáról grebéztük össze.

Top ötöt tudtok beállítani, és bármikor módosítható utólag a amit watcholtatok.

Már jelezték egy-két ember, hogy van olyan játék, ami nem került föl a listára.

Ilyen főleg n is, vagy vagy valahogy ebből a szórásból kimarabt címekről van itt szó.

Hát ezeket sajnáljuk, amiket nagyon úgy érzünk, azt majd pótoljuk, hogyha tényleg valami nagyon komoly, biztos lesz olyan, ami nem került föl, mert ugye például a Steamnek vagy a PlayStationnek, illető az Xboxnak a storyja is rengeteg, hát a pláne a Nintendoi rengeteg játékot tartalmaz idénre is, de én azt gondolom, hogy ebben a több mint 900 játékban benne lesz az a az a hát, hogy mondjam, az általánosan elfogadott, mit tudom én, top 50-es lista mindenféleképpen, tehát nem fogtok játékot úgymond kihagyni miatt, vagy hát pici az esélye, inkább így mondom, úgyhogy ilyen iós meg nem tudom ilyen-olyan egyéb ilyen nagyon indí, nagyon meg nem jelent címek valószínűleg nem lesznek ott, vagy valamilyen félig kész VR játékok, de az össz Összes többi az az fönn van.

Úgyhogy tegyétek meg a boxotokat. >> Ha ha meg ilyen tetszett, akkor vessetek magatokra.

Tetszett volna valami kommerzebb dolog. >> Így van.

Így van. >> Rossz rosszul választottatok, ne játszatok többet, menjetek virágot szedni. >> Igen.

Tehát a én azt gondolom, hogy média mindenkit kellő irányba bepakolt már évközben, tehát mindenkit elárasztott azokkal a játékokkal, amiket most itt szeretni kell.

Most nagyon gonosz voltam, de azért ezt azt a nyomást, ami a sajtó felől jön, azt azt nem nagyon lehet elkerülni.

Nyilván van azoknak a játékoknak alapja, hogy miért vannak azokon a listákon, amiket láttok, de itt most tényleg a nagy szórás alapján bármit választhattok, úgyhogy tegyétek meg boldogan, és akkor majd a januárban, a legelső podcastünkben, ami erről fog szólni, ott be fogjuk olvasni azt a listát.

Egyébként azt tervezzük, hogy nyilván mi megint egy picit egyedi módon szeretnénk hozzáállni.

Vannak olyan vélemények, aki szerint ez hülyeség.

Úgy értem, hogy egyedi listákban gondolkodni.

Erről már az legutóbbi felvételen beszéltünk egyébként, de mi ettől függetlenül úgy gondoljuk, hogy egy sokadik Clark, mit tudom én, Jote, akármi, Death Stranding 2 ilyen harcot, azt azt azt elkerüljük, hanem inkább inkább vegyünk egy picit a saját útunkon, ami talán érdekesebb lesz nektek is.

Legalábbis ezt reméljük. és ennek a reményével állunk neki majd annak a felvételnek is.

Úgyhogy ennyit a úgymond ezekről a hát ilyen közösséget érintő tartalmainkról.

És akkor vágjunk bele a mai felvételbe.

Ugye DLA múlt héten igazoltan távol volt, mert elutazott azért, hogy metroidhasson. >> Pontosan.

És és ezt emiatt emiatt fölmentettünk, tehát hogy küldt el azokat a képeket, hogy játszol a repülőn, és én azt gondolom, hogy mi Warrokkal így jótékonyan azt mondtuk, hogy na jó, hát na akkor végül is ez oké.

Na de mesél, >> kér játszok vele? >> Én nem, inkább így mondanám. >> Bog, én csak én csak letöltöttem. >> Az is jó.

Az a Nintendon szempontjából ez már megtetted, amit meg kell. >> Dan >> Ja, akkor így hát igen.

Ugye >> beszéltünk erről, de hogyha nem szeretnél erről beszélni, akkor mondjad nyugodtan.

Csak gondoltam, hogy hogy kez jövő jövő héten már nekem is lesz véleményem.

Most másokat be akartam fejezni, mielőtt ezt elkezdtem és erős voltam. >> Akkor ne beszéljünk. >> Nyug nyugodtan nyugodtan.

Ha ha ha nem spoilerezel nyugodtan. >> Nem nem nem akarok.

