Szabvál 1.5 | A videojáték ipar száguld az összeomlás felé?
· PT1H8M16SÖsszefoglaló
Ez az epizód a videojáték ipar jelenlegi helyzetét vizsgálja, mérlegelve, hogy összeomlás felé száguld-e. Kitér a játékosok, cégek és a túlzott igények szerepére ebben a folyamatban.
Röviden
- Műsor
- SZABVÁL
- Megjelenés
- 2024. 10. 22.
- Hossz
- 1 óra 8 perc
- Szereplők, említett nevek
- Mezey Bence, Jancsovics Klaudia, Lengyel Ádám
- Témák
- videojáték ipar, összeomlás
Ebben az epizódban
A video introjában a szám/Opening song: Tenacious D - Video Games
Említett entitások
Témák
- videojáték ipar
- összeomlás
Személyek
Szervezetek, cégek
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „Szabvál 1.5 | A videojáték ipar száguld az összeomlás felé?”
Miről szól ez az epizód: „Szabvál 1.5 | A videojáték ipar száguld az összeomlás felé?”?
Ez az epizód a videojáték ipar jelenlegi helyzetét vizsgálja, mérlegelve, hogy összeomlás felé száguld-e. Kitér a játékosok, cégek és a túlzott igények szerepére ebben a folyamatban. Az epizód a SZABVÁL című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2024. 10. 22..
Kik szerepelnek vagy kiket említenek ebben az epizódban: „Szabvál 1.5 | A videojáték ipar száguld az összeomlás felé?”?
Az epizódban a következő nevek szerepelnek vagy hangzanak el: Mezey Bence, Jancsovics Klaudia, Lengyel Ádám.
Milyen témákat érint ez az epizód: „Szabvál 1.5 | A videojáték ipar száguld az összeomlás felé?”?
Fő témái: videojáték ipar, összeomlás.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „Szabvál 1.5 | A videojáték ipar száguld az összeomlás felé?”?
Megjelenés: 2024. 10. 22.. Hossz: 1 óra 8 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/szabval/szabval-1-5-a-videojatek-ipar-szaguld-az-osszeomlas-fele
Több epizód a SZABVÁL-ből
- 🧑🚀Kojima fent van a saját seggében, a Clair Obscure meg tarolni fog? | SZABVÁL 1.16
Klaudia és Bence elemzik a The Game Awards 2025 jelöltjeit, megosztva szavazataikat az egyes kategóriákban. Szó esik az Év Játéka jelöltekről és az idei meglepetésekről.
- Claire Obscure: Expedition 33 – Gyász, közösség és művészet egy mesterműben | SZABVÁL 1.15
A SZABVÁL podcast a Claire Obscure: Expedition 33 videojátékot mutatja be, mint komplex mesterművet. Az epizód a halál, gyász, gyermekvállalás és közösségi túlélés témáit vizsgálj…
- Shadow Labyrinth, Hobbit-élet és AI a játékiparban | SZABVÁL 1.13
A SZABVÁL podcast 13. epizódjában szó esik friss játékélményekről, geek programokról és aktuális tech témákról. A témák között szerepel a Shadow Labyrinth, a Tales of the Shire já…
- Az AI lesz a végzetünk? – Roko Baziliszkusza és az AI veszélyei | SZABVÁL 1.14
Ez az epizód a mesterséges intelligencia etikai dilemmáit és lehetséges veszélyeit tárgyalja, kitérve a Roko Baziliszkusza fogalmára. Emellett a legfrissebb videojátékos híreket i…
- A videojátékok tökéletesek, hogy elfedjék a társadalmi problémákat és a bullyingot | SZABVÁL 1.12
A SZABVÁL 1.12 epizódja azt járja körül, hogy a videojátékok milyen kapcsolatban állnak a társadalmi problémákkal és az erőszakkal. Kitérnek a bullying témakörére és arra, hogy a…
