SoloQ 4x3 - Beszéljünk az AI-ról (a játékok világában)
· PT1H20M47SÖsszefoglaló
Ez az epizód az AI alapjait, fejlesztési szintjeit és kategóriáit tárgyalja, kitérve a Machine Learning, Neural Networks, Deep Learning, Foundational Models és Generative AI témakörökre. Emellett foglalkozik az AI játékfejlesztésben betöltött szerepével és az AI-val szembeni…
Röviden
- Műsor
- SoloQ - Game Design
- Megjelenés
- 2024. 02. 03.
- Hossz
- 1 óra 21 perc
- Témák
- game design, ai, machine learning, neural networks, deep learning, foundational models
Ebben az epizódban
Hogyan kategorizáljuk a különböző AI-okat?
Mi az a Machine Learning, Neural Networks, Deep Learning, Foundational Models és a Generative AI?
Miért utálják sokan az AI-t, és mit utálnak benne?
Említett entitások
Témák
- game design
- ai
- machine learning
- neural networks
- deep learning
- foundational models
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „SoloQ 4x3 - Beszéljünk az AI-ról (a játékok világában)”
Miről szól ez az epizód: „SoloQ 4x3 - Beszéljünk az AI-ról (a játékok világában)”?
Ez az epizód az AI alapjait, fejlesztési szintjeit és kategóriáit tárgyalja, kitérve a Machine Learning, Neural Networks, Deep Learning, Foundational Models és Generative AI témakörökre. Emellett foglalkozik az AI játékfejlesztésben betöltött szerepével és az AI-val szembeni… Az epizód a SoloQ - Game Design című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2024. 02. 03..
Milyen témákat érint ez az epizód: „SoloQ 4x3 - Beszéljünk az AI-ról (a játékok világában)”?
Fő témái: game design, ai, machine learning, neural networks, deep learning, foundational models.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „SoloQ 4x3 - Beszéljünk az AI-ról (a játékok világában)”?
Megjelenés: 2024. 02. 03.. Hossz: 1 óra 21 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/soloq-game-design/soloq-4x3-beszeljunk-az-ai-rol-a-jatekok-vilagaban-7126467d
Több epizód a SoloQ - Game Design-ből
- Crimson Desert - korai tapasztalatok, gondolatok 10 óra és 3 boss után
Ebben az epizódban a Crimson Desert játékról esik szó, bemutatva a korai tapasztalatokat és gondolatokat 10 óra játékidő és 3 boss legyőzése után.
- Marathon, és a Crimson Desert
Az epizódban a Marathon server slam hétvégéjének tapasztalatai kerülnek bemutatásra, valamint a Crimson Desert várható feature-jei és játékmechanikái kerülnek megvitatásra.
- A Nioh sorozat fejlődése | Dual Force | Horizon Hunters Gathering
Az epizód a Nioh sorozat fejlődését, valamint a Dual Force és a Horizon Hunters Gathering játékokkal kapcsolatos információkat tárgyalja.
- Üdv, újra itt! - Project Aurora, Clair Obscur: E33, Arc Raiders
A "SoloQ - Game Design" podcast e heti epizódja a "Project Aurora", a "Clair Obscure" és az "Arc Raiders" játékokat mutatja be. A műsorban szó esik a játékok tervezési sajátossága…
- Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?
Az epizód a liminális terek koncepcióját és a horror játékok tervezési folyamatát tárgyalja.
- 21 innováció a soulslike játékokban
Ez az epizód 21 innovációt vizsgál meg a soulslike játékok világában, egészen a Deamon's Souls megjelenésétől kezdve.
- Nightreign vélemény és tippek, valamint mit várunk el egy játéktól?
Az epizód a Nightreign játékról alkotott véleményt és tippeket tárgyalja, valamint azt, hogy mit várnak el egy játéktól a tervezők.
- Valami nincs rendben a Nightreign-el, de imádom
Az epizódban a From Software rogue-like játékával, a Nightreign-nel kapcsolatos tapasztalatokról van szó, és arról, hogy miért dönthetett a kiadó egy ilyen típusú játék megjelente…
- Okosabb ellenfelek = jobb játék? | Marketing trendek változása a játékiparban (5x29)
Ez az epizód arról szól, hogy vajon az okosabb NPC-k jobb játékélményt nyújtanak-e, és miért nem használják ki a fejlesztők az AI lehetőségeit. Emellett a játékipari marketing tre…
- Youtube és tartalomgyátás célok nélkül? (5x28)
Az epizód a célok nélküli Youtube tartalomgyártásról szól, megvizsgálva, hogyan működik ez a SoloQ esetében, és elmerülve az általános Youtube/tartalomgyártás témájában.
Hasonló epizódok más magyar podcastokból
- RISK? RESPOND! #9 | Megbízhatunk az AI-ban? — Deloitte Magyarország
Ez az epizód a mesterséges intelligencia rendszerek megbízhatóságáról, elfogultságának elkerüléséről, valamint a generatív AI által támasztott új kihívásokról szól.
- Lecserélt minket az AI?! — Őrültech
Az Őrültech e heti adásában a mesterséges intelligencia munkaerőpiaci hatásai és a Huawei jövője a fő téma. Emellett szó esik vasúti technológiáról és egy Doomot futtató számológé…
- A világ legnagyobb GenAI kutatásának eredményei, állítólagos AI reputációs költségek és az AI slop megöli a termelékenységet- vagy nem? — Adatépítész - a magyar data podcast
Ebben az epizódban a világ legnagyobb GenAI kutatásának eredményeit, az AI reputációs költségeket és az AI slop termelékenységre gyakorolt hatását vizsgálják.
- Nyári adás: filózzunk az AI helyzetéről, hasznosításainak kihívásairól és a ChatGPT jelentette világon kívülről, merthogy ott is van élet, sőt — Adatépítész - a magyar data podcast
Ez a podcast epizód az AI jelenlegi helyzetéről, hasznosításának kihívásairól és a ChatGPT-n túli alkalmazásokról szól a hazai adat podcastban.
- Az AI a demográfiai probléma gyógyszere? — Concorde Podcast
Ebben a Concorde Podcast epizódban arról van szó, hogy a mesterséges intelligencia hogyan segíthet a demográfiai problémák és a munkaerőhiány kezelésében. A beszélgetés kitér arra…
- A Longines és a Conquest vonalának rövid története — Beszéljünk órákról
Ez az epizód a Longines, egy régi svájci óramárka történetét mutatja be. Különös figyelmet kap a Conquest vonal, és bemutatásra kerül egy Conquest és egy Hydroconquest óra is.
- Sláger Kult | László Boldizsár | HOFI 90 – Jubileumi koncertsorozat szilveszteri műsorba csomagolva | Aki kérdez: S. Miller András — Sláger FM
László Boldizsár operaénekes, a Cotton Club Singers alapítója, a Hofi Géza örökségét megidéző jubileumi koncertsorozatról beszél. A produkció egy képzeletbeli szilveszteri televíz…
- Tényleg nem jó adaptáció a V mint vérbosszú? — PuliCast
Zsombi és Tomi ebben az epizódban box office adatokat, előzeteseket, a „V mint vérbosszú” adaptációját, a Labubu-filmet és a mesterséges intelligenciát vitatják meg.