Nyakunkon a GAMING eventek, de mivel játszottunk májusban? 🏖️
· PT2H47M56SÖsszefoglaló
A májusi játékos élményeket és a közelgő gamming eseményeket veszi górcső alá az APUTEST Podcast legújabb adása. Az epizód kitér a State of Play összefoglalójára, valamint részletesen tárgyalja a 007 First Light, a Forza Horizon 6, a LEGO Batman és a Directive 8020 című…
Röviden
- Műsor
- APUTEST Podcast
- Megjelenés
- 2026. 06. 05.
- Hossz
- 2 óra 48 perc
- Témák
- videojátékok, gamming, podcast, tech, state of play, summer game fest
- Átirat
- Az epizód beszélt szövege alapján indexelve
Fejezetek
- — Bevezetés 0:05:06 - Gyűrűk Ura RPG készül a Warhorse stúdiótól 0:07:37 - 007 First Light folytatása kitől várható? 0:09:
- — Steam machine a nyáron? Steam Deck áremelés 0:15:46 - PlayStation State of Play 0:18:31 - Marvel’s Wolverine 0:27:52 - G
- — Fatekeeper 1:04:10 - Mixtape 1:13:19 - LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight 1:25:29 - Paralives 1:32:28 - Directive 80
- — Clutch 2:07:24 - 007 First Light 2:34:14 - Mit várunk a hétvégén? 2:46:39 - Befejezés
Ebben az epizódban
Szervusztok. >> Helló. >> Fullon direkt üvöltöznek a háttérbe az emberek egyébként.
De hidd >> De mert otthon érzik magukat. >> De Bazsi a a hangot azt át kell állítani 5.1-re, hogy hallatszódjon a gép. >> Az is úgy igen.
Szevasztok. >> Ez ilyen izé, tudod, ilyen marketplace feeling, tudod, hogy mikor [nevetés] megvan mindenki, tudod, élet van, élet van.
Amúgy úgy kéne, hogy az aputes podcastet egy ilyen piacról >> egen igazi >> hang és random leülnének emberek és beszélnek, hogy mivel játszanak. >> Persze, hogy van nálatok azt ismeritek azt a videójátékot, ez lenne a mi nyugdíjas életünk, hogy akkor már azért a gamer kultúra annyira elterjedne, hogy így nem azt kérdeznék-e, hogy friss gyümölcs van, hanem hogy emlékeztek a God of War lófira.
Az milyen jó volt >> akkoriban.
Lehet amúgy én úgy örülnék neki, hogy ez valójában így, hogyha ez valójában így történne, csak az a baj, hogy a én nekem csak az lenne a fejemben, hogy odajönnének az emberek, és azt kérdeznék, hogy valami mikor lesz.
Tehát tudod, >> nem, én azt hittem, hogy ott megállsz, hogy odajönnének az ember. >> Nem, nem, azzal nincs nekem bajom.
Azzal abszolút nincsen bajom. >> Nekem se. >> Én a múltkor eszméltem egyébként erre, hogy mondod is ugye, hogy itt a korosztályok hogy változnak.
A múltkor annyira, hogy le kellett írjam egy közös chatben itt a baráti körbe, hogy a múltkor, képzeld, úgy jártam, hogy ilyen nagyon korán hétvégén pont tehát nagyon rég sétálgattam lakótelepen.
Ü >> így korán hétvégén, mit tudom én ilyen kilenc tát annyira nem korán, érted, csak úgy relatíve korán, mindjárt meg [torokköszörülés] mindjárt megérted, hogy miért mondom, hogy korán. >> Igen. >> És ugye hát ez a két-három négy tömbházankénti kis kocsma, az még mindig van érted? >> Ott még van é.
Először úgy megmosolyogtam és megmelengedte a lelkem, hogy jé, még mindig már reggel ott ülnek és isznak az emberek a lakótelepen. >> Aztán rájöttem, hogy igen, csak most már a mi korosztályunk, [nevetés] érted?
Nem pedig >> más úgy megmosolyogni. >> Nem pedig az öregek.
És akkor utána már nem mosolyogtam az.
Bocsánat, csak erő jutott eszembe a piacról.
Ne onnan lehet tudni, hogy vége van mindennek, hogy most már te is >> tudod, amikor kezdődik a film, hogy feljön tudod a Super Mario logó meg a Nintendo, és így átfordul, hogy 40 éves, [nevetés] >> anniversary, >> tudod, és így ülsz, hogy hát igen, videójáték.
Én azt hittem, hogy ez ilyen fiatalost dolog, de nem.
