Podcast | POUNCY HUNTERS | LEGO D&D 3. RÉSZ
· PT1H53M40SÖsszefoglaló
A Taverna podcast legújabb adásában a POUNCY HUNTERS folytatja LEGO Dungeons & Dragons kalandját. A játékosok a torony pincéjében folytatják útjukat, ahol egy sejtelmes helyszínnel és csontvázakkal találják szembe magukat. A csapat taktikát kovácsolva készül a küzdelemre…
Röviden
- Műsor
- Taverna
- Megjelenés
- 2024. 06. 28.
- Hossz
- 1 óra 54 perc
- Témák
- lego dungeons & dragons
- Átirat
- Az epizód beszélt szövege alapján indexelve
Ebben az epizódban
met game kártya és társas játékbolt társajátékban ugyanúgy megtalálod a népszerű címeket mint a különlegességeket ritkaságokat legyen az gyűjtögetős kártyajáték társasjáték szerepjáték wargame vagy ehhez kapcsolódó kiegészítő válogass kedvedre kádárutcai boltunkban vagy webshopunkban ha szeretnéd kipróbálni a játékokat vagy megmérettetnéd magad versenykörnyezetben szeretettel várunk az ország egyik legnagyobb klubjában a nyugati mellett médiapartnerünk az lfg.hu naprakés szerepjáték és skifi tartalmak csatlakozz magyarország legnagyobb szerepjátékos discord szerveréhez keress játékostársakat játsz online vagy csak beszélgess és szórakozz más tavernásokkal mire vársz még a videó leírásába vagy a stream alatt megtalálod discord elérhetőségünket spotify-on immáron podcast formáb is hallgathatot kalandjainkat köszönjük patreon támogatóinknak navarig vangrizar go val mi musashi kösönjük köszönjük sépen twitch feliratkozinknak los blanos milá g valentinbibóapitány zolx la [Zene] bence hightech d kösönjük [Zene] sziasztok visszatértünk a lego streammel méghozzá a kalanddal ami nem más mint amit most játszottunk az elmúlt két hétben és folytatjuk egy rettetően izgalmas helyszínről méghozzá a torony legalsó pince részéről ott fejeztük be az előző adást végig mentünk a kazamatákon kiszabadítottuk alex jcalet és folytatják tovább a kalandoraink az utat egészen a torony tetejéig na de kik ezek a kalandorok nem más mint esti dávid papi dávid illetve természetesen az általuk meg formált karakter és ott tartottuk hogy bejutottatok ide a lépcső házba lépcsőházba pontosan ahol már azért sejtelmes fények vannak föl kelt a földről három darab csontáz csukd vissza c viss meglehetősen fura ugye felszerelésbe elég durva felszerelés van rajtuk illetve a háttérben egy hatalmas lebegő fej soksok szemmel illetve középen egy darab nagy szemmel kérdés ki speak with dead csiná békével jöttünk béké nem lenne hülyeség mit csinálunk pánikbaáun dobtunk már nem tudtunk h seívá koman g akobunk egy én is setívá de ezi ne csináld már ezt nice na jot dobjált lehet a inspiráció tényleg igen ó hár ist én is n 20 [ __ ] meg 19 na gyertek majd én elbaszom nekte a át az utolsó 16 az nem olyan rossz kur [ __ ] jók vagyunk utolsó csapat pacsi utolsó csapat pacsi utolsó csapat pacsi na akkor kérlek szépen mondjátok hogy kinek há mennyi összesen akkor nekem 23 nekem 20 23 11 miér te nem adsz hozzá semmit ja nem én nyomi vagyok 17 igen én úgy emlézok mennyi a dexed nekem plus h nekem plusz négyes akkor én vagyok a gyorsabb egy picivel igen 23 mind a kettőknek hát akkor oké ordítok egy nagyot de egyébként eldönthetjük nem eldönthetjük am v dohatok is ha szeretnétek csak azért kérdem azt hittem hogy mer most én izéni fogok mert én benyomok egy fireballt és be mégis be akarnál menni közeelbe ja jó oké hogyha nem akar menni akkor fuss r fuss én be én be nem futok hát én még hátrálok is egy kicsit ne üésedj már jó csak akkor nem nem nem nem én én amúgy nem tudom pontosan mit fog ugye én én most íjászkodni tudok t tehát that's it basically tudod mit én en ezt a ezt a ki ezt a köcsögöt én ezt jól szemen lövöm akkor úgy olyan nagy szeme van vagy valamelyiket csak eltalálom alapon úgyhogy az egy egy egy egyetlen izé natural good behhordlerrel találkoztunk akivel beszélgethettünk volna harci helyzetben vagyunk