832. Konnektor Podcast Év Játéka 2025
· PT2H38M7SÖsszefoglaló
A Konnektor Podcast idei első adásában a tavalyi év játékfelhozatalát, eseményeit és trendjeit vitatják meg tíz témakörbe rendezve. A műsorvezetői szerepet idén az egyik adásgazda vállalta, aki a hallgatói szavazás eredményeit is „megtrollkodta”. Az év értékelése során a…
Röviden
- Műsor
- Konnektor Podcast
- Megjelenés
- 2026. 01. 11.
- Hossz
- 2 óra 38 perc
- Témák
- videójátékok, tech trendek, hardverek, podcast
- Átirat
- Az epizód beszélt szövege alapján indexelve
Fejezetek
- — Mit gondolunk a 2025-ös évről? 0:18:30 - Hallgatói top 10 0:34:50 - Az év pozitív meglepetése (D: Blue Prince | Z: Blue
- — Az év csalódása (D: Avowed | Z: Split Fiction | W: Assassin's Creed Shadows) 1:00:30 - Az év trendje / jelensége (D: han
- — Az év túlértékelt játéka (D: Mario Kart World | Z: Split Fiction | W: Mario Kart World) 1:38:25 - Az év hardvere / vásár
- — A legjobb játék amivel nem játszottunk (D: Elden Ring Nightreign | Z: Donkey Kong Bananza | W: The Séance of Blake Manor
- — "Ez idén jelent meg?" díj a legjobb játéknak, amiről mindenki elfeledkezett (D: Kingdom Come Deliverance 2 | Z: Like a D
- — A játék(ok) ami sehova se fért(ek), de beszélni akarunk róluk (D: Donkey Kong Bananza, Hades 2, Absolum, Ball x Pit, Sil
- — Az év játéka (D: Clair Obscur Expedition 33, Z: Kingdom Come Deliverance 2 | W: Clair Obscur Expedition 33) -- Hallgatói
Ebben az epizódban
Az adás >> az utols hát techniká már nem az utolsó, hanem az első podcast idén, >> de még a tavalyi évben vagyunk benne, és mindez azért történt így, mert csináltunk ahogy minden évben volt hallgatói év játéka szavazás és ennek a lezárulása vagy lezárása értelemszerűen december 31-ért.
Emiatt nem is tudtuk fölvenni korábban ezt a felvételt, úgyhogy úgyhogy úgy döntöttünk, hogy így az év elején ezekkel indítunk, ezekkel a felvételekkel.
Tehát nagy nagyjából az lesz, hogy mi lesz a mai felvételen.
Ja, mert mert hogy úgy vagyok vele, hogy talán én voltam a az a, aki meg idén megtrollkodta, ugye tavaly meg tavaly előtt Debla trollkodta meg.
Idén magamra vállaltam a szerepet, és én trollkodtam meg a a top 10-es listánkat, ugye?
Úgy érzem, hogy van egy kis szerepem.
Ebben is így valahogy terelgettem szerintem én is, hogy én is, én is, én is, én is.
Figyelj, ha ha rosszul sikerül, meglátjuk, ha ha rosszul sikerül, akkor te 100zá, hogyha nem, akkor akkor igen.
Ugye a az van, csak hogy így legyen egy kis történelmi hátra az egésznek, hogy ez egy nagyon jó év volt.
Beszéljünk majd arról, hogy kinek milyen volt az év.
Általából azzal szoktuk indítani a saját részünket ilyen nagy á magas szintű áttekintéssel, de ez egy kifejezetten olyan év volt, ahol az szokásos idézőben unalmas 10 játékot felsorolunk, és örülünk neki.
Az az >> hát az se unalmas, csak >> nem un nem unalmas, de >> lerágott egy kicsit. >> Igen, mi mi igen, mindenki ezt csinálja. egyébként megmondom őszintén, hogy így meghallgatva egy-két helyet valamiért spontán nagyon meglepően sok helynek eszébe jutott, hogy ne ezt csinálja.
És mi nagyon hipster módon már igazából tavaly meg tavaly előtt kicsit megelőztük a hullámot és ugye megpróbáltuk ezt a felázni a >> Igen.
Ezt ezt a ezt a bracket nem is tudom ennek a magyar neve. >> Kapcsol zárójel. >> Igen. >> Édes istenem. ki kieséses >> kieséses >> egyenes egyenes kieséses módszer volt.
