Millennial Falcon

Féltve őrzött gamer titkaink | 187

· PT1H38M26S

Összefoglaló

A Millennial Falcon podcast epizódszám 187-ében a házigazdák, Erik és Pipp, régóta titkolt gamer-élményeikről és kínos játéktörténéseikről vallanak. A több mint hat éve tartó játékos beszélgetéseik során olyan témákat érintenek, amelyeket korábban kerültek. Az epizódban szó esik…

Röviden

Műsor
Millennial Falcon
Megjelenés
2026. 04. 16.
Hossz
1 óra 38 perc
Témák
videójátékok, gamer múlt, kínos emlékek, játékélmény, konzolok, pc játékok
Átirat
Az epizód beszélt szövege alapján indexelve

Ebben az epizódban

A nevünk Falcon, Millennial Falcon.

Üdv mindenkinek a fedélzeten. >> Annak ellenére, hogy több mint hat éve osztjuk az ézt videójátékokról, nekünk is van néhány olyan kínos téma, amit eddig kerültünk.

Ezekről lesz szó a mai epizódban.

Ha tetszik az adás, csekkold a régebbi epizódokat, kövess értékelj minket a podcast lejátszódban, és gyere a Discordunkra beszélgetni.

Ha nagyon elszánt vagy, támogass minket a Patreonon, ahol az epizódok nagyobb, hosszabb és vágatlan formában érhetőek el, azonnal a felvétel után.

Az adás leírásában minden linket megtalálsz, a stúdióban pedig már itt van velem Pipp.

Vágjunk is bele. >> Rettenet szar az a játék. >> Igen, az az jó cucc volt. >> Karmageddon, Resident Evil, Terep 2, >> mint tudom én.

A 20-24 órában 20-at játszottam.

Még mindig nem vittem végig a kóderonicát.

Csinálhatnánk valami korrektebb hobbit is.

Nem. >> Helló, Pip! >> Hali, hali! >> Üdvözöllek a fedélzeten.

Itt a húsvét miatt egy picit csúszott ez az epizód.

Most remélem senki nem haragszik.

Discordon tájékoztattuk a népet, úgyhogy ők elfogadták, apró volták, megértették, hogy húsvéti nyusztisztunk, úgyhogy köszönjük szépen.

Veled mi a helyzet? >> Hát nem sok.

Hál istennek sikerült most elég sokat játszanom.

Na >> de még mindig nem eleged, és sajnos túl gyorsan elment a szabadságom ez a 10 nap, úgyhogy úgyhogy olyan nagyon mélyen nem tudtam belemélyedni semmibe.

Legközelebb csak nyár elején fogok tudni nagyon mélyre belemenni, úgyhogy most ilyen pickup and play cuccokat keresgettem.

Most éppen délután azt próbálgattam, hogy milyen autós játékkal toljam, és hát a Midnight Club 2-re esett a választásom, képzeld el. >> Oh yeah, baby.

Az is jó. >> Olyan rohadt nehéz, hallod?

Kellett, kellett kicsit trükközgetni, hogy Linuxos PC játszom.

Kellett kicsit trükközgetni, hogy tökéletesen fusson, meg felbontás jó legyen, meg minden jó legyen.

Most már tök jó be van lőve, de ótvaros nehéz, hallod, >> hogy csak én vagyok elszokva az ilyen difficulty cuccoktól. >> Hát igen, régi idők játékai. >> Fú, nekem nagyon nagyon fáj a fogom a screamerre, az új screamerre még nem vettem meg, de ez nagyon-nagyon ott van a radaron.

Lehet valamelyik nap behúzom lem van lemezesen, láttam.

Lehet kapni lemezesen még itthon is.

Meg nemrég töltöttem be 38 életében, úgyhogy kaptam két videójátékot is ajándékba.

Az egyiket megosztottam az emberekkel.

Az egyik a Dragon Ball Sparking Zero, ami gyerekek, gyerekek, álom, álom.

És ez egy ilyen mély Dragon Bball ilyen szakadékba lökött engem, mert hirtelen a Kakarottal is játszottam, meg a Fighterszel is Switchen, >> és gyorsan szeretném, ha nem nem tudom, hogy múltkor mondtam-e, talán mondtam ezt Falcon Cutban, de nem vagyok benne biztos, hogy a Switchet szidtam, merthogy a handheld mód a switch egy játékok lényegesen rossz rosszabbul néztek ki Switch 2n. >> Ühüm. >> És ugye ezt megoldották úgy, hogy van egy ilyen Switch mód benne, amit most ha bekapcsolsz, akkor a Switch egy játékok úgy futnak, mintha dokkolva lennének. és ezáltal tök szép lesz a grafesuk a Switch 2 handben, tehát rendesen tudod csomó játék full HD-ba fut satöbbi, satöbbi.