körkre vagyunk ostztva körökre vagyunk ostztva így van tud vagy tud tudnak ezek beszélni nem tudom hogy tudnak-e beszélni ja hát te nem tudod tudod mit van szá el tudok bújni ha már ezt korábban csináltuk el ha nagyon szeretnél el tudsz szerintem a a lépcső másik oldalán ahol amúgy egyébként vannak ezek a világítós növények de szerinted be tudsz úgy bújni hogyha elég ügyes vagy és elég jó hdot dobsz hogy ne ér hozzájuk hát vagy csak fogja magát és visszabújik a ajtófélfa mögé n hú összesen 30 de be tudsz el tudsz el tudsz úgy bújni jó viszont akkor ki fogok várni tehát hogy nem fogok vü egyser tellő ezt a megleetésvést é még azt se tudom hogy neme a mágikus köpenyesé lesz a veszélyesebb úyogy várok jó tűz bon szóal dex 15 jó készítem a kockákat nagy kérdés h tudod-e annyira bentre dobni hogy titeket ne érjen ez a [Zene] levesz levesz levesz leveszem mell levesz m le jó nem kérdezte hogy mekkora terem azt mondta fireb fire és már bedobja esti egy igazi mém annyira szeretem hogyti egy igazi m gere esti mennyi a deex 15 oké hú nagyon rosszat dobtam úgyhogy bárki bekaphatja ne be kaphatja én is íg keltem ma fel aztán elmentem szavazni és nem változott amú nem változott ja 30 oké leg felkelsz hogy egész nap keresed a pcit aztán a végén bekapad aztán mindenki csak bekapad 30 a poncit 30 még várjál v 30 damage ezért 18 pluszos a doboz milyen doboz mert ugye azon gondolkodtunk hogy a dungeons and dragonsos legó cuccom miért van rajta mnus plusz ja ezért a pouncy mi p hát igen amiben pouncy van az általában 18 plus attól füg ha ki van kockázvaj japánba akkor is nem igen most már viszont elképzeltem hogy a amúgy tényleg fog érni valakit mi köszönök nem ak hát én elbújtam mer pont kettővel több mint a maxogy felrobban melletted valmint el vagy a tűz a tűz az én most a fura világító növények között hasalok mert az biztos nem nem baj remélem nem baj hát ez attól függ hogy azért világítanak mertogy kerozin van bennk oké berobban a berobban a bas meg berobban a tűzlabda 30 damage the neha ne már és szétéget mindent egy pillanat alatt a felkelt csontrázak vissza visszaasszanak visszaasszanak a dologra a növények nagy része leég azt látod ezeket a világító nem min nem az összes de de a a nagy része leég és ahogy kitisztul a a a látás annyit vesztek még észre hogy ez a ez a levegő valami a sarokba így nagyon picit a földtől de de így így így behúzódik jó formán a sarokba damn visszafordíthatatlan geológiai kárakat okoztunk és a következő pedig pai na szemesnek áll a világ ne sebezz ne sez ki tud k kilebeg de nem mondtam még hogy mit varázsolok mit varázsolsz hát azért mondom nem a s azt akarom megnézni hogy mi az ami nagy mertogy ő erős és szerintem az a spirit guardi amit magamra tudok nyomni ez egy aura nem üüm hát az amíg körb mennekt aura ilyen izé k körülötted aura 15 fet ez hát mondjuk utánra ráfuthatok simán magamra nyomom a spirit guardians és radian damageet választok és befutok mili rangebe és bónusz akcióból ilyenkor castolhatok még egyet nem nem meg kasztoltam egyszer egyszer kasztolt jó oké az öregember meg az 3d8 vízdomot dobhat 15-re úristen bocs én is megijedtem szint látszódik a felvétel is hog úgy össz rándulok hogy mi van micsodát vídom vídomot dobhat és hogyha megdobja akkor fele annyit sebez de sebez és mennyire dobja 15 megdobta akkor fele annyi fele az ig 17-nek a fele 17-nek a fele az 13 igen az nagyon jó én azt gondoltam hogy 17n a fele az nyolc quick mat igazából nem az a lényeg hogy mi a mi a matek mögötte hanem hogy elég eléggé magabiztosan mondjad mert én én elhittem hogy itt van valami extra számítás ben én is azt hittem hogy valami plusz mínusz még ott szám oké minden karizma fili én vagyok én vagyok a legutolsó már mind volt mindenki volt igen ah hát szaladok befele futás elére hát ha ha nem ért el titeket a izé akkor te se éred el mert 20 fi mert 20 25-öt