838. State of Play, God of War Sons of Sparta, High on Life 2, AYN Thor
· PT1H56M22SÖsszefoglaló
Az epizód a konnektor podcast 838. adása, ahol a műsorvezetők az elmúlt időszakban felmerült AI problémákat vitatják meg. Kitérnek a Sony Bluepoint Games stúdiójának bezárására, valamint a State of Play, a God of War - Sons of Sparta, a High on Life 2 és az AYN Thor játékokról…
Röviden
- Műsor
- Konnektor Podcast
- Megjelenés
- 2026. 02. 22.
- Hossz
- 1 óra 56 perc
- Szereplők, említett nevek
- Lusztig Zsolt
- Témák
- ai problémák, state of play, god of war - sons of sparta, high on life 2, ayn thor
- Átirat
- Az epizód beszélt szövege alapján indexelve
Ebben az epizódban
Sziasztok kedves Connector podcast hallgatók. 838 [zihálás] Connector podcast felvétel van. >> Helló! >> Szia Warhog!
Én pedig Zepir vagyok. [zihálás] >> Hát vagy Stöki, vagy Gret, ugye attól fü vagy Dávid? >> Vagy Dávid.
Tehát Zefir csak sokadjára vagy valójában.
Az a helyzet, igen, az a helyzet, hogy az történt, [nevetés] hogy most mindegy, csak egy kis háttér információ, hogy egy egy napos idézes csúszásban vagyunk, bármit is jelentsen ez, hogy egy egy napot el lehet csúszni. >> Most akkor akkor vtük fel, amikor régen szoktuk. >> [nevetés] >> Hát ez ezzel na ezzel nem sokat segítettél ezzel a helyzetel.
Tehát most így >> Igen, igen, igen.
Ezt most így bele belekezdjük irányítani ezt a helyzetet valami Na mindegy.
Szóval az a lényeg, hogy Warrock mondta, hogyha legrosszabb esetben is nem lesz ez a felvétel, akkor majd ő generál gyorsan az AI-al egy Connector podcast felvételt.
És neki kezdett a kopállottal talán nem nem ár tehát nem nem árunk zsákbabacskát.
Ő ő azzal gondolta, hogy az majd jó lesz.
És a kopá ott aiszem háromszor a négy háromszor gondolta azt, hogy én nem szerepelk ebben a podcastben, hanem helyettem Gret szerepel benne ugye a checkpointból.
Aztán miután jelezte Warhok, hogy nem, Gret nem szerepel a Connector podcastben, úgy próbálta kijavítani ezt a a kopálot, hogy ehelyett Stöki szerepelt, tehát Devla, Warrock és Stöki a föállás. [horkantás] Tök meggyőzen írogatott róla, hogy Stöki milyen szimbiózisban van a Connektor podcasttel, illetve, hogy milyen jó a légkör milyen jó a kémia Warhók és Deblak között és Töki között.
És aztán miután még Borok mondta, hogy nem ne nem, ez még mindig nem lesz jó, akkor mondta, á igen, persze, hiszen Dávid, aki korábban Dávidka volt.
Tehát olyan részletekbe ment bele a haluzás szintjén, ami már rémiszt [nevetés] hatott.
Ugye ugye a Dávid az a még érthető ugye a a a hunkasz miatt, >> de a Dávid ka az így >> az az így nem és most miután tegnap konkrétan megmagyaráztam neki, hogy nem nem így van, mert Zepir a műsorvezető és vagy az egyik műsorvezető és nyilván ahogy az AI úgy válaszolt is, hogy pontosan én is erre gondoltam.
Köszi szépen, hogy kijavítottál.
Természetesen Zefir az egyik műsorvezető.
Most így egy nap múltából csak így ellenőrzésképpen kihoztam, hogy kik a Connector podcast műsorvezetői, és megint >> benne van Zepir. >> Debla nincs. >> Na >> helyette. [nevetés] >> Hühüm.
Nem, csak én vagyok, tudod, ilyenkor az jó, hogy egy olyan podcast, ahol egy ilyen egy egy bambman show van.
Be >> benne benne vagyok én, Zefir, Dávid és Péter ami azt jelenti, hogy akkor most most már így kijavítva a problémát kétszer benne vagy. >> Ühüm.
Úgy döntött, hogy na ennyi elég lesz. [nevetés] >> Igen.
Ma ma a Deblának nem került Ne, ne, nem.
Forgat úgy a szerencsek kerék. >> Tehát ha jól akartok szórakozni, egyébként a chat GPT-t én megkérdeztem párzamosan.
Nem mondtam neki semmit, csak hogy kik a és ő jól mondta meg.