És akkor ez megszerelte a a Dragon Ball Fighters is, mert az volt a Sefalom, milyen ocsmányul nézett ez ki, és megjault, képzeld el.

Úgyhogy ez nagyon jó. >> Tehát a Sparking Zero az valami csoda.

És a a Dragon Ball Kakarothoz pedig megvettem a 23. harcművészetek nagy tornája DLC-t húsvétkó még magamnak és az is az is egy álom mert az még a kisongoku érából játszódik. >> Aha. >> Tehát az az valami az is egy álom.

Tehát ott van, amikor még kicsi vagy, legyőzöd a az öreg szívtelen sátánt, és akkor utána már nagy a songoku, de még a Dragon Ball, amikor a a picoló, tehát a a szívtelen az ifjú sátánnal küzdesz majd meg a nagy tornán, meg egy csomó mindenki mással meg in nagyon nagyon jó a DLC.

Ezzel játszottam, meg kaptam még egy játékot, képzeld el, ajándékb anyukámtól, a Metroid Prime 4. >> Ó, >> be.

Igen, azt én is én most vettem meg én is. >> Még ki se csomagoltam, tehát az az még az jó lesz.

Annak volt szerencsém játszani az első szakaszával, ilyen még a bécsi komikon és hát nagyon-nagyon jó volt, úgyhogy biztos nagyon jó lesz.

Én amúgy is bírom ezt ezt a Metroid dolgot.

Szégyalázat a nálam lévő Metroid Prime egy remasterött még mindig nem játszottam, de most már ígérem valamikor.

Meg hát ugye Benishers >> meg a Benishersért is megyek mindig.

Hát figyelj, azért jöhetsz, mert én azt miután kipörgettem a requemet, azért akartam egy picit nyugisabb játékot, elkezdtem, és engem rohadtul nem kapott el. >> Na az jó, az jó. pedig egy ilyen ilyen két és fél három órát biztos, hogy megpróbálkoztam vele, tehát tényleg megadtam neki az esélyt.

Tehát valószínűleg az lehetett, hogy rossz hangulatomba talált, mert nyilván egy Resident Evil requem után nekilátsz egy kvázi kalandjátéknak, amiben van valamennyi harc, az azért egy más fajta stílus, más sebesség, és szerintem ez ez most nem feküdt nekem. >> Aha.

Valószínű szerintem is hangulatjáték.

Én se tudnék vele mindig játszani szerintem.

De hogyha ilyen igazi őszi játék. >> De itt van.

Viheted. >> Ne, ne add el, kérlek, ne add el.

Vagy hát ha eladod, add nekem.

De >> én én, én itt átveszem, de ne idegenbe menjen. >> Nem fog. >> A amire nagyon rá vagyok gerjedve, az a Returnal.

Most valamiért az egyik kedves barátommal beszélgettünk róla, mert neki megvan, hogy majd majd cserélünk, meg odaadja, és ő most így kábé élete élményének éli meg, és egyfolytában hypol engem, hogy milyen jó.

És én is érzem, asszem nekem is tetszene a returnal még akkor is, a kemény meg nehéz.

Úgyhogy erre nagyon rá vagyok állva.

De mondom, szerencsére most nekem ilyen iszonyat Dragonból izé ilyen fandom újraélesztésen mentem keresztül.

Nem mintha nem szerettem volna, de hát amennyi karakter van a Sparking Zeroban meg minden, az valami tényleg hihetetlen az összes átváltozás.

Szerintem egész jól megoldották így a sztory módját is meg minden.

Szóval ja, csak szuperlativus szokotokról beszélni.

Úgyhogy nagyjából ez ez volt nálam a gaming, meg hát mit tudom, itt ott játszottam biztos még egy-két dolog, a Cast and Chill, a Cast and Chill az nagyon jó a Switch 2n meg a még a Last of Us Part On-al játszottam a az felvarrott verzió a PS5-össel a recem után, mert az az nagyon és nagyon jön nagyon élveztem meg nem vittem, nem mentem el a végéig, de olyan kéthar harmadáig kábé, de szerintem még majd majd folytatom.

