SoloQ 2x14 - Kognitív és statisztikai torzítások a játékfejlesztésben
A SoloQ podcast 2. évadának 14. része a játékfejlesztést befolyásoló kognitív és statisztikai torzításokról szól. Szó esik az átvett és veleszületett torzításokról, mint a Halo effektus, a veszteségkerülés, a Concorde effektus és a megerősítési torzítás.