SoloQ - Game Design

Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?

· PT51M5S

Összefoglaló

Az epizód a liminális terek koncepcióját és a horror játékok tervezési folyamatát tárgyalja.

Röviden

Műsor
SoloQ - Game Design
Megjelenés
2025. 06. 28.
Hossz
51 perc
Témák
game design, horror games, liminal spaces

Ebben az epizódban

Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?

Említett entitások

Témák

Hallgasd meg

Gyakori kérdések erről az epizódról: „Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?”

Miről szól ez az epizód: „Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?”?

Az epizód a liminális terek koncepcióját és a horror játékok tervezési folyamatát tárgyalja. Az epizód a SoloQ - Game Design című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2025. 06. 28..

Milyen témákat érint ez az epizód: „Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?”?

Fő témái: game design, horror games, liminal spaces.

Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?”?

Megjelenés: 2025. 06. 28.. Hossz: 51 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/soloq-game-design/liminalis-terek-hogyan-tervezzunk-horror-jatekot-5925a512

Több epizód a SoloQ - Game Design-ből

Hasonló epizódok más magyar podcastokból