Made in Hungary 2025/10 - Army Racer & The Long Drive
· PT1H36M39SÖsszefoglaló
A Konnektor Podcast 10. adásában a magyar fejlesztésű Army Racer (2005) és a The Long Drive autós játékokat vették górcső alá a műsorvezetők. Az Army Racert az 576 kiadó gondozásában adták ki, és a korábbi Road to Fame játékhoz hasonló fizikai modellel rendelkezik. A podcast…
Röviden
- Műsor
- Konnektor Podcast
- Megjelenés
- 2025. 11. 12.
- Hossz
- 1 óra 37 perc
- Szereplők, említett nevek
- Lusztig Zsolt
- Témák
- magyar játékfejlesztés, videójátékok, army racer, the long drive
- Átirat
- Az epizód beszélt szövege alapján indexelve
Ebben az epizódban
Hung game podcast. >> Juhú! >> Dáviddal és Zsolttal is velem.
Én vagyok. >> Sziasztok! >> Sziasztok kedves hallgatók, patronusok, meg mindenki, aki hallgatja ezt a contentot.
Hát ma is a 10. felvétel ez nagyon fontos, ugye az első komolyabb fordulópont.
Nyilván még van hova fejlődni, >> ne? [nevetés] Innen >> hova?
Időzzünk [nevetés] el itt itt itt a itt a tetőn ugye innen már csak lefele vezethet az út.
Úgy >> többen már nem fogom megismerni minket. >> Hát itt már igen, itt a vége.
Na de tehát igen, azon a szűk közönségnek, akik a gamingen belül a magyar gamingre kíváncsiak, >> és azon belül is ránk. >> Igen.
Hát eb ebből látszik, hogy nekünk is ez egy olyan projekt, ahol nem arra vágjuk, nem?
Tehát ennek tudjuk, hogy nem az lesz vége, hogy mindenféle bőr domination.
A konnektornak az a célja, lassan haladunk vele, de ennek nem.
Na, >> ez olyan, mint az együttesben a basszus gitáros, hogy így azt hiszem, hogy az nem fogsz beni vele. >> De nem olyan.
Igen, a dobo meg a izével lehet a szóló énekessel, de a többiek azok hát Igen.
Na, tehát Igen, marad a pomponlány, meg tudod a izé a Road, aki ott viszi a [nevetés] cuccokat a >> ő építi a ő építi a színpadot.
Egyébként tök tök tök fontos munkájuk van, úgyhogy nem a roadokat akarjuk lenézni, csak mondom, hogy na de hát ilyen ilyen ez a helyzet.
Kicsit így kív de erre rá tudod, hogy de a road to fame-ből lett az army racer.
Azt nem tudom, tudtad-e, hogy hogy vis rákössek? >> Ó, azon azonnal.
Tehát >> lehet, hogy egy műsorvezetinek kellett volna menni, hogy pályát [nevetés] éreztet, hagyja ezt a hülye gaminget is. >> Holdjon már ilyen átkötés után.
Hallod? >> Figyeljetek kedves hallgatók, két autós játékot választott nekünk a Zsolt.
Egyébként én azért mondom, hogy jelöljük meg a bűnöst, mert mert múltkor beszéltük itt a Dáviddal meg a többiekkel, hogy hogy mi lenne, hogyha jó játékokkal játszanánk. ugye volt ez a ez a olyan fölvetés, amit nem gondolom, hogy egy egy teljesen elragaszkodott gondolat lett volna, vagy egy egy ilyen egy olyan elvárás, amit teljesíthetetlen.
És mondta Zsolt, hogy hó, hát akkor van két játék.
Az egyik nem annyira jó, a másik az überfasza, hiszen a Steam ajánlások meg meg mindenből az az világlik ki, az összes eresztéken ömlik át, hogy itt itt valami nagy megfejtés van, amit nem sokan játszanak, de de nagyon jó lesz megfejtés a majd [nevetés] majd meg odaérünk. >> És akkor >> hát hát annyira van megfejtés, hogy ez egyik szerintem az egyik legjátszottabb magyar játék most nem ever.
Hát [nevetés] de és és a maga módján műfajteremtői is egyébként világszinten annak tartott, de majd ott, ha odaérünk, előbb menjünk neki szerintem a az 576 kiadó csodálatos játékának és itt szeretném most >> ez egy 2005-ös játék és akkor szeretném is m egy keretes legyen mindig, mert szóvá tették a hallgatók, hogy nem szoktuk elmondani, mikor készült, ki készítettem, miért csinálta, satöbbi.
