SoloQ - Game Design

SoloQ 2x2 - Demon's Souls - Miben más egy remake dizájn szempontból?

· PT2H14M12S

Összefoglaló

Ez a SoloQ 2x2. epizódja a játék dizájn és a remake dizájn különbségeiről szól, kiemelten a Demon's Souls remake-jét vizsgálva. Szó esik még a remaster, remake és reboot közötti különbségekről, valamint kisebb remake-ekről, mint a Xenonauts és Metroid 2.

Röviden

Műsor
SoloQ - Game Design
Megjelenés
2022. 02. 02.
Hossz
2 óra 14 perc
Témák
game design, remake design, demon's souls remake, remaster, reboot

Ebben az epizódban

Mi a különbség a klasszikus értelemben vett játék dizájn és a remake dizájn között?  Az első gondolatunk az lehet, hogy egy remake esetén nincs is igazán szükség dizájnra.

Adott a felújítandó játék és csak szebbé kell tenni, minden a művészek és a programozók dolga.  Ez nem igazán állja meg a helyét, és a SoloQ második évadának 2. epizódjában erről fogunk beszélni.

Először megnézzük mi a különbség egy remaster , egy remake , és egy reboot között, majd megvizsgálunk néhány kisebb remake-et, mint a Xenonauts , és a Metroid 2 remake-ek.  Viszont az epizód fő kérdését, a Bluepoint történetén keresztül válaszoljuk meg, amely a Demon's Souls remake folyamatáról szól.

Ehhez az inspirációt a NoClip Video Game Documentaries nagyszerű dokumentumfilmje adta a témában.

A Bluepoint története után, egy rövid dizájnblokkban beszélünk a klasszikus értelemben vett dizájn, és remake dizájn különbségeiről, ezzel összefoglalva a Demon's Souls remake történetét is.

Köszönöm hogy itt vagytok, és hallgatjátok a podcast-et!

Említett entitások

Témák

  • game design
  • remake design
  • demon's souls remake
  • remaster
  • reboot

Hallgasd meg

Gyakori kérdések erről az epizódról: „SoloQ 2x2 - Demon's Souls - Miben más egy remake dizájn szempontból?”

Miről szól ez az epizód: „SoloQ 2x2 - Demon's Souls - Miben más egy remake dizájn szempontból?”?

Ez a SoloQ 2x2. epizódja a játék dizájn és a remake dizájn különbségeiről szól, kiemelten a Demon's Souls remake-jét vizsgálva. Szó esik még a remaster, remake és reboot közötti különbségekről, valamint kisebb remake-ekről, mint a Xenonauts és Metroid 2. Az epizód a SoloQ - Game Design című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2022. 02. 02..

Milyen témákat érint ez az epizód: „SoloQ 2x2 - Demon's Souls - Miben más egy remake dizájn szempontból?”?

Fő témái: game design, remake design, demon's souls remake, remaster, reboot.

Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „SoloQ 2x2 - Demon's Souls - Miben más egy remake dizájn szempontból?”?

Megjelenés: 2022. 02. 02.. Hossz: 2 óra 14 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/soloq-game-design/soloq-2x2-demon-s-souls-miben-mas-egy-remake-dizajn-szempontbol-2691dbe7

Több epizód a SoloQ - Game Design-ből

Hasonló epizódok más magyar podcastokból