Tehát itt inkább azt mondom, hogy ez azt jelenti, hogy valójában nektek, kedves hallgatók és nektek is gyakorlatilag a kopáot kell használni, hiszen ha szórakoztatóvá akarjátok tenni az életeteket, akkor nyilvánvalóan a kopá lesz a megoldás. hisz egy ilyen párzamos valóságot kezd fölfesteni, és nagyon meggyőzően próbál érvelni a hülyeség mellett.
Egyébként én azt észrevettem, hogy most nem akarok nyilván mindenféle AI ilyen irányokba elmenni, de meggyőzően magyaráz olyan dolgokról, ami nem úgy van, és mondod neki, hogy de figyelj már, az nem úgy van.
De de, mert hiszen itt meg itt meg itt emiatt így van.
És utána mondod neki, hogy nem ez meg ez, és utána Ja, tényleg.
Tehát most már egy kicsit >> Ja, igen.
A a meggyőző hülyeség az mondanám, hogy az AI-nak a sajátja, de az igazság, hogy a mi generációnk azért abból a korai internetes és fórumozós időszakból >> a színgyorsulásra. >> Ja, önnökik Igen, igen, igen, igen. [nevetés] Tehát a a a színgyorsulás világa, ahol mi mi azért reflexből tudtunk így hülyeségeket megmagyarázni.
És így levegőből forrásokat előkapni hozzá, úgyhogy igen.
A mi szint elérte a nem tudom három évtizeddel ezelőtti szintünket a a az AI két két és fél évtizeddel ezelőtti szintünket. >> Tényleg.
Tehát a 2000-es évek elején nagyon tényleg vadnyugat volt, meg ilyen prérés tényleg az ilyen idióta kockáknak a világa volt.
Ez [zihálás] az időszak volt, tudjátok, amikor reklámba bemondták már, hogy www. akármi, és utána meg a az idősebb generáció meg ott nevetett haa haa www.vami kit érdekel ez?
És akkor na mindegy, volt ilyen internet is.
Ezt csak úgy el akartam mondani.
Mindenesetre mondjátok meg a saját éjájotoknak, hogy mi hárman vagyunk most a a hostok, és [horkantás] ez ne nem akkor se fog megváltozni, hogyha ők azt állítják.
Ez megértem, hogy azért tehát ugye ki ki adta el a Xbox konzolát?
Ki ki lett personalál a Microsoftnál?
Lehet, hogy itt azért vannak ilyen ilyen ilyen ilyen dolgok. [zihálás] >> Várjál, én eladtam. >> Te nem is vettél. >> Én nem is én nem is vettem.
Illetve >> azért mondom, hogy hogy azért így >> én biták voltak.
Ú, tényleg. [ __ ] meg. >> De várjál.
Illetve még valamelyik még van nekem a >> Deát most most is Xbox van. >> One X >> azt mondom, hogy neked egy Xbox van. >> Ú, érted? [horkantás][nevetés] De most Edgebészőt használok, az segít.
Meg vannak ilyen előfizetésem a Microsoftnál.
Az >> figyelj, nézd >> ezt a Vagy úgy úgy érzitek, hogy hogy ezt a szart már nem lehet visszalapátolni.
Én úgy úgy úgy látszik, ilyen szempontból AI optimalizáltabb vagyok.
Vagy lehet, hogy tudjátok a a konzol rubrikába bekerültem egy listába, és ott >> fekete listán. >> Igen, igen.
Ja, arra gondolok, igen, hogy jelek kerültek a nevem mellé, meg az oszlopokban bizonyos minősítések, és utána az AI amikor meglátja ezt, akkor így ójuk, kiről van szó.
Na akkor bízzátok csak ide, majd én elmondom, hogy ki ez a csávó, meg a haverrei, de és akkor utána vagy meg se jelenek sehol.
Ez van. >> Te vagy aettebb titkunk. >> Egy mielőtt a jó híre, vagy nem a jó hír, hanem inkább egy egy normálisabb State of Playről ejtenénk pár szót.
Azért egy rossz rossz hírt azért gyorsan benyomnék.
Nem azért, mert mert itt szeretjük a úgymond másokban forgatni a kést, vagy vagy más kárának örülni, de az történt, hogy a a Sony a Blue Point stúdiót bezárta.
Most jött a hír, meg ez nagyon frisszonylag friss.
Ők azok, akik a Shadow of the Colosszusból csináltak egy nagyon jó játékot mindent megtartva, semmit nem elvéve PlayStation 4-re, egy remakeet, és az egy ugye PS2-es viszonylag híres játék. illetve a Demon Soulsból vagy Demon Soulsból ezek ilyen kilenc pontos közeli értékeléseket kaptak, tehát mindegyik majdnem kifogástalan minőséggel.
