Erősen indul 2026 🤡
· PT3H7M38SÖsszefoglaló
Az APUTEST Podcast 2026-os évadának első adásában a házigazdák a januári játékélményeiket és a játékipar aktuális híreit beszélik meg, miközben egy új helyszínen, megújult külsővel jelentkeznek. Kiemelkedő játékok terén szó esik a Division 2, Astrobot, Ball x Pit, Highguard…
Röviden
- Műsor
- APUTEST Podcast
- Megjelenés
- 2026. 02. 05.
- Hossz
- 3 óra 8 perc
- Témák
- játékipar, játékipar aktuális hírei
- Átirat
- Az epizód beszélt szövege alapján indexelve
Ebben az epizódban
Hú, azért de száj, miért kell mondd [nevetés] el nekem, miért kellett elszaladjunk mind a ketten úgy >> tom.
Nagyon sürgős volt ez az új helyzet.
Ismeretlen ez az új helyzet, de nagyon futottunk itt a műsor előtt.
Szevasztok srácok. >> Szevasztok. >> Üdvözlet mindenkinek itt az Aputest podcast 2026-os indító adásában.
Atya Mária te >> szenté season. >> Szevasztok.
Sz >> Jani. >> Én is itt vagyok.
Season 4 F kiszámolja [nevetés] >> ugye. >> Na meg, most jót kérdeztél amúgy. >> Durva, de ne számolj vissza, mert csak rossz lesz, hogy kiderül, hogy mi >> leszünk amúgy.
Itt a műsor elején néhány szót arról, hogy mi történik. meg hasonlók, mert tudjátok, hogy most kalandos az élet sok szempontból, de mindig külön kezeljük az aputest podcast nézőket, mert az ugye egy külön világ >> meg satöbbi.
Szerintem annyit tudok mondani nektek, hogy a 2026-os évad az innen fog zajlani.
Tehát így van. >> Idézőjelben új helyszínen vagyunk.
Na >> mond hát egyébként igen. >> Igen.
Tehát nem ugyanazon a helyen van az aputás podcast, mint ahol lenni szokott.
Ögyhogy ebben az évben ez lesz a setup, és valószínűleg ez lesz a >> dizájnak a nagy része.
Igen. >> Mivel, hogy ez az első műsor, még fejlődnünk kell.
Illetve még egy nagyon fontos dolog van.
Tehát ugye azt tudjátok, hogy nem tudom hány éve ugye a tim podcast.
Te már látod. >> Hát én kíváncsi voltam, hogy ezt hogy fogod fölvezetni. >> Igen.
Nessaj Nessaj már látja, hogy mi a probléma.
Tehát meg kell szokjam, hogy ugye nem ott vagytok [nevetés] és én mindig oda fogok beszélni, mert ott vagytok, úgyhogy új >> hye van a kam. >> E hát egy kicsit ezt most szokni kell.
Hogyha nem tudjátok, hogy hogy lehet az, hogy Pisti is meg én is sokkal jobban nézünk ki, mint az eddigi amúgy is fantasztikus sztenderdünk.
Ez azért van, mert most a másik profilunkat látjátok, úgyhogy ha nem ismertek föl bennünket, akkor ezért van. >> Így van, így van, így van, így van.
Szóval az a lényeg, hogy ez az új helyszín.
Reméljük, hogy tetszik nektek.
Az én hátterem az biztos, hogy nem fix, mert azon még kell változtatni.
Meg egyébként nem tudjátok elkészni minden részén a ennek az egész setupnak, ahol amit nem láttok, van valami.
Tehát most csak megmutatom, mert Jani szereti, amikor ilyen letisztultak vagyunk, hogy tőlem balra.
Így [nevetés] >> az a baj, ti valószínűleg nem hallottátok a csattanást, >> amit Pisti okozott. >> Tehát, hogy szörnyű ami van, de nem látjátok, és így totál letisztult meg minden, úgyhogy ez van.
Ez lesz most a a megoldás, illetve nem tudom, Jani majd majd mutogatja.
