SoloQ - Game Design

SoloQ 4x12 - A Sekiro és más souls művek, mint puzzle játékok

· PT52M49S

Összefoglaló

Ez az epizód a puzzle játékok, a domináns stratégiák és a játéktervezés összefüggéseit vizsgálja. Kiemelten foglalkozik a Sekiro és más souls típusú játékok design-jával, párhuzamot vonva a puzzle játékokkal.

Röviden

Műsor
SoloQ - Game Design
Megjelenés
2024. 04. 11.
Hossz
53 perc
Témák
puzzle games, game design, dominant strategies

Ebben az epizódban

Ezen a kérdésen idúltam el de a szokásos módon hamar eltérültem, mert hátralépve, és megvizsgálva a játékok valamint puzzle játékok definícióját sok érdekes párhuzam jelent meg.

Nem csak hogy az általános játéktervezés, abban a domináns stratégiák, és a puzzle játékok tervezési elvei mutattak érdekes átfedéseket, de érdekes módon mindez nagyon szépen megjeleni a Sekir és a souls játékok design-jában is.

Említett entitások

Témák

Hallgasd meg

Gyakori kérdések erről az epizódról: „SoloQ 4x12 - A Sekiro és más souls művek, mint puzzle játékok”

Miről szól ez az epizód: „SoloQ 4x12 - A Sekiro és más souls művek, mint puzzle játékok”?

Ez az epizód a puzzle játékok, a domináns stratégiák és a játéktervezés összefüggéseit vizsgálja. Kiemelten foglalkozik a Sekiro és más souls típusú játékok design-jával, párhuzamot vonva a puzzle játékokkal. Az epizód a SoloQ - Game Design című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2024. 04. 11..

Milyen témákat érint ez az epizód: „SoloQ 4x12 - A Sekiro és más souls művek, mint puzzle játékok”?

Fő témái: puzzle games, game design, dominant strategies.

Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „SoloQ 4x12 - A Sekiro és más souls művek, mint puzzle játékok”?

Megjelenés: 2024. 04. 11.. Hossz: 53 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/soloq-game-design/soloq-4x12-a-sekiro-es-mas-souls-muvek-mint-puzzle-jatekok-63dfd101

Több epizód a SoloQ - Game Design-ből