A Demon Soulsnak a grafikája szerintem talán még Deblában talán beszéltük is, hogy a start körül megjelent és talán a legjobban prezentálta a PlayStation 5-öt akkoriban.
Tehát ilyen szintű címekről beszélünk és a Sony utána miután ez megtörtént, fölvásárolták ezt a céget.
És akkor még Jimbo Jim Ryanről beszélünk irányítás alatt.
Most már így utólag lehet tudni mindenféle MMO-t meg Gaas címeket kezdtek el rájuk oktrojálni, ami hogyhogy nem ment nekik, hiszen nem ehhez értett.
Tehát így, így utólag így ennyit tudok mondani.
Nyilván több év szenvedés után, vagy pontosabban nem nyilván, mert akár csinálhattak volna jó dolgokat is, vagy sülhetett volna el jól jól a dolog, de nem sült el jól.
És így God of Waros projektek voltak, meg nem tudom micsoda.
És most úgy döntöttek, hogy bezárják az egész céget.
Ez ilyen 70 plusz embert jelent az utcán, [torokköszörülés] és nagyon méres vagyok. erre a helyzetre és nem érdekel, hogy milyen üzleti logika mentén történt mind.
Ez biztos meg lehet mondani, hogy három éve nem termeltek pénzt, meg csak vitték a lóvét, meg nem tudom.
Abszolút nem érdekel szerintem le, tehát nem azt csinálták, amihez értettek, be lettek zárva, úgyhogy nagyon nagyon nagyon dühös vagyok rájuk.
Mármint a Sonyira, hogy így döntött.
Amellett, hogy láttuk a talán még beszéltünk is róla, hogy az egyik legerősebb nagyedévüket hozták.
Ez nyíl tudom, hogy nem következik ebből semmi.
Meg ezt már itt is 100-szor átbeszéltük, hogy nem így működik az üzleti logika.
De ettől függetlenül nem tudok elmenni amellett, hogy hogy nagyon tehetséges emberekkel csinálhattak volna.
Ilyenkor megint az jön, hogy ilyenkor biztos vagy tele lesz a fórumok mindenféle, hogy milyen játékot csináltak volna.
És megmondom őszintén, hogy én mint gamer én is közéjük állok, mert nagyon sok játékból csinál.
Ha csak remakeet csinál, kellett volna csinálniuk egész életükben a Sonyak a régi játékaikból.
Végtelen IP van náluk ugye öt generáció van most már meg a korábbi Signis IPK meg akiket fölvásároltak az őrök tudja még mikor.
Úgyhogy ezt ezt el akartam mondani, mert mert mert ez nem jó, mert ez nem jó. és hülyeségbe buktak bele.
Tehát legalább csináltak volna egy single player játékot, ami nem volt jó.
És akkor mond lehetett volna mondani, hogy hát érted?
Tehát, hogy valami értelme lett volna ennek az egésznek, de azt látom, hogy rájuk lett tolva valami, amit Ja, és nyilván fölvásárolták előtt őket.
Tehát imádom ezt az egészet, ahogy így így van egy külön egy önálló stúdió, azoknak adnak egy csomó pénzt, elkezdenek csinálni valamit, aztán jól bezárjuk, amikor nem az van, amit mi szeretnénk.
Ez hú, de nem szeretem ezt az egészet.
Úgyhogy valamivel kevesebbek lettünk, hiszen ez egy két nagyon jó remake volt, meg máig az.
Úgyhogy vegyetek blue point játékokat, mutassátok meg aztak, hogy a vagy a blue pointnak, hogy egyébként lojálisak vagytok, ha szeretitétek ezeket a címeket.
Most már mondjuk kicsit mindegy, [torokköszörülés] de >> persze csak >> Igen, >> mindegy.
Szóval tényleg tényleg tényleg [horkantás] >> érdekes, hogy hogy nem tudom most ez nagyon gonosz módon hangzik, és nyilván nem úgy ne nem a gonosz módon gondolom, de ha mondjuk a Sony Berkeiből olyan csapatot kellett volna választani, akik évek óta nem raktak le játékot az asztalra, és így nem tudjuk, hogy mi van, akkor mondjuk nem a Blue Point lett volna az első. választásom. >> Hát volt ott még. >> Tehát azért így ott van egy média molecul, akik így >> nem tehát így így a a Dream Souot gyakorlatilag >> nem tudjuk, hogy mit csinálnak. >> Igen.