Nem is tudom, hogy lehet-e, de >> ellenfeleket kell lelőni. >> Ja. >> Hú, ez >> nagyon érdekes, mert azon túl, hogy olvastam, hogy vannak mindenféle problémák meg botrányok a kritikákkal kapcsolatban, azon túl, hogy ezt, hogy erről tudtam, hogy ez vannak, nem olvastam őket.

És igazából a bajokat se olvastam velük, csak csak arról nem tudom, ilyen mémeg formájában jutott el, hogy amúgy izé mindenki fikkant, de mi mi meg így hadd játszunk és élvezzük a játékot. >> Bocsánat, ez arra gondolsz, hogy egy csomóan így mondták, hogy milyen rossz, és ő tulajdonképpen egy ilyen 80 >> már előtte már előtte elindult, hogy akkor ugye már kicsit mi is károgtunk, hogy van egy ilyen jar bingses karakter, és akkor meg mennyi baj lesz belőle.

Én én meg ugye ugye ez a minél többet olvastunk a játékról, mielőtt kijött, szinte annál rosszabbnak tűnt egy bizonyos szempontból.

Szóval én olvastam, hogy volt egy ilyen volt, hogy valami volt itt ilyen >> Igen. >> Elégedetlenek a fenek.

A fenek elégedetlenek voltak a kritikusoknak a vagy több sok kritikusnak a nem tudom lehúzónak tűnő értékeléseivel.

És az a jó, hogy én ezekből teljesen kimaradtam mind a kritikákból, mind a konkrétan, hogy mi a baj a kritikákból.

Csak azt olvastam, hogy valami baj van, úgyhogy így teljesen szüzen tudtam belemenni a játékba, és hát, hogy mondjam?

Ö szerintem szerintem aki szereti ezt a műfajt, mármint most nem a Metroid mint műfajra értem, hanem ezt a franchisn így akartam mondani, aki ha így meglátja a Semus, meg meghallja ezeket a amikor a szévennél, ahogy zenél, meg amikor felveszel egy upgrade-et, azt az ilyen kórusszerű dolgokat, ezek a mechanikak, hogy lövöd az ajtót, nyílik meg nem tudom.

Tehát én most nehéz nehéz, aki nem játszott, nehéz most nem a nem a Metroid véniasságról beszélek, hogy akkor kinyílik, mert már van a rakétád, és akkor nem tudom, hanem csak ezek a ami amit tényleg a metroidok csinálnak a saját maga dolgaival, az azért szerintem amikor jön egy új metroid és felcsendül és megjelenik az aranypáncélos, az az ott ott van valami szívmelengető, vagy ott a az ez egy ez egy ez egy ilyen ünnepi dolog nekem mindenképp.

Úgyhogy én nem vagyok egy ilyen nagyon hardcore metroit f sokkal nagyobb Zelda fennek tartom magam, mint metroit fennek, de nagyon szeretem ezeket a játékokat és és azért az van, hogy amikor az úgy az úgy úgy úgy bejön, akkor akkor ez ritkán van.

Tehát szerintem ez ez aki Nintendóan így nem tudom érintett meg nem immunis, azért mégis csak így hát hány évente jön? öt hat nem >> tehát igen, ez egy olyan franchise igen ami ami viszonylag ritká teszi tiszteletét és nem is annyira anyagilag nem is annyira sikeres vagy eladásilag egyébként >> igen és ugye ráadásul ugye itt még volt egy ilyen izé újra kezdtükme bocs típusú szitu >> tényleg ilyen developing developing hellb igen >> igen >> igen.

Szóval, hogy én én én én nagyon vártam ezt a játékot, és amikor nagyon örültem, és nagyon örültem, hogy Switch 2-re is már kijött, vagy átcsúszott rá.

Tehát tehát felvállaltam pozitív elfogultságú hangulatba kezdtem el játszani, és nem azért, mert nagyon akarom szeretni ezt a játékot, hanem mert ezt a franchise-t nagyon szeretem.

És és azt gondolom, hogy szerintem ez a játék nem hagyja cserben egyáltalán azt, aki aki szereti ezt a játékot.

És én nemhezen tudom elképzelni, hogy milyen lehet erre a játékra úgy ránézni, hogy így oké, én teljesen immunis vagyok attól, hogy amikor felveszed a rocket upgrade-et, meg amikor összemész golyóvá és mész a csöveken, meg mit tudom, akkor így á de jó, igen, igen.

Ezt én annyira szeretem csinálni.

Ez an ez ez annyira jó, ez annyira jó ez a flash ez az egész, hanem csak így lineáris a pályadizignáignj és nem tudom béna a sztori.