Ék már ezt a kérdést mások is, hogy miért nem cserélnek a fiúk helyett, de így egyszerű e így egyszerű. >> Nekem nem ez a kérdés tűnt fel a chatről, de innen látszik, hogy más emberek vagyunk.
Jani, én Melkó elemnek a chat kérdését szeretném a műsor elején felolvasni. >> Nem lehet pénzt küldeni.
Miért? >> Ez egy kiváló kérdés. >> Ne agj, ne aggódj, zajlanak a tárgyalások hamarosan. >> Hamarosan.
Jelenleg még nem elérhetőek ezen a csatornán ezek a dolgok, de majd a következő aputest podcastre elérhető lesz ez is, meg majd minden megoldódik.
Most nagyon sokat foglalkoztunk ezzel, mert az irat a többi része még mindig, úgyhogy De az a lényeg, ezzel nagy nehezen elkészültünk a mai napra. >> Tudom, hogy ez szokatlan, de most nem ez volt a prioritás, most egészen más melók voltak. >> Így igaz.
Úgyhogy nagyon szépen köszönjük mindenkinek a helycserés kommentre reagálva.
Nem cserélnek helyett a fiúk, ez nagyon fontos.
És ha legközelebb bármi problémád van az életben, majd azt mondom, hogy rossz helyre születtöttél. [nevetés] Szóval igen.
Tehát, hogy nem ezek a nem így építkezünk, nem így gondolkozunk.
Szóval aputest podcast, ezzel megyünk tovább.
A csatorna az alakul majd srácok és fejlődik.
Nézzétek, nagyon fontos, hogy tényleg egy nem sok időt elpazarolva erre beszélgessünk egy nagyon picit az aputest podcastról, mert össze-evissza mindenféle happy hour plusb meg mindenhol már spoilereztünk mindent.
Nem titok, hogy ebben az évben szeretnénk komolyabban foglalkozni az aputest csatornával, hogy ne csak podcastek legyenek, >> hanem ugye a gamingbe, ezt már tavaly is beszéltük, szeretnénk jobban belefolyni, olyan szinten, hogy szeretnénk máskor is beszélni nektek gamingről, nem tud >> így van.
És szeretnénk egy kicsit komolyabban is foglalkozni ezzel a témával mindenféle oldalról megközelítve a gaminget, hiszen Pistinek nekem is, de azt gondolom, hogy Janinak is azért mégis csak ez a szakmánknak, a hobbinknak az egyik legfontosabb központi eleme.
És egyébként azt látjuk a közönségen is, hogy nektek is lenne igényetek még több fajta tartalomra, ami komolyabban foglalkozik ezzel az iparral.
Úgyhogy rajta vagyunk az ügyön. >> Igen, >> talán ennyit lehet árulni.
Annyi, hogy az indulással mindenféleképpen meg fogjuk várni azt, ameddig nálunk minden megoldunk. >> Így van, így van.
Aputes podcastet semmiféleképpen nem szerettünk volna, hogy elmaradjon. >> De a többi a nagy rajttal még várunk egy kicsit, de türelem minden minden ben van a sütőben. >> Ó, abszolút minden a sütőben van.
Mondom, nem most ez így nagyon nagyon fura, de megoldjuk. >> Így van.
Hát így nagyjából egy olyan hondom egy olyan egy órával ezelőtt el is készültünk. [nevetés] Nem, >> hát körülbelül a >> így mindennel még tegnap Á mindegy. >> Figyelj, szerintem nem volt még olyan műsorkezdést az elmúlt öt évben az apestek alatt, hogy mind a ketten három másodpercnél szaladtunk és ültünk bele a székbe, úgyhogy ez már önmagában sokat elárul. >> Igen, de olyan már volt, hogy egyikünk o ennyire komolyan vesszük.
Most például nem tudták befejezni a festést itt, azért, mert >> [nevetés] >> ugye mert belelátszott volna. >> Ja igen. >> Úgyhogy azt majd holnap délelőtt befejezik.
