SoloQ 3x9 - SoloQ Casual - Diablo 4 Beta, Ishin, Guardians of the Galaxy, Wo Long
· PT1H51M2SÖsszefoglaló
A SoloQ 3. évad 9. adása egy kötetlen beszélgetés Lamberttel, ahol a podcast fő témájától, a game design-tól eltérve, az aktuális játékélményeikről esnek szó. A főbb játékok, amelyekről szó esik, a Diablo 4 Beta, az Ishin:Like a Dragon, a Guardians of the Galaxy, és a Wo Long…
Röviden
- Műsor
- SoloQ - Game Design
- Megjelenés
- 2023. 03. 26.
- Hossz
- 1 óra 51 perc
- Témák
- játékélmény, game design, diablo 4, ishin: like a dragon, guardians of the galaxy, wo long: fallen dynasty
Ebben az epizódban
A SoloQ Casual az első olyan adás amikor nem egy konkrét game design témával érkezünk, csak összeülünk mint két jó barát Lamberttel és csak beszélgetünk az aktuális élményeikről.
Természetesen játék élményekről van szó, azért annyira nem merészkedünk messze az alap témánktól, de a lényeg hogy nincs megkötés, azaz nem megyünk bele feltétlenül game design szakmázásba.
Szóval a SoloQ 3. évadának 9. adása egy kötetlenebb beszélgetés, ahol előkerült a Diablo 4 Beta, az Ishin:Like a Dragon, Guardians of the Galaxy, valamint a nemrég megjelent Wo Long: Fallen Dynasty.
Milyen lett a Diablo 4 mint MMO?
Működik az ARPG open world koncepció?
Mennyire lesz a Diablo 4 a casual új belépők, és a keménykalapos régi rajongók kedvence?
Hogy tud az Ishin, egy gyufásdoboznyi nyitott világgal nagyobbnak, élőbbnek érződni, mint egy nála ezerszer nagyobb Ubisoft open world?
Mennyire csak egy körítés a Guardians of the Galaxy-ben a harcrendszer?
És végül milyen game design tanulságokat tudunk levonni a Wo Long gyengeségeiből, annak ellenére hogy az összekép amúgy egy remek játék?
Ezekre a kérdésekre, és természetesen sok másikra keressük a választ a SoloQ 3. évadának 9. epizódjában, amely egyben az első SoloQ Casual adás is.
Köszönöm hogy itt vagytok és hallgatjátok a SoloQ-t!
Intro: Simon Leong - Swingin' Swords (Monster Hunter Swing) Outro: Gnome - Blacksmith
Említett entitások
Témák
- játékélmény
- game design
- diablo 4
- ishin: like a dragon
- guardians of the galaxy
- wo long: fallen dynasty
Személyek
- Lambert
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „SoloQ 3x9 - SoloQ Casual - Diablo 4 Beta, Ishin, Guardians of the Galaxy, Wo Long”
Miről szól ez az epizód: „SoloQ 3x9 - SoloQ Casual - Diablo 4 Beta, Ishin, Guardians of the Galaxy, Wo Long”?
A SoloQ 3. évad 9. adása egy kötetlen beszélgetés Lamberttel, ahol a podcast fő témájától, a game design-tól eltérve, az aktuális játékélményeikről esnek szó. A főbb játékok, amelyekről szó esik, a Diablo 4 Beta, az Ishin:Like a Dragon, a Guardians of the Galaxy, és a Wo Long… Az epizód a SoloQ - Game Design című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2023. 03. 26..
Milyen témákat érint ez az epizód: „SoloQ 3x9 - SoloQ Casual - Diablo 4 Beta, Ishin, Guardians of the Galaxy, Wo Long”?
Fő témái: játékélmény, game design, diablo 4, ishin: like a dragon, guardians of the galaxy, wo long: fallen dynasty.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „SoloQ 3x9 - SoloQ Casual - Diablo 4 Beta, Ishin, Guardians of the Galaxy, Wo Long”?
Megjelenés: 2023. 03. 26.. Hossz: 1 óra 51 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/soloq-game-design/soloq-3x9-soloq-casual-diablo-4-beta-ishin-guardians-of-the-galaxy-wo-long-8c12a16d
Több epizód a SoloQ - Game Design-ből
- Crimson Desert - korai tapasztalatok, gondolatok 10 óra és 3 boss után
Ebben az epizódban a Crimson Desert játékról esik szó, bemutatva a korai tapasztalatokat és gondolatokat 10 óra játékidő és 3 boss legyőzése után.