A legjobb média molecul dolog, ami történt, az az, hogy a Dreamsben, képzeld el, csinált egy csávó otthon egy hét alatt egy Crash Bandicutot. >> Várjál.
Ez most csak ezért akartam mondani, hogy ezt tőt a média, ami ez a legjobb dolog, ami tőlük jön, amit egy külsős ember sát az ő játék.
Tehát ez csak a az ő játékban.
Arra célzok, arra célzok ezzel, hogy ők nem csinálnak semmit, hanem a >> csak valószínűleg valamit csinálnak, csak épp ez az, hogy hogy így a a kinézete a dolognak ilyen kötve hiszem, hogy ott Angliában ott ülnek a bemennek reggel az irodába és nem tudom aknakeresőznek.
Tehát valószínűleg mivel működik a csapat, ezért valószínűleg valamit csinálnak. >> Csak így.
Tehát a a látszata a dolognak ugye a gaming az még mindig egy ilyen eléggé titkolózós világ.
És így a látszatnak olyan, hogy hogy >> ha már azt mondjuk, hogy miért pont ők, akkor így így tényleg vannak ilyenek, akik akik >> hát akiket hamarabb be lehetett volna, vagy >> ez nem be lehetett volna, mert mert miért miért szeretnénk, hogy bezárják őket nem akarjuk, csak hogy sok sok sok rossz lehetőség közül kell választani.
Nem arról van szó hogy >> inkább inkább azt mondom, hogy egy ilyen lépés után, hogyha egy ilyen csapat ott, aki egyébként 70 ember, tehát azért nem egy őrületes költségről van szó.
Nyilván 70 embernek a bérkölség 70 ember csinálta a démonszót, akkor is elgondolkodunk, hogyha ilyen minőségi munkákat tudnak csinálni, akkor mi a fenéért kellett?
Miért nem hagyták őket ezt csinálni? >> Hát azért, mert >> mert költségeket kell megtakarítani.
Én csak azt mondom, hogy ha ha most már ott tartunk, hogy hogy be kell csapatokat zárni, nyilván nem kell, de így próbálnak faragni a teljesen akkor azért ott van néhány olyan csapat, akinek így a helyében eléggé gyűszűméretűre szűkülne ott a hát értékesebb ferták. >> Szerintem szerintem több ilyen csapat van.
És most nem akarok így bagdalpozni meg így ezzel ilyen vészmadárkodni.
Mármint nem az, hogy mi lesz velük, de inkább úgy mondom, hogy több olyan csapat van, akik nem az insniák, hogy hogy menetrend szerint hoznak valami jó dolgot, hanem egy több olyan csapat van, akinek most be kell bizonyítani, hogy helyük van a rendszerbe.
Úgyhogy de mindegy, majd meglátjuk ezt.
Meg nem, tényleg nem akarom ebbe a negatív irányba elvinni, de ez tény, hogy így van, hogyha ezt így elkezdték átvilágítgatni meg satöbbi, akkor egész egyszerűen egy Excel táblán keresztül ki mikor mennyi pénz hozott, akkor akkor ennek ennek más rétegekben is lehetnek következményei.
Ezt be >> az a baj, hogy ez a világja.
Elég eléggé jól lehet látni, hogy hogy gyakorlatilag a felvevő közönség az maximalizálódott, nem igazán tudnak felfelé menni.
Ilyenkor van az, hogy próbálnak új piacot keresni, vagy próbálnak egy új gépet kihozni.
Új piacot keresni most már nem igazán lehet. új gépet kihozni.
Most úgy néz ki, hogy >> nem fognak, >> de nem igazán lehet. >> Igen. >> Igen.
Most mindenki ül a örülünk, hogyha a jelenleg nem lesznek drágábbak.
És nyilván, hogyha a bevételi oldaladat nem tudod fejleszteni, csak mondjuk csak szinten tartani, ami nyilván egy rengeteg pénzről szól, akkor kénytelen vagy a kiadási oldalt elkezdeni csökkenteni, ami ami arról szól, hogy hogy létszámot kell csökkenteni. >> Nem kell, de sajnos ez az, amit szoktak csinálni.
És és amit beszélünk, hogy nem kell kívülről nem kell nem kell akár sikeresnek se látszódni ahhoz, hogy hogy bezárjanak valamit.
Tehát, hogy nem köv régebben mindig a mit tudom én a sikertelenségekből következett leépítés, most pedig máshogy gondolkodnak, mert…
Említett entitások
Témák
- ai problémák
- state of play
- god of war - sons of sparta
- high on life 2
- ayn thor
Személyek
Szervezetek, cégek
- Sony Bluepoint Games
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „838. State of Play, God of War Sons of Sparta, High on Life 2, AYN Thor”
Miről szól ez az epizód: „838. State of Play, God of War Sons of Sparta, High on Life 2, AYN Thor”?
