60. Játékok újrajátszhatósága
· PT1H27M8SÖsszefoglaló
Ez az epizód a játékok újrajátszhatóságának okait és temérdek példát mutat be.
Röviden
- Műsor
- Hiperkocka 2.0
- Megjelenés
- 2023. 10. 21.
- Hossz
- 1 óra 27 perc
- Témák
- játékok újrajátszhatósága
Ebben az epizódban
Vannak játékaid, amiket szeretsz pár évente újra elővenni? Nekünk is (najó, egyesek kivételével). Az epizódban alaposan kivesézzük a miérteket, emellett még temérdek példával is dobálózunk.
Említett entitások
Témák
- játékok újrajátszhatósága
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „60. Játékok újrajátszhatósága”
Miről szól ez az epizód: „60. Játékok újrajátszhatósága”?
Ez az epizód a játékok újrajátszhatóságának okait és temérdek példát mutat be. Az epizód a Hiperkocka 2.0 című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2023. 10. 21..
Milyen témákat érint ez az epizód: „60. Játékok újrajátszhatósága”?
Fő témái: játékok újrajátszhatósága.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „60. Játékok újrajátszhatósága”?
Megjelenés: 2023. 10. 21.. Hossz: 1 óra 27 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/hiperkocka-2-0/60-jatekok-ujrajatszhatosaga-3070ca0e
Több epizód a Hiperkocka 2.0-ből
- 96. Kicsit megkésett évzáró adás
A Hiperkocka 2.0 megkésett évzáró adása 2025-ös műsorajánlókat és kerülendő alkotásokat tárgyalja, valamint 2026-os várakozásokat boncolgat.
- 95. A Nagy 2025-ös Videojátékos Hiperkocka Top10
A Hiperkocka 2.0 podcast stábja összefoglalja a 2025-ös év videojátékos élményeit, ajánlásokat és elkerülendő címeket. Az epizód a legjobb játékokat és a felejthetőeket mutatja be.
- 94. Könyvek
A Hiperkocka 2.0 mai adásában Nita és a műsorvezetők a külföldi és a magyar könyvpiac anomáliáiról, a "fóliázós törvényről", az élfestésről és az AI könyvpiaci hatásairól beszélge…
- mini 8: Jane Goodall
Ez a miniepizód Jane Goodall karrierjét, főemlőskutatásra gyakorolt hatását és szellemi örökségét tárgyalja Nita közreműködésével.
- 93. A túlvilág
A Hiperkocka 2.0 ezen epizódjában Nita vendégszereplésével a túlvilág toposzát vizsgálják meg. Szó esik a halál utáni létről gondolt történelmi és modern szemléletmódokról, a társ…
- mini 7: Az öregedés jövője
Az epizód az idősek gondozásának jelenlegi és jövőbeli lehetőségeit vizsgálja, kitérve a kutatás és fejlesztés alatt álló új megoldásokra, valamint a fikcióval való kapcsolatokra.…
- 92. Suspension of Disbelief
A Hiperkocka 2.0 92. adása a "suspension of disbelief" jelenségét vizsgálja. Az epizód azt taglalja, mennyi energiát fordítunk arra, hogy egy kitalált világban fenntartsuk a hitel…
- mini 6: információ-dömping a mindennapokban
Ez a Hiperkocka 2.0 epizódja azzal foglalkozik, hogyan birkózik meg az ember a mindennapokban az információs túltengéssel. Elemezi az ingerek rengetegének hatásait és a szűrési le…
- 91. Barátok, barátság
Ez az epizód a barátság fogalmát, kialakulását és megőrzését vizsgálja, valamint kitér arra, hogy mely fikciós művek ábrázolják azt valósághűen.
- 90. A humoros rész
Ez az epizód a humor természetét kutatja, annak társadalmi jelentőségét, megjelenését az állatvilágban, és hogy mi tesz valamit viccessé.
Hasonló epizódok más magyar podcastokból
- Kockaélet a 90-es években 2: Hyperkocka | Retrozabálók #14 — Parallaxis Univerzum
A Retrozabálók tizennegyedik epizódjában a műsorvezető, Gizur Gergő, vendégeivel, Melon Attilával és a műsorba újonnan csatlakozott Takács Gáborral a 80-as és 90-es évek retro ját…
- Újrajátszhatóság, vagy inkább végigjátszhatóság? |#80 — Millennial Falcon
A Millennial Falcon ezen epizódja a videojátékok értékelésének szempontjait vizsgálja, különös tekintettel az újrajátszhatóság és a végigjátszhatóság fontosságára.
- Checkpoint Mini #227 - Intelligent Qube + a 10 legjobb játék matekos címmel — Checkpoint
Ez a podcast epizód az Intelligent Qube-ról szól, és a 10 legjobb játékról, aminek matematikai fogalom van a címében.
- Kockák és kazamaták: a Critical Role és az asztali szerepjáték mint kulturális és tudományos jelenség — Final Girls Podcast
Ebben az epizódban az asztali szerepjátékról, annak játéktudományi értelmezéseiről és irányzatairól esik szó. Kiemelten tárgyalja a Critical Role nevű közvetítő csapatot.