mozok mozgok és 20 volt a izé akkor elvileg 20 rádius nem a rádius ugye jó akkor jó akkor eléred és támadok támadás akciót választom oké nem tudom mennyi seb ez a civár szerintem d8 azt hiszem mindegy d8z d az első az egy kettes az nem az nem nagyon nem ezzel dobunk másik egy plus ti vrjá sibitar az fines de igazából e stranket választok mát nagyobb úgy is úgyhogy plusz 7 az 22alá a második úgyhogy de nem fogjuk közre nem tudjuk közre fogniát nem beát a sok látszik amúgy egyébként ahogy elkezdetek csépelni hogy így visszább vonul és nem akar harcolni de barátságosnak hát barátságosnak nem tűnik mert csúnya de hogy mennyi nyolc megölünk mindenit addd meg magad bestia szerintem megadta magát az igazságért ezekről a szörnyekről bármit vágok semmit nem nagyon nagyon szorul esik neki hogy itt be lett csicskítva illetve a sarokba úgyhogy visszatámad a várjál mert még van mit van action searchö amit felzeretnék használni kiabálom hogy uszulj el szemes bestia megint egy 15 ami 22 lesz így az az így 10 damage és akkor a második a action searchből az meg egy 21es hit és ez is 10 damage oké vágod vágod mint az ő ó olyan fura az egész de ettől függetlenül nagyon ramatyul néz ki és megpróbál vissza támadni de nagyon nem nagyon nem rettentően nem szóval ha valaki fölhasznál egy reakciót igazából mindketten reakciózhattok rá egyszerűen olyan az egész mintha ő fel is adta egy picit ha igen tehát hogy vissza akarna támadni de egyszerűen annyira sokkos állapot sokkos állapotba van hogy ő nem akar de mégis érzi azt hogy izé ja az egy hetes [ __ ] megakadt a kocka és azt hittem hogy na hú hát de nézd meg az hogy hét az nem hét az egy kettes azért akkor kettes én mondom hogy harcoljál már rendesen bestia hát harcoljál h 18 belebulingoltatok egy spectator [ __ ] meg abba hogy nem akar harcolni az milyen szeme is hogyá hogy nézel ki mik ezek a csápokk apádnak sokkal nagyobb te papi mennyi volt hét hét ja az nem t brutál brutál a az egész és a következő körben pedig nek bekészítettem tehát kör végén és akkor következő kör elején is tudok elvileg cselekedni hát hogyél ak jó csak hogy mi volt a readyek a kiváltó kiváltóoka mert ugye akkor jöss amikor redizá tehát hogyha azt mondod hogy ha felém mozog ez a cucc akkor lövöm tehát ezt úgy kell már beledízni doat hog csak a kör végén jövök utolsónak olyan nincs azt mond hog hogyha harc harcba megyünk akkor harcolok én is vagy bla bla bla bl igen hát ha odaérnek a társaim is már tudom lőni az nem bár mondjuk én olyat is elfogadnék readyyre hogy azt mondja hogy én akarok utoljára jönni várom hogy mindenki letámadjon és akkor lövök hogyha mindenki letámad j szóval ez is szerintem ez is egy jó ready megfogalmazás hogy megvárom míg mindenki támadt még is és utána támadok jó h ez működik akkor igen hát gondom továbbra is meg akarjuk ölni mert csúnya meg szörny hát úgy néz ki hogy ők nagyon rámentek haszánalmas ha nem akkor lövök adventageel lövök mert sneakbő meg ugye persze kell ennyi szeme van és még jó mert volt egy nategy is de akkor 14el az 21 á és akkor viszont megszzük fullos eddig 12 3d6 az szegény abuzáva 16 oké konkrétan a nagy szemébe beleküldöd a a nyíapuskának a lövedékét mire ahogy így elkezditek csépelni az történik hogy lehullik róla ez a leppel ez az álca és egy halott displacer ketet ne [ __ ] meg kinyírtad a puncit ennyi volt a puncinak ne na ezt nem mondjuk el a gaz n ez nem történt meg ha kérdezi élőholtak ölték meg és mi boss téleg így állok ott hogy én megmondtam előre ez lehet hogy valami isteni vis hát a hátáon van de mi de az a hülye macska ez érezd fel valahogy valamit csinálni val revivify van ilyen spellem és van van még egy és creature you touch a creature that die within the last minute the creature return to life with hit point revivif egy spell sloton van pont harmadik az isten is azt akarta ére a ehhez nem kell izéz nem kell