Dancs Imre - A programozó ( II. Aion 7. )
Dancs Imre 'A programozó' című hangoskönyvében a számítógépes játékok és a teremtés párhuzamait vizsgálja. Felveti a kérdést, hogy a játékosok miként válnak sorsok döntőivé egy kattintással.
Dancs Imre 'A programozó' című hangoskönyvében a számítógépes játékok és a teremtés párhuzamait vizsgálja. Felveti a kérdést, hogy a játékosok miként válnak sorsok döntőivé egy kattintással.