Igen. >> Amébként szerintem tök jól működik akkor, hogyha mondjuk nem jelenik meg mondjuk annál több magas értékelt játék, mint ami belefér egy ilyenbe, vagy hogyha nagyon sok időnk van arra, hogy ilyet megcsinálni.
Tehát például ugye a Besties az gyakorlatilag assiszem kétszer két és fél órában csinálta meg, ami kétszer másrá nem tud.
Tehát az a lényeg, hogy két epizódra széttolta és és úgy van elég időre.
És idén volt egy beszélgetésünk arról, hogy hogy igazából lehet, hogy azon túl, hogy csak felsorolunk 10 játékot, ami nem 30 játék, mert valószínűleg vannak átfedések a azér érelk.
Igen, mondjuk 20 játék, amit valószínűleg mindenki máshol felsorol, mondjuk 95%-át, és beszéltünk róla évközben.
Az olyan kicsit snasz, és és azt akkumuláltuk ki, hogy akkor próbáljuk meg 10 témára felhúzni az évet, amikben van vegyesen játék, van vegyesen hardver, van vegyesen, fogalom mondjuk.
Igen, ez szerintem egyéb egyébként szerintem ez abban is segít, hogy egyrészt mindenkinek az okosságai vannak itt, hanem hogy az évet összefoglaljuk tényleg egy picit.
Tehát nem csak abban segít, hogy mondjuk arról a 10 játékról beszéljünk, persze mindenki mindegyik ilyen felvétel, vagy ilyen típusú felvétel beszél arról, hogy milyen volt az év, de szerintem ez egy picit jobban kontextusban, hogy mederben tartja az egészet, és nem engedi annyira szécsúszni.
Nem ígérem, hogy nem fogunk szétcsúszni hiszen mindannyian szeretünk dumálni, de attól függetlenül próbáljuk valamiféle rendszer szerint ezt az egészet összeszedni.
És ez ez ez talán ez a ez a ez a ez a megoldás, amit most csinálunk, szerintem ez egy nagyon jó lesz, legalábbis én azt azt képzelem. >> De eddig is minden nagyon jó volt, de ez most még nagyon jó lesz. >> Ez még így van.
Hát ki lett ki lett átizzasztuk az az eddigi legjobb >> így van. >> Az eddigi legjobb ezt mi találtuk ki, és >> iszonyatosan király lesz.
Ha bármi elromlik, az valószínűleg a büdös demokratáknak és Barack Obamának a >> Igen.
Például meg a gyíkemb írható fel.
Úgyhogy, úgyhogy nagyjából ennyi.
Ugye itt előtte megbeszéltük, de igazából ha valaki bele akar tekerni és így a fejezeteket megnézni, nagyjából azt a meetrendet találtuk ki, hogy ugye a hallgatóinknak, nézőinknek, nem tudom 2020-ban ki kell találni, hogy titeket, akik minket hallgattok és nézek néztek azt az őket hogyan szólítsuk meg, de hallgatóinknak, nézőinknek volt egy topplistája top öt játék, amiből ugye pontszámok alapján egy top 10-es lista kialakult, lehetett volna top 50-es És talán hiszem nagyon sok játék képzel ilyen kilenc 115 féle játékra szavazt, >> ami nagyjából mutatja, hogy mennyire nehéz lenne csak 10 játékban összefoglalni az évet.
És aztán van 10 témakörünk, pozitív negatív mindenféle ami végigszaladva megpróbálva viszonylag időben optimálisan végigbeszélni az évet.
Az azt hiszem nagyjából lepir ennyit akart elmondani. >> Mé még mielőtt a hallgatói listára, innentől kezdve hallgató lesz, úgy döntöttem, ha ha már úgyis podcast vagyunk, ha mielőtt a hallgatói listára átmegyünk, meg megkérdezem azt, amit minden évben megkérdezek, az pedig az, hogy úgy általánosságban szerintetek milyen volt a 2025-ös év? videójátékok tekintet általános általán az általánosságot azt az általános videójátékról leszűrve és nem geopolitika vagy egopolitikai >> pedig pedig >> igen igen így a ahogy a saját hangomat meghallottam úgy >> lejött hogy érdemes időben szűkíteni a témát >> maradjunk a gamingnél szerintem mert az az egy hálásabb >> azt mondjátok hogy akkor Akkor nem tudom, a áprilisban a konnektor választási live-ot akkor nem tartjuk végül, >> de hát konnektor párt indulás. >> Szerintem egyébként meg meglenne a közönség. >> Igen. >> Sima. >> Milyen év volt videójátékos szempontból?
