SoloQ 1x11 - 2021 évadzáró adás - Tanulságok, Designing Games, és a jövő
· PT36M36SÖsszefoglaló
Jenő értékeli a SoloQ podcast első évadát, kitér a játék dizájn fejlődésére, és megosztja gondolatait Tynan Sylvester Designing Games című könyvéről. Előretekint a 2022-es második évadra és a jövőbeli terveire.
Röviden
- Műsor
- SoloQ - Game Design
- Megjelenés
- 2021. 12. 15.
- Hossz
- 37 perc
- Szereplők, említett nevek
- Tynan Sylvester
- Témák
- game design, podcast, year-end review
Ebben az epizódban
Hát ez volt 2021, a SoloQ első évada. 10 rész (ezzel együtt 11, és még talán az is előfordulhat hogy lesz egy 12. is az évben), sok sok kutatás , tanulás , öröm és tanulság áll mögöttem. Ebben a kis évadzáró adásban arról fogok beszélni, hogy hogy éltem meg az első évadot a podcast gyártás, és a játék dizájnnal kapcsolatos fejlődésem területein.
Spoiler: Imádtam! Továbbá beszélünk a nagyszerű Tynan Sylvester - Designing Games című könyvéről, amin hivatalosan is végig értem, és hát tele vagyok élményekkel, tudással, és lendülettel a jövőt illetően.
Apropó jövő! Természetesen beszélünk arról is hogy mit tervezek a 2. évadra , merre fogom bővíteni a tudásom, milyen adás típusokat tervezek, milyen side projektekbe fogok belefogni (feltételes mód = ON). 2021 egy remek év volt számomra, és a SoloQ, természetesen a hallgatóság ehhez nagymértékben hozzájárult.
Őszintén köszönöm a kis közösségünknek, hallgatóbázisnak hogy itt voltatok velem 2021-ben , a SoloQ első évadában hallgattatok, és néhányan megosztottátok pozitív, építő jellegű kritikáitokat. Tartsátok meg jó szokásotokat! 2022-ben érkezik a 2. évad, és sok sok újdonság , melyek mind nagyon izgalmasak, és kicsit félelmetesek is számomra. Ismét köszönöm, és kellemes ünnepeket, boldog új évet Nektek! Jenő
Említett entitások
Témák
- game design
- podcast
- year-end review
Személyek
Szervezetek, cégek
- SoloQ
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „SoloQ 1x11 - 2021 évadzáró adás - Tanulságok, Designing Games, és a jövő”
Miről szól ez az epizód: „SoloQ 1x11 - 2021 évadzáró adás - Tanulságok, Designing Games, és a jövő”?
Jenő értékeli a SoloQ podcast első évadát, kitér a játék dizájn fejlődésére, és megosztja gondolatait Tynan Sylvester Designing Games című könyvéről. Előretekint a 2022-es második évadra és a jövőbeli terveire. Az epizód a SoloQ - Game Design című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2021. 12. 15..
Kik szerepelnek vagy kiket említenek ebben az epizódban: „SoloQ 1x11 - 2021 évadzáró adás - Tanulságok, Designing Games, és a jövő”?
Az epizódban a következő nevek szerepelnek vagy hangzanak el: Tynan Sylvester.
Milyen témákat érint ez az epizód: „SoloQ 1x11 - 2021 évadzáró adás - Tanulságok, Designing Games, és a jövő”?
Fő témái: game design, podcast, year-end review.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „SoloQ 1x11 - 2021 évadzáró adás - Tanulságok, Designing Games, és a jövő”?
Megjelenés: 2021. 12. 15.. Hossz: 37 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/soloq-game-design/soloq-1x11-2021-evadzaro-adas-tanulsagok-designing-games-es-a-jovo-f732f8c6
Több epizód a SoloQ - Game Design-ből
- DLSS 5 és játékfejlesztés AI-al
A SoloQ - Game Design podcast ezen epizódja a DLSS 5 technológiával és a mesterséges intelligencia játékfejlesztésben betöltött szerepével foglalkozik. Az adás keretében a technol…
- 4 féle open world és a felfedezés élménye
A SoloQ - Game Design podcast ezen epizódja az open world, vagyis nyitott világú játékok tervezésével és a felfedezés élményének kialakításával foglalkozik. Az adás négy különböző…
- Crimson Desert - korai tapasztalatok, gondolatok 10 óra és 3 boss után
Ebben az epizódban a Crimson Desert játékról esik szó, bemutatva a korai tapasztalatokat és gondolatokat 10 óra játékidő és 3 boss legyőzése után.
- Marathon, és a Crimson Desert
Az epizódban a Marathon server slam hétvégéjének tapasztalatai kerülnek bemutatásra, valamint a Crimson Desert várható feature-jei és játékmechanikái kerülnek megvitatásra.
- A Nioh sorozat fejlődése | Dual Force | Horizon Hunters Gathering
Az epizód a Nioh sorozat fejlődését, valamint a Dual Force és a Horizon Hunters Gathering játékokkal kapcsolatos információkat tárgyalja.
- Üdv, újra itt! - Project Aurora, Clair Obscur: E33, Arc Raiders
A "SoloQ - Game Design" podcast e heti epizódja a "Project Aurora", a "Clair Obscure" és az "Arc Raiders" játékokat mutatja be. A műsorban szó esik a játékok tervezési sajátossága…
- Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?
Az epizód a liminális terek koncepcióját és a horror játékok tervezési folyamatát tárgyalja.
- 21 innováció a soulslike játékokban
Ez az epizód 21 innovációt vizsgál meg a soulslike játékok világában, egészen a Deamon's Souls megjelenésétől kezdve.
- Nightreign vélemény és tippek, valamint mit várunk el egy játéktól?
Az epizód a Nightreign játékról alkotott véleményt és tippeket tárgyalja, valamint azt, hogy mit várnak el egy játéktól a tervezők.
- Valami nincs rendben a Nightreign-el, de imádom
Az epizódban a From Software rogue-like játékával, a Nightreign-nel kapcsolatos tapasztalatokról van szó, és arról, hogy miért dönthetett a kiadó egy ilyen típusú játék megjelente…
Hasonló epizódok más magyar podcastokból
- Gamer365 Podcast #202112 — Gamer365.hu
A Gamer365.hu podcast 2021-es évzáró epizódjában a készítők összegzik az évet, és szót ejtenek jövőbeli terveikről, gyakrabban jelentkeznek majd podcastokkal.