Na mindegy, ez csak így eszembe jutott. >> Vé van.
Aputest podcast van itt a nyár, úgyhogy a májusi játékokról fogunk főleg beszélni, hogy mivel játszottunk ugye, >> illetve szédítő hétvége elé nézünk. >> Így van. illetve nap elé, mert ugye ma még a hosszú lesz a nap, hiszen ugye a Summer Game Festet és az Xbox, illetve a Microsoft eventet, ami most már szerintem amúgy Xbox event is lehetne, é >> ideig is közvetítjük majd így együtt nektek.
A lényeg, hogy kezdődik az A3. >> Így van.
Amit ugye Nessaj >> nagyon szépen elnevezett.
Nagyon t >> nagyon tetszik ez az elnevezés.
Azt hozzá kell >> hát ott jutott eszembe, ahol az emberek általában inspirálódni szoktak.
Úgyhogy úgy éreztem, hogy ezt az utókornak meg kell őrizni, hogy A3 van mostantól.
Ha tudnád, Jani gyakorlatilag olyan szinten inspirálódik egyébként erről a helyről, amiről te beszélsz, hogy gyakorlatilag hetek óta csak ezzel a hellyel foglalkozik. [nevetés] >> Amint amint te inspirál. >> Jani karriert épített erre egyébként. >> Eről még nem is tudsz egyébként, hogy milyen szinten épített karriert rá.
Majd megbeszéljük, hogy milyen milyen szinten épített karriert rá.
Mindegy, nem is az a lényeg, de szokásunkhoz híven kicsit beszélgetünk hírekről, illetve a videójátékokról, amivel májusban játszottunk amiben >> vagy volt bőven, >> meg most voltak nagy triplás megjelenések is, illetve a műsor végén nyilván beszélni fogunk arról, hogy mit várunk az estétől.
Yes. >> Mert én szerintem ez egy jó keret lesz, hogy ugye megbeszéljük most az elején azért a State of Playt, mert ugye Nessajal arról nem beszélgettünk, hogy igazából szerintem nem mindenki látta a azt a streamet se, amikor megnéztük Janival.
Meg hát azóta egy-két infó azért jött konkrétan.
Úy bizt akartam mondani, hogy jött egy pár érdekesség az ott bemutatott dolgokról, mikott hirtelenében vagy közvetlenül utána még egyben nem jöttek ki.
De ez így jó keret lesz, mert akkor így a Sonyhoz képest majd a műsor végén elmondjuk, hogy mit várunk a Summer Game Festől. [nevetés] >> Monakoi szabadedzésbe a Forma 1 kapcsán.
Na ilyet egy bot nem ír le. >> Egyébkén hallod [nevetés] ezt a nem tudod, hogy valódi emberek vannak itt velünk.
Nem sok botot érdekel a vonakói szabadedzés.
De én ezt értékelem. >> Teljesen igazad van.
Egyébként ezt akartam is kérdezni tőle csak a műsor után egyébként, hogy azt vágod, hogy most úgy alakult ez a hétvége, hogy tudjuk együtt nézni a Forma 1-et. [nevetés] >> Igen.
És pont Monakot. >> És pont Monakod.
Tehát ez fantasztikus lesod, ezeket az alkalmakat kihasználjuk arra, hogy jobban megismerjük egymást.
És egyébként van Forma 1 is. >> Igen.
És ugye az lesz a hihetetlen feladat, mielőtt elkezdjük a műsort, hogy a vasárnap este 7:00 órakor kezdődő Microsoft eventre nem kellene italozzunk.
De vajon a rajtot túléljük-e [nevetés] anélkül, hogy ne töltsek valamit?
Hírek szempontjából egyébként a május nem volt ankora őrület, mint amekkora egyébként az azt megelőző néhány hónap. >> Igen, ezt akartamni, hogy nem is baj, mert annyi hírünk volt így az elmúlt.
Igazából szerintem egész évben gyakorlatilag nagyobbat szóltak a hírek szinte, mint a játékok, amikről beszélünk. >> Ne mer nagyon fontos dolgok történtek.
Úgyhogy most a State of Playen kívül még megbeszélünk itt néhány dolgot, de t nem történt túlságosan sok minden. >> Amit én mindenféleképpen be akartam dobni, hogy egy kis ha már gaming fandom, akkor a gyűrűkurrát is említsük meg, mint így jí dolgaink közül egy nagyon-nagyon kedves franchise-ot.