leh lelket a páncba diamond nem írja ja a komponentnek írja de benne van itt a karakterlapon szóval gondolom akkor kell lennie különben nem rakták volna rá hát viszont találtatok egy ja tényleg a izébe volt ezt akartam mondani jól van volt egy gventn tehát gyorsan előkap szól a izének előkapjátok gén az én izémről amúgy a melegítd újra a bounmántot elnál az az a kezemmel életre kelltem a bouncy kéz rátétellen ez a ponton jobban örült volna hogyha halott marad és visszahozod az életbe gyere gyere paik úristen majd néz rátok ne haragudj jó vagy puncikám ahogy hallja a nevét így így egy kicsit így meglágyul a tekintete majd majd így kábé elkezd dorombolni és így gyere gyere gyere gyere így izé süzem és integetnek gyere gyere bci technikailag megölt megpróbálom vissza vezessük vissza mert egy egy ráfingasz meghal sőt épp azért mert ráfingasz meghal rányomok egy level eg-es cure hogyha arra gondolsz hogy hogy stade a beast hát akkor technikailag egyszer megöltük nyolc én értem de hát ez hogy bizonyít 16 17 18 hp-t healelek rajta és egy hp-n jöt le kellett volna várni előtte mégik for kivezetitek vag kivezetet a izétől is itt a fától már ő elindul és látod hogy így hát mi az izét vált síkokat vált és vissza fele megy a de a fogadóba meg akkor jól van csak hogy tudják hogy mi hoztuk meg na akkor örök örök élet ha nem is de ingyen sör oké az megvan mondom hogy mi mit hallottnak itétek de ettől a kéztől egyből életek k el a p ki dolgot láttok sőt hát ezen kívül ugye egyrészt v felfele az út másrészt pedig a szkeletonoknál amiket láttok egy eléggé menő [Zene] páncélt ja de az hármas p hoppá mi illetve egy elég menő kardot ez az ilyen harcos jellegű ilyen páncél én tudok páncélokat h hát egy nagy nagy durva páncél ilyen nagy durv breadpl azt a mindenit az én tudok breadpl tud illetve egy nagyon jó kis swordot látsz am oda is nyúszot á nem hanem éles éles jobb mint ez a k mint a simitá jobbnak tűnik td volt a varázs kad yé a varázspáncél én azt mondom milyen az a breastplate k hát led föl hát fölveszed aztán fö felvesveszem a ja tényleg és mivel legó figurák vagyunk fel is tudjuk vni mekkora király akad át a sát viszont akkor sisakot is rak már rám jó parancsolni nagyon jó nagyon f van nagyon s sú van enek még észrevesztek egyyen nagyon simitáos igen durva [Zene] egy nagyon nagyon viszont így a szakáladat nem tudom feltenni mut nagyon peng az levágjuk mi a szakál az nem alul van a nyaka hát igen csak ugy ez pont egy olyan eg kakálab tender értem domború jól van az nem kell neked az a szakál bánci és még izét ezt is fölveszed igen mert hogy ez úgy se látzikyűrm alá íy megfiatalodtál volna a másiknál találtok egy tört tényleg fohijas is meg minden persze a az kimarta van van egy tör illetve egy gyűrű van nála a tör meg a gyűrű az ugyanannál van igen kérem lo tenger oké akkor írd föl magadnak hogy van egy tőröd a szeletontól meg egy gyűrűd felhúzom a gyűrűt megfogom a tőrt jó ű te hülye milyen tőr az az warpá bl 1900ára inst egy köpeny egy ilyen nagyon sokszínű…
Említett entitások
Témák
- lego dungeons & dragons
Szervezetek, cégek
- POUNCY HUNTERS
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „Podcast | POUNCY HUNTERS | LEGO D&D 3. RÉSZ”
Miről szól ez az epizód: „Podcast | POUNCY HUNTERS | LEGO D&D 3. RÉSZ”?
A Taverna podcast legújabb adásában a POUNCY HUNTERS folytatja LEGO Dungeons & Dragons kalandját. A játékosok a torony pincéjében folytatják útjukat, ahol egy sejtelmes helyszínnel és csontvázakkal találják szembe magukat. A csapat taktikát kovácsolva készül a küzdelemre… Az epizód a Taverna című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2024. 06. 28..
Milyen témákat érint ez az epizód: „Podcast | POUNCY HUNTERS | LEGO D&D 3. RÉSZ”?
Fő témái: lego dungeons & dragons.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „Podcast | POUNCY HUNTERS | LEGO D&D 3. RÉSZ”?