- 18+ vagy túlzás? A videojátékok korhatár-besorolásának ellentmondásai | SZABVÁL 1.11
Ez az epizód a videojátékok korhatár-besorolásának kérdéseit tárgyalja, elemezve a PEGI és ESRB rendszerek működését és ellentmondásait. Kitér a gyerekbarát és felnőtteknek szánt…
- A GTA túl van értékelve? | Unpopular gamer vélemények - SZABVÁL 1.10
A SZABVÁL podcast ezen epizódja népszerűtlen gamer véleményeket tárgyal. Beszélgetés arról, hogy a GTA túl van-e értékelve, kell-e Minecraft-film, és túl gyorsan jelennek-e meg új…
- Split-Ficton és narratív gondok | SZABVÁL 1.9
Ez az epizód a videojátékok narratívájával foglalkozik, különös tekintettel a Split-Fiction-re. Megvitatják, hogyan lehet elrontani egy narratívát, és mennyire tudja menteni a ját…
- "...van amelyik szembe is megy az eredetivel, de mégis tisztelettel teszik" | SZABVÁL 1.8
Klaudia és Bence a hallgatók javaslatára tekintik át a Secret Level sorozatot, és beszélnek róla ebben az epizódban.
- SZABVÁL 1.6 | 10 éves a TheGameAwards!
Ez az epizód a TheGameAwards 10 éves történetét tekinti át, beleértve az eddigi győzteseket és az idei díjátadó kategóriáit. Az epizód a Tenacious D - Video Games című számmal kez…
Hasonló epizódok más magyar podcastokból
- Tényleg HALOTT a TRIPLA A? | RAGEQUIT PODCAST #1 — RageQuitPodcast
Ebben a podcastban a RageQuitPodcast házigazdái, Büki Dani és Bálna, a videójáték-iparág nagy kérdéseit és trendjeit vitatják meg. Az adásban szó esik a Last of Us 2. évadáról, a…
- 10. Epizód - A filmipar, sorozatok és játékok jelene és jövője. — Hiperkocka 2.0
Ez az epizód a filmipar, a sorozatok és a játékok világát járja körül, elemezve a médiatorta felosztását, valamint az egyes szórakoztatóipari ágak helyzetét és jövőjét. Kitér az i…
- 2024 legjobban várt játékai | After+ — Telex After
A Telex After e heti adása a 2024-es év legjobban várt videojátékait mutatja be. Szó esik azokról a játékokról, amikért lelkesedhetünk, még ha nincs is pontos megjelenési dátumuk.
- 202. Mitől jó egy videójáték? — Konnektor Podcast
Ponyi Gábor mesél arról, hogy mi tesz szerinte jóvá egy videójátékot. Szó esik a Watchdogs, a Diablo 3: Reaper of Souls és az Xbox One kapcsán felmerülő szubjektív véleményekről.
- Tényleg unalmasak a PlayStation játékok?! 🧐 — APUTEST Podcast
Ez az epizód a PlayStation játékokról, a GTA VI halasztásáról, a Halo: Campaign Evolved bejelentéséről és a konzolháborúk végéről szól. Szó esik még a gamerek életkoráról és szoká…
- A bugi nyomában — Totalcar Égéstér: Podcast autókról
Ez az epizód a jövőképet és az Angry Birds közötti összefüggéseket vizsgálja. Kínzó kérdéseket feszeget a témában.
- Bögre 337 - Elkaszált játékok, pánikoló stúdiók — Bögre Gaming Podcast
A Bögre Gaming Podcast 337. adása a Unity botrány, az elkaszált játékok, a Cities Skylines 2 körüli aggodalmak, a PS5 Slim megjelenése és a Counter-Strike 2 kiadása körüli témákat…
- Merre tart a játékipar? — Millennial Falcon
Az epizód a játékipar jövőjét tárgyalja, különös tekintettel a GamePass, felhő alapú játék és előfizetéses szolgáltatások szerepére, valamint az algoritmusok hatására. Szó esik az…