Nagyon jó, nagyon nagyon nagyon jó eset játszani vele.

Szerem sokkal jobb, mint az egy, vagy mind a kettő bocs. >> Ja.

De hogy még továbbra is azt mondom szent sokkal jobb, mint a mint a kettő így történetben meg hangulatban.

Szóval a amit akartam mondani, hogy kérlek vedd át a szót egy kicsit.

Te hoztad ezt a témát, amiről ma beszélgetni fogunk.

Kérjlek mondd el, min járt az agyad, vagy volt-e bármi, ő beindította ezt?

Hát ez az egész onnan indult még szerintem ez ilyen tavaly vagy lehet, hogy tavaly előtti ötletem volt ez a gaming coming outok, hogy hogy ugye nekem ilyen mindjárt az első, amit majd le fogok lőni, ugye ez alatt azt értem, hogy olyan dolgok, amiket így nem tehát hogy mondjam, tehát illő lett volna mondjuk játszanom vagy csinálnom, vagy illő lenne gamerként szeretnem, vagy h vagy ilyesmi, de hogy én ezt mégse teszem meg, és ezt most meg fogom osztani a nagy világgal, vagy ezt mi meg fogjuk osztani nagy világgal.

Én legalábbis így fogalmaztam meg magamban ezt az ezt a dolgot, és ez onnan jött, hogy vagy szerinted vagy neked mi a >> nem ez jó így.

Ez nekem így >> így nál nálad is így csapódott le.

Ö, és az egész onnan jött, hogy anno, amikor talán két éve már, hogy kijött a Tomb Raidernek a remastered verziója, ugye fölújítva az Spear megcsinálta az első hármat, utána meg a második hármat, hogy 1 2 3, utána meg a 4 5-ot kijötták, és az 1 2 3-at én megvettem és elkezdtem játszani, és akkor agyaltam rajta, hogy mondom, te jó Isten, a a Tomb Raider az egyik kedvenc szériám, a Rezy és a Silentman. mellett meg a Forza Horizon meg na mindegy.

Tehát ezt lehetne sorogatni, de az a lényeg, hogy ami ilyen core, nekem a Tom 2 az egyik ilyen quázi ultimate kedvencem.

És szégyen szemre én ezt nem játszottam végig.

És hogy ez az első coming outom, hogy ugye én én így végiggondoltam, hogy atyaég, akármennyire is gondolom magam ilyen nagy Tomb Raider funnak, mert azért Lorral is képbe vagyok, meg szeretem meg meg szoktam néha újra játszogatni. ha nem is végig, de múltkor is elővettem az anniversaryt meg a Legendet, sőt PS3-on legutoljára az Underworel játszottam, mégis a a az eredeti játékokat, amikkel 30 éve kvázi találkoztam, azokat így nem játszottam végig egészen tavaly, mert mert tavaly ugye ez, hogy kijött ez a remake, vagy remaster, bocsánat, nem remake remaster. >> Ühüm.

Ezzel elkezdtem játszani PS5-ön.

Na most azt tudni kell rólam, vagy rólunk, hogy mi ezekkel a játékokkal nyilván PC-n játszottunk, nyilván először a demókkal, majd kalóz verziókkal és nem pedig a PlayStationönöm. >> Ühüm.

És én iszonyatosan idegenkedtem a PlayStationös irányítástól, és egy annyira visszautasíthatatlan ajánlatot találtam neten használt példányra ebből a trióból, hogy nem, tehát most nem tudom, kábé postál együtt 7000 Ft volt, vagy 7008, vagy valami ilyesmi.

Jó, akkor próbáljuk meg PlayStationön.

És hát az első, nem tudom, fél óra, három n4yed óra tanulási szakaszt követően beleszerelmesedtem a PlayStation-os irányításba is.

A régi irányítással, mert ez a remastered, ez úgy működik, hogy lehet benne váltani a kettő közt.

A lényeg az, hogy végre életemben először végigjátszottam az első Tomb Raider játékot.

Várjál, mikori? 96 és akkor 29 vagy várjál, jól számolok?

Jó, jól számolok 29 évvel a megjelenése után. >> Aha.

Aha. >> Tavaly tavaly játszottam végig.

