SoloQ - Game Design

SoloQ 3x12 - Sekiro - Nehézség és kihívás a videójátékokban

Ez az epizód a videójátékok nehézségét és a kihívás pszichológiáját vizsgálja, különösen a Sekiro: Shadows Die Twice játék példáján keresztül. A beszélő elmagyarázza, hogyan készítették fel őt más játékok, mint a Salt and Sanctuary, Celeste és Wo Long: Fallen Dynasty, mielőtt…

Említett entitások

Témák

Cégek

Hallgasd meg