Megjelenés: 2024. 06. 28.. Hossz: 1 óra 54 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/taverna/podcast-pouncy-hunters-lego-d-d-3-resz-taverna-58479381
Több epizód a Taverna-ből
- Podcast | A BÉKE ÍGÉRETE | 5. RÉSZ - D&D MINIKAMPÁNY
A Taverna D&D minikampányának 5. részében a csapat a kőmadarak legyőzése után egy hatalmas földféreggel és őrökkel találkozik. Bejutnak egy településre, ahol a vezér beteg, és fel…
- Podcast | IDEGENEK | 4. RÉSZ - D&D MINIKAMPÁNY
A Taverna podcast legújabb, 4. részében a D&D minikampány folytatódik. A hőseink a törzzsel próbáltak beszélni Georgis tábornok lányának, Izabellának az ügyében. Egy szentélyhez é…
- Podcast | EGY KÖZÜLÜK | 3. RÉSZ - D&D MINIKAMPÁNY
A Taverna D&D minikampányának harmadik részében a játékosok a táborból egy ellenségesnek vélt törzs felé indulnak, hogy diplomáciai úton próbáljanak meg egyezséget kötni, vagy meg…
- Podcast | EGY FIATAL HARCOS | 2. RÉSZ - D&D MINIKAMPÁNY
A Taverna podcast sorozat ezen epizódjában a D&D minikampány folytatódik. A csapat Szentilliából indult, hogy találkozzon Georgis tábornokkal, akinek a lánya eltűnt. A tábornok bé…
- Podcast | KIÉ A FÖLD | 1. RÉSZ - D&D MINIKAMPÁNY
A Taverna podcast műsorvezetői új D&D minikampányt indítanak, miután befejezték két éves Warhammer kampányukat. Az új kampány a Dungeons & Dragons 5. kiadására épül, és a Forgaton…
- Podcast | HARC EGY SZEBB COFINIÁÉRT | 2. ÉVAD 41. RÉSZ - WARHAMMER - ONLY WAR
Ez a Taverna podcast adása a Warhammer: Only War kampány harmadik epizódjáról számol be. A csapat, miután bejutott Wavestone városába, zombik, nightok és egyéb ellenségek támadásá…
- Podcast | AZ UTOLSÓ TORONY | 2. ÉVAD 40. RÉSZ - WARHAMMER - ONLY WAR
A Taverna podcast Warhammer Only War kampányának 40. részében a Kill Team Scorpius egység tagjai lelkileg és fizikailag is felkészülnek a rájuk váró feladatra. Miután tisztázzák a…
- Podcast | A VÉGSŐ OSTROM | 2. ÉVAD 39. RÉSZ - WARHAMMER - ONLY WAR
A Taverna podcast Warhammer Only War kampányának 39. epizódjában a Kill Team Scorpius egységének kalandjai folytatódnak. Az előző részben Fintfordot evakuálták, miután hőseink lez…
- Podcast | OK-OKOZAT|2. ÉVAD, 38. RÉSZ - WARHAMMER - ONLY WAR
A Taverna podcast Warhammer Only War kampányának ezen epizódjában a Kilteam Scorpius egység küldetést kapott Flintford ostromára. Miután egy speciális, átalakított bányászlézerrel…
- Podcast | MEGHOZOTT ÁLDOZATOK|2. ÉVAD, 37. RÉSZ - WARHAMMER - ONLY WAR
A Taverna podcast Meghozott áldozatok című adása a Warhammer: Only War témájával foglalkozik, bemutatva a játék részleteit.
Hasonló epizódok más magyar podcastokból
- 3. évad beharangozó — Az Utazási Podcast
Ez a rész az Az Utazási Podcast 3. évadának beharangozója. A műsort Mátai András készítette és vezette.
- Nyitány — Mindenségit!
A Mindenségit! podcast első epizódjában, a Nyitányban bemutatkoznak a műsor készítői, köztük Varga Tóth Róbert és Pázmándi Gergely.
- Baranyai Kata - You can do it - Mexikó & USA — SztereoTrip - Az utazási podcast
Baranyai Kata a mexikói és USA tapasztalatairól beszél. Az epizód kitér a SztereoTrip online közösségére és a Patreon támogatási lehetőségeire is.
- Felejthetetlen fejlesztőcsapatok! | 178 — Millennial Falcon
Ebben az epizódban a Millennial Falcon podcast a hallgatók szívéhez közel kerülő fejlesztőcsapatokat mutatja be. Szó lesz olyan csapatokról is, amelyek már nem léteznek, és olyano…