Valami nincs rendben a Nightreign-el, de imádom
· PT47M33SÖsszefoglaló
Az epizódban a From Software rogue-like játékával, a Nightreign-nel kapcsolatos tapasztalatokról van szó, és arról, hogy miért dönthetett a kiadó egy ilyen típusú játék megjelentetése mellett.
Röviden
- Műsor
- SoloQ - Game Design
- Megjelenés
- 2025. 06. 07.
- Hossz
- 48 perc
- Témák
- game design, rogue-like
Ebben az epizódban
Hogy jött az a From Software-nek, hogy kiadjon egy rogue LIKE-ot? (és nem Rogue LITE-ot).
Beszéljünk erről kicsit az élményeim nyomán.
Említett entitások
Témák
- game design
- rogue-like
Szervezetek, cégek
- From Software
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „Valami nincs rendben a Nightreign-el, de imádom”
Miről szól ez az epizód: „Valami nincs rendben a Nightreign-el, de imádom”?
Az epizódban a From Software rogue-like játékával, a Nightreign-nel kapcsolatos tapasztalatokról van szó, és arról, hogy miért dönthetett a kiadó egy ilyen típusú játék megjelentetése mellett. Az epizód a SoloQ - Game Design című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2025. 06. 07..
Milyen témákat érint ez az epizód: „Valami nincs rendben a Nightreign-el, de imádom”?
Fő témái: game design, rogue-like.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „Valami nincs rendben a Nightreign-el, de imádom”?
Megjelenés: 2025. 06. 07.. Hossz: 48 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/soloq-game-design/valami-nincs-rendben-a-nightreign-el-de-imadom-26039bd9
Több epizód a SoloQ - Game Design-ből
- Crimson Desert - korai tapasztalatok, gondolatok 10 óra és 3 boss után
Ebben az epizódban a Crimson Desert játékról esik szó, bemutatva a korai tapasztalatokat és gondolatokat 10 óra játékidő és 3 boss legyőzése után.
- Marathon, és a Crimson Desert
Az epizódban a Marathon server slam hétvégéjének tapasztalatai kerülnek bemutatásra, valamint a Crimson Desert várható feature-jei és játékmechanikái kerülnek megvitatásra.
- A Nioh sorozat fejlődése | Dual Force | Horizon Hunters Gathering
Az epizód a Nioh sorozat fejlődését, valamint a Dual Force és a Horizon Hunters Gathering játékokkal kapcsolatos információkat tárgyalja.
- Üdv, újra itt! - Project Aurora, Clair Obscur: E33, Arc Raiders
A "SoloQ - Game Design" podcast e heti epizódja a "Project Aurora", a "Clair Obscure" és az "Arc Raiders" játékokat mutatja be. A műsorban szó esik a játékok tervezési sajátossága…
- Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?
Az epizód a liminális terek koncepcióját és a horror játékok tervezési folyamatát tárgyalja.
- 21 innováció a soulslike játékokban
Ez az epizód 21 innovációt vizsgál meg a soulslike játékok világában, egészen a Deamon's Souls megjelenésétől kezdve.
- Nightreign vélemény és tippek, valamint mit várunk el egy játéktól?
Az epizód a Nightreign játékról alkotott véleményt és tippeket tárgyalja, valamint azt, hogy mit várnak el egy játéktól a tervezők.
- Okosabb ellenfelek = jobb játék? | Marketing trendek változása a játékiparban (5x29)
Ez az epizód arról szól, hogy vajon az okosabb NPC-k jobb játékélményt nyújtanak-e, és miért nem használják ki a fejlesztők az AI lehetőségeit. Emellett a játékipari marketing tre…
- Youtube és tartalomgyátás célok nélkül? (5x28)
Az epizód a célok nélküli Youtube tartalomgyártásról szól, megvizsgálva, hogyan működik ez a SoloQ esetében, és elmerülve az általános Youtube/tartalomgyártás témájában.
- Hamarosan már az AI játszik helyettünk? (5x27)
Ebben az epizódban a Microsoft Copilot for Gaming és más nyelvi modellek játékokban való felhasználásáról van szó. Szóba kerül, hogy vajon ezek az AI-rendszerek elveszik-e a játék…
Hasonló epizódok más magyar podcastokból
- #005 Szerelem a parkolóban - Kalandvágyból sztori - Csenge története — Kalandvágyból
Kalandvágyból sztori: Csenge története a szerelemről, amely a legváratlanabb pillanatban érkezik. A szereplők saját történeteiket osztják meg.
- 830. Karácsonyi KülönkAIdás — Konnektor Podcast
A Konnektor Podcast karácsonyi adása az AI videojátékokban való felhasználásáról és annak megítéléséről elmélkedik, a Clair Obscur diszkvalifikálásának apropóján.