SoloQ 1x2 - Battle Brothers - Amikor az XCOM találkozik a Mount & Blade-el
· PT34M41SÖsszefoglaló
A Battle Brothers egy taktikai RPG, amely a körökre osztott stratégiai játékok frusztrációját ötvözi egy mély RPG rendszerrel, random generált fantasy világgal, és izgalmas szörnyvadászatokkal.
Röviden
- Műsor
- SoloQ - Game Design
- Megjelenés
- 2021. 02. 03.
- Hossz
- 35 perc
- Témák
- taktikai rpg, körökre osztott stratégiai, rpg rendszer, fantasy világ, szörnyvadászatok
Ebben az epizódban
A Battle Brothers egy taktikai RPG, amely a körökre osztott stratégiai játékok frusztrációs faktorát egy teljesen új szintre emeli.
Viszont úgy gondolom megéri kockáztatni az idegsejtjeinket, ugyanis egy mély RPG rendszer, egy random generált fantasy világ, sok sok felfedezhető rejtély, legendás tárgyak, és izgalmas (idegtépő) szörnyvadászatok várják a bátor taktikusokat.
Említett entitások
Témák
- taktikai rpg
- körökre osztott stratégiai
- rpg rendszer
- fantasy világ
- szörnyvadászatok
Szervezetek, cégek
- XCOM
- Mount & Blade
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „SoloQ 1x2 - Battle Brothers - Amikor az XCOM találkozik a Mount & Blade-el”
Miről szól ez az epizód: „SoloQ 1x2 - Battle Brothers - Amikor az XCOM találkozik a Mount & Blade-el”?
A Battle Brothers egy taktikai RPG, amely a körökre osztott stratégiai játékok frusztrációját ötvözi egy mély RPG rendszerrel, random generált fantasy világgal, és izgalmas szörnyvadászatokkal. Az epizód a SoloQ - Game Design című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2021. 02. 03..
Milyen témákat érint ez az epizód: „SoloQ 1x2 - Battle Brothers - Amikor az XCOM találkozik a Mount & Blade-el”?
Fő témái: taktikai rpg, körökre osztott stratégiai, rpg rendszer, fantasy világ, szörnyvadászatok.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „SoloQ 1x2 - Battle Brothers - Amikor az XCOM találkozik a Mount & Blade-el”?
Megjelenés: 2021. 02. 03.. Hossz: 35 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/soloq-game-design/soloq-1x2-battle-brothers-amikor-az-xcom-talalkozik-a-mount-blade-el-66590a1f
Több epizód a SoloQ - Game Design-ből
- Crimson Desert - korai tapasztalatok, gondolatok 10 óra és 3 boss után
Ebben az epizódban a Crimson Desert játékról esik szó, bemutatva a korai tapasztalatokat és gondolatokat 10 óra játékidő és 3 boss legyőzése után.
- Marathon, és a Crimson Desert
Az epizódban a Marathon server slam hétvégéjének tapasztalatai kerülnek bemutatásra, valamint a Crimson Desert várható feature-jei és játékmechanikái kerülnek megvitatásra.
- A Nioh sorozat fejlődése | Dual Force | Horizon Hunters Gathering
Az epizód a Nioh sorozat fejlődését, valamint a Dual Force és a Horizon Hunters Gathering játékokkal kapcsolatos információkat tárgyalja.
- Üdv, újra itt! - Project Aurora, Clair Obscur: E33, Arc Raiders
A "SoloQ - Game Design" podcast e heti epizódja a "Project Aurora", a "Clair Obscure" és az "Arc Raiders" játékokat mutatja be. A műsorban szó esik a játékok tervezési sajátossága…
- Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?
Az epizód a liminális terek koncepcióját és a horror játékok tervezési folyamatát tárgyalja.
- 21 innováció a soulslike játékokban
Ez az epizód 21 innovációt vizsgál meg a soulslike játékok világában, egészen a Deamon's Souls megjelenésétől kezdve.
- Nightreign vélemény és tippek, valamint mit várunk el egy játéktól?
Az epizód a Nightreign játékról alkotott véleményt és tippeket tárgyalja, valamint azt, hogy mit várnak el egy játéktól a tervezők.
- Valami nincs rendben a Nightreign-el, de imádom
Az epizódban a From Software rogue-like játékával, a Nightreign-nel kapcsolatos tapasztalatokról van szó, és arról, hogy miért dönthetett a kiadó egy ilyen típusú játék megjelente…
- Okosabb ellenfelek = jobb játék? | Marketing trendek változása a játékiparban (5x29)
Ez az epizód arról szól, hogy vajon az okosabb NPC-k jobb játékélményt nyújtanak-e, és miért nem használják ki a fejlesztők az AI lehetőségeit. Emellett a játékipari marketing tre…
- Youtube és tartalomgyátás célok nélkül? (5x28)
Az epizód a célok nélküli Youtube tartalomgyártásról szól, megvizsgálva, hogyan működik ez a SoloQ esetében, és elmerülve az általános Youtube/tartalomgyártás témájában.
Hasonló epizódok más magyar podcastokból
- 142. BF4 és egyéb nyalánkságok (mp3) — Konnektor Podcast
A konnektor.org 142. epizódjában a Battlefield 4, a Diablo 3, a Broken Age, az XCOM iOS, a Pixeljunk Inc., a Killzone 4, a Warhammer 40k, a Duck Tales, a Dungeons & Dragons: Chron…