Hát szerintem szerintem ez egy ilyen top év kategória volt nekem, ami így vannak ezek a top évek ilyen nem tudom 97 meg tehát vannak ilyen 96 ilyen ilyen legendás évek ilyen ilyen as good as it gets, ahogy ahogy így szokták mondani, mert volt új konzolmjelenés idén volt új rengeteg új jó játék volt, volt egy csomó új IP voltak eredetiek, volt rengeteg, szerintem voltak olyan triplék is, amik jók voltak.
Volt rengeteg új IP, ami nagyot szólt, volt csomó olyan indi játék, ami ez a semmiből jött és arcba vert típusú ilyen ilyen érthetetlenül jól sikerült játék.
És nyilván ezek majd mind valamilyen kategó mind, de hát jelentős résztük biztos szóba fog kerülni a mai nap.
Úgyhogy szerintem igen, igen, igen.
Hát kellett hozzá pár dolog azért.
Bár ez egy nehéz kérdés egyébként, mert azért azért volt egy csomó szerintem negatív tendencia is így iparágilag, inkább így mondanám.
De azért ha volt hozzáférésed gaming platformhoz, és majd nem tudom, akkor szerintem nem volt nagyon nehéz megtalálni nagyon sok jó játékot.
Nem mondom, hogy nagyon olcsó gamernek lenni ma, akár a hardware árakat nézve, akár a videójáték árakat nézve, de nyilván a Humble Bundle, de nyilván a Game Pass, ha sikerült befixálni még a régiáron satöbbi, sat, tehát vannak jó dealek, >> meg akciók satöbbi.
Akkor >> meg akciók, meg Steam szélek meg minden.
Ö de összességében, ha csak most a játékoknak a minőségét veszük, és egy picit így a nem tudom, le lehántjuk ezeket a dolgokat, akkor szerintem egy egy egészen kivételes év volt.
És szerintem önmagában az mindig egy kivételes év, amikor új konzol jön.
Mindegy is, hogy melyik platform.
Szerintem nekem az mindig egy special dolog, mert az az ritkán jön, tehát hogy az az tényleg nincs mindig.
Ö most a fél generációt én nem értem ide, bár az >> de dehogyis azt nem is >> de az nyilván annak is lehet örülni az, aki upgradel, de azért az nem olyan, hogy akkor nem tudom, mint amikor a PS4 után kijött a PS5 és akkor >> izé azon beszélgettünk heteken keresztül, hogy szép-e vagy csúnya, vagy mindkettő.
Most arra mostra elég most elég biztos vagyok benne, hogy mindkettő.
Tehát generá fél generáció az tavaly előtti, ugye? >> Ja ja.
Csak azt mondom, hogy azt mondom, hogy az az szerintem az önmagában nem tesz egy évet. >> Tavaly évgi >> tavaly évvégi, igen. >> Tavaly előtti évvégi, >> nem? >> 2024 év a a proó >> és azt tavalyes. >> Ja jó.
Jaj Isten >> igen ez a ez a ez a ez aári nem ez a 0-kor azt mondod, hogy de hát izé tegnap tegnap tegnap vacsoráztál izét.
Nem is tegnapelőtt és akkor hát éjfél múlt egy perccel.
Úgyhogy én én én ezt én én ezt érzem.
A a személyes része az, hogy nekem idén mindenképp, hogy hogy nekem egy picit megváltozott, ahogy én játszottam itt mindenféle élethelyzetek és egyéből fakadóan.
Nem sokkal kevesebbet tudtam úgy játszani.
Szerintem egy kezemen meg tudom számolni azokat a napokat, amikor az volt, hogy oké, lényegében nincs nincs dolgom, vagy nem dolgom elfoglaltságom bármilyen hanem hanem csak az, hogy így itthon így le kell hozni a napot, meg így játszani nem tudom hat órát, vagy tehát ez ez a nem szerintem hat más elmegy egyikün se csinál, vagy gondolom, feltételezem, hogy ez a 8-kor fölkelsz és akkor izé este 8-kor valaki látszól, hogy hol vagy és addig csak chipset zabált el a gép mellett.