Szóval ez az Army Racer nevezetű játék 2005-ből és az 5 576 kiadásában készült.
Mondjuk úgy, hogy nem a leg mondjuk eg ilyen budget autóversenynek nevezném [nevetés] én, hogyha így >> tát a a a megúszás a jó a szó, amit keresel. >> Igen.
És és nem tudom mennyire néztetek utána, hogy ezt a játékot megelőzte a egy majdnem ugyanilyen játék, amit Road to fame-enek hívnak.
Technikailag ez a játék, ha ma készült volna, akkor egy DLC-nek neveznénk, mappek jellegűen, hiszen a fizika, az autók, a minden ma igazából 100%-ban megegyezik a road to fémel.
Ö annyi a különbség, hogy még a Road to fame játékban egy volt sztori, ott is, meg itt is, azért majd ebbe is menjünk bele.
Ott az első részben az volt a sztori, hogy van egy város, ahol annyi volt az illegáris autóverseny, hogy úgy döntöttek, hogy akkor innentől lehet ez nagyjából a sztori. >> Magból [nevetés] következett következik következik ebből a helyzetből, hiszen ha legyen illegális, akkor kész.
Tehát a gyilkolást is minek nem kell betiltani, hanem meg kell engedni, hogy eplőt. >> Igen.
Képzelem egyébként, hogy az Armageddonnak is ez a sztorija, hogy Igen, igen.
Akkor csináljátok >> tulajdonképpen mi a baj ezzel? >> Igen. [nevetés] Ott séának, hogy nyalják a fagyit.
Menjél neki. >> Igen, menjél a a tolókocsis né csapdán nyugodtan.
Persze. >> És és ugye, hogy akkor e ennek az army része ez igazából egy egy pályacsomag és meg adtak neki egy új sztorit, miszerint autóversennyel a világ békérüm. >> Hadseregnek a szinterején, anyahajón és és katonai bázisokon. >> De de most te a marketing szöveget nyomod, vagy a saját véleményedet? >> Nem, nem, ez így ez hát nem tudom, megnéztétek az az intrót, megnéztétek-e?
Ugye ilyen nagyon idéző >> van egy van egy AVI ott a könyvtárban, ezt le lehet külön játszani. >> Igen.
Meg meg van egy kis képregény is hozzá. >> Meg van egy képregény.
Az egyik szerintem nekem nem is indul el.
Már mindegy, hagyjuk ezt a részét.
Gyakorlatilag egy olyan fölvezetése van ennek a játéknak, Army része néven a tehát a nem tudom, hogy a címből ti mire asszociáltatok először ugye békére.
Ú ún én először amit szóval, hogy ezt ezt el akarom küldeni, beküldöm a chatre, majd Warhook majd bevágja a >> Igen, ez egy jó e ez egy ez egy podcastben kifejezetten jó ez a kontent.
A a cover kép, amivel eredetileg megjelent a játék Németországban és a legtöbb területen, [nevetés] >> az ez még egy jó jó jel >> az az egy az egy Jeep terepjáró, ugye Armi részer és egy hát egészen lenge öltözetű, iszonyat nagy de hogy így ha van nagy mellő, akkor az az van rárakva így a a borítóra.
És egyébként >> nem találkozunk egyikkel se a játékban. >> Nem, nem, nem.
Tehát fél, >> tehát terepjáróval nem lehet menni, úgy tudom.
Meg van meg van rajta rakétavető a borítón.
A háttérben egy tank ilyen és és nagyjából úgy néz ki a borító, mintogy egy akciójátékot várnál belőle.
Hát nem ez egy átskinált autóv, esőt még az sem feltétlen, mer a ps az pont ugyanúgy néz ki, meg néhány autó, mint az első részben. >> Igen.
Tehát ez nem egy twisted metal, vagy vagy carbagedon, tehát nemre kell kez egy szimpla, egyszerű autóverseny.
Hát ebből nem fog Netflix vagy mer még melyik sorozatot csinálni.
Igen, [nevetés] de milyen jó a Twistá megnéztétek a sorozatozást. >> Ú zseniális.
Aki nem látta, aki imádja a trash meg röhögni szeret az >> abszolút a a de az a jó értelemben vetes.