És ezzel együtt saját magamat lőttem lábon, mert utána elkezdtem játszani a Tomb Raider 2-vel, és az annyival iparibb, vagy hogy mondjam, ilyen muszáj, gyorsan hamar munkának tűnik, mindamellett, hogy változatosabb, mint az első rész, viszont nem képez akkora egységet, mint a az egy Ühüm.

Ezáltal gyakorlatilag az eddigi hit top játékaim közül kicseréltem a kettőt, és a top kettő helyett a >> Tomb lett.

És az ilyen dupla coming out, hogy ugye tavaly nem játszottam végig az első én én az első ötöt tartom klasszikusnak a Tomb Raiderekből, és azokból >> az elsőt játszottam csak végig ez idáig is, >> mert utána kijött valami játék és a kettő így félbe maradt, de nem örökre, tehát az biztos, hogy végig fogom játszani.

De hogy hogy hiába vagyok Tomb Raider fan, én a rengeteg, tehát tényleg elmondhatatlan mennyiségű órát játszottam ezekkel a játékokkal anno is, és és egyébként is, tehát mostanában is elő szoktam kapni időnként a mit tudom én, a négyet meg a az ötöt, meg a kettőt. >> Ühüm. >> Hogy hogy toljak egy-két pályát.

Sőt, a Tom 2-nek a végéig elmentem már, és bár végigjátszottam, de cheatel, de azt azt letagadom, tehát nem játszottam végig úgy igazából becsületesen soha.

És akkor annyira megtetszett a Tomb 1, hogy gyorsan az Unfinish Business nevezetű kiegészítőt is levertem, ami szintén zseniális volt.

És egyébként nekem az volt az első teljes verziós kvázi idézőjelbe még úgy is, hogy csak egy expansion, egy standal on expansion volt. >> Aztott az első Tomb Raider játékom, ami megvolt nyilván kalózba.

Egy más volt fehértokos TD kell lemezen, hogy fontos legyek. >> Úgy úgy árulták Annó.

Így volt fönt. >> Úgyhogy ez a ez a coming outom, hogy gyakorlatilag tavaly játszottam végig először életem első klasszikus Tomb Raider játékát, és nem az utolsót, mert mert fogom folytatni és iszonyatosen élveztem.

Úgyhogy a másik coming out meg, hogy akkor nekem úgy néz ki, hogy mégis csak inkább a Tomb 1 az egyik ultimate kedvencem.

Mindamellett, hogy a kettő az egy picit ilyen akciófilmesebb, maffiásabb.

A az eleje lehet, hogy egy picit lendületesebb, de aztán szerintem túlságosan el van húzva ott a tenger alatt járó, vagy olajfúró torony, vagy mi a jó Isten volt, meg meg ilyesmi is. >> Ühüm. >> Ott az már ilyen annyira over the toppán lett téve, hogy hogy az egy a maga egységességével szerintem simán vadóra teszi. >> És ez egy nagyon jó játék.

Én is ugye játszottam, mert Switchről meg na Switchre megvettem a >> ühüm >> az 13 remastered pakkot, és az egyet elvittem a feléig, és úgy rácsodálkoztam, hogy ezt lehet, hogy mondtam korábban, mikor valahogy szóba került, de hogy hogy mennyire jól van az a játék kitalálva, és hogy nem kell bele, >> főleg úgy mondom, hogy talán úgy tudnám legjobban ezt kifejezni, hogy az új játékok, az új Tomb Raider, tudod, a Shadow Rise. >> Ühüm.

Ühüm. >> Meg a Tomb Raider, hogy azokban azért a harc iszonyatosan nagy szerepet kapott, tehát a puffoktatás, tukkerezés, tehát tényleg olyan lett, mint egy Uncharted.

Viszont a Tomb Raider 1-ben, Tomb Raider 1-ben, Tomb Raider 1-ben >> igen. >> ott ott igazából az van, hogy juss ki a pályáról.

Persze néha le kell lőni farkast, meg denevért, meg mit tudom én, de meg egy kicszer-kétszer katonát, meg ilyesmit, de hogy igazából az majdnem hogy csak ilyen fűszer szerintem a játékba.

Tehát nem nem azon múlik igazából az egész játék, hanem csak az, hogy végig tudsz-e menni az akadálypályán, meg hogy megtalálod-e a kiutat, és az önmagában szerintem tök izgalmas. >> Igen.

Igen. >> És annyira egyszerű. idézőjelben mondom, hogy egyszerű, mert valószínűleg megalkotni nem volt ez olyan egyszerű, de hogy tus pusztán csak navigálni kell a játékban szinte megugrálni és kijutni és tovább jutni és ennyi.