Ugye tavaly szerintem a aputest podcastben is beszéltünk róla, hogy ugye az Amazonnál volt egy MMO, gyűrűkura MMO, amit így úgy ahogy van el is kaszáltak. egyébként nem tudom, hogy mi nem sikerült rajtam, mert gyakorlatilag a régit kellett volna újratexzttúrázni, és csodálatos lett volna, mert egész nap horgásztam volna a megyébe, de mindegy.
Viszont ugye a Warhse Studios, akik ugye a Kingdom Cot csinálják, ők hivatalosan is megerősítették, amit nyilván egyébként már lehetett olvasni korábban, hogy ők dolgoznak egy nyílt világú Gyűrűkura RPG-n, úgyhogy je, ennyit szeretnék hozzáfűzni.
Ugye, >> igen, egy ilyen gyűrűkurátékkel, merthogy biztos lesz egy történet, de hogy itt miféle random helyen fogunk nagyon sokáig szaladgálni és nézegetni a köveket. >> Hát meg nagyon immerzívebb RPG nem készült a így a modern Érában szerintem, mint a Kingdom C játékok.
Úgyhogy ha ezt áthelyezed egy ilyen középföldés settingbe, azért az elég hangzik. >> Ezt akartam mondani, hogy gyakorlatilag egy ilyen community módként ki lehet hozni egyébként a Kingdom Gun 2höz a gyűrűkurát, és jó lesz. ilyenekbő készülnek a legjobb modok, meg a izé, nem tudom, Crusader Kingshez, a Game of Thrones meg Gyűrűkura, meg ezek a modok.
Most ebből lehet egy hivatalos játék, úgyhogy én nagyon-nagyon várom, és nagyon kíváncsi vagyok, hogy nyilván ez egy nagy világ, hogy így melyik szegmensét akarják megfogni.
És egyébként van egy olyan érzésem, hogy így próbálják szerintem majd valószínűleg minél távolabbról, tehát hogy nem ez a mainstream, ott van Frodó és te fogsz neki segíteni elvenni Mordorba, hanem ennél azért nyilván egy ilyen távoli megközelítés lesz, ami tök jó, mert új történetek, új karakterek, de hogy ismert környezetben, szerintem az a legjobb, mert ott van, tudod kreatív szabadság.
E sokszor beszéltük már, ézerintem ma is lesz erről szó, hogy amikor megfogsz egy franchise-ot, ahol van egy adott főszereplőd, adott történet, amin végig kell menni, lásd, 007 vagy Batman, ott nehezebb kreatív szabadságot kapni.
Hogyha csak egy világot kapsz, akkor ott azért elég sok mindent ki lehet ragadni, de bele tudod írni a saját történetedet, meg tudod szabadon alakítani hozza a játékot, >> hogy ne?
Hát nézd meg a Shadow of Mot meg a Shadow of Mordot, aztán elgurult a gyógyszer. [nevetés] >> Hát de jó, de szórakoztató is volt a játék. túl és egyébként helyenként jobban tetszett volna, hogyha ezzel dolgozik tovább.
Az azonnalegy [nevetés] >> ebbe csináltál volna sorozatot inkább.
Pist >> meg lehet Igen, de ez már az én hülyeségem.
Egyébként van most egy plusz hír, amit nem igazán tudtam volna hova tenni nyilvánvaló helyénél fogva a James Bondon kívül, de akkor most elmondom, mert az Amazon Gamesről jött ez fel, hogy ugye hott sok mindenki húzza a száját az Amazonnál, hogy mégis milyen diétás, vegán rózsaszín joghurt lesz majd valamelyik videójáték vagy sorozatból.
És ugye az a nagyon nagy probléma most jelenleg, ami feljött mint hír ezzel kapcsolatban, ugye ezt a nagy sikerű 007 007 first light-ot, amiről fogunk ma beszélni bőven sokat.
Ezt ugye az IO csinálta. >> Igen. >> És ezt ugye még azelőtt, tehát hét éve készül ez a játék.
Ez gyakorlatilag még azelőtt ütötték le ezt a dealt, hogy felvásárolta a James Bond franchise, ugye úgy, ahogy van az Amazon.
Igen. >> És azóta ugye most az a nagy probléma, hogy na most akkor amennyiben és akkor lesz ennek a játéknak folytatása, mert majd megbeszéljük, hogy miért lesz.
Akkor most azt ki fogja csinálni.
Annyit írt ki az Amazon, mert már már kezdődött a gyújtogatás, hogy ők nagyon jóban vannak az IO interaktívval.
Szerintem addigra az Amazon így el fogja kaszálni ezt az egész videójáték szekciót.