Nem veszi magyatlanul le akarsz dőlni este és nézni valamit >> megröhögni.
Én nekem a játékok annó kimaradtak a Twisted Metal, de de most így kicsit így így a sorozat voltak túl jók, azért azért azt ki lehet jelenteni.
Tehát >> de hát hátha most csinálnak valami újat a sorozat kapcsán.
A a David Jeffy nevű vagy nem, bocsánat, várjál, de hozzákötődik assiszem nevű figura, inkább hülyeségeket beszél, tehát h t valószínűleg nem fog jönni semmi. >> Ja, >> igen, de ez egy ez egy másik ágoda most ne menjünk be, de a napi tehát a napi dolgok bajandókat művel a neten, amit ami majdnem elfogadhatatlan.
És akkor a német nyelvterületen volt egy alcí címe is.
Az a nem tudok németül, de de Income is d a hö loss.
Azaz, hogy a pokol elszabadult a táborban.
Ez [nevetés] >> és ez már ott megy tényleg eléggé.
Nálam a menüben szalag szabadult [nevetés] el >> nálam az indításor.
Igen, de egyébként úgy olvasó ez az Army rer felirat, hogy ezen a képen, amit most a Zsolti mond, hogy a C betű középen az G-nek néz ki.
És úgy néz ki, minthogy Rager >> lenne. >> És egy kicsit a a rage rage az nálam is meg >> tényleg.
Rager igen, igen. [nevetés] Army Rager. >> Igen. >> Ez teljes teljesen fedi azt, ahogy én megértem ezt a játékot.
Hát na, tehát egyébként a sztori szerint ugye a a hadseregnek a vezetői, vagy az államok megegyeznek arról, hogy ahelyett, hogy háborúznának, vagy nem ahelyett, hanem mellette, vagy tök mindegy, gyakorlatilagóversenyeket fognak indítani katonai helyszíneken.
Na most csak így a pillanatra megállunk ennek az értelm értelmét kutatva.
Ugye a hadsereg nem nagyon szereti a ha fotóznak mondjuk laktanyát, de azt pláne nem szereti, hogyha fölveszik kamerával.
A tömeget nem szeretik, a civileket nem szeretik az ilyen helyen bele.
Ha netán valakit beengednek, akkor N plus engedély satöbbi, satöbbi.
Most ehhez képest a játéknak egy pontján lehet egy anyahajón >> Zsigulival veretni >> Zsigaloval, illetve későben egy föld alatti támaszponton.
Az a kínai pá. >> Tehát most te most gondoljuk át, hogy most értem, hogy ez egy erkéd játék.
Oké de >> de aláírattak velük egy ND-t.
Így így lehet menni versenyezni. >> De most nem kifaroljuk a a háborút, vagy nem?
Tehát a >> Nem, nem, ez az van, hogy itt a a bé, ez a béke pont szerintem pont most egy olyan korszakot élünk, amikor értjük a háború és békét.
És akkor ez itt arról van szó, hogy itt a azért mész oda a laktanyára, mert a békéért küzdesz.
De miért kell a De miért a Jó, de a katonák katonának vannak beöltözve.
Ö és a beengedett beengedett >> Igen.
Tehát a beengedett figurák, akik versenyzőnek állítják magunkat, azok pedig majdnem vállalhatatlanok. >> Hát az [nevetés] úristen, az a az ár az ártrésze a játéknak az így én nem tudom, ez így nehéz megfogalmazn nagyon sértőés nélkül a véleményemet a [nevetés] a a >> tehát azért igen, vezessük föl.
Tehát nagyjából úgy úgy kell képzelni a játékmenetet.
Ugye beléptek ebbe a katonai környezetbe, mondjuk úgy, hogy a tematika katonai volt.
Ezt ezt é mondanám egy marketinges.
Tehát a a katonai tematikájú játékban, ahol a töltő képernyő assassiszem a töltő a loading csík is valami töltényekből áll. >> Igen.
Ez az is mennyire csak ugye hogy néz a kék. [nevetés] Úristen. >> Ja most engedjünk el, hogy úgy néz ki, mintogyha egy mobillal lefotóztam volna és kivágtam volna a Photoshopal és odaktam, >> de nem is vágta ki, mert mert mert nézet.
Téglalaplap alakú, [nevetés] >> hogy az első feladat, hogy karaktert kell generálni ehhez a játékhoz.
Most azt próbálom fölvezetni és akkor elkezdett választ nézegetni az ellenfeket.