És és tök tök valid, tök jó, tök élvezetes. is mondom, hogy így olyan érdekes, hogy ebből a játékból…

Említett entitások

Témák

  • videójátékok
  • gamer múlt
  • kínos emlékek
  • játékélmény
  • konzolok
  • pc játékok

Hallgasd meg

Gyakori kérdések erről az epizódról: „Féltve őrzött gamer titkaink | 187”

Miről szól ez az epizód: „Féltve őrzött gamer titkaink | 187”?

A Millennial Falcon podcast epizódszám 187-ében a házigazdák, Erik és Pipp, régóta titkolt gamer-élményeikről és kínos játéktörténéseikről vallanak. A több mint hat éve tartó játékos beszélgetéseik során olyan témákat érintenek, amelyeket korábban kerültek. Az epizódban szó esik… Az epizód a Millennial Falcon című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2026. 04. 16..

Milyen témákat érint ez az epizód: „Féltve őrzött gamer titkaink | 187”?

Fő témái: videójátékok, gamer múlt, kínos emlékek, játékélmény, konzolok, pc játékok.

Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „Féltve őrzött gamer titkaink | 187”?

Megjelenés: 2026. 04. 16.. Hossz: 1 óra 38 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/millennial-falcon/feltve-orzott-gamer-titkaink-187-f8ad8b03

Több epizód a Millennial Falcon-ből

  • Megszűnő PS lemezek és nagy nyári backlog takarítás! | 195

    Az adás a PlayStation lemezek 2028-as megszűnésével foglalkozik, de a negatív hír ellenére a podcast házigazdái lelkesek. Az elmúlt hetekben játszott játékélményeikről számolnak b…

  • Assassin's Creed Black Flag & játékok, amik boldoggá tesznek | 194

    Ebben az epizódban a Millennial Falcon podcast vendégei olyan játékokat gyűjtenek össze, amelyek célja, hogy boldogságot és kikapcsolódást nyújtsanak a játékosoknak. Kiemelik azok…

  • Nyári vakáció a 2000-es években | 193

    Ebben a nosztalgikus epizódban a Millennial Falcon podcast házigazdái, Erik és Pipp, a 2000-es évek nyári vakációit elevenítik fel. A beszélgetés során szó esik a Family Frostről,…

  • A nyár legnagyobb bejelentései! | 192

    Ebben az epizódban a Millennial Falcon podcast házigazdái, Erik és Pipp, a nyár legnagyobb gamming bejelentéseit vitatják meg. Kitérnek a State of Play, Summer Game Fest és Xbox S…

  • A legjobb konzol ever? | 191

    A Millennial Falcon podcast mai adásában a házigazdák, Erik és Pipp, valamint a Discord közösség segítségével a videojáték-konzolokról beszélgetnek. Rangsorolják, nosztalgiáznak é…

  • Mixtape - Valóban egy 10/10-es élmény? | 190

    A Millennial Falcon podcast új epizódjában a Mixtape című interaktív játékot mutatják be. A műsorvezetők, Erik és Pipp, akik a podcast házigazdái, három-négy órás szórakoztató élm…

  • Játékok, amikben csalódtunk Vol. 2 | 189

    A Millennial Falcon podcast új adásában a házigazdák csalódást okozó játékokat és jelenségeket vitatnak meg. Kiemelnek olyan címeket, mint a Karmageddon, Resident Evil, és a Kóder…

  • Eriksholm, Retro Rewind, Rocket Rats, Midnight Club 2 | 188

    A Millennial Falcon podcast mai, 188. adásában a házigazdák, Erik és Pipp, videójátékokról beszélgetnek. Az epizódban régebbi és újabb, kisebb és nagyobb, de mindenképp érdemesnek…

  • GG, tesó! - Gamer és internetes szleng | 186

    A Millennial Falcon podcast 186. adásában a 2000-es évek és napjaink internetes és gamer szlengjét járják körül. A beszélgetés során felidézik a korai internetes és játékos kifeje…

  • Resident Evil Requiem - Egy zseniális RE játék | 185

    Az év egyik legnagyobb játékkiadása volt a Resident Evil Requiem. A beszélgetés spoilermentesen kezdődik, majd később áttér a játék részletesebb megvitatására, beleértve a Raccoon…

Hasonló epizódok más magyar podcastokból