Millennial Falcon

Mixtape - Valóban egy 10/10-es élmény? | 190

· PT1H31S

Összefoglaló

A Millennial Falcon podcast új epizódjában a Mixtape című interaktív játékot mutatják be. A műsorvezetők, Erik és Pipp, akik a podcast házigazdái, három-négy órás szórakoztató élményként írják le a játékot, különösen azoknak ajánlva, akiknek a zene fontos. Kiemelik, hogy bár a…

Röviden

Műsor
Millennial Falcon
Megjelenés
2026. 05. 18.
Hossz
1 óra 1 perc
Átirat
Az epizód beszélt szövege alapján indexelve

Ebben az epizódban

A nevünk Falcon, Millennial Falcon.

Üdv mindenkinek a fedélzeten. >> A mixtape nálunk betalált.

Nagyon jól szórakoztunk ezzel a három-4 órás interaktív sztorival, amit bárkinek ajánlunk, akinek fontos szerepet játszik a zene az életében.

És hogy valóban 10/10-e, erről is szeretnénk egy realisztikusabb véleményt megfogalmazni.

Ha tetszik az adás, csekkold a régebbi epizódokat, kövess és értékelj minket a podcast lejátszódban, és gyere a Discordunkra beszélgetni. nagyon elszánt, vagy támogas minket a Patreonon, ahol az epizódok nagyobb, hosszabb és vágatlan formában érhetőek el azonnal a felvétel után.

Az adás leírásában minden linket megtalálsz, stúdióban pedig már itt van velem Pipp.

Vágjunk is bele. >> Rettenet [zene] szar az a játék. >> Igen, az az jó cucc volt. >> Karmageddo, Resident Evil, Terep 2, >> mit tudom én, a 20 24 órában 20-at játszottam.

Még mindig nem vittem végig a kodunikát. [zene] Csináltánk valami korrektebb hobbit, és nem.

Helló Pipp! >> Hali, hali! >> Üdvözöllek a Falkon fedélzetén.

Húzós napok, de már alig várom a hétvégét, mert játszani fogok. >> Játszani.

Az megvan. >> Igen, két két verzió van.

Vagy az van, hogy végre nekiárok a Dragon Age Vardnak.

De azért nem biztos, hogy egy élhető opció lesz, mert azt az asszony is akarja nézni, és ő nem lesz itthon a hétvégén. >> Úgyhogy lehet, hogy inkább előkaparok valami a régi cuccot, bami indi cuccot, de most most valahogy olyan vibe-om van, hogy lehet, hogy játszanék valami régi James Bond játékkal, mert a Mission Impossible filmeket nézzük. >> Ühüm.

És így valahogy beléműtött, hogy oké, hogy végigtoltam a Mi az a night shift, nem night shift, mi az?

Aha. >> Azt korábban végigtoltam, de hogy a többit mindig csak elkezdtem.

És egyébként vannak baromi jó James Bond játékok, és meg hát hogyis itt az apropó, ugye két hét múlva jön az új epizód, hát meg is van, akkor ezt fogok ezt fogok játszani. >> Hú, én az újat nagyon várom, de majd majd biztos az is valahogy szóba kerül, amint amint kijött, nagyon jól néz ki az Új James Bond.

És én a Returnalt newom, vagy elkezdtem newni.

Hát meglátjuk, meddig bírom. [nevetés] Azért kemény játék, de de jó fajta.

Viszont viszont térjünk a lényegre.

Pip, mit szólsz? >> Legyen így. >> Mixta tape.

Játszottunk a mixta tapel, és hát epizódot kap a a játék, úgyhogy ez valószínűleg azt jelenti, hogy tetszett is nekünk nagyon.

Én előjáróban annyit szeretnék mondani, hogy engem meglep azért, hogy a ennek a játéknak olyan érdekes a fogadtatása, mert sok helyen kapott 10/10-es értékelést, és ez úton is ajánlom kedves hallgatóinknak meg követőinknek a volt egy ilyen epizódunk régen, hogy a 10/10-es játékok problémái.

Talán te is emlékszel rá, Pipp, hogy csináltunk anno, volt egy ilyen epizódunk és hát ugye arról beszéltünk, hogy hogy milyen érzést kelt, meg milyen benyomást, vagy milyen elvárásokat képes támasztani egy ha meglátják a gamerek, ugye, hogy 10/10 egy játék, akkor akkor biztos tudod, nem akarok túlságosan ilyen sztereotip lenni, de ugye azt gondolom, hogy sokan ilyenkor open world MMO full online, offline kampány Ö, minden tökéletes benne, gplay, tudod, RPG rendszerek, deep deep fejlődési rendszerek customizálható state of the art grafika.

