Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?
· PT51M5SÖsszefoglaló
Az epizód a liminális terek koncepcióját és a horror játékok tervezési folyamatát tárgyalja.
Röviden
- Műsor
- SoloQ - Game Design
- Megjelenés
- 2025. 06. 28.
- Hossz
- 51 perc
- Témák
- game design, horror games, liminal spaces
Ebben az epizódban
Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?
Említett entitások
Témák
- game design
- horror games
- liminal spaces
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?”
Miről szól ez az epizód: „Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?”?
Az epizód a liminális terek koncepcióját és a horror játékok tervezési folyamatát tárgyalja. Az epizód a SoloQ - Game Design című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2025. 06. 28..
Milyen témákat érint ez az epizód: „Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?”?
Fő témái: game design, horror games, liminal spaces.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?”?
Megjelenés: 2025. 06. 28.. Hossz: 51 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/soloq-game-design/liminalis-terek-hogyan-tervezzunk-horror-jatekot-5925a512
Több epizód a SoloQ - Game Design-ből
- Crimson Desert - korai tapasztalatok, gondolatok 10 óra és 3 boss után
Ebben az epizódban a Crimson Desert játékról esik szó, bemutatva a korai tapasztalatokat és gondolatokat 10 óra játékidő és 3 boss legyőzése után.
- Marathon, és a Crimson Desert
Az epizódban a Marathon server slam hétvégéjének tapasztalatai kerülnek bemutatásra, valamint a Crimson Desert várható feature-jei és játékmechanikái kerülnek megvitatásra.
- A Nioh sorozat fejlődése | Dual Force | Horizon Hunters Gathering
Az epizód a Nioh sorozat fejlődését, valamint a Dual Force és a Horizon Hunters Gathering játékokkal kapcsolatos információkat tárgyalja.
- Üdv, újra itt! - Project Aurora, Clair Obscur: E33, Arc Raiders
A "SoloQ - Game Design" podcast e heti epizódja a "Project Aurora", a "Clair Obscure" és az "Arc Raiders" játékokat mutatja be. A műsorban szó esik a játékok tervezési sajátossága…
- 21 innováció a soulslike játékokban
Ez az epizód 21 innovációt vizsgál meg a soulslike játékok világában, egészen a Deamon's Souls megjelenésétől kezdve.
- Nightreign vélemény és tippek, valamint mit várunk el egy játéktól?
Az epizód a Nightreign játékról alkotott véleményt és tippeket tárgyalja, valamint azt, hogy mit várnak el egy játéktól a tervezők.
- Valami nincs rendben a Nightreign-el, de imádom
Az epizódban a From Software rogue-like játékával, a Nightreign-nel kapcsolatos tapasztalatokról van szó, és arról, hogy miért dönthetett a kiadó egy ilyen típusú játék megjelente…
- Okosabb ellenfelek = jobb játék? | Marketing trendek változása a játékiparban (5x29)
Ez az epizód arról szól, hogy vajon az okosabb NPC-k jobb játékélményt nyújtanak-e, és miért nem használják ki a fejlesztők az AI lehetőségeit. Emellett a játékipari marketing tre…
- Youtube és tartalomgyátás célok nélkül? (5x28)
Az epizód a célok nélküli Youtube tartalomgyártásról szól, megvizsgálva, hogyan működik ez a SoloQ esetében, és elmerülve az általános Youtube/tartalomgyártás témájában.
- Hamarosan már az AI játszik helyettünk? (5x27)
Ebben az epizódban a Microsoft Copilot for Gaming és más nyelvi modellek játékokban való felhasználásáról van szó. Szóba kerül, hogy vajon ezek az AI-rendszerek elveszik-e a játék…
Hasonló epizódok más magyar podcastokból
- 750. Horror! — Konnektor Podcast
Böjti és Senshi a Konnektor Podcast vendégei, akik többek között arról beszélgetnek, hogy miért szeretünk félni, milyen fejlődésen ment keresztül a horror műfaj, és milyen horror…
- CsavarGo #51. Rémület a játékasztal körül — CsavarGO - Társasjáték podcast
A CsavarGO Társasjáték podcast 51. adása a Halloween témájú társasjátékokat járja körül, többek között a Similo, a Dracula vs. Van Helsing és a Mumusok elemzésével, valamint a tár…
- LEGFÉLELMETESEBB HORROR KARAKTEREK | TheVR Happy Hour #1627 — TheVR Happy Hour
Ez az epizód a legfélelmetesebb horror karakterekről szól, bemutatva egy Tier Listet. Az adásban szó esik ivós játékról és TikTok kommentekről is.
- Sávval Szemben 18: Prédák kritika és a horrorházak misztikuma — Sávval Szemben
A Sávval Szemben ezen epizódjában a Prédák című horrorfilm elemzése, legendás horror karakterek, valamint különböző horrorházak, köztük a magyar Nightmare in Budapest misztikuma a…
- 16. rész: Játékfejlesztés — Table Talk - Társasjáték Podcast
Horváth Balázs a játékfejlesztésről beszél a Table Talk podcastben. A beszélgetés a társasjátékok készítésének folyamatát járja körül.
- Bögre 243 - E3 2021 — Bögre Gaming Podcast
A Bögre Gaming Podcast e heti adásában a csapat a 2021-es E3-ról beszélget. Az eseményről és a bemutatott játékokról tárgyalnak.
- Horror filmek & Szerencsejáték | Botkaszt #41 | 2022-10-24 — Zsozeatya Botkaszt
Ez az epizód a horrorfilmek és a szerencsejáték témakörét járja körül.
- Apukalipszis – PodFast: Silent Zone (2025) kritika — Filmnéző
Ebben az epizódban a 2025-ös, nemzetközi piacra készült magyar zombifilm-produkcióról, a Silent Zone-ról esik szó. A beszélgetés a film kritikáját tárgyalja.