Tehát, hogy hogy én nem én nem tudom mit biztos biztos nem tudom ilyen nagyon izé vegytisztán ér megélni ezt a játékot anélkül, hogy ami mi ami ami miatt nagyon szeretem tudjátok, amikor amikor felcsendül a Star Wars zene, akkor nem tudsz a Star Wars zenéről úgy vértni, hogy hát szerintem John Williams Dallam vezetése nagyon jó nyolc pont, hanem így megjön és akkor így véged van, mert mert az a Star Wars zene >> föltesz egy föltesz egy sírre abba egy síre meg egy érzelmileg érzelmileg felülsz egy hullámasútra, hogy ez egy de ez de felcsendül a má zene, bejön a nem tudom, akkor akkor ott vagy valahol és szerintem a Metroidnál ez a fajta dolog, ez működik és sok ilyen franchise van, ahol ez működik.

Ö biztos vagyok benne, hogy a nem tudom wovosok is így belépnek nem tudom Azerot kapuján, akkor nem az nézni, hogy hát azért elég lópoli, érted, hanem hanem hogy ott ott nekik annyi minden nem tudom, én nem tudom, lehet, hogy hülye példa, de talán nem annyira és >> nem ilyenkor emlékek, tudod, érzések, hogy nagyon nagyon nagyon tartja.

Tehát a és ezt tudom, hogy egy Nintendo játéknál ez nyilvánvalóan alapvetés, hogy hogy folytatja és hogy hű a franchisehoz, de de ráadásul én a prime-ot amúgy szerettem, a legutolsót igazából eléggé jó >> nekem az FPS nézetes sztori ez így bejön alapvetően, de egyébként az előző metodit is szerettem, ami ugye inkább ilyen platforming >> klasszikusabb >> vonalon mozgott, de de valahogy nekem ez közelebb áll a szívemhez igazából. egyedibb ez a FPS, de amikor golyó vagy >> igazából ez a Primen-nak a folytatása, nem?

Tehát ez >> Prime 4 azért mondom, tehát annak a vonalnak, ahol ahol rendesen és és szóval, hogy hogy tényleg én én én azt hiszem, ezzel talán tisztább tudok lenni, hogy van egyfajta ilyen elfogultságom, érzelmi webonásnak mondanám, de ezzel együtt vagy elkérem a véleményemet ezzel együtt, hogy hogy hogy szerintem az csodálatos dolog. hogy hogy mert mert szerintem az van, hogyha egy ilyen érzelembevonás vagy, akkor persze megbocsátod az apró hibákat, de ha egy bizonyos szintet nem érel, akkor nagyon hirtelen nagyon csalódott leszel.

Ugye ez a pontosan a Star Wars újabb filmeknél lehet ezt megélni, hogy így, hogy így ott az érzelmi bevonódás, ott vannak a a a hitű, a nem a mondjuk úgy, hogy a a rajongók és a franchise nagyon szeretők, viszont amikor olyan van, ami történik a szeretett franchiseukkal, ami nem üti meg azt a színvonalat, amit az eddigi részek, akkor jön a népharag és a izé fikahenger és a nem tudom, tehát hogy hogy szerintem ez a van egy van egy kicsi megengedés és amikor kilóg, >> ami ami amit így amit így megbocsájtasz, mert Zelda Justy Cod, de ha de ha gagyi, akkor akkor akkor ott meg nagyon nagyon nagyon nagy a csalódás és így az a nekem az a jó hírem, hogy szerintem ez a játék nem okoz csalódást.

Tehát szerintem így sokat vár az ember egy metroid játéktól, egy first party Nintendo sok évek készülő metroid játékról azt ér, azt várja el, hogy így polírozott legyen, azt várja el, hogy így nem tudom dobogtassa meg a a nem tudom a metroidságnak a az esszenciáját, legyen egy kicsit modern, és hozzon valami újat, mert mégis csak egy új generációra is kijövő játékról van szó.

És ezt így mind tudja ez a játék, és szerintem tényleg egészen remek.

Tehát, hogy hogy hogy öattól így iszonyatosan behúzott, és és játszatja magát, és van egy kis open world, amit persze lehet kritizálni, hogy de így pici meg úgy pici meg ilyen fura, meg jó nekem a motorzás bejön, aki a Jar Bingstől féltem én nekem az égatta a világon semmi bajom nincs az karakteresen. >> Plus plusz karakterek vannak.

Tehát, hogy akkor úgy érzem, hogy most, mert ugye >> van egy ilyen narratív karakter, aki így veled nem most nem akarok spo spoiler.