Hát tudod, tehát sokszor az emberek ezt gondolják a 10 perc.

Red Redemption, Last of Us 2, tudod, ezek az ilyen ilyen nagyon evidens, ilyen hatalmas 10/10-es, legalábbis a mostani a nemrégi időkből, és hogy pedig van, mikor jön egy játék, amely 10/10-et kap, de aztán belépsz a PlayStation Store-a, és meglátod, hogy 7000 Ft, akkor akkor ott érdemes tekerni a az elvárásokon is szerintem.

Persze. >> És a lényeg az, hogy a mixta tape egy nagyon nagyon nagyon jó élmény szerintem, de valószínűleg egy kicsit árt is neki ez a 10/10, merthogy hát sokan valami mást várnak tőle, tudod, mint mint ami ez a játék, azt hiszem.

Én azt kaptam, amit vártam tőle. [nevetés] Nekem nagyon-nagyon tetszett.

És szerintem ez egy az a fajta játék, ha nem akarok így nagyon pontozni, vagy ilyesmi, csak ugye a 10/10 dolog triggerelt engem, hogy számomra ez ez a játék, ez egy olyan ilyen 78/10-es játék objektíven, ami számomra tényleg majdnem 10/10-es.

Ez tudod, szoktam néha jönni ezzel a példával neked, hogy tudod, hogy vannak olyanok, amikre azt mondom, hogy hét percem, hogy de nekem tudod számomra tehát, hogy csak az, hogy objektív képet adjak a az embereknek, vagy vagy próbáljak valami realisztikusabb képet adni, hogy azért itt itt nem a gumplayen lesz a hangsúly, meg a meg a nagyszerű végtelen játékidőn, amit bele lehet tenni, meg a mély mechanikákon, meg az innovatív megoldásokon.

Az innovatív az mindenképp fontos.

Ezt akartam csak így előjáróban elmondani.

Erre van bármi reakciód Pipp? >> Hát ez a 10/10.

Én előbb játszottam a játékkal, mint ahogy láttam volna az értékeléseket.

Ez igen ritka. >> Ah. >> És úgy, hogy nem vettem meg előre a játékot, csak ugye engem nagyon érdekelt.

És hát mondom, rohadt életben, mondom, 7000 Ft mondom, jó egyeb [ __ ] És akkor így aznap el is kezdtem tolni.

Úgyhogy én én utólag értesültem erről.

És egyébként rohadtul szélsőségesek a az értékelések. >> Aha.

És szerem indokolatlanul egyébként. >> Indoklatul indolatlanul.

Tehát ez is csak emellé tudok állni, hogy ez tényleg egy ha átlagot vonsz, akkor az egy nagyon jó hét-nyolc pontos játék.

Ezt is el, ezt is azt is elmondom, hogy miért >> majd. >> Aha.

Ö viszont azt is itt ide gyorsan be is tűzném, hogy itt az elején kicsit hadd pufogjak már, hogy olyan hülyeségek miatt tudják cancellölni, baszki megint a dolgokat.

Most nem tudom, tudod-e, hogy emögött is van egy ilyen hét hét lor, merthogy ugye Annapurna és az Annapurna az a Trump valami nem tudom én milyen Elios vagy nem tudom milyen Eliot vagy milyen cég csoport alá tartozik, akik nagy trumposok és akkor ez miatt ugye egy nagy hétkultúra van itt körülötte, hogy hát ezt így utálni kell, mert ugye >> oda ágazik be.

Én ezt egy atombaromságnak tartom.

Főleg mi közük van nekik, ahhoz semmi közük nincs hozzá.

Szóval lényeg az, hogy >> meg meg az Anapurnának a vezetősége az ő lecserélődött assiszem tavaly.

Az elég ilyen nagy botrány is volt, és igen, ott átvették a az irányítást.

Tehát tényleg azok a tehát tényleg, akik a tehát de ez nem a fejlesztő csapat, tehát ez is egy tök fontos dolog.

Tehát a a fejlesztő az az a fejlesztő.

