Személyre szabott lehúzás, AI-al támogatott befolyásolás a játékokban (5x3)
· PT42M41SÖsszefoglaló
A SoloQ Podcast 5. évadának 3. epizódja az AI-al támogatott befolyásolás témáját járja körül a játékokban.
Röviden
- Műsor
- SoloQ - Game Design
- Megjelenés
- 2025. 01. 09.
- Hossz
- 43 perc
- Témák
- ai, game design, influence, gaming
Ebben az epizódban
Soloq Podcast 5. évadának 3 epizódja.
AI-al támogatott befolyásolás a játékokban,
Említett entitások
Témák
- ai
- game design
- influence
- gaming
Szervezetek, cégek
- SoloQ
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „Személyre szabott lehúzás, AI-al támogatott befolyásolás a játékokban (5x3)”
Miről szól ez az epizód: „Személyre szabott lehúzás, AI-al támogatott befolyásolás a játékokban (5x3)”?
A SoloQ Podcast 5. évadának 3. epizódja az AI-al támogatott befolyásolás témáját járja körül a játékokban. Az epizód a SoloQ - Game Design című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2025. 01. 09..
Milyen témákat érint ez az epizód: „Személyre szabott lehúzás, AI-al támogatott befolyásolás a játékokban (5x3)”?
Fő témái: ai, game design, influence, gaming.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „Személyre szabott lehúzás, AI-al támogatott befolyásolás a játékokban (5x3)”?
Megjelenés: 2025. 01. 09.. Hossz: 43 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/soloq-game-design/szemelyre-szabott-lehuzas-ai-al-tamogatott-befolyasolas-a-jatekokban-5x3-3a8bb784
Több epizód a SoloQ - Game Design-ből
- Crimson Desert - korai tapasztalatok, gondolatok 10 óra és 3 boss után
Ebben az epizódban a Crimson Desert játékról esik szó, bemutatva a korai tapasztalatokat és gondolatokat 10 óra játékidő és 3 boss legyőzése után.
- Marathon, és a Crimson Desert
Az epizódban a Marathon server slam hétvégéjének tapasztalatai kerülnek bemutatásra, valamint a Crimson Desert várható feature-jei és játékmechanikái kerülnek megvitatásra.
- A Nioh sorozat fejlődése | Dual Force | Horizon Hunters Gathering
Az epizód a Nioh sorozat fejlődését, valamint a Dual Force és a Horizon Hunters Gathering játékokkal kapcsolatos információkat tárgyalja.
- Üdv, újra itt! - Project Aurora, Clair Obscur: E33, Arc Raiders
A "SoloQ - Game Design" podcast e heti epizódja a "Project Aurora", a "Clair Obscure" és az "Arc Raiders" játékokat mutatja be. A műsorban szó esik a játékok tervezési sajátossága…
- Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?
Az epizód a liminális terek koncepcióját és a horror játékok tervezési folyamatát tárgyalja.
- 21 innováció a soulslike játékokban
Ez az epizód 21 innovációt vizsgál meg a soulslike játékok világában, egészen a Deamon's Souls megjelenésétől kezdve.
- Nightreign vélemény és tippek, valamint mit várunk el egy játéktól?
Az epizód a Nightreign játékról alkotott véleményt és tippeket tárgyalja, valamint azt, hogy mit várnak el egy játéktól a tervezők.
- Valami nincs rendben a Nightreign-el, de imádom
Az epizódban a From Software rogue-like játékával, a Nightreign-nel kapcsolatos tapasztalatokról van szó, és arról, hogy miért dönthetett a kiadó egy ilyen típusú játék megjelente…
- Okosabb ellenfelek = jobb játék? | Marketing trendek változása a játékiparban (5x29)
Ez az epizód arról szól, hogy vajon az okosabb NPC-k jobb játékélményt nyújtanak-e, és miért nem használják ki a fejlesztők az AI lehetőségeit. Emellett a játékipari marketing tre…
- Youtube és tartalomgyátás célok nélkül? (5x28)
Az epizód a célok nélküli Youtube tartalomgyártásról szól, megvizsgálva, hogyan működik ez a SoloQ esetében, és elmerülve az általános Youtube/tartalomgyártás témájában.
Hasonló epizódok más magyar podcastokból
- PODKedd E141 - Totális gamingelés! — Podkedd
A PODKedd podcast 141. epizódja a totális gamingelésről szól. Gaming hírek, érdekességek és események kerülnek terítékre.
- Az AI a demográfiai probléma gyógyszere? — Concorde Podcast
Ebben a Concorde Podcast epizódban arról van szó, hogy a mesterséges intelligencia hogyan segíthet a demográfiai problémák és a munkaerőhiány kezelésében. A beszélgetés kitér arra…
- Stílusgyakorlatok 5. — Magánszám
Ez az epizód a Magánszám podcast sorozat "Stílusgyakorlatok" című részének 5. adása, amely egy hangjátékot mutat be.
- A Longines és a Conquest vonalának rövid története — Beszéljünk órákról
Ez az epizód a Longines, egy régi svájci óramárka történetét mutatja be. Különös figyelmet kap a Conquest vonal, és bemutatásra kerül egy Conquest és egy Hydroconquest óra is.
- Sláger Kult | László Boldizsár | HOFI 90 – Jubileumi koncertsorozat szilveszteri műsorba csomagolva | Aki kérdez: S. Miller András — Sláger FM
László Boldizsár operaénekes, a Cotton Club Singers alapítója, a Hofi Géza örökségét megidéző jubileumi koncertsorozatról beszél. A produkció egy képzeletbeli szilveszteri televíz…
- AMD fejlemények, PC-s periféria összegző, mivel játszunk most? — Kékhalál Podcast
A Kékhalál Podcast 44. adásában D és Sipi az AMD processzorokkal kapcsolatos legfrissebb fejleményeket tárgyalják, különös tekintettel a Ryzen 9000-es sorozatra és a Windows friss…
- Hangosító 10. - Színház és társadalmi beavatkozás — Hangosító
A Hangosító 10. epizódjában a színházról mint társadalmi beavatkozásról beszélgetnek a meghívottak. Feuer Yvette, Boross Martin, Proics Lilla és Gócza Anita fejti ki gondolatait a…
- Játssz velünk! #18 - Heti társasjáték ajánló a Halas Rádióban — Játssz velünk! - Heti társasjáték ajánló a Halas Rádióban
A Játssz velünk! #18 epizódja a Havasréti József által megfogalmazott gondolat inspirálta a korai érkezésről egy klubba, és a hype-ról a társasjátékok világában. Az adás kitér a k…