SoloQ - Game Design

SoloQ 2x9 - Battle Brothers - A körökre osztott fantasy harc tökéletes szimulációja

· PT2H55M58S

Összefoglaló

A SoloQ Podcast ebben az epizódban a Battle Brothers játék dizájnját járja körül. Az Overhype Studios válaszokkal szolgált a játék fejlesztésével kapcsolatban, rávilágítva a game design döntésekre és a különleges események határaira.

Röviden

Műsor
SoloQ - Game Design
Megjelenés
2022. 05. 18.
Hossz
2 óra 56 perc
Témák
game design, fantasy combat simulation

Ebben az epizódban

A SoloQ Podcast eredetileg egy általános gaming podcast lett volna a tervek szerint, viszont ez hamar megváltozott.

Már a második adás a Valheim mögötti dizájn döntésekről szólt, és azóta sok víz lefolyt a Dunán.  De mi a helyzet az első résszel, ahol még nagy lelkesedéssel, általánosságban beszéltem az egyik kedvenc játékomról a Battle Brothers-ről, amit akkor úgy mutattam be dióhéjban, mint "amikor az XCOM találkozik a Mount&Blade-el" ?

Az a helyzet hogy úgy döntöttem revisit-elem a SoloQ első részét, és elkészítem a Battle Brothers-hez hű, igazi game design fókuszú epiódját.

Ez több szempontból is fontos, és mint később kiderült nagyon jó döntés volt.

A BB kifejezetten közel áll a szívemhez, és 150 óra játékidő után kijelenthetem hogy lelkes kezdővé váltam a játékban, aki kb. már valamennyire érti mit csinál.

Ezért fontosnak tartottam hogy kapjon egy korrekt dizájn centrikus részt a podcast-ben.  Továbbá megkerestem a nagyszerű Overhype Studios-t azzal, hogy esetleg válaszolnának-e néhány kérdésemre a játék dizájnjával kapcsolatban, és a Podcast életében először kaptam választ.

Végtelenül érdekes, informatív és tanulságos válaszokat a Battle Brothers fejlesztéséről, és design journey-ről.

Nem csak game design szempontból volt ez tanulságos.

Arra is remekül rávilágított, hogy a magabiztos feltételezések is bizonyulhatnak teljesen falsnak, mert a különleges eseményeknek, történéseknek a határai csak a fejünkben léteznek.

Így születhetett meg, 1000+, műanyag fegyverekkel egymást csapkodó viking történetéből, a közelharci harcmodor egyik leghűbb körökre osztott szimulációja.  Tehát a SoloQ második évad 9. epizódjának témája ismét a Battle Brothers, melynek elemzését most a SoloQ és az Overhype Studios együttesen hozza el nektek!

Köszönöm hogy itt vagytok és hallgatjátok a SoloQ-t!

Intro: Simon Leong - Swingin' Swords (Monster Hunter Swing)

Említett entitások

Témák

Szervezetek, cégek

  • Overhype Studios

Hallgasd meg

Gyakori kérdések erről az epizódról: „SoloQ 2x9 - Battle Brothers - A körökre osztott fantasy harc tökéletes szimulációja”

Miről szól ez az epizód: „SoloQ 2x9 - Battle Brothers - A körökre osztott fantasy harc tökéletes szimulációja”?

A SoloQ Podcast ebben az epizódban a Battle Brothers játék dizájnját járja körül. Az Overhype Studios válaszokkal szolgált a játék fejlesztésével kapcsolatban, rávilágítva a game design döntésekre és a különleges események határaira. Az epizód a SoloQ - Game Design című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2022. 05. 18..

Milyen témákat érint ez az epizód: „SoloQ 2x9 - Battle Brothers - A körökre osztott fantasy harc tökéletes szimulációja”?

Fő témái: game design, fantasy combat simulation.

Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „SoloQ 2x9 - Battle Brothers - A körökre osztott fantasy harc tökéletes szimulációja”?

Megjelenés: 2022. 05. 18.. Hossz: 2 óra 56 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/soloq-game-design/soloq-2x9-battle-brothers-a-korokre-osztott-fantasy-harc-tokeletes-szimulacioja-bf174bd1

Több epizód a SoloQ - Game Design-ből

Hasonló epizódok más magyar podcastokból