De hogy amikor úgy a fő dolog aznap, hogy persze elmentél kutyát sétáltatni, meg kaját csinálni, de hogy úgy amúgy úgy játszottál egész nap.
Most ezt értsük így a felnőtt életben belefér.
Nekem azért így nem azt mondom, hogy gyakran, de azért így voltak ilyen napjaim így nem tudom pár évvel ezelőtt nem tudom havi kettő.
Most most mondok egy ilyet, hogy akkor pont kiadta, hogy szombat épp nem tudom, nincs családi ebéd, nincs nem tudom, és akkor úgy úgy egy ilyen nem tudom, Witcher szintű játékba úgy, úgy bele lehetett úgy csúszni az napra.
Tudom, na ilyen napom nekem majd lényegében nem volt.
Szóval ilyen ilyen pár órás windowkból kellett ezt összecsípkednem.
Nem mondanám, hogy keveset játszottam, csak nagyon máshogy.
És emiatt ezek a multik maradtak nekem így el idén. nagyjából teljesen tehát, hogy hogy az az ami mondjuk nem tudom egy pár mondjuk tavaly előtt nekem tökre megvolt, hogy egy héten egyszer kétszer biztos így a srácokkal így nem tudom, mindegy, hogy az most Diablo vagy KOD vagy akármicsoda, így Discord és akkor valami COP vagy multi dolgot nyomtunk.
Ezt ezt most bármennyire is szerettem volna, ezt nem annyira tudtam idén így hozni.
Pont ugye a Discord is így küldött ilyen összefoglalót, hogy így hány órát töltöttem a chatbe, és valami nem tudom, tehát hogy valami nagyon nagyon-nagyon keveset ahhoz képest.
Úgyhogy nekem ez volt egy ilyen változás.
Ezt sajnálom egyébként, mert ennek a közösségi része így így így jó.
De e emiatt meg egy csomó olyan játékkal játszottam, szerintem hozzámképezt egész sokat, ami meg szerintem tőlem szokatlan, és majd nyilván ezekről majd itt szó lesz. kábé szerintem nekem ennyi. >> Mondottál, vagy mondjam én Volkok? >> Mondom én, mert nagyjából ugye azt tudom elmondani, mint Dávla.
Lehet, hogy ugyanezt mondtam tavaly is igazából, ami ami nem feltétlen jó dolog, hogy úgy érzem, hogy attól függően, hogy az ember mennyire csak egyszerű vásárlóként funkcionál, vagy elkezd belenézni abba, hogy hogyan készül a szalámi, úgy változott az, hogy hogy ez mennyire jó év volt.
Pusztán vásárlóként, pusztán játékosként.
Azt mondom én is, hogy hogy ez egy nagyon jó év volt, egy példás év, egy valószínűleg egy olyan, amire emlékezni fogunk.
És ahogy előjön a tudatosság, úgy maga az állítás megmarad, hogy olyan, amire emlékezni fogunk, csak egyre több negatívum rakódik hozzá. olyan, amire emlékezni fogunk a leépítések miatta, az AI miatta, kibontakozó hardver problémák miatta, elcsúszott tervek miatta, és és sok minden ilyen.
Ö és amiről azt hittük, hogy egy olyan év lesz, ahol ahol az iparágnak össze kell szorítani a fogát és és kibírni, és a következő évtől majd folytatódhat a lendület, az úgy tűnik, hogy hogy sokkal hosszabb lesz. legalább egy évvel hosszabb lett.
És hát csak reménykedni lehet hogy 2026-ban ez nem fog olyan erővel folytatódni, mint amennyire egyelőre látszik, hogy folytatódik.
De de mondom, igen, játékosként ez szerintem egy kitűnő év volt.
Annyira, hogy hogy tényleg nagyon nehéz bármilyen listát elkészíteni.
Nekem legalábbis nagyon nehéz, úgyhogy nagy segítség volt az, hogy így tematizáltuk a politikánkat, mert mert a szívem szakadt volna meg, hogyha hogyha top 10-et kell csak szimplán felállítanom és sorrendiséget kitalálni. >> Hát én már igen, így így a végére jutva sokat már nem tudok ehhez hozzátenni.
