VR-körkép
· PT39M49SÖsszefoglaló
Polgár Gergő a Game On podcastben mutatja be a VR (virtuális valóság) és a gamification világának fejlődését, kitérve a kezdetekre és a jövőbeli tendenciákra. Elmagyarázza, hogyan válnak a VR-headsetek elérhető szórakoztató, tanulási és terápiás eszközzé, és miért érdemes…
Röviden
- Műsor
- Game On
- Megjelenés
- 2025. 05. 04.
- Hossz
- 40 perc
- Témák
- vr, virtuális valóság, gamification
Ebben az epizódban
Polgár Gergő betekintést ad a gaming és a VR világának fejlődésébe: honnan indultunk, hová tartunk, és miért válik a virtuális valóság egyre inkább a játékélmény jövőjévé. Megtudhatjuk, hogy a VR-headsetek már nem csak futurisztikus kütyük, hanem valós és egyre elérhetőbb eszközök a szórakozásra, tanulásra vagy akár terápiás célokra is. Gergő hiteles és közérthető módon beszél arról, hogy mire jó a VR, és miért érdemes elkezdeni foglalkozni vele – játékosként, fejlesztőként vagy csak kíváncsiskodóként.
Említett entitások
Témák
- vr
- virtuális valóság
- gamification
Személyek
- Polgár Gergő
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „VR-körkép”
Miről szól ez az epizód: „VR-körkép”?
Polgár Gergő a Game On podcastben mutatja be a VR (virtuális valóság) és a gamification világának fejlődését, kitérve a kezdetekre és a jövőbeli tendenciákra. Elmagyarázza, hogyan válnak a VR-headsetek elérhető szórakoztató, tanulási és terápiás eszközzé, és miért érdemes… Az epizód a Game On című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2025. 05. 04..
Milyen témákat érint ez az epizód: „VR-körkép”?
Fő témái: vr, virtuális valóság, gamification.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „VR-körkép”?
Megjelenés: 2025. 05. 04.. Hossz: 40 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/game-on/017-vr-korkep
Több epizód a Game On-ből
- Japán játékkultúra
Ez az epizód a japán játékkultúrával foglalkozik, miközben Grath Japánban tartózkodik. Megtudhatjuk, mivel játszanak a japánok, mennyire része a játékkultúra a japán kultúrának, é…
- Pixel Lumina, Szimpli, Valorant
Ebben a Game On epizódban Szabó Mártonnal, a Pixel Lumina tulajdonosával és Soós "Szimpli" Bencével beszélgetnek. Szó esik a magyar e-sport helyzetéről, a fizetett játékosok életé…
- Még mindig a Japán játékkultúra
Ez a Game On epizód a japán játékkultúra régi trendjeiről és kevésbé ismert aspektusairól szól. Szó esik benne az Umamusume-ről is.
- Nintendo Switch 2 bemutató Bennszülött Bálnával
A Game On legújabb epizódjában a Nintendo Switch 2 játékkonzol a téma. Bennszülött Bálna, Magyarország legnagyobb Nintendo tartalomgyártója, megosztja tapasztalatait és gondolatai…
- Németh Miksa, avagy a genz és a gaming
A "Game On" podcast adásában Németh Miksa 2004-ben született játékossal készít interjút. Az interjú célja feltárni, hogy a gaming és az esport miként befolyásolja a fiatalokat, és…
- Kodiak interjú
Kodiak, azaz Török Balázs a Game On vendége. A beszélgetés a közel 20 éves játékos pályafutásáról, élményeiről és a mostani esportról szól.
- TRuve interjú, indie játékok
A Game On vendége Bozsó “TRuve” Péter, hazánk egyik legismertebb Valorant játékosa, akivel a karrierjéről, többek között az Overwatchben töltött éveiről beszélgettek. A műsor mási…
- játékfüggőség
Kőszegi Bálint pszichológussal a játékfüggőségről és az addikcióról beszélgetünk. Az adás segít felmérni a játékfüggőséget, és tájékoztatja a szülőket a gyermekek játékhoz való vi…
- jogi kérdések
Ez az epizód a játékon belüli gyűlöletbeszéd jogi aspektusait, a kitiltás következményeit, és a digitális platformokon történő szoftvervásárlásból eredő jogviszonyokat vizsgálja.…
- kalandjátékok
A Game On ezen epizódjában szó esik az E3 rendezvényekről és a Counter-Strike 2-ről, de a fő téma a kalandjátékok.
Hasonló epizódok más magyar podcastokból
- 49. Újgenerációs Virtuális Valóság — Hiperkocka 2.0
Az epizód a virtuális valóság (VR) fejlődésével foglalkozik, kitérve a metaverzumra, a VR sisakokra, a játékokra és arra, hogy megéri-e már beruházni a technológiába.
- Van jövője a VR-nak? — Millennial Falcon
A Millennial Falcon eheti epizódjában a műsorvezetők a VR jövőjével foglalkoznak, különös tekintettel a mozgásérzékelős eszközökhöz fűződő viszonyára.
- Közeleg és elég fagyosnak ígérkezik a VR-tél (weekly #81) — HWSW podcast!
A HWSW podcast legújabb epizódjában a virtuális valóság (VR) iparág jelenlegi helyzetét és a várható kihívásokat vizsgálják meg. A beszélgetés során szó esik a Meta Reality Labs r…
- Gamer365 podcast április - VR, PS4K meg amit akartok — Gamer365.hu
A Gamer365 podcast áprilisi adása a VR technológiával, a Playstation 4K fejlesztésével és a hamis NX kontrollerrel kapcsolatos híreket és vitákat tárgyalja.
- Hamarosan már az AI játszik helyettünk? (5x27) — SoloQ - Game Design
Ebben az epizódban a Microsoft Copilot for Gaming és más nyelvi modellek játékokban való felhasználásáról van szó. Szóba kerül, hogy vajon ezek az AI-rendszerek elveszik-e a játék…