Millennial Falcon

American Arcadia, Sunset Hills, What Never Was és további nyári élményeink!

· PT59M57S

Összefoglaló

A Millennial Falcon podcast vendégei, Erik és Pipp nyári játékélményeikről mesélnek. Az adásban szó esik többek között a Karmageddonról, a Resident Evilről és a Sunset Hillsről, egy különleges, kézzel rajzolt grafikájú kalandjátékról, amelyben kutyák szerepelnek. A srácok egy…

Röviden

Műsor
Millennial Falcon
Megjelenés
2024. 08. 16.
Hossz
1 óra 0 perc
Témák
játékok, gamer kávézó, podcast, találkozó, sunset hills
Átirat
Az epizód beszélt szövege alapján indexelve

Ebben az epizódban

a nevünk falcon millennial falcon üdv mindenkinek a fedélzeten a nyár folyamán több zseniális játékkal is volt szerencsénk játszani és most szeretnénk veletek megosztani az élményeinket jegyzetelésre fel mert gyanús hogy lesz pár cím amit majd fel akartok írni ha tetszik az adás csekkoljátok a régebbi részeinket kövessetek és értékeljetek minket a podcast lejátszótokban és gyertek a discordunkra beszélgetni a legelszántabbak a patreonon is támogathatnak minket ahol az epizódok egyébként nagyob hosszabb és vágatlan formában is elérhetőek azonnal a felvétel után az adás leírásában minden linket megtaláltok a stúdióban már itt van velem pipp vágjunk is bele vettenet szar az a játék igen az az jó cucc volt karmageddom resident evil tpkő mit tudom én a 20 24 órában 20-at játszottam még mindig nem vittem végig a kóuniker csinálatnánk valami korrektebb hobbit is nem helló piip hali hali mindig érdekes téged üdvözölni így egy jó ával a beszélgetésünk kezdete után hát jól van na meg kell beszélgetni itt ilyen fontos dolgokat igen a falkon találkozót beszélgettük meg kedves mindenki akit érdekel majd lesz róla update egyelőre ennyi szeretnénk egy face to face közönség találkozót öt éves lesz a podcast úgyhogy megadjuk a módját úgyhogy készüljetek srácok jó lesz és gyertek el majd de erről majd majd később a lényeg pip hogy a ma mai adásunkban egy picit merítünk egy mélyebbet és átbeszéljük hogy milyen játékokkal volt dolgunk az elmúlt időben és amolyan amolyan ízelítőt adunk belőle mit szólsz hozzá hányat hoztálól h igazából nem számoltam mert van amit csak ilyen érintőlegesen ilyen deck próbálgatással néztem meg de majd majd azt is kibontom aha aha nekem mindössze néhány játékom van és ha nem bánod én is rá is ugranék a legelső játékra hiszen az is iklette ezt az epizódot hogy ez kicsit olyan lesz mint mondjuk amit a no clip podcast szokott csinálni hogy néha tudod ilyen három- négy játékról beszélnek így vagy lehet hogy öt-h is felmerül egy részen belül mert képzeld el hogy a a kaptam egy meghhívót egy privát demóra vis én jelentkeztem igazából egy olyan játék amit már nagyon régóta a radaronomon tartottam tipikus oldalnézetes cozi nyomozgatós kaland játékról van szó ami hasonlít kicsit a közönségünk vagy a közösségünk által közkedvelt rainwaptre vagy a night in the woodsra amit én nagyon szeretek vagy jenny le clura és ennek a játéknak a neve sunset hills és volt ez a játék már vislistelhető meg volt intrója meg meg vagy bocsánat trailere odakint a nagyvilágban és múltkor a kiadó az a cuton games ez x-en kiírta hogy akit érdekelne egy ilyen privát demobil tesztelésre azt akkor nagyon szívesen egyébként már megnézhtitek a demo végigjátszást kint van a neten és én is kaptam egy kódot tök örültem mert így a falconnal tudod jelentkeztem hogy tudod el kellett mondani tudod te hogy megy ez pip hogy kik vagyunk mik vagyunk mekkora a közösségünk meg milyen nyelven meg milyen formátumban nem tudom ez kuliszatitok lehet sokatok számára és akkor kitöltöttem ezt a kis formot akor két-három nap múlva