Az epizód a konnektor podcast 838. adása, ahol a műsorvezetők az elmúlt időszakban felmerült AI problémákat vitatják meg. Kitérnek a Sony Bluepoint Games stúdiójának bezárására, valamint a State of Play, a God of War - Sons of Sparta, a High on Life 2 és az AYN Thor játékokról… Az epizód a Konnektor Podcast című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2026. 02. 22..
Kik szerepelnek vagy kiket említenek ebben az epizódban: „838. State of Play, God of War Sons of Sparta, High on Life 2, AYN Thor”?
Az epizódban a következő nevek szerepelnek vagy hangzanak el: Lusztig Zsolt.
Milyen témákat érint ez az epizód: „838. State of Play, God of War Sons of Sparta, High on Life 2, AYN Thor”?
Fő témái: ai problémák, state of play, god of war - sons of sparta, high on life 2, ayn thor.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „838. State of Play, God of War Sons of Sparta, High on Life 2, AYN Thor”?
Megjelenés: 2026. 02. 22.. Hossz: 1 óra 56 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/konnektor-podcast/838-state-of-play-god-of-war-sons-of-sparta-high-on-life-2-ayn-thor-ce64a48b
Több epizód a Konnektor Podcast-ből
- 873. Gears of War: E-Day, Echo Weaver, Anbernic RG Rotate, retrozás / kalózkodás (?!)
A Konnektor Podcast 873. epizódjában a Gears of War: E-Day bejelentése, az Echo Weaver játék, valamint az Anbernic RG Rotate eszköz kerül terítékre. A beszélgetés során kitérnek a…
- 872. Control Resonant, Star Wars Galactic Racer, hét kommentje
A Konnektor témái a Control Resonant, a Star Wars Galactic Racer, a hét kommentje és a kütyüfigyelő.
- Made in Hungary 2026/10 - RetroSpace
A Konnektor a RetroSpace készítőivel a játék indulásáról, az öt évnyi fejlesztésről és a megjelenés tapasztalatairól beszélget.
- 871. Silent Hill Townfall, The Sinking City 2, Control Resonant
A Konnektor Podcast 871. epizódjában a videójátékok világából érkező friss híreket és bejelentéseket veszik górcső alá. A műsor során szó esik a Silent Hill Townfall és a The Sink…
- 870. Alien Breed 35th Anniversary Edition, Well Dweller, Future Knight, Iron Nest
A Konnektor 870. adása az Alien Breed jubileumi kiadását, a Well Dweller, a Future Knight és az Iron Nest játékokat tárgyalja.
- 869. Wolverine, NBA 2K27, Graveyard Keeper 2, Machine Party
A Konnektor Podcast 869. adásában a műsorvezetők a Game Dev Day eseményen szerzett tapasztalataikról beszélgetnek. A részben kitérnek a Wolverine videójáték állapotára, a YouTube…
- Made in Hungary -=LIVE=- 2026/08 - Pine Creek & Project Enceladus
A Konnektor Podcast élő adása a 2026-os Budapest Game Dev Day keretein belül készült, ahol két magyar fejlesztésű játékot mutattak be. A választott projektek, a Pine Creek és a Pr…
- 868. The Blood of Dawnwalker, Wolverine, Blizzcon, Steam Frame
A Konnektor Podcast 868. adásában a srácok különböző játékokat tekintenek át. Kezdetben az Onimusha és a Mortal Shell 2 befejezése utáni gondolatokról beszélnek, majd áttérnek a T…
- 867. Zelda & Nintendo Direct, Onimusha Way of the Sword, Blood Dungeon, Moonlighter 2
A Konnektor Podcast e heti adása a Game Dev Dayen készült, élő felvétel keretében. Az epizód a legfrissebb Nintendo Direct és Zelda frissítéseket tárgyalja, majd áttér az Onimusha…
- 866. GTA6 trailer, MGS Master Collection 2, Resonance: A Plague Tale Legacy, XREAL AR szemüveg
A Konnektor Podcast e heti adásában szó esik a Grand Theft Auto VI bemutatójáról, a Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 érkezéséről, az XREAL AR szemüvegről, valamint a Reso…
Hasonló epizódok más magyar podcastokból
- RESIDENT EVIL Requiem kibeszélő & Hírek — APUTEST Podcast
Az APUTEST Podcast 2026 második adása játékipari híreket és pletykákat vitat meg, köztük a God of War remake-ről és a Resident Evil Requiemről. Szó esik még az Xbox vezetői átrend…