Itt van egy ilyen javítás. >> Hangénnyel járt volna? >> Egy kicsi hangénnyel járt volna. meg a élet. >> Igen. [nevetés] >> Melós hangok.
Volt voltak itt gondok, de már megtanultuk ugye a happy hour podcastben, hogy a gondjainkra nem vagytok kíváncsiak, úgyhogy csapjunk is bele.
Szerintem a szokásos felállás fog idén is játszani az aputásben.
Beszélgetünk hírezésről, amik ebben a hónapban történtek, illetve azokról a játékokról, amikre volt idő. >> Na és akkor annak mentén, Pisti, bele is vágva, hogy nem a mi problémáinkra kíváncsiak az emberek, akkor beszéljünk a gaming ipar problémáiról. anis a Google bejelentette aek zinit kinek hogy tetszik ugye arról is megy a kardozás az interneten, hogy Gemini Gemini >> Jimini tehát >> Genny >> Jff >> ami elvileg képes promptokból tehát természetesen AI-ról beszélgetünk mielőtt valaki aggódna hogy ez a téma nem kerül elő most >> igen. >> Ami pár promptból képes interaktív világokat létrehozni.
Talán ez a legpontosabb megfogalmazása.
Mi a véleményed erről az egészről? >> Ugye az ugye az az átkötő információ még az egészben, hogy ugye erre azonnal reagáltak a részvényárak, [nevetés] ugye a gaming részvényárak, vagyis igazából a ugye a a kiadók részvényei odacsapódtak egy picit, >> ami hozzáteszem zárójelben jelzi, hogy mennyire van képbe a gaminggel a Wall Street szerintem.
És ugye úgy gondolták ugye a befektetők, hogy ez biztosan negatív hatással lesz majd ugye a gaming iparra, legalábbis rövid távon biztosan.
És azért elkezdett kifarolni néhány ember.
És igen, itt amit Nessaj mond ugye arról van szó, hogy ugye az AI segítségű híva néhány mondatból videójátékot lehet csinálni.
Egyetértek veled. >> Ez a én nem véletlen használtam az interaktív világszót a videójáték helyett, de ki tudja, hogy mi a jövő.
Azért ne haragudj, Pisti, nem tudok nem röhögni azon, ha már így fölhoztad a részvényeket azon a logikán, hogy a Google bejelentette ezt, és a take to részvényei 10%-ot zuhantak.
Tehát igen, 10%-kal kevesebb ember fogja majd megvenni a GTA-t, mert lehet labdával gurulni a hóba.
Tehát, [nevetés] hogy >> nyilván egy részvényes és nem ezt jelzi.
Figyelj, most egyébként, hogyha belegondolsz, azért volt már egy-két világsiker videójátékban, ami indokolja azt, hogy egyébként megijednek ezektől a dolgoktól, mert volt már nagy siker egyébként, olyan dolog, amiről nem gondoltuk, hogy az lesz, de szerintem ez még nem ilyen veszélyes.
Én nem venném ezt olyan komment >> arra akarsz utalni, hogy egyébként láttál olyan péntek esti horror streamet, ami szarabb volt annál, mint [nevetés] amit most prezentált a Google.
Na majd ma mutatok nektek >> példá Igen, [nevetés] igen, például erre is gondoltam egyébként, de az az igazság, hogy manapság amilyen dolgokból lesz nagy siker akár egy hétre, akár egy hónapra, akár egy évre, nyilván érted csak trollkodok ezzel is, de ja, én is azt gondolom, hogy ez egy borzasztó túlzás.
Valószínűleg tartom, hogy a befektetői oldal nem nincs 100%-ban képben, akkor finoman fogalmaztam a gaminggel, ami miatt azt gondolják, hogy ez veszélyes lehet.
Nyilván ez egy érdekes projekció, ugye jövőre nézve, hogy vajon majd hol kött ki ez az egész dolog, ha csak arra gondolsz, hogy mit tudom én, két-három évvel ezelőtt, hogy állt a képgenerálás, és hogy áll most, hogy mondjuk ebből mi lehet.