Tehát hogy nem hiszem, hogy ők a fejlesztésbe nagyon bele akarnak szólni, maximum a kiadásba.
Úgyhogy >> remé igen, csak ugye már ez is egy nagyon érdekes dolog, mert akármennyire is furcsa és hihetetlen, de mondom még beszél >> még több pénzt keresni ebből a játékból és muk az Amazonra a jellemző.
Attól fél, igazad van teljesen az Amazonra az a jellemző, hogy majd meg fogja kérdezni az IO Interactíti, hogy mégis mennyért vállalják ezt a fejlesztést, [nevetés] és akkor majd izé, ezt elmondják Bezosnak, és azt fogja mondani, hogy mi az a hármas ott majd ha egy lesz, szóljatok.
És Bezosnak most elég sok rakétapénzt kell összespórolni, ahogy a híreket hallottam.
Tehát, hogy lehet, hogy ott megsajtolják majd. >> Nagyon nagy vagy amúgy, Nessaj.
Egy szárnyas sugárhajtású vagy [nevetés] jelenleg.
De igen, >> így van. >> De igen, igazad van.
De amúgy alapvetően igen, nagyon jó hír ez a Győrkorás cucc, de eszméletlenül passzol egyébként az egészhez, úgyhogy én is nagyon-nagyon várom.
A másik hír, amit még meg akartam említeni, az talán még ennél is kevesebb embert fog érdekelni, de szerintem gamingikpar szempontjából fontos.
Meg azért lángolni fog, meg már lángol a Twitter x és ehhez hasonló social média oldalk ennek kapcsán, hogy ugye a Destiny 2 hivatalosan is véget ér, nem fog érkezni hozzá új frissítés, tehát egy Live service MMO egy nagy sikerű, mégha nem tudom, nem is Magyarországon van a legnagyobb Destiny community, azért szerintem sokan ismerik a játékot.
RIP, ha lehet így mondani, hogy í >> igen.
Tehát nem támogatott játék, tehát játszható marad, >> hogy nem, >> de ugye nem jön bele új content, >> nem lövik le a szervereket azonnal.
Tehát nyilván még lehet Destinyzni, de hogy frissíteni nem fogják.
Nyilván, hogyha valaki esetleg volt olyan bátor, hogy megnyitott bármilyen chatet, mondjuk a State of Play alatt, akkor lehet látni, hogy a Destiny 3-at nagyon szeretnék a rajongók.
Hát az, hogy az, hogy én nekem mondjuk, tehát hogy én hogy állok a Destinyhez, az most lényegtelen, de nagyonag tehát tehát nagyon nagyon nagyon hű, nem is tudom, hogy mondjam, nagyon aktív közössége volt a Destinynek.
És nem tetszik nekik nagyon, hogy most ugye az egész Fókuszt a maratonra helyezte át a Bungi, ahelyett ugye, hogy egy megalapozott franchise-enak kihozták volna a folytatását.
Nyilván ez egy nagy probléma abból a szempontból, vagy hát egy nehéz helyzetben van a Bungsi, akiknek a hát profitábilisását eléggé ki is nyírta az utóbbi évek teljesítménye, tehát a Sony akvizíciót gyakorlatilag ilyen 700 millió dolláros mínuszt termelt a Bungi a Sonyak, úgyhogy jó volt. >> Egen, egészen pontosan 765 millió dolláros veszteséget könyvelte el a stúdióra Sony. kerekítési hiba simán belefér.
De hogy ugye a probléma az az, hogy a maraton egy teljesen másik közösségnek szól, egy másik fajta játék, mint amilyen a Destiny volt.
Hát ebből a szempontból nyilván érthető, hogy a Destiny játékosok nehezen térnek át a maratonra, hiszen a Destiny egy looter shooter MMO volt, a maraton pedig egy extraction shooter. >> Úgyhogy ebből a szempontból egy furcsa döntés ez, ahogy mondtad, azért a Destinynek sok játékosa volt, még akkor is, hogyha nyilván folyamatosan veszítették.
Az update nem voltak jók, nagyon mérgesek voltak a játékosok, ezt nem szoká sem csinálni, hogy bizonyos contenteket megszüntettek, tehát hogy korábban játszható dolgokat a Destinyből így kizártak, merthogy újra szabták ugye a a main vonalat, és korábbi contentek eltűntek.
Tehát rengeteg probléma volt vele.
De te is tudod, Pisti, hogy hányszor kerül szóba.
