Kékhalál Podcast

PC