Tehát most az Anapurna az egy kiadó, azok foglalkoztak ugye minőségi indi játékok és ak hát volt egy ilyen, ott is volt egy rendszerváltás, de ott a talán rosszabbik irányba hát szomorú, hogyha emiatt ekézik, mert hát most most ez a fe a fejlesztő nem tehet róla, hogy a az Anapurnánál történt egy ilyen vezetőségi váltás is, és akkor ugye ők nyíltan ilyen igazi ilyen üzleti üzletasszony meg Azzem egy nagyon ilyen negatív karakternek számít a vezetőjük, és de hát ennek semmi köze a játékhoz.

Ez ugye Remedyt is érinti, mert a Remedy meg az LMW IP-n dolgozott assiszem valami sorozaton, vagy filmen, vagy nem is tudom min.

És akkor ott is ugye jöttek ezek, hogy mi lesz majd, meg hogy lesz meg satöbbi.

De én örülök, hogy a mixtape elkészült.

Ugye tavaly talán emlékszel is beszéltünk valamelyik epizódban róla, hogy hát, hogy aggódom, hogy a mixtappel mi lesz, >> mert ez volt az egyik legjobb, de én nagyon boldog vagyok, hogy kijött ennek ellen, és hát szerintem baromi jót.

És hogyha ez a hét forrása, hát ez ez nem tudom, semmi köze a játékhoz szerintem. [nevetés] >> Hát ez nincs, de ugye sokan utá izétől fújják azt is, hogy mertogy ez csak egy interaktív mozi.

Hát oké, de egy rakás másik ilyen játék van, és azok többe kerülnek, mint ez, és ennek tök egyedi hangulata van, úgyhogy akkor tessék azt is utálni nyugodtan.

Tehát >> igen, >> ne ne csak ezekre föl se ülök, tehát nem is érdekel, csak láttam.

Igen, de hogy Ja, szerintem ez megint csak egy ilyen jó content gyár, tudod, azoknak, akik szeretnek sok lájkot, lehet meg kommentet, meg minden, tudod, engagementet lehet vele farmolni és szerintem most ennyi.

Meg ezt ezt konkrétan szerintem egyébként a 10/10 okozza, hogy a 10/10 miatt került föl, tudod, olyan playerek radarjára is ez a játék, akiknek esetleg ez nem tetszik eleve, vagy nem az ő zsánerük, tudod, de hát tudod, 10/10-nek van egy ilyen hatása. >> Persze.

És és amit akartam mondani, hogy hogy szerintem ezt az epizódot csináljuk úgy, hogy megint majd szólunk, hogyha esetleg beváltunk spoilert, de most próbáljuk meg az így egy ideig spoilermentesen.

Jó az részedről. >> Persze, persze simán. >> Okés.

És ami szerintem nagyon érdekes, ez a játékfelütés, ugye, hogy ez azért egy videójáték.

Tök jó fej a fejlesztő is egyébként.

Mindig úgy mondja, hogy ez egy videójáték, [nevetés] [zihálás] amely három fiatal végzős, amerikai végzősnek az utolsó napjáról szól, amit együtt töltenek.

Lesz egy utolsó buli, és eldöntik, főleg főszereplőnk, hogy hogy a legjobb soundtracket Stace, igen.

Hogy a legjobb soundtracket Rockford, Igen, Stacy Rockford.

A legjobb soundtracket fogják összerakni ehhez az egészhez.

É, szerintem ez egy nagyon egyszerű felütés.

Ugye általában videójáték nem ilyen felütéssel kezdődnek.

És ami szerintem nagyon fontos tudni erről a játékról, hogy és ez az én személyes véleményem.

Kíváncsi, hogy te mit gondolsz, hogy ugye ezt az egész játékot tényleg ez a zenéről szól, de nem zenészként, hanem ez a zene szeretőként szól hozzád nagyon.

Szerintem akkor ütt olyan igazán nagyon jó.

Hát persze vannak benne zenészek, meg zenészekre utalások, meg egy kicsit ilyen edukatív is, tehát hogy megmutat neked nagyon érdekes előadókat, akiket lehet amúgy is ismerszetleg olyan dalaikat, amiket nem nagyon hallasz.

És ez nem a galaxis őrzői fajta soundtrack, hogy van tudod 10 világsláger, amit mindenki ismer most így összerakva egy csokorba, hanem ez pont ennek az ellentetje, ahogy a zeneszeretők szeretik, hogy ezek igazi különleges darabok, egyedi darabok satöbbi.