Ilyenkor, mint a jó öreg 90-es meg 2000-es játékban mindenféle kézzel rajzolt figura jelenik meg. ilyen olyan hölgyek is, urak is.
Na most úgy néznek ki minden egyes figur, mint hogyha a 80-as évek posztapokaliptikus filmjeiből valahogy kieexportálták volna őket.
Tehát ilyen >> ilyen MadMax szereplők meg a a a menekülés New Yorkban biztos megvan ezek a ezek a filmek.
Tehát mintha onnan vettek volna ilyen félpánk lecsúszott figrákat mindenféle náó meg bőrszín keveredik.
És én nem kezdek el itt mások helyett megsértődni, mer nem vagyok az a típus.
De amikor ott van egy, hogy mondjam, egy molettebb hölgy, és az a neve, hogy tanka, tehát [nevetés] kiválasztható, akkor nem azt érzem, hogy nyilván egyrészt azon rök, hogy hogy ennél troll nagyobb troll nem volt, aki ott De ilyen tele volt ilyen névvel, tehát ez csak egy példa volt. >> Tehát ez a Joe Fat ezredes, ugye?
Meg a meg a a izé volt a a színesbérő figuránál is volt valami mi b afró.
Akkor tudom melyikre [nevetés] gondolsz. >> Mindegy.
És és azt gondoltam, hogy amikor ezeket a neveket kitalálták, annyira vállalhatatlanak voltak a nevek a rajzok is mellé.
Nem tudom, hogy ki készítette, vagy miért.
Értem ki, hogy ki volt neki adva, de biztos rövid ideje volt rá.
Mi 30 darab volt? >> Az megvan. 30 30 darab volt teljesen ki vagyok.
És és [nevetés] hanem hogy hogy azt éreztem, hogy ez ezek a nevek azért lehettek ilyenek, mert a külföldi, aki átvette ezt a játékot, nem értette, hogy ez mi magyaró, mer [nevetés] ha egy magyar megrendelőnek készül, akkor szerintem már az ő rátáján se egyben. nem vicces.
A rajzok pedig nem jók, ami hozzá tehát a inkább szégyelled magad, miközben nézel, és szerintem ez akkor is már szégyeneljes volt, amikor amikor amikor megjelent.
Tehát >> ez ez annyira szépek, mint az Uborka karakterek valaha voltak, vagy nem tudom.
Szóval, hogy í ha mond bárkinek még valamit, de lehet, hogy még azok minőségibbbek voltak ennél. >> Hát de nem tudom.
Tehát így van egy sát >> egyként az angol nevek egy fokkal vállalhatóbbak.
Hát >> tehát de nem sokkal, [nevetés] >> az nem annyira trash.
És és a az egészhez hozzátartozik, hogy azt látjátok kedves hallgatók, miközben ott scrolloztok a vállalhatatlan nevek meg arcok között, mindegyik egyik se olyan, amit választanál.
Tehát választasz egyet közülük, de egyiket se egyik se tetszik valójában.
És azt látod alul, hogy van egy rank, vagy meg meg egy meg egy összeg.
Tehát ott van, hogy izé vagy, kezdő vagy, vagy még az se.
És ott van még egy 10000zem 10000 dollár, vagy valami.
Na most ki van írva mindegyes név alá, de minden egyes név kezdő és minden egyes körát valójában nem számít melyiket?
Tehát ez nem úgy van, mint a Mario Kartb, hogy a mit tudom én, a Donkey Kongnak tudjátok jobban gyorsul, de rosszabbul veszi be a kanyarakat.
Ugye az új márhártokban ott már vannak ilyenek.
Semmiféle ilyen plusz képességekkel nem rendelkeznek ezek. >> Semmi nem változik. >> Egy egy gyönyörű ikont választas azt a personalát mellé.
Hát >> hát ez nem persona, hanem De értem, amit mondasz.
Egy avatár. >> Igen, igen, igen.
Sose voltunk ennyire szépek, mint ebben a játékban. hogy ez >> igen igen én én is így többször végig emlékszel nekem is megvan ez az érzés mert én egy két hete játszottam vele hogy két és fél és hogy így többször végignyomkodtam a loopot hogy így nem hiszem el hogy nem találok egy olyat [nevetés] amit kiválasztan >> igen igen igen >> és ez így ez így sok mindent elmond az egészről és >> Igen.