- Marathon, és a Crimson Desert
Az epizódban a Marathon server slam hétvégéjének tapasztalatai kerülnek bemutatásra, valamint a Crimson Desert várható feature-jei és játékmechanikái kerülnek megvitatásra.
- A Nioh sorozat fejlődése | Dual Force | Horizon Hunters Gathering
Az epizód a Nioh sorozat fejlődését, valamint a Dual Force és a Horizon Hunters Gathering játékokkal kapcsolatos információkat tárgyalja.
- Üdv, újra itt! - Project Aurora, Clair Obscur: E33, Arc Raiders
A "SoloQ - Game Design" podcast e heti epizódja a "Project Aurora", a "Clair Obscure" és az "Arc Raiders" játékokat mutatja be. A műsorban szó esik a játékok tervezési sajátossága…
- Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?
Az epizód a liminális terek koncepcióját és a horror játékok tervezési folyamatát tárgyalja.
- 21 innováció a soulslike játékokban
Ez az epizód 21 innovációt vizsgál meg a soulslike játékok világában, egészen a Deamon's Souls megjelenésétől kezdve.
- Nightreign vélemény és tippek, valamint mit várunk el egy játéktól?
Az epizód a Nightreign játékról alkotott véleményt és tippeket tárgyalja, valamint azt, hogy mit várnak el egy játéktól a tervezők.
- Valami nincs rendben a Nightreign-el, de imádom
Az epizódban a From Software rogue-like játékával, a Nightreign-nel kapcsolatos tapasztalatokról van szó, és arról, hogy miért dönthetett a kiadó egy ilyen típusú játék megjelente…
- Okosabb ellenfelek = jobb játék? | Marketing trendek változása a játékiparban (5x29)
Ez az epizód arról szól, hogy vajon az okosabb NPC-k jobb játékélményt nyújtanak-e, és miért nem használják ki a fejlesztők az AI lehetőségeit. Emellett a játékipari marketing tre…
- Youtube és tartalomgyátás célok nélkül? (5x28)
Az epizód a célok nélküli Youtube tartalomgyártásról szól, megvizsgálva, hogyan működik ez a SoloQ esetében, és elmerülve az általános Youtube/tartalomgyártás témájában.
Hasonló epizódok más magyar podcastokból
- Verdikt: Diablo 4 — Kékhalál Podcast
A Kékhalál Podcast egy részletes bemutatót tart a Diablo 4-ről. Dave több mint 100 órát játszott a játékkal, és megosztja észrevételeit a grafikáról, történetről, játékmechanikáró…
- 274. Béta, nem béta — Konnektor Podcast
A konnektor.org podcast 274. epizódjában a bétatesztelésről, optikai meghajtó nélküli konzolokról, EverQuest börtönszerverekről, X1 Mini pletykákról és különböző játékokról esik s…
- Száznegyvenötödik - Sárkányos Négyes - Epizód — Híd nyugatra Podcast
A műsorban a jogosítvány- és PPS-kártya megújításának folyamatát tárgyalják. A tapasztalatok szerint a dokumentumok beszerzése néha nehézkes lehet, különösen a hivatalos helyszíne…
- Mivel játszottunk? / Mik történtek júniusban? — APUTEST Podcast
Ebben az epizódban az APUTEST Podcast csapata az általuk júniusban játszott játékokról beszél. Megvitatják a Diablo: Immortal, a Mirror's Edge, a The Stanley Parable és sok más já…
- CsavarGo #28. Tolvaj kereskedők - Játéktesztelős beszélgetések — CsavarGO - Társasjáték podcast
A CsavarGo podcast ezen epizódjában a még megjelenés előtt álló társasjátékok teszteléséről esik szó, rávilágítva a játékoslét nehézségeire és a tesztelési folyamatokra.
- 814: GeekSzer: Pilot — Nyilvános vetítés
A GeekSzer pilot epizódjában a műsorvezetők elkalandoznak a mozi és tévé világától, és olyan témákról beszélgetnek, mint a gaming, tech, egészség és életvitel. Szóba kerül a Blizz…
- Gamelek tehát vagyok #1 |Töredékek #26 — Filmek Féktelenül
Az első Gamelek tehát vagyok epizódban a Filmek Féktelenül podcastban a videójátékipar nagy stúdiói, gyerekkori kedvencek és egy toplista kerülnek szóba. Az adás klasszikusokról,…
- A gaming helyzete 2023-ban! — Millennial Falcon
A Millennial Falcon és a Bögre Gaming közösen tekintik át a 2023-as gaming évet, kitérve az indie és PC-s játékokra, valamint a nagy konzolgyártók (Sony PlayStation, Microsoft Xbo…