De én őszinte leszek veled, én amit láttam eddig promból videójáték, az így a nagyrakás szar volt.
Úgyhogy én én nem félnék attól, hogy hamarosan a stúdiók majd most újrastrukturálják magukat. más dolgokra használják az AI-t, és ott megértem, hogy vannak a befektetőknek a gájaik azzal kapcsolatban, például, hogy ugye nem minden közönség olyan nyitott az AI eszközök használatára, és például ugye egy videójáték eladásaira hatással lehet az, ha megtudják, hogy AI, >> hát jelen pillanatban a gaming közösség nem túlnyitotta az A-ra.
De de erről biztosan tudnak a chaten is, akik figyelnek, vagy akiket érdekel a gaming, hogy hogy mondjuk például, ha egy befektetőnek lehet ez egy olyan dolog, hogy megtudja, hogy egy játékhoz használtak AI-t is, és azt mondja, hogy te figyelj, ebből lehet kiszállok, mert ennek ennek szar lesz a vége, >> tehát annak lehet hatása, de szerintem ennek a Ginnyek nem sok.
Egyébként, hogyha így tech demókról szoktunk néha beszélgetni, hogy milyenek, érdemes egyébként megnézni ezt a ezt a projekt ginha gondoljátok, vagy legalább a videót nézzétek meg, hogyha nem akarjátok megtolni a a ramárakat, mert amúgy durva, tehát hogy egyébként tényleg durva, hogy ott tartunk, hogy viszonylag jó minőségben, tehát hogy szépen legenerál neked tényleg egy interaktív macskát, és akkor egy promptból át tudod változtatni valami teljesen mással.
Hát gondolom, amúgy ez a legdurvább benne, hogy hogy egy fotóból képes csinálni egy ilyet. >> Ja igen.
Abból is, hogy elküldesz elküldödt neki az asztalon.
Tehát hogy >> ez is valószínűleg arra lesz jó, mint például a képgenerálásnak egy bizonyos szekciója, hogyha belegondoltok, hogy például így tudjátok tervezgetni.
Igen. >> Tehát arra, hogy mondjuk eszedbe jut valami, hogy mi lenne, hogyha mit tudom én, egy mobiltelefonnal kéne lepisilni virágokat, és akkor így meglátod mozgás közben egy pár percen belül, és akkor utána mondjuk azt mondod, hogy csinálok egy normális játékot belőle. >> Pont pontosan.
Arra jó egyébként ez a technológia is, mint amit a Larryen is csinált a meg amiről nyilatkoztak, csak ugye nem sikerült megérteni sok embernek, elnézést, hogy ilyen offenzív vagyok egyből, hogy nem a concept artisztokat helyettesítik AI-al, hanem magát a concept art készítésé segítik elő azzal, hogy AI-al az gondolataikat gyorsan le tudják vetíteni és tudják közölni másoknak, mielőtt kidolgozzák a koncepttártot.
Tehát ez egy nulladik fázis előtti része abszolút jó lehet.
Igen, de megvannak a kulcszavak Nessaj, amik tudod ilyen pavlovi reflexként működnek az emberek.
Én tudom és meg is értem egyébként. >> De hát elmagyaráztad most, hogy miért.
Csak az a baj, hogy ugye a nagy, tehát a tömeg, aki ezek ellen van, az azonnal ugye véresen ugat.
Ez pontosan ugyanolyan ugye, amikor a bejelentették a Porséknál ugye, hogy hibrid turbóval érkezik a következő Porsche, ami annyit jelent, hogy ugye egy 2 kW-os motor előre pörget turbó hibrid a Porsche, foss. [nevetés] Érted?
És így hiába onnantól kezdve már nem tudom több mint egy éve hiába mondják hiába mondják, hogy nem hibrid az egy fos.
Tehát hogy vannak ezek a kulcsszavak, tudod, amik így beütnek az embereknél és utána a vége mindennek.