Ez a egyik dolog ugye kettő kell szálazni azt a helyzetet.
Ugye az egyik a az ipar az, amit mondtál, hogy amiből készül a szalá, másik meg maga a felhasználói oldal.
Hát az iparon sok jó dolog nem történt, és ezt majd talán a jós felvételünkön tovább fogunk beszélgetni erről.
AI hatása, ipari trendek a kirúgások kapcsán satöbbi.
És most nem is szeretnék ebe belemenni, de a másik oldalról, gaming oldalról egy egy nekem egy nagyon színes év volt. annyiban talán csatlakoznék Deblarához, de nekem ez már a tavaly is ilyen volt, pontosabban a tavaly előtti, hogy a a multiplayer az el el elmaradt és a Battlefield 6-ot is megvettem, de hírősre teszek bele annyi időt, mint nem mint kellene, hanem mint mint hittem, hogy majd teszek.
Úgy majd át kell gondoljam ezeket a szokásaimat, hogy mennyire akarok én multiplayerezni, hogyha hogyha nem multiplayerezek.
Másik maga a játékok oldaláról, de ez majd a itt a listán is ki fog derülni meg satöbbi, hogy én nagyon nagyon nagyon pozitívat csalódtam ebben az évben rendkívül színes felhozatal. hogyha megnézitek, hogy milyen típusú játékokkal játszottunk, meg milyen játékok jelentek meg, akár a saját zsánerrét is kicsit fölrázó játékok egészen addig vagy arra szintre evezve, mint a a most mondom az Arc Raders például vagy valami, tehát hogy a saját helyén, a saját területén képes volt megújulni, és van több ilyen játék van, tehát nem egy van. hanem több ilyen játék van idén, ki lehet őket jel meg lehet őket jelölni, és nem úgy van, hogy nekem úgy tetszett, és ha bemondom a nevét, akkor senki nem tudja, mi az, hanem…
Említett entitások
Témák
- videójátékok
- tech trendek
- hardverek
- podcast
Személyek
- Barack Obama
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „832. Konnektor Podcast Év Játéka 2025”
Miről szól ez az epizód: „832. Konnektor Podcast Év Játéka 2025”?
A Konnektor Podcast idei első adásában a tavalyi év játékfelhozatalát, eseményeit és trendjeit vitatják meg tíz témakörbe rendezve. A műsorvezetői szerepet idén az egyik adásgazda vállalta, aki a hallgatói szavazás eredményeit is „megtrollkodta”. Az év értékelése során a… Az epizód a Konnektor Podcast című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2026. 01. 11..
Milyen témákat érint ez az epizód: „832. Konnektor Podcast Év Játéka 2025”?
Fő témái: videójátékok, tech trendek, hardverek, podcast.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „832. Konnektor Podcast Év Játéka 2025”?
Megjelenés: 2026. 01. 11.. Hossz: 2 óra 38 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/konnektor-podcast/832-konnektor-podcast-ev-jateka-2025-7ec32bd9
Több epizód a Konnektor Podcast-ből
- 868. The Blood of Dawnwalker, Wolverine, Blizzcon, Steam Frame
A Konnektor Podcast 868. adásában a srácok különböző játékokat tekintenek át. Kezdetben az Onimusha és a Mortal Shell 2 befejezése utáni gondolatokról beszélnek, majd áttérnek a T…
- 867. Zelda & Nintendo Direct, Onimusha Way of the Sword, Blood Dungeon, Moonlighter 2
A Konnektor Podcast e heti adása a Game Dev Dayen készült, élő felvétel keretében. Az epizód a legfrissebb Nintendo Direct és Zelda frissítéseket tárgyalja, majd áttér az Onimusha…
- 866. GTA6 trailer, MGS Master Collection 2, Resonance: A Plague Tale Legacy, XREAL AR szemüveg
A Konnektor Podcast e heti adásában szó esik a Grand Theft Auto VI bemutatójáról, a Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 érkezéséről, az XREAL AR szemüvegről, valamint a Reso…
- 865. Gamescom ONL és Mortal Shell 2
A Konnektor Podcast e heti adásában a Gamescom Opening Night Live és az első nap eseményeit vették górcső alá a srácok. Ezt követően a Mortal Shell 2 játékot elemezték, kitérve an…
- Made in Hungary 2026/08 - Hungaroring & Bang Bang Racing
A Konnektor Podcast ezen epizódja két autóversenyzős játékkal foglalkozik. Először a 40 éves Hungaroring című játékkal játszottak, mely az idei Magyar Nagydíj apropóján került szó…
- 864. ReStory, Desktop Explorer, Future Knight, LOK Digital és még sok más
- 863. MARVEL Tōkon: Fighting Souls, Quake: Dawn of the Machine, GTA6 x Netflix
A Konnektor Podcast e heti adásában több videojátékos és filmes témát dolgoznak fel. Először a MARVEL Tōkon: Fighting Souls játékkal foglalkoznak, majd a Quake: Dawn of the Machin…
- 862. Beast of Reincarnation, Mistfall Hunter, Splatoon Raiders, MACSKÁK!
