A megtervezett valóság [Tilos Rádió podcast]
Gamification / játékosítás
· PT1H1M32SÖsszefoglaló
Az epizód a játéktervezés eszközeinek más területeken való alkalmazásáról, a gamification lényegéről és üzleti, oktatási felhasználásáról szól. Szó esik a felhasználók motivációjának felkeltéséről és az etikus manipulációról szakértőkkel.
Röviden
- Műsor
- A megtervezett valóság [Tilos Rádió podcast]
- Megjelenés
- 2020. 12. 22.
- Hossz
- 1 óra 2 perc
- Témák
- gamification, game design, business, education
Ebben az epizódban
Hogyan lehet a játéktervezés eszközeit más területeken is alkalmazni?
Mit jelent a gamification, és hogyan használható ez a módszer az üzleti életben vagy az oktatásban?
Mivel lehet felkelteni a felhasználók motivációját, és lehet-e etikusan manipulálni?
Kedd reggel 9kor a téma három szakértőjével Skypon beszélgetünk a gamification szerepéről, hazai és külföldi példákon keresztül.
Vendégeink: Barbarics Márta, a Petrik Lajos Szakközépiskola tanára, Fekete Zsombor játéktervező és Pusztai Ádám gamification designer.
Említett entitások
Témák
- gamification
- game design
- business
- education
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „Gamification / játékosítás”
Miről szól ez az epizód: „Gamification / játékosítás”?
Az epizód a játéktervezés eszközeinek más területeken való alkalmazásáról, a gamification lényegéről és üzleti, oktatási felhasználásáról szól. Szó esik a felhasználók motivációjának felkeltéséről és az etikus manipulációról szakértőkkel. Az epizód a A megtervezett valóság [Tilos Rádió podcast] című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2020. 12. 22..
Milyen témákat érint ez az epizód: „Gamification / játékosítás”?
Fő témái: gamification, game design, business, education.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „Gamification / játékosítás”?
Megjelenés: 2020. 12. 22.. Hossz: 1 óra 2 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/a-megtervezett-valosag-tilos-radio-podcast/gamification-jatekositas-20201222
Több epizód a A megtervezett valóság [Tilos Rádió podcast]-ből
- Entering the Limbo - Cuhorka Emese és Bartha Márk a vendégünk
Bartha Márk zeneszerző és Cuhorka Emese táncos-koreográfus az Entering the Limbo című térspecifikus elektronikus zenei előadásukról beszélgetnek a Tilos Rádió podcastjában. A lass…
- Hogyan halogassuk a szégyent? Mi a kultúra ma? Beszélgetés Fehér Renátóval A merénylők fénykora című regénye kapcsán
Fehér Renátó költő, író és a József Attila Emlékhely intézményvezetője volt a vendég a A megtervezett valóság podcastban. A beszélgetés A merénylők fénykora című új regénye kapcsá…
- Hangok, helyek, közösségek- MaDok-filmpályázat a Néprajzi Múzeumban
Zsoldos Anna művészettörténész és Frazon Zsófia etnográfus, a Néprajzi Múzeum munkatársai, a MaDok-programot mutatják be. Az epizód a jelenkutatás és a kortárs néprajz kérdéseit t…
- 2026.04.07 adásnapló
Ez az epizód a Tilos Rádió A megtervezett valóság című műsorának 2026. április 7-i adásának archív felvétele.
- Tükrök terme
Ez az epizód a Tilos Rádió "A megtervezett valóság" című podcastjának része.
- Valószínűség és káosz
Keszthelyi Gabriella matematikus, a BME Matematika Intézet adjunktusa a valószínűségszámításról, káoszelméletről és a matematika szerepéről beszél a kritikai gondolkodásban.
- Kőbánya Underground
A Tilos Rádió műsora a Kőbánya Underground fény-hang és térfesztiválról szól, amely a Kőbányai Pincerendszerben kerül megrendezésre. A vendégek Böröczfy-Végh Péter Ferenc és Tóth-…
- Pogány Induló - Vajon mit mondana anya - beszélgetés Tóth Olivér rendezővel
Tóth Olivér Márk rendezővel készült beszélgetés a Pogány Induló – Vajon mit mondana anya című, négyrészes HBO Max dokumentumfilmről, mely Szirmai Marcell felemelkedését mutatja be.
- 2026.01.27 adásnapló
Ez az epizód a Tilos Rádió A megtervezett valóság című műsorának 2026.01.27-i adásnaplója.
- Vállalhatatlan
Egy interjú a "Vállalhatatlan" című multimédiás projekt titokzatos alkotójával. A beszélgetés a projekt születéséről, a valóság és fikció határairól, valamint a 2000-es évek szubk…
Hasonló epizódok más magyar podcastokból
- Játékosítás a képzésben - a motivációs csodaszer? — We-Learning podcast
A We-Learning podcast e heti adásában Szakács Édua e-learning fejlesztő és Fekete Zsombor játéktervező segítségével vizsgálja a játékosítás (gamification) fogalmát és motivációs e…
- Ötös - Szalai Krisztával és Epres Attilával (2025. november 05., szerda 10:05) — Ötös - Szalai Krisztával és Epres Attilával
Ez az epizód a felnőttkori játék, a gamifikáció és hatásai körül forog, megvizsgálva, hogyan befolyásolja a mindennapokat, feltöltődést vagy függőséget okoz egyedülálló módon.
- 24. Epizód - Jutalmazási rendszerek játékokban — Hiperkocka 2.0
Ez az epizód a játékokban található jutalmazási rendszerekre fókuszál, elemezve, hogy ezek hogyan motiválják a játékosokat, és hogyan kapcsolódnak a játékok monetizációjához és üz…
- Több, mint zöld! - Piaci megoldások a települési digitalizációban — Élhető Települések Országos Szövetsége
A Fenntartható Városok podcastsorozat májusi adása a települési digitalizációról szól, kiemelve az üzleti szféra szerepét és az innovatív megoldásokat. A stúdióban Fürj János (Cit…
- BIM a magasépítésben — Spakli21
Grátzer Szabolcs, Tóth Attila és Borbély Attila beszélgetnek a BIM alkalmazásáról a magasépítésben, a folyamatokra gyakorolt hatásáról, jövőjéről és a lehetséges idő-, valamint kö…