Biztos majd ma is vagy a az Xbox kapcsán lesz szó például az Elder Scrolls online-ról, hogy így nincs benne a víziódban, de hogy egyébként rohadt jól üzemel, rengetegen játszanak vele, tehát az MMOk világa olyan, hogy hogy simán elmegy mellettünk, de rengeteg rengeteg sok játékosa van ezeknek az MMOknak.
És azért ha egy ilyen megszűnik, és nincs helyette más, pláne, hogy egy alternatív játékstílust választ a fejlesztő, azért lehet érteni, hogy mire fel van ez a felháborodás, vagy h sokat beszélgetünk amúgy az elmúlt időszóban, mert igazad van.
Ugye az embereknek kitölti az…
Említett entitások
Témák
- videojátékok
- gamming
- podcast
- tech
- state of play
- summer game fest
Személyek
- Bazsi
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „Nyakunkon a GAMING eventek, de mivel játszottunk májusban? 🏖️”
Miről szól ez az epizód: „Nyakunkon a GAMING eventek, de mivel játszottunk májusban? 🏖️”?
A májusi játékos élményeket és a közelgő gamming eseményeket veszi górcső alá az APUTEST Podcast legújabb adása. Az epizód kitér a State of Play összefoglalójára, valamint részletesen tárgyalja a 007 First Light, a Forza Horizon 6, a LEGO Batman és a Directive 8020 című… Az epizód a APUTEST Podcast című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2026. 06. 05..
Milyen témákat érint ez az epizód: „Nyakunkon a GAMING eventek, de mivel játszottunk májusban? 🏖️”?
Fő témái: videojátékok, gamming, podcast, tech, state of play, summer game fest.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „Nyakunkon a GAMING eventek, de mivel játszottunk májusban? 🏖️”?
Megjelenés: 2026. 06. 05.. Hossz: 2 óra 48 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/aputest-podcast/nyakunkon-a-gaming-eventek-de-mivel-jatszottunk-majusban-7263c414
Több epizód a APUTEST Podcast-ből
- Wolverine BALHÉ és BlizzCon bejelentések! 👀 | APUTEST Podcast - S06E08
- Teljes az ŐRÜLET a gaming iparban! 🤯
Ez az APUTEST Podcast epizódja a játékiparban tapasztalható rendkívüli eseményeket tárgyalja. Szó esik a GTA 6 Netflixes bemutatójáról, a God of Warról, az Elden Ringről, az EA fe…
- Nincs többé LEMEZES játék, és HULLANAK a stúdiók! 😭
A júniusi APUTEST Podcast adásában a házigazdák a gaming iparág elmúlt hónapbeli eseményeit vitatják meg. Szó esik a GTA 6 előrendeléséről, a fizikai PlayStation lemezek várható m…
- Gaming hírek és PRAGMATA, SAROS kibeszélő
Az APUTEST Podcast ezen epizódja a játékipar híreit tekinti át, különös fókusszal a Pragmata és a SAROS játékokra. Szó esik az elmúlt hetek eseményeiről és az áprilisban játszott…
- AI Filter és Crimson Desert kibeszélő
A műsorvezetők, Fábián István és Komzsik János üdvözlik a hallgatókat, majd a videójátékiparral és az aktuális hírekkel kapcsolatos beszélgetésbe kezdenek. Szó esik az Nvidia DLSS…
- RESIDENT EVIL Requiem kibeszélő & Hírek
Az APUTEST Podcast 2026 második adása játékipari híreket és pletykákat vitat meg, köztük a God of War remake-ről és a Resident Evil Requiemről. Szó esik még az Xbox vezetői átrend…
- Erősen indul 2026 🤡
Az APUTEST Podcast 2026-os évadának első adásában a házigazdák a januári játékélményeiket és a játékipar aktuális híreit beszélik meg, miközben egy új helyszínen, megújult külsőve…
- APUTEST Podcast Awards 2025 - Ezek 2025 legjobb játékai
Az APUTEST Podcast Awards 2025 díjátadón a közönség szavazatai alapján kiderül, melyek a legjobb játékok. Az adást az OTP Bank támogatta, és az Aputest Gaming csatornán követhető.
- Melyik lesz az év játéka? + BEJELENTÉS
Az APUTEST Podcast az év játékaival kapcsolatos megbeszélést, a The Game Awards 2025 jelöltjeit és a különböző kategóriákban való esélyeseket mutatja be. Emellett bejelentik az Ap…
- Tényleg unalmasak a PlayStation játékok?! 🧐
Ez az epizód a PlayStation játékokról, a GTA VI halasztásáról, a Halo: Campaign Evolved bejelentéséről és a konzolháborúk végéről szól. Szó esik még a gamerek életkoráról és szoká…