SZABVÁL 1.3 | Narratíva a videojátékokban 1
· PT1H4M54SÖsszefoglaló
Ez az epizód a videojátékok narratívájának fontosságát vizsgálja, megvitatva a történetmesélési technikákat és azok hatását a játékélményre. Az adás a téma első része.
Röviden
- Műsor
- SZABVÁL
- Megjelenés
- 2024. 07. 20.
- Hossz
- 1 óra 5 perc
- Szereplők, említett nevek
- Jancsovics Klaudia, Mezey Bence, Lengyel Ádám
- Témák
- videójátékok narratívája, történetmesélés
Ebben az epizódban
Miért fontos a narratíva a videojátékokban?
Milyen "írói" húzásokra emlékszünk a videojátékokból?
Ezekről beszélgettünk a videojátékok történetmesélésével foglalkozó adásunk első epizódjában! #videojátékok #narratíva #pc #ps #xbox #nintendo
Említett entitások
Témák
- videójátékok narratívája
- történetmesélés
Személyek
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „SZABVÁL 1.3 | Narratíva a videojátékokban 1”
Miről szól ez az epizód: „SZABVÁL 1.3 | Narratíva a videojátékokban 1”?
Ez az epizód a videojátékok narratívájának fontosságát vizsgálja, megvitatva a történetmesélési technikákat és azok hatását a játékélményre. Az adás a téma első része. Az epizód a SZABVÁL című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2024. 07. 20..
Kik szerepelnek vagy kiket említenek ebben az epizódban: „SZABVÁL 1.3 | Narratíva a videojátékokban 1”?
Az epizódban a következő nevek szerepelnek vagy hangzanak el: Jancsovics Klaudia, Mezey Bence, Lengyel Ádám.
Milyen témákat érint ez az epizód: „SZABVÁL 1.3 | Narratíva a videojátékokban 1”?
Fő témái: videójátékok narratívája, történetmesélés.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „SZABVÁL 1.3 | Narratíva a videojátékokban 1”?
Megjelenés: 2024. 07. 20.. Hossz: 1 óra 5 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/szabval/szabval-1-3-narrativa-a-videojatekokban-1
Több epizód a SZABVÁL-ből
- 🧑🚀Kojima fent van a saját seggében, a Clair Obscure meg tarolni fog? | SZABVÁL 1.16
Klaudia és Bence elemzik a The Game Awards 2025 jelöltjeit, megosztva szavazataikat az egyes kategóriákban. Szó esik az Év Játéka jelöltekről és az idei meglepetésekről.
- Claire Obscure: Expedition 33 – Gyász, közösség és művészet egy mesterműben | SZABVÁL 1.15
A SZABVÁL podcast a Claire Obscure: Expedition 33 videojátékot mutatja be, mint komplex mesterművet. Az epizód a halál, gyász, gyermekvállalás és közösségi túlélés témáit vizsgálj…
- Shadow Labyrinth, Hobbit-élet és AI a játékiparban | SZABVÁL 1.13
A SZABVÁL podcast 13. epizódjában szó esik friss játékélményekről, geek programokról és aktuális tech témákról. A témák között szerepel a Shadow Labyrinth, a Tales of the Shire já…
- Az AI lesz a végzetünk? – Roko Baziliszkusza és az AI veszélyei | SZABVÁL 1.14
Ez az epizód a mesterséges intelligencia etikai dilemmáit és lehetséges veszélyeit tárgyalja, kitérve a Roko Baziliszkusza fogalmára. Emellett a legfrissebb videojátékos híreket i…
- A videojátékok tökéletesek, hogy elfedjék a társadalmi problémákat és a bullyingot | SZABVÁL 1.12
A SZABVÁL 1.12 epizódja azt járja körül, hogy a videojátékok milyen kapcsolatban állnak a társadalmi problémákkal és az erőszakkal. Kitérnek a bullying témakörére és arra, hogy a…
