SoloQ 4x4 - Kipróbáltam az Apple Vision Pro-t (VR/AR game design)
· PT1H19M9SÖsszefoglaló
Egy terméktervező/játéktervező kipróbálta az Apple Vision Pro-t, és megosztja tapasztalatait, különös tekintettel a VR/AR játéktervezésre és a jelenlét fontosságára a gamingben.
Röviden
- Műsor
- SoloQ - Game Design
- Megjelenés
- 2024. 02. 10.
- Hossz
- 1 óra 19 perc
- Témák
- game design, vr/ar
Ebben az epizódban
Volt lehetőségem kipróbálni az Apple Vision Pro-t.
Mik a tapasztalataim mint terméktervező / game designer?
Az Apple Vision Pro potenciálja a gaming világban.
VR/AR game design, avagy a jelenlét fontossága és annak megtartása.
Említett entitások
Témák
- game design
- vr/ar
Szervezetek, cégek
- Apple
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „SoloQ 4x4 - Kipróbáltam az Apple Vision Pro-t (VR/AR game design)”
Miről szól ez az epizód: „SoloQ 4x4 - Kipróbáltam az Apple Vision Pro-t (VR/AR game design)”?
Egy terméktervező/játéktervező kipróbálta az Apple Vision Pro-t, és megosztja tapasztalatait, különös tekintettel a VR/AR játéktervezésre és a jelenlét fontosságára a gamingben. Az epizód a SoloQ - Game Design című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2024. 02. 10..
Milyen témákat érint ez az epizód: „SoloQ 4x4 - Kipróbáltam az Apple Vision Pro-t (VR/AR game design)”?
Fő témái: game design, vr/ar.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „SoloQ 4x4 - Kipróbáltam az Apple Vision Pro-t (VR/AR game design)”?
Megjelenés: 2024. 02. 10.. Hossz: 1 óra 19 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/soloq-game-design/soloq-4x4-kiprobaltam-az-apple-vision-pro-t-vr-ar-game-design-fbbaa256
Több epizód a SoloQ - Game Design-ből
- Crimson Desert - korai tapasztalatok, gondolatok 10 óra és 3 boss után
Ebben az epizódban a Crimson Desert játékról esik szó, bemutatva a korai tapasztalatokat és gondolatokat 10 óra játékidő és 3 boss legyőzése után.
- Marathon, és a Crimson Desert
Az epizódban a Marathon server slam hétvégéjének tapasztalatai kerülnek bemutatásra, valamint a Crimson Desert várható feature-jei és játékmechanikái kerülnek megvitatásra.
- A Nioh sorozat fejlődése | Dual Force | Horizon Hunters Gathering
Az epizód a Nioh sorozat fejlődését, valamint a Dual Force és a Horizon Hunters Gathering játékokkal kapcsolatos információkat tárgyalja.
- Üdv, újra itt! - Project Aurora, Clair Obscur: E33, Arc Raiders
A "SoloQ - Game Design" podcast e heti epizódja a "Project Aurora", a "Clair Obscure" és az "Arc Raiders" játékokat mutatja be. A műsorban szó esik a játékok tervezési sajátossága…
- Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?
Az epizód a liminális terek koncepcióját és a horror játékok tervezési folyamatát tárgyalja.
- 21 innováció a soulslike játékokban
Ez az epizód 21 innovációt vizsgál meg a soulslike játékok világában, egészen a Deamon's Souls megjelenésétől kezdve.
- Nightreign vélemény és tippek, valamint mit várunk el egy játéktól?
Az epizód a Nightreign játékról alkotott véleményt és tippeket tárgyalja, valamint azt, hogy mit várnak el egy játéktól a tervezők.
- Valami nincs rendben a Nightreign-el, de imádom
Az epizódban a From Software rogue-like játékával, a Nightreign-nel kapcsolatos tapasztalatokról van szó, és arról, hogy miért dönthetett a kiadó egy ilyen típusú játék megjelente…
- Okosabb ellenfelek = jobb játék? | Marketing trendek változása a játékiparban (5x29)
Ez az epizód arról szól, hogy vajon az okosabb NPC-k jobb játékélményt nyújtanak-e, és miért nem használják ki a fejlesztők az AI lehetőségeit. Emellett a játékipari marketing tre…
- Youtube és tartalomgyátás célok nélkül? (5x28)
Az epizód a célok nélküli Youtube tartalomgyártásról szól, megvizsgálva, hogyan működik ez a SoloQ esetében, és elmerülve az általános Youtube/tartalomgyártás témájában.
Hasonló epizódok más magyar podcastokból
- Hova tovább az okos kütyükkel? — Őrültech
Az adásban az Apple Vision Pro első tesztjei, a Humane AI Pin, és a Samsung okosgyűrűjének várható funkciói kerülnek terítékre.
- Ijedjünk meg együtt a szép új VR jövőtől! — Világos Középkor
Ez a Világos Középkor epizód az Apple Vision Pro bemutatásával foglalkozik, és a VR jövővel kapcsolatos társadalmi kérdéseket vizsgálja, mint például a Black Mirror és a Ready Pla…
- 696. Jégcsákány a fejbe — Konnektor Podcast
Ebben az epizódban az Apple Vision Pro véleményeket, a Diablo 4 játékélményeket és a Summer Game Fest trailereit tárgyalják.
- Konnekted #140 — Konnekted
A Konnekted #140 epizódban az iPad Pro M1 modellről esik szó, hogyan használható munkára, médiafogyasztásra és játékra. Emellett a Steam Deck is terítékre kerül.
- 383. Steve Jobs időutazó volt? — XaB és Barátai Gadgetcast
Az epizód tárgyalja a Steam Deck élményeket, az akkumulátor cserét és az Apple jövőbeli elképzeléseit. Szóba kerül Steve Jobs időutazó elmélete és az Avalanche Studios játékai is.