És rögtön az elején ezzel ez az ez az élmény és akkor utána kiválasztasz egyet mondd Dávid hogyha szeretnél így így így.
Átrészől én pont táltam most egy videót, amiben nézem most a…
Említett entitások
Témák
- magyar játékfejlesztés
- videójátékok
- army racer
- the long drive
Személyek
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „Made in Hungary 2025/10 - Army Racer & The Long Drive”
Miről szól ez az epizód: „Made in Hungary 2025/10 - Army Racer & The Long Drive”?
A Konnektor Podcast 10. adásában a magyar fejlesztésű Army Racer (2005) és a The Long Drive autós játékokat vették górcső alá a műsorvezetők. Az Army Racert az 576 kiadó gondozásában adták ki, és a korábbi Road to Fame játékhoz hasonló fizikai modellel rendelkezik. A podcast… Az epizód a Konnektor Podcast című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2025. 11. 12..
Kik szerepelnek vagy kiket említenek ebben az epizódban: „Made in Hungary 2025/10 - Army Racer & The Long Drive”?
Az epizódban a következő nevek szerepelnek vagy hangzanak el: Lusztig Zsolt.
Milyen témákat érint ez az epizód: „Made in Hungary 2025/10 - Army Racer & The Long Drive”?
Fő témái: magyar játékfejlesztés, videójátékok, army racer, the long drive.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „Made in Hungary 2025/10 - Army Racer & The Long Drive”?
Megjelenés: 2025. 11. 12.. Hossz: 1 óra 37 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/konnektor-podcast/made-in-hungary-2025-10-army-racer-the-long-drive-879813ae
Több epizód a Konnektor Podcast-ből
- 872. Control Resonant, Star Wars Galactic Racer, hét kommentje
- Made in Hungary 2026/10 - RetroSpace
- 871. Silent Hill Townfall, The Sinking City 2, Control Resonant
A Konnektor Podcast 871. epizódjában a videójátékok világából érkező friss híreket és bejelentéseket veszik górcső alá. A műsor során szó esik a Silent Hill Townfall és a The Sink…
- 870. Alien Breed 35th Anniversary Edition, Well Dweller, Future Knight, Iron Nest
- 869. Wolverine, NBA 2K27, Graveyard Keeper 2, Machine Party
A Konnektor Podcast 869. adásában a műsorvezetők a Game Dev Day eseményen szerzett tapasztalataikról beszélgetnek. A részben kitérnek a Wolverine videójáték állapotára, a YouTube…
- Made in Hungary -=LIVE=- 2026/08 - Pine Creek & Project Enceladus
A Konnektor Podcast élő adása a 2026-os Budapest Game Dev Day keretein belül készült, ahol két magyar fejlesztésű játékot mutattak be. A választott projektek, a Pine Creek és a Pr…
- 868. The Blood of Dawnwalker, Wolverine, Blizzcon, Steam Frame
A Konnektor Podcast 868. adásában a srácok különböző játékokat tekintenek át. Kezdetben az Onimusha és a Mortal Shell 2 befejezése utáni gondolatokról beszélnek, majd áttérnek a T…
- 867. Zelda & Nintendo Direct, Onimusha Way of the Sword, Blood Dungeon, Moonlighter 2
A Konnektor Podcast e heti adása a Game Dev Dayen készült, élő felvétel keretében. Az epizód a legfrissebb Nintendo Direct és Zelda frissítéseket tárgyalja, majd áttér az Onimusha…
- 866. GTA6 trailer, MGS Master Collection 2, Resonance: A Plague Tale Legacy, XREAL AR szemüveg
A Konnektor Podcast e heti adásában szó esik a Grand Theft Auto VI bemutatójáról, a Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 érkezéséről, az XREAL AR szemüvegről, valamint a Reso…
- 865. Gamescom ONL és Mortal Shell 2
A Konnektor Podcast e heti adásában a Gamescom Opening Night Live és az első nap eseményeit vették górcső alá a srácok. Ezt követően a Mortal Shell 2 játékot elemezték, kitérve an…
Hasonló epizódok más magyar podcastokból
- Ha Teslában halsz meg, a közjóért haltál meg — Totalcar Égéstér: Podcast autókról
Ez az epizód a Totalcar Égéstér podcastjából motorhibákkal, alkatrészekkel és önvezetéssel foglalkozik. Karotta és Novoth Tibi a vendégek.