Egyébként >> alapvetően mivel abszolút a béke és a szeretet embere leszek 2026-ban, úgy vagyok vele ez a terv.
Szó, hogy meddig sikerül tartani, nem tudom, még egy pár chat üzenetig nem, egyébként nem volt most semmi ilyen, meg is lepődtem.
Szóval én inkább úgy vagyok vele, hát így félszemen nézem.
Ám >> szóljál, hogy [nevetés] >> de inkább inkább úgy vagyok vele, hogy tök jó, hogy inkább túlóvatosak vagyunk és figyelünk rá, hogy ne tegye tönkre az AI a művészeti ágakat minthogy kontroll nélkül hagyjuk, hogy a cégek döntsék el, hogy mi művészet és mi nem művészet.
Nyilván a dolog sokszor visszaüt, hogy kiraksz most, hogyha leghétköznapig mi példánkból indulunk ki, kiraksz egy Photoshopolt képet, ott van a slop egyből, tehát nem, tehát hogy ez egy ugyanolyan Photoshop volt kép, mint előtte.
Nyilván ez így látjuk, hogy az emberek többsége hajlamos túlzásba esni és mindenre azt mondani, hogy AI, de talán inkább ez, mintogy ellenőrizetrenül hagyjuk, hogy bármit megtegyenek, és mostantól a videójátékokhoz ne kelljen emberi teljesítmény.
Szóval ja, kisebb, rossz talán.
Én szerintem egyetértek veled, hogy talán ez a Jobbik megközelítés.
És szerintem a legtöbb ember, aki így viszonylag földhözragadtan gondolkodik erről, hasonlóan gondolkozik, mint te, hogy igen, valószínűleg jobb óvatosnak lenni, meg már most meghúzni bizonyos határvonalakat, hogy később ne…
Említett entitások
Témák
- játékipar
- játékipar aktuális hírei
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „Erősen indul 2026 🤡”
Miről szól ez az epizód: „Erősen indul 2026 🤡”?
Az APUTEST Podcast 2026-os évadának első adásában a házigazdák a januári játékélményeiket és a játékipar aktuális híreit beszélik meg, miközben egy új helyszínen, megújult külsővel jelentkeznek. Kiemelkedő játékok terén szó esik a Division 2, Astrobot, Ball x Pit, Highguard… Az epizód a APUTEST Podcast című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2026. 02. 05..
Milyen témákat érint ez az epizód: „Erősen indul 2026 🤡”?
Fő témái: játékipar, játékipar aktuális hírei.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „Erősen indul 2026 🤡”?
Megjelenés: 2026. 02. 05.. Hossz: 3 óra 8 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/aputest-podcast/erosen-indul-2026
Több epizód a APUTEST Podcast-ből
- Wolverine BALHÉ és BlizzCon bejelentések! 👀 | APUTEST Podcast - S06E08
- Teljes az ŐRÜLET a gaming iparban! 🤯
Ez az APUTEST Podcast epizódja a játékiparban tapasztalható rendkívüli eseményeket tárgyalja. Szó esik a GTA 6 Netflixes bemutatójáról, a God of Warról, az Elden Ringről, az EA fe…
- Nincs többé LEMEZES játék, és HULLANAK a stúdiók! 😭
A júniusi APUTEST Podcast adásában a házigazdák a gaming iparág elmúlt hónapbeli eseményeit vitatják meg. Szó esik a GTA 6 előrendeléséről, a fizikai PlayStation lemezek várható m…
- Nyakunkon a GAMING eventek, de mivel játszottunk májusban? 🏖️
A májusi játékos élményeket és a közelgő gamming eseményeket veszi górcső alá az APUTEST Podcast legújabb adása. Az epizód kitér a State of Play összefoglalójára, valamint részlet…
- Gaming hírek és PRAGMATA, SAROS kibeszélő
Az APUTEST Podcast ezen epizódja a játékipar híreit tekinti át, különös fókusszal a Pragmata és a SAROS játékokra. Szó esik az elmúlt hetek eseményeiről és az áprilisban játszott…
- AI Filter és Crimson Desert kibeszélő
A műsorvezetők, Fábián István és Komzsik János üdvözlik a hallgatókat, majd a videójátékiparral és az aktuális hírekkel kapcsolatos beszélgetésbe kezdenek. Szó esik az Nvidia DLSS…
- RESIDENT EVIL Requiem kibeszélő & Hírek
Az APUTEST Podcast 2026 második adása játékipari híreket és pletykákat vitat meg, köztük a God of War remake-ről és a Resident Evil Requiemről. Szó esik még az Xbox vezetői átrend…
- APUTEST Podcast Awards 2025 - Ezek 2025 legjobb játékai
Az APUTEST Podcast Awards 2025 díjátadón a közönség szavazatai alapján kiderül, melyek a legjobb játékok. Az adást az OTP Bank támogatta, és az Aputest Gaming csatornán követhető.