- 18+ vagy túlzás? A videojátékok korhatár-besorolásának ellentmondásai | SZABVÁL 1.11
Ez az epizód a videojátékok korhatár-besorolásának kérdéseit tárgyalja, elemezve a PEGI és ESRB rendszerek működését és ellentmondásait. Kitér a gyerekbarát és felnőtteknek szánt…
- A GTA túl van értékelve? | Unpopular gamer vélemények - SZABVÁL 1.10
A SZABVÁL podcast ezen epizódja népszerűtlen gamer véleményeket tárgyal. Beszélgetés arról, hogy a GTA túl van-e értékelve, kell-e Minecraft-film, és túl gyorsan jelennek-e meg új…
- Split-Ficton és narratív gondok | SZABVÁL 1.9
Ez az epizód a videojátékok narratívájával foglalkozik, különös tekintettel a Split-Fiction-re. Megvitatják, hogyan lehet elrontani egy narratívát, és mennyire tudja menteni a ját…
- "...van amelyik szembe is megy az eredetivel, de mégis tisztelettel teszik" | SZABVÁL 1.8
Klaudia és Bence a hallgatók javaslatára tekintik át a Secret Level sorozatot, és beszélnek róla ebben az epizódban.
- SZABVÁL 1.6 | 10 éves a TheGameAwards!
Ez az epizód a TheGameAwards 10 éves történetét tekinti át, beleértve az eddigi győzteseket és az idei díjátadó kategóriáit. Az epizód a Tenacious D - Video Games című számmal kez…
Hasonló epizódok más magyar podcastokból
- Kit Érdekel A Sztori Egy Játékban? | RAGEQUIT PODCAST #6 — RageQuitPodcast
A Rage Quit Podcast hatodik adásában Dani és a műsorvezető egy Comic Con beszámolóval kezdenek, ahol a műsorvezető mesterséges intelligenciáról tartott panelbeszélgetésen vett rés…
- 202. Mitől jó egy videójáték? — Konnektor Podcast
Ponyi Gábor mesél arról, hogy mi tesz szerinte jóvá egy videójátékot. Szó esik a Watchdogs, a Diablo 3: Reaper of Souls és az Xbox One kapcsán felmerülő szubjektív véleményekről.
- Lesz itt szó mindenről is! Aputest Podcast (Beta) — APUTEST Podcast
A podcast játékról és felnőtt tartalomról szól, többek között a Returnal, a NieR Replicant, a Monster Hunter Rise, az It Takes Two, az Evil Genius 2, a Microsoft Game Pass és a Re…
- 43. Rész: Videójátékos Társasjátékok — Table Talk - Társasjáték Podcast
Ebben az epizódban a videójátékokat adaptáló társasjátékokról, valamint a videójátékszerű társasjátékokról beszélgetnek. Szó esik hírekről és Kickstarter projektekről is.
- Gamelek tehát vagyok #1 |Töredékek #26 — Filmek Féktelenül
Az első Gamelek tehát vagyok epizódban a Filmek Féktelenül podcastban a videójátékipar nagy stúdiói, gyerekkori kedvencek és egy toplista kerülnek szóba. Az adás klasszikusokról,…
- 12. Epizód - Mit szeretünk a videojátékokban? — Hiperkocka 2.0
Gábor és Gergő egy szubjektív adásban monologizálnak azokról a videojátékokról, amelyek meghatározták ízlésvilágukat, és arról, hogy mitől jó igazán egy játék.
- Miért nem érünk a játékok végére? — Millennial Falcon
A Millennial Falcon adásában a játékost sújtó mechanikákról és szokásokról, valamint a NextGen upgrade frusztrációról beszélgetnek a készítők, amiért a játékok sokszor befejezetle…
- Konzolháború — Kékhalál Podcast
A Kékhalál Podcast aktuális adása a konzolháborúról szól, kitérve a Sony, Xbox és Nintendo stratégiáira, az exkluzív játékokra, az Activision Blizzard felvásárlásra és a konzolok…