meglandolt a mailboxomba a a demó tehát ez nem egy publikus demó nem tudom a az ó a publikus de azt hiszem nem az de ez a játék csodálatosan nézett ki már a már a trailerekben is és én nagyon ezért úgy szerettem is volna a demót mindenképp kipróbálni és hát azért is hoztam el végül az adásba mert hogy hogy nagyon király volt tehát nagyon-nagyon tetszett úgyhogy szeretném mindenkinek a radarjára ha felkerülne ez a sunset hills nevű játék meg is rakom ezt az adás képének tudod ilyen thumbnailjének hogy könnyű legyen felfedezni ez tulajdonképpen egy tehát hasonlít ezekre a már említett oldalnézetes side scrolleres kézzel rajzolt csodálatos grafikával vagy ilyen ilyen tudod ilyen ilyen handcrafted ilyen kézzel gyártott kalandi játékra és ebben kutyák vannak tehát hogy a night in the woods inkább macskák meg mindenféle állatok voltak ebbe kizárólag kutyák vannak akik szintén így meg vannak személyesítve tehát két lábon járnak satöbbi satöbbi tehát nagyon ilyen cuki feelinget ad a játéknak az egész és egy leszerelt kis veterán kutya a főszereplőnk nik ilyen kis fehér bolyhos kutya nagyon cuki akinek vannak ilyen flashbackje is egyébként a játék alatt a a háborúban töltött ideéről ami egészenen jó kontrasztot ad tudod ilyen kiskutya öltönyben meg kicsit ebben a wess andendersonos stílusú tehát olyan mint tudjátok a grand budapest hotel vagy tehát ilyesmi érzetű világban is játszódik meg abban az időben is tehát abszolút így a világháború utáni vagy alatti időkben járunk valahol és em nagyon-nagyon tetszett tehát hogy már nagyon jó benyomásom volt a játék kapcsá meg nagyon high quality-nak tűnt az egész de hogy és azért is hoztam el ahogy már elkezdtem mondani az adásban mivel hogy tényleg a demo is tök királyul sikerült úyog nagyon várom hogy megjelenjen ez a játék és és ami ami igazából fontos róla szerintem tudni ami nekem így nagyon tetszett ilyen extrán hogy nem csak igazából side scroller hanem egy pic tehát hogy így mélységében is bejárhatod a pályákat és rohadt jól csinálják tehát hogy úgy képzeld el hogy ha mondom a demót így maga elé teszi valaki youtube-on majd esetleg akkor látni fogjátok hogy azt hinnéd hogy csak jobbra és balra lehet közlekedni a játékban mert od annyira ilyen kézzel rajzolt az egész de tulajdonképpen egy ilyen két és féldés dologról van szó és ilyen 3d világban mozog a a 2d-s karaktered el tudsz menni az x az xtengely ugye azt mondják ami a tehát nem csak x y z bocsánat tehát a z tengelyen is tud közlekedni z igen tehát tudsz jönni a kamera felé már ahol ezt megengedi a pálya és a kamerától távol tehát hogy el tudsz menni ilyen mindenféle sikátorokba és tök jó térképen amienkén baromi igényes az egész ui meg minden mellé így be tudod járni ezt a nagyon kis kózi kisvárost aztem úgy lesz a játék úgy fog kinézni egyébként ez egy a demo az egy prológ amiben annyi van hogy megérkezik niko és keresi az egyik katonatársát aki már leszerelt assem ha jól értettem és akkor az egy hotelnak a tulajdonosa ahova be kell jutni egy szigetre ahol ez a hotel van és tulajdonképpen a prologóbaan itt ismered meg a játékot és akkor egyből vannak tudod puzzleök hogy hogy jutsz el a-ból b-be meg ilyesmi tehát nagyon jó pofa és ott egyből megismersz egy ilyen kisvárosnak a megismered a kisváros életét ahol ahon ahol ez a hotel található és ott már belekerülsz ilyen sherlock holmesos nyomozgatásokba meg egyszerűen csak mit tudom én fuvart kell találnod magadnak hogy bejuss a belvárosba meg ilyenek tehát nagyon-nagyon király az egész tele van ilyen apró mini játékokkal és és emiatt tudod van egy ilyen tök jó kis maped is ahogy a kisvárost bejárod ami tök jól nem csak jobbra-balra hanem mélységében