A Konnektor Podcast 862. adásában a műsorvezetők a kánikuláról, hőhullámokról és a klímaberendezések optimális használatáról beszélgetnek. Kitérnek a Paksi Atomerőmű vízszintjének…
- 861. Halo Campaign Evolved, Splatoon Raiders, flipper-like játékcsokor
A Konnektor Podcast e heti adásában a TV Torna és Zsebtévé témakörét járják körül. Ezt követően a Halo Campaign Evolved ismertetése és a Splatoon Raiders (az eredeti Splatoon élmé…
- 860. Assassin's Creed Black Flag Resynced, Rollers of the Realm, Ascend to Zero
A Konnektor Podcast e heti adásában a gyerektartási és ijesztgetési rovatot követően szó esik az Assassin's Creed Black Flag Resynced játékról, a Crimson Skies-ról és az Xbox-PC k…
Hasonló epizódok más magyar podcastokból
- #74.: Évad- és tippjátékértékelő (2026. április) — Utehoki Podcast
A Utehoki Podcast #74. adásában a műsorvezetők, Bence és Freddy értékelik az elmúlt szezont, a csapat kispadján történt változásokat, valamint a szezon eleji tippjátékot. Az adásb…
- 2024 legjobban várt játékai | After+ — Telex After
A Telex After e heti adása a 2024-es év legjobban várt videojátékait mutatja be. Szó esik azokról a játékokról, amikért lelkesedhetünk, még ha nincs is pontos megjelenési dátumuk.
- CsavarGo #56. Nagy éves Top-10 (2025.) — CsavarGO - Társasjáték podcast
Kitti és Ákos a 2026-os évre vonatkozó Top-10 listájukról beszélgetnek, beleértve a magyar fejlesztés alatt álló játékokat és a leginkább várt megjelenéseket.
- Év játékai szerintetek + Mivel játszottunk december közepéig — APUTEST Podcast
Ez az APUTEST Podcast epizód az év játékaival foglalkozik, kiemelve a hallgatók kedvenceit és a műsorvezetők december közepéig játszott címeit. Szó esik többek között a Marvel's M…
- 84. A Nagy 2024-es Videojátékos Hiperkocka Top10 — Hiperkocka 2.0
A Hiperkocka 2.0 stábja áttekinti a 2024-es évet a videojátékok piacán, megosztva kedvenceit, ajánlásait és az elkerülendő címeket.
- 87. Rész: 2025-ös Megjelenések — Table Talk - Társasjáték Podcast
Ez a podcast epizód a 2025-ben megjelenő társasjátékokat listázza, köztük olyan címeket, mint a Johari Bazaar, Monster HR és Mumusok. Az adás részletesen bemutatja az egyes játéko…
- Cziffra Györgyre emlékezve - Somogyi Ágnes - 2019-02 — Hatvanon túl...
A podcast Cziffra Györgyre emlékezik egy, a zongoraművész tiszteletére rendezett kiállításról szóló beszélgetéssel. Az adás a 2019-es felvétel ismétlése.
- Sláger Kult | László Boldizsár | HOFI 90 – Jubileumi koncertsorozat szilveszteri műsorba csomagolva | Aki kérdez: S. Miller András — Sláger FM
László Boldizsár operaénekes, a Cotton Club Singers alapítója, a Hofi Géza örökségét megidéző jubileumi koncertsorozatról beszél. A produkció egy képzeletbeli szilveszteri televíz…