- Melyik lesz az év játéka? + BEJELENTÉS
Az APUTEST Podcast az év játékaival kapcsolatos megbeszélést, a The Game Awards 2025 jelöltjeit és a különböző kategóriákban való esélyeseket mutatja be. Emellett bejelentik az Ap…
- Tényleg unalmasak a PlayStation játékok?! 🧐
Ez az epizód a PlayStation játékokról, a GTA VI halasztásáról, a Halo: Campaign Evolved bejelentéséről és a konzolháborúk végéről szól. Szó esik még a gamerek életkoráról és szoká…
Hasonló epizódok más magyar podcastokból
- AMD fejlemények, PC-s periféria összegző, mivel játszunk most? — Kékhalál Podcast
A Kékhalál Podcast 44. adásában D és Sipi az AMD processzorokkal kapcsolatos legfrissebb fejleményeket tárgyalják, különös tekintettel a Ryzen 9000-es sorozatra és a Windows friss…
- Sláger Kult | László Boldizsár | HOFI 90 – Jubileumi koncertsorozat szilveszteri műsorba csomagolva | Aki kérdez: S. Miller András — Sláger FM
László Boldizsár operaénekes, a Cotton Club Singers alapítója, a Hofi Géza örökségét megidéző jubileumi koncertsorozatról beszél. A produkció egy képzeletbeli szilveszteri televíz…
- Játssz velünk! #18 - Heti társasjáték ajánló a Halas Rádióban — Játssz velünk! - Heti társasjáték ajánló a Halas Rádióban
A Játssz velünk! #18 epizódja a Havasréti József által megfogalmazott gondolat inspirálta a korai érkezésről egy klubba, és a hype-ról a társasjátékok világában. Az adás kitér a k…
- A Longines és a Conquest vonalának rövid története — Beszéljünk órákról
Ez az epizód a Longines, egy régi svájci óramárka történetét mutatja be. Különös figyelmet kap a Conquest vonal, és bemutatásra kerül egy Conquest és egy Hydroconquest óra is.
- Ez történt a magyar filmmel 2025-ben — Filmhu Podcast
A 2025-ös év áttekintése: független és államilag támogatott magyar filmek sikerei a mozikban és fesztiválokon. Szó esik a nézőcsúcsokat döntő alkotásokról, mint a Szenvedélyes nők…
- Series X & a popkult gyógyító ereje — Millennial Falcon
A Millennial Falcon ezen epizódjában az Xbox Series X élményeiről, valamint a kedvenc játékokról és filmekről beszélgetnek, amelyek megnyugvást nyújtanak egy nehéz nap után.
- A besúgó és Az Északi — Filmvilág Podcast
Kovács Bálint és Orosdy Dániel a Filmvilág Podcast vendégeként elemzik A besúgó és Az Északi című alkotásokat. Az epizód további ajánlókat is tartalmaz.
- Apukalipszis – PodFast: Silent Zone (2025) kritika — Filmnéző
Ebben az epizódban a 2025-ös, nemzetközi piacra készült magyar zombifilm-produkcióról, a Silent Zone-ról esik szó. A beszélgetés a film kritikáját tárgyalja.