Igazából nincs n spoidok azért ilyen ilyen magányos játékok, ahol a >> igen a tudod a terminálokból meg mindenféle ilyen datalogokból szedegeted össze az infóelni kell ugye a hogy mit bekell a kis részek nem változott >> és és nagyon működik valahogy ez a emlékeztek a emlékeztek a valamelyik Batman részre ahol azon panaszkodtunk hogy hogy hogy hogy hogy tök jó tök jó de hogy így nem gondoltak bele hogy így a detektíve visionbe fogod tölteni játéknak a 80% Át, hanem egy ilyen lila egy ilyen lila filter elő játék.

Igen. >> És ugye annyira annyira nem tudom, nem premizálta, de annyira azt akarták, hogy ugye mindenhol azzal menjél, hogy így van alig láttál a játék saját színvilágából valamit, merthogy folyamatosan bekapcsolva ragytad.

És itt is van ez, hogy a szennelő üzemmód, de valahogy úgy csinálták meg, hogy így folyamatosan váltogatsz és neban maradni.

Nagyon jó a flowja szerintem a játéknak, a a pacingje, úgy úgy úgy úgy mindene.

És és azt tudnám talán mondani, olyan érzésem volt, hogy ebbe a játékba oltottak bele egy adagát.

Így >> melyik mi mi ez miben látszik? ilyen játékstruktúra tervezés szempontjából, hogy így van egy valamiféle ilyen köztes világ, és akkor el kell menned, ugye az Eldába is van egy ilyen világ, és akkor el kell menned a Fire Templomba, vagy a Ice Templomba, hogy akkor ott így végigmenjél rajta, ott a templomon belül vannak puzzleök meg rejtvények, meg néha kell egy kicsit harcolni, és akkor a végén van egy boss, és akkor ott megszed a valamit, amivel aztán elmehetsz a Fire Templom után az Ice Templomba, meg a vizes templomba Metrolidban is így volt, hanem tulajdonképpen >> nem tudom, hogy ennyire triviálisan így volt, de ugye ott nem nagyon voltak ilyen hubok szerintem.

Ott inkább az volt, hogy egy nagy térképen >> egy nagy térkép és ide-oda kellett, de azért voltak azon belül stílus különböző >> stílus de itt meg ugye inkább az van, hogy van egy nagy sivatag. >> Ja, értem. >> És akkor elmész egy valahova, és akkor ott egy ott a Fire Temple.

És és még a Fire Temple is ott van, tehát hogy a tűz >> alapú dungeon is ott van, meg ilyen elemek vannak.

Nem úgy, mint az előzőben, hogy tudod, hogy volt egy ilyen hát egy ilyen régi rom, és akkor ott nyitogatták ajtókat, de valójában össze voltak ezek kötve. >> Igen.

Ugye ez a amivel játszottunk most, aminek ilyen óriási volt a a térképen.

Metroid Vánia, amit így küldözgettünk egymásnak, hogy így mekkora nagy a Silk Song. >> Na igen, igen, igen.

Tehát nem olyan, mint a Sil nem…

Említett entitások

Témák

Személyek

Hallgasd meg

Gyakori kérdések erről az epizódról: „828. Metroid Prime 4, Octopath Traveler 0, GT7 Power Pack”

Miről szól ez az epizód: „828. Metroid Prime 4, Octopath Traveler 0, GT7 Power Pack”?

A Konnektor Podcast év végi játék szavazása december 31-ig tart, melyen több mint 900 játék közül lehet a kedvenceket kiválasztani. A szavazás eredményét január első podcastjében ismertetik, egyedi szempontok alapján. Az adásban szó esik a Metroid Prime 4-ről, a Gran Turismo 7… Az epizód a Konnektor Podcast című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2025. 12. 14..

Kik szerepelnek vagy kiket említenek ebben az epizódban: „828. Metroid Prime 4, Octopath Traveler 0, GT7 Power Pack”?

Az epizódban a következő nevek szerepelnek vagy hangzanak el: Lusztig Zsolt.

Milyen témákat érint ez az epizód: „828. Metroid Prime 4, Octopath Traveler 0, GT7 Power Pack”?

Fő témái: videójátékok, szavazás, metroid prime 4, gran turismo 7.

Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „828. Metroid Prime 4, Octopath Traveler 0, GT7 Power Pack”?

Megjelenés: 2025. 12. 14.. Hossz: 1 óra 13 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/konnektor-podcast/828-metroid-prime-4-octopath-traveler-0-gt7-power-pack-1872d285

Több epizód a Konnektor Podcast-ből