És azt hozzá szeretném tenni, hogy az én véleményem az volt, hogy akinek a zene nem annyira fontos tényező az életében, nem kötődik vele mélyen bármilyen zene, tök mindegy, hogy milyen zene.

Ez most inkább egyébként alapvetően nem elektronikus zene, de ez tök mindegy szerintem.

Akkor tehát hogyha nem kötődsz a zenéhez úgy mélyen, mint hallgató akár, akkor nem biztos, hogy olyan nagyon releváns ez a játék számodra.

Tehát, hogy végig lehet játszani a grafikáért, meg a kis sztoriért, ami benne van, de hogy ez tényleg a zenéről szól, de nem ilyen dokumentumfilm jelleggel, hanem egyszerűen az érzések, amiket a zene képes az emberből előhívni.

Az zenének az a fajta jellege, amely úgy működik, mint egy napló, hogy mikor meghallasz egy dalt, akkor visszaröpülsz, tudod, az időbe, mint emberként, és csomó emléket hozol magaddal, vagy hoz magával azad a meghatározó pontját az életednek. egy dal lehet, hogy reprezentálja és a többi és a többi.

Szóval, hogy ez egy nagyon-nagyon fontos eleme ennek a játéknak. valaki pusztán a grafika, a potenciális gameplay miatt nézere, akkor megint csak hangsúlyozom, hogy azért itt itt nem lesz nem lesznek ufók, meg nem lesz fantasy meg meg bolt gunok, meg energy gun meg shotgun meg izé, tehát nincs meg van benne gördeszkázás, de nem lesz benne Tony Hawkos jellegű mé mély mechanikák ötvözete, hanem ez tényleg a zene szeretetéről szól, és a ez nagyon szépen van összefűzve mindenféle gameplay megoldással, ami egyébként kifejezetten ilyen újszerűnek hatott számomra.

Ennyit, amit én el akartam még mondani, hogy te hogy láttad ezt, vagy te hogy érzel-e kapcsán?

Érdekes, mert én nem azt mondom, hogy a pont a tehát a zene a gerince, de hogy alapvetően ez a ez ez olyan szinten jól eltalált coming of age, és nem az a fajta coming of age, amitől én falnak megyek, hogy ilyen nagyon mű művészies és túlságosan ilyen mondjam, >> drá meg >> drámai, igen meg ilyesmi, hanem ez a cool >> cool coming of age, amit például John Huges filmjei képviseltek. régen a a 16 candles, vagy a meglogtam egy Ferrarival, vagy a mit tudom én, a nulladik óra, vagy a Breakfast Club, ami ami >> nekem a Breakfast Club volt a legerősebb érzésem egyébként, ami amit éreztem alatta, hogy az a film adott ilyen, tök más egyébként, de hogy az adott ilyen érzés számomra. >> Hát igen, ez is tipikusan ugye ő az a 80-as évek, most ez itt 90-es évek második felében járunk kábé, azzem nincs megnevezve az évszám.

De a lényeg az, hogy tehát nekem tök érdekes, hogy az alap gerinc az a az a nemet maga az, hogy ez a barátság, ez az egész coming of ez az egésznek van ez a lelke.

Tehát, hogy igen, a zene adja hozzá azt, ami köré épül az egész, de hogy ez a lélek, ami ott és akkor zajlik, vagy vagy létezik abban a korban, abban a helyzetben, nekem az egésznek ez volt a mozgatórja, és hogy olyan jól sikerült ezt így folyamatosan szinten tartani ezt az egész lelket a játékban.

Ez most ilyen hülyén hangzik, de >> végigjátszok, akkor értitek, hogy miről beszélek, >> hogy ez ilyen elképesztően baromi jó volt.

Tehát egy másodpercre nem ül le, és folyamatosan olyan impulzusokkal babrál benned, mindeközben ahogy Erik is mondja, tök jó.

Ö bár számomra, tehát én én kettő vagy három számot ismertem a huszon, nem tudom én mennyiből.

Ö de én viszonylag alternatív zenekedvelő vagyok, meg ugye nem tudom, The Joy Divisiont, azt persze nyilván ismertem. >> Ühüm. >> Meg nem is tudom mi volt, Silver volt talán még, vagy mi volt, ami ismerős volt.

Mindegy, de a lényeg az, hogy hogy hogy ez az egész így egybe így egy annyira király.

