21 innováció a soulslike játékokban
· PT1H2M13SÖsszefoglaló
Ez az epizód 21 innovációt vizsgál meg a soulslike játékok világában, egészen a Deamon's Souls megjelenésétől kezdve.
Röviden
- Műsor
- SoloQ - Game Design
- Megjelenés
- 2025. 06. 20.
- Hossz
- 1 óra 2 perc
- Témák
- soulslike games, game design
Ebben az epizódban
A Deamon's Souls megjelenése óta folyamatos a fejlődés és az innováció a souls játékok és a soulslike-ok világában. Most ezekből nézünk meg 21-et, és néhány nagyobb általánosat.
Említett entitások
Témák
- soulslike games
- game design
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „21 innováció a soulslike játékokban”
Miről szól ez az epizód: „21 innováció a soulslike játékokban”?
Ez az epizód 21 innovációt vizsgál meg a soulslike játékok világában, egészen a Deamon's Souls megjelenésétől kezdve. Az epizód a SoloQ - Game Design című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2025. 06. 20..
Milyen témákat érint ez az epizód: „21 innováció a soulslike játékokban”?
Fő témái: soulslike games, game design.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „21 innováció a soulslike játékokban”?
Megjelenés: 2025. 06. 20.. Hossz: 1 óra 2 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/soloq-game-design/21-innovacio-a-soulslike-jatekokban-b88c2d82
Több epizód a SoloQ - Game Design-ből
- DLSS 5 és játékfejlesztés AI-al
A SoloQ - Game Design podcast ezen epizódja a DLSS 5 technológiával és a mesterséges intelligencia játékfejlesztésben betöltött szerepével foglalkozik. Az adás keretében a technol…
- 4 féle open world és a felfedezés élménye
A SoloQ - Game Design podcast ezen epizódja az open world, vagyis nyitott világú játékok tervezésével és a felfedezés élményének kialakításával foglalkozik. Az adás négy különböző…
- Crimson Desert - korai tapasztalatok, gondolatok 10 óra és 3 boss után
Ebben az epizódban a Crimson Desert játékról esik szó, bemutatva a korai tapasztalatokat és gondolatokat 10 óra játékidő és 3 boss legyőzése után.
- Marathon, és a Crimson Desert
Az epizódban a Marathon server slam hétvégéjének tapasztalatai kerülnek bemutatásra, valamint a Crimson Desert várható feature-jei és játékmechanikái kerülnek megvitatásra.
- A Nioh sorozat fejlődése | Dual Force | Horizon Hunters Gathering
Az epizód a Nioh sorozat fejlődését, valamint a Dual Force és a Horizon Hunters Gathering játékokkal kapcsolatos információkat tárgyalja.
- Üdv, újra itt! - Project Aurora, Clair Obscur: E33, Arc Raiders
A "SoloQ - Game Design" podcast e heti epizódja a "Project Aurora", a "Clair Obscure" és az "Arc Raiders" játékokat mutatja be. A műsorban szó esik a játékok tervezési sajátossága…
- Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?
Az epizód a liminális terek koncepcióját és a horror játékok tervezési folyamatát tárgyalja.
- Nightreign vélemény és tippek, valamint mit várunk el egy játéktól?
Az epizód a Nightreign játékról alkotott véleményt és tippeket tárgyalja, valamint azt, hogy mit várnak el egy játéktól a tervezők.
- Valami nincs rendben a Nightreign-el, de imádom
Az epizódban a From Software rogue-like játékával, a Nightreign-nel kapcsolatos tapasztalatokról van szó, és arról, hogy miért dönthetett a kiadó egy ilyen típusú játék megjelente…
- Okosabb ellenfelek = jobb játék? | Marketing trendek változása a játékiparban (5x29)
Ez az epizód arról szól, hogy vajon az okosabb NPC-k jobb játékélményt nyújtanak-e, és miért nem használják ki a fejlesztők az AI lehetőségeit. Emellett a játékipari marketing tre…
Hasonló epizódok más magyar podcastokból
- A Souls-like műfaj — Kékhalál Podcast
A Kékhalál Podcast 2024-es első adásában a Souls-like játékokról beszélgetnek a műsorvezetők. Kitérnek a műfajjal való megismerkedésükre, kezdve a Dark Souls 1-gyel és a Remnant:…
- Százhuszonhetedik - Szabad Pika - epizód — Híd nyugatra Podcast
A Híd nyugatra Podcast 127. epizódjában a műsorvezetők technológiai híreket, filmeket és mindennapi élethelyzeteket érintenek. Szó esik a Star Trek jelmezek okozta nehézségekről,…
- AI Híradó | Feltámadt a Google, miközben AI-zenék lepik el a slágerlistákat — Qubit Podcast
Ez az epizód a Google Gemini fejlesztéseivel foglalkozik, amelyek felülmúlják a legújabb ChatGPT-t. Továbbá bemutatja, hogyan alakítja át az AI-alapú zene az iparágat.
- 2022-es évösszefoglaló — Game On
Ez az epizód a 2022-es év játékvilágának eseményeit foglalja össze. Érdekes játékok, izgalmas történetek és trendek kerülnek bemutatásra.