SoloQ - Game Design

SoloQ 2x10 - Game Design - Mit csinál egy játék dizájner?

· PT1H51M30S

Összefoglaló

A SoloQ ezen epizódja a játék dizájner munkáját mutatja be, kitérve a tervezési folyamatokra, a kutatásra és a karrierlehetőségekre. Lambert és a műsorvezető saját tapasztalataik alapján ismertetik a szakmát.

Röviden

Műsor
SoloQ - Game Design
Megjelenés
2022. 05. 27.
Hossz
1 óra 52 perc
Témák
game design, career opportunities, design process, research

Ebben az epizódban

A SoloQ második évadának 10. adásában ismét Lamberttel ülünk össze, mégpedig hogy megválaszoljuk a nagy kérdést: Mit is csinál tulajdonképpen egy Game Designer, játék dizájner, játék tervező?

A dizájner azon szavak egyike a magyar nyelvben, melyet valamilyen formában félreértelmezünk, vagy más jelentéssel ruházzuk fel mint amire szánták.

A környelv dizájnerei vagy stlylist-ok, ötletemberek, de legjobb esetben is grafikusok, viszont a háttérben ennél sokkal többről van szó.

A dizájn tervezést jelent, és ennek nyomán mind a terméktervezők (product designer) és a játék dizájnerek is komoly kutatói és tervezői munkát végeznek.

Én úgy szoktam fogalmazni, hogy a dizájnerek a bizonytalanság harcosai, pontosabban a termék bizonytalanságának bajnokai.

Az a munkánk hogy kutatással, szintézissel, tudatos tervezéssel és iterációkkal kiiktassuk a termék bizonytalanságait, ezzel csökkentve magát a rizikót.

A SoloQ tizedik epizódjában beszélünk arról, hogy Mi magunk honnan indultunk az általános termék és játék tervezés ösvényén, mit csinál egy dizájner, mi az a folyamat, metódus amit általánosságban követünk, és végül elmondjuk mit tanácsolunk azoknak, akik épp elindulni kívánnak ezen a remek pályán.  Legyél akár egy gyakorló terméktervező, vagy egy a szakmával ismerkedő újonc, biztos vagyok benne hogy tudunk valami újat, de legalább érdekeset mondani neked.  Köszönöm hogy itt vagytok és hallgatjátok a SoloQ-t!

Intro: Simon Leong - Swingin' Swords (Monster Hunter Swing)

Említett entitások

Témák

Hallgasd meg

Gyakori kérdések erről az epizódról: „SoloQ 2x10 - Game Design - Mit csinál egy játék dizájner?”

Miről szól ez az epizód: „SoloQ 2x10 - Game Design - Mit csinál egy játék dizájner?”?

A SoloQ ezen epizódja a játék dizájner munkáját mutatja be, kitérve a tervezési folyamatokra, a kutatásra és a karrierlehetőségekre. Lambert és a műsorvezető saját tapasztalataik alapján ismertetik a szakmát. Az epizód a SoloQ - Game Design című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2022. 05. 27..

Milyen témákat érint ez az epizód: „SoloQ 2x10 - Game Design - Mit csinál egy játék dizájner?”?

Fő témái: game design, career opportunities, design process, research.

Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „SoloQ 2x10 - Game Design - Mit csinál egy játék dizájner?”?

Megjelenés: 2022. 05. 27.. Hossz: 1 óra 52 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/soloq-game-design/soloq-2x10-game-design-mit-csinal-egy-jatek-dizajner-c72f6a15

Több epizód a SoloQ - Game Design-ből