És ezt így kizerném jelenteni, hogy gyakorlatilag a játék végén, amit meg tudtam fogalmazni, hogy én vagyok Stacy.

Tehát ha nem ide születek és nem férfinek, akkor [ __ ] élet, hogy én vagyok a Stacy.

Tehát ez a ez a mixtape dolog, ez nálam is megvolt.

Tehát >> Aha. >> anyáméknál elő tudok túrni egy >> cipős doboznyi kazettát, ahol összeállítgatva ott voltak az…

Említett entitások

Szervezetek, cégek

  • Millennial Falcon

Hallgasd meg

Gyakori kérdések erről az epizódról: „Mixtape - Valóban egy 10/10-es élmény? | 190”

Miről szól ez az epizód: „Mixtape - Valóban egy 10/10-es élmény? | 190”?

A Millennial Falcon podcast új epizódjában a Mixtape című interaktív játékot mutatják be. A műsorvezetők, Erik és Pipp, akik a podcast házigazdái, három-négy órás szórakoztató élményként írják le a játékot, különösen azoknak ajánlva, akiknek a zene fontos. Kiemelik, hogy bár a… Az epizód a Millennial Falcon című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2026. 05. 18..

Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „Mixtape - Valóban egy 10/10-es élmény? | 190”?

Megjelenés: 2026. 05. 18.. Hossz: 1 óra 1 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/millennial-falcon/mixtape-valoban-egy-10-10-es-elmeny-190-839476f6

Több epizód a Millennial Falcon-ből

  • Megszűnő PS lemezek és nagy nyári backlog takarítás! | 195

    Az adás a PlayStation lemezek 2028-as megszűnésével foglalkozik, de a negatív hír ellenére a podcast házigazdái lelkesek. Az elmúlt hetekben játszott játékélményeikről számolnak b…

  • Assassin's Creed Black Flag & játékok, amik boldoggá tesznek | 194

    Ebben az epizódban a Millennial Falcon podcast vendégei olyan játékokat gyűjtenek össze, amelyek célja, hogy boldogságot és kikapcsolódást nyújtsanak a játékosoknak. Kiemelik azok…

  • Nyári vakáció a 2000-es években | 193

    Ebben a nosztalgikus epizódban a Millennial Falcon podcast házigazdái, Erik és Pipp, a 2000-es évek nyári vakációit elevenítik fel. A beszélgetés során szó esik a Family Frostről,…

  • A nyár legnagyobb bejelentései! | 192

    Ebben az epizódban a Millennial Falcon podcast házigazdái, Erik és Pipp, a nyár legnagyobb gamming bejelentéseit vitatják meg. Kitérnek a State of Play, Summer Game Fest és Xbox S…

  • A legjobb konzol ever? | 191

    A Millennial Falcon podcast mai adásában a házigazdák, Erik és Pipp, valamint a Discord közösség segítségével a videojáték-konzolokról beszélgetnek. Rangsorolják, nosztalgiáznak é…

  • Játékok, amikben csalódtunk Vol. 2 | 189

    A Millennial Falcon podcast új adásában a házigazdák csalódást okozó játékokat és jelenségeket vitatnak meg. Kiemelnek olyan címeket, mint a Karmageddon, Resident Evil, és a Kóder…

  • Eriksholm, Retro Rewind, Rocket Rats, Midnight Club 2 | 188

    A Millennial Falcon podcast mai, 188. adásában a házigazdák, Erik és Pipp, videójátékokról beszélgetnek. Az epizódban régebbi és újabb, kisebb és nagyobb, de mindenképp érdemesnek…

  • Féltve őrzött gamer titkaink | 187

    A Millennial Falcon podcast epizódszám 187-ében a házigazdák, Erik és Pipp, régóta titkolt gamer-élményeikről és kínos játéktörténéseikről vallanak. A több mint hat éve tartó játé…

  • GG, tesó! - Gamer és internetes szleng | 186

    A Millennial Falcon podcast 186. adásában a 2000-es évek és napjaink internetes és gamer szlengjét járják körül. A beszélgetés során felidézik a korai internetes és játékos kifeje…

  • Resident Evil Requiem - Egy zseniális RE játék | 185

    Az év egyik legnagyobb játékkiadása volt a Resident Evil Requiem. A beszélgetés spoilermentesen kezdődik, majd később áttér a játék részletesebb megvitatására, beleértve a Raccoon…