is és akkor majd úgy lesz a játék ahogy ígérik legalábbis a fejlesztők hogy majd mindig egyik városon mész a másikra ami nekem ilyen tök nagy kedvencem am még ilyen road trip játék is tehát hogy tudod az elején megjön egy ilyen régi stílusú vonattal a nikó ilyen tök jó a feelingje őszies tudod imádom az őszt tehát alig várom egyébként remélem ősszel megjelenik ez a játék nem pont nem nem árulták el pontosan mikor és és akkor utána fuvart találsz magadnak bemész és tényleg az egész így nagyon működik nekem úgyhogy tökre ott van a radaromon és nem akarom így túl hype-olni de ez ahogy tavaly vártam a fall of porcupinet emlékszel rá most kábé most megint van egy ilyen játék így a az évnek ezen szakaszában úgyhogy én nagyon örülök neki és a hangok nagyon királyok szerintem az egész rajz persze ez kicsit ilyen cuki ilyen cozi tehát hogy kérdezték is a fejlesztők hogy vagy a kiadó kérdezte hogy mi az amit így amit milyen contentet szeretnénk vagy miivől szeretnénk tudod többet látni a játékban mert egy kicsit ilyen feedbacknek is használják ezt a demo buildet és akkor mondtam hogy remélem hogy lesz benne valami misztérium tehát tudod mert jelenleg a prolog az nem sok mindent árult el tehát tényleg annyi van hogy mész jussál el oda ahova és tényleg út közben belebuksz vagy belebotlasz mindenféle kis ügyekbe de nagyon király lenne valami misztérium mert a mert a tavaly a fall porcupinenál az volt kicsit a bajom hogy ilyen misztéri misztikusan indul el vagy egy kicsit rejtélyesen inkább nem is misztikusan hanem rejtélyesen de aztán abból úgy nem különsebben lesz nagy rejtély vagy valahogy ez ugye elfelejtődik de hogy én nagyon bírom mikor az ilyen játékokban van remélem hogy hogy ez ez itt majd jelen lesz vagy lesz valami érdekes csavar a sztoriba ezt nem sikerült leszűrnöm a játékból de ezen kívül minden nagyon-nagyon tetszett úgyhogy gondoltam felrakom így a falcon közösségnek a radarjára mert nekem nagyon-nagyon tetszett sunset hills steamen elérhető és decken remekül fut csak hogy ezt is hozzátegyem így mint most már hogy hogy teljesen tön ilyen naturális része lett a az életemnek hogy hát dekken kipróbáljuk a játékokat már amihez persze van hozzáférésem úgyhogy nagyon jól futott rajta egyetlen egy bugom volt amikor egy ilyen flashback után nem töltött vissza a pályára tehát az inventory ki tudtam nyitni meg a főmenübe ki tudtam lépni de a játékb már nem tudtam soha visszatérni ilyen hófehér tudod volt egy ilyen ilyen transition ilyen átmenet egy flashbackből a igen az a a játékba és akkor ott az ott megakadt a fehér screennél és akkor otot hallottam a hangokat meg minden de de ott kellett egy új jra kellett indítanom nem tudom hogy ez ilyen deck sajátosság volt-e de de az megtörtént deettől függetlenül meg az egész nagyonnagyon profi cucc úgyhogy radarra vele skacok mindenkinek vis liszteljétek be két és fél d dségre visszatérve nem olyan volt mint a herkules régen emlékszel rá nem herkules nem nem vágom herkules játékra nem 97-es játék és az is olyan volt hogy igazából egy side scroller volt de aztán volt egy ilyen az első második pálya vagy hogy a demónak volt egy olyan része ahol egyszerűen így elakadtam és így mondom nem hiszem el hát mindent tudod faltó falig visszamegyek izét semmit nem tudok csinálni ire véletlen megnyomtam a fölfelét és kiderült hogy lehet így 3d-be is mozogni tehát hogy föl lehetett menni a lépcső nagy ilyen koloszeum lépcsőre meg le le lehetett menni meg mit tudom én hogy amúgy nincs benne ez sehova leírva meg ilyesmi hogy lehet így menni szerintem ez ez hasonló lehet akkor na ilyen igen már nézem is igen igen ettől egy picit már azért t modernebb de igen igen igazad van de milyen király igen nagyon hasonló és én tök érdekes mert képzel kaptam tőlük egy ilyen nagyon vastag press kitet tehát ilyen 15s giga content press kit a ilyen nagy tudod ilyen tök jó ilyen karakter sheatekkel meg mit tudom én és az az érdekes hogy és ez úgy külön külön tetszett hogy van nekik már egyébként néhány játékuk de én téleg nagyon pici ez egy jóval ambiciózusabb játék mint mint amit szerintem ettől a csapattal ezek sem kínaiak vagy vagy koreaiak még nem tudom pontosan belőni de hogy öten dolgoznak vagy hatan kezdtek el dolgozni 2019-ben ezen a játékon tehát öt éve készül a játék ami szintem rohadt hosszú megint csak egy új példája tudod annak hogy hogy milyen soká készülnek a játékok manapság tehát még egy ilyen játék is és hogy mondja hogy igazából nem is voltak tapasztaltak a nagyon a videójáték készítésben tehát hogy egy ilyen jó most már öt éve nyomják tehát már szereztek tapasztalatot de hogy tök jó mindig ilyen tök jó mindig látni tudod hogy vannak olyan emberek akik viszonylag frissen jönnek az iparba és ilyen produktumot tojnak ki magukból tehát hogy eem tök király látni jók ezek egyébként néha én is szoktam így szemezgetni mondjuk most pont az elmúlt pár hétben nem volt erre időm de rengeteg olyan cuccom van a a wish listemben amik ilyen ilyen a s tehát ilyen kábbé első játékok a a fejlesztőknek és ilyen tök lelkesek meg tényleg tök jó tele van ötlettel meg minden és hát nyilván wish listezni fogom akkor ha mással egyelőre nem is tudom segíteni őket de hogy hogy sikerüljön nekik mert tényleg [ __ ] sok jó ötlet van az ind tér aha ja ja és és és tök király mondom ez is egy nagyon jó példa úgyhogy ja meg meg mondom mé kínaiak igen és ezért elég sok kérdés volt hogy jó-e a szöveg benne meg ilyenek szóval cukikoró jók voltak deondom tetszik nagyonnagyon jó úgyhogy ilyen localization cucc kérdések aha ühüm ja ja ja na jól van fiú ennyi sunset hills nagyon király nagyon várom úgyhogy nekem ez ilyen tuti hogy végig fogom vinni meg ilyen day one körüli vásárlás lesz na pip náad mi újság mivel játszottál mostanában mi volt rád nagy hatással hát ez igazán friss tegnap előtti élményemet szeretném elmesélni ami ilyen teljesen random jött és tök jó hogy jött kezdjük onnan az egészet hogy mostanában olyan nagyon sokat nem tudok belemélyedni tehát nagyon sok olyan játékkal nem tudok játszani amibe bele kell mélyedni most ilyen így így így így megy az életem hogy most nem most nem tudok erre elmét szánni időm az valószínűleg lenne rá de elmét nem tudok rárakni hogy hogy most egy egy ilyen [ __ ] sztory orientált cuccba így nagyon belemenjek fejjel megpróbáltam egyébként mert elkezdtem előlről a silent hill szériát az originnel játszottam egy órát és így rájöttem hogy ez most nem fog működni de ez mindenképpen idén fog etni fogom és inkább olvasok elég rossz alvó vagyok nagyon régóta és éjszaka olvasok kindlen és most elkezdtem vagy nem elkezdtem folytattam a blood sweat and pixels nevezetű könyvet amirő rámeséltem jason schreyer nem azt hiszem igen a és a a azon annál a fejezetnél vagyok ahol a dragon age inquisitionről van szó és annyira tök jó meg annyira ilyen pozitív meg hát nyilván az egész könyv ez egy ilyen kicsit ilyen ilyen kalandos tehát hogy úgy van megírva tudod hogy kvázi egy ilyen ilyen játékfilmet szórakoztat a játékfilmet vizionálí gyeléd a szöveg alapján és mondom azki gyerekek hát ez nekem megvan ps4-en is vagy hát így nyilván ö ötön is na most jelenleg úgy úgy vagyok elhelyezkedve hogy a ps5höz néhez nincs hozzáférésem egy xbox one van nálam és a jó kis steam deckem és hát köszönjük epic hogy ajándékba adtad a dragon age inquisitiont méghozzá game of…

Említett entitások

Témák

  • játékok
  • gamer kávézó
  • podcast
  • találkozó
  • sunset hills

Hallgasd meg

Gyakori kérdések erről az epizódról: „American Arcadia, Sunset Hills, What Never Was és további nyári élményeink!”

Miről szól ez az epizód: „American Arcadia, Sunset Hills, What Never Was és további nyári élményeink!”?

A Millennial Falcon podcast vendégei, Erik és Pipp nyári játékélményeikről mesélnek. Az adásban szó esik többek között a Karmageddonról, a Resident Evilről és a Sunset Hillsről, egy különleges, kézzel rajzolt grafikájú kalandjátékról, amelyben kutyák szerepelnek. A srácok egy… Az epizód a Millennial Falcon című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2024. 08. 16..

Milyen témákat érint ez az epizód: „American Arcadia, Sunset Hills, What Never Was és további nyári élményeink!”?

Fő témái: játékok, gamer kávézó, podcast, találkozó, sunset hills.

Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „American Arcadia, Sunset Hills, What Never Was és további nyári élményeink!”?

Megjelenés: 2024. 08. 16.. Hossz: 1 óra 0 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/millennial-falcon/american-arcadia-sunset-hills-what-never-was-es-tovabbi-nyari-elmenyeink-47771219

Több epizód a Millennial Falcon-ből

  • Megszűnő PS lemezek és nagy nyári backlog takarítás! | 195

    Az adás a PlayStation lemezek 2028-as megszűnésével foglalkozik, de a negatív hír ellenére a podcast házigazdái lelkesek. Az elmúlt hetekben játszott játékélményeikről számolnak b…

  • Assassin's Creed Black Flag & játékok, amik boldoggá tesznek | 194

    Ebben az epizódban a Millennial Falcon podcast vendégei olyan játékokat gyűjtenek össze, amelyek célja, hogy boldogságot és kikapcsolódást nyújtsanak a játékosoknak. Kiemelik azok…

  • Nyári vakáció a 2000-es években | 193

    Ebben a nosztalgikus epizódban a Millennial Falcon podcast házigazdái, Erik és Pipp, a 2000-es évek nyári vakációit elevenítik fel. A beszélgetés során szó esik a Family Frostről,…

  • A nyár legnagyobb bejelentései! | 192

    Ebben az epizódban a Millennial Falcon podcast házigazdái, Erik és Pipp, a nyár legnagyobb gamming bejelentéseit vitatják meg. Kitérnek a State of Play, Summer Game Fest és Xbox S…

  • A legjobb konzol ever? | 191

    A Millennial Falcon podcast mai adásában a házigazdák, Erik és Pipp, valamint a Discord közösség segítségével a videojáték-konzolokról beszélgetnek. Rangsorolják, nosztalgiáznak é…

  • Mixtape - Valóban egy 10/10-es élmény? | 190

    A Millennial Falcon podcast új epizódjában a Mixtape című interaktív játékot mutatják be. A műsorvezetők, Erik és Pipp, akik a podcast házigazdái, három-négy órás szórakoztató élm…

  • Játékok, amikben csalódtunk Vol. 2 | 189

    A Millennial Falcon podcast új adásában a házigazdák csalódást okozó játékokat és jelenségeket vitatnak meg. Kiemelnek olyan címeket, mint a Karmageddon, Resident Evil, és a Kóder…

  • Eriksholm, Retro Rewind, Rocket Rats, Midnight Club 2 | 188

    A Millennial Falcon podcast mai, 188. adásában a házigazdák, Erik és Pipp, videójátékokról beszélgetnek. Az epizódban régebbi és újabb, kisebb és nagyobb, de mindenképp érdemesnek…

  • Féltve őrzött gamer titkaink | 187

    A Millennial Falcon podcast epizódszám 187-ében a házigazdák, Erik és Pipp, régóta titkolt gamer-élményeikről és kínos játéktörténéseikről vallanak. A több mint hat éve tartó játé…

  • GG, tesó! - Gamer és internetes szleng | 186

    A Millennial Falcon podcast 186. adásában a 2000-es évek és napjaink internetes és gamer szlengjét járják körül. A beszélgetés során felidézik a korai internetes és játékos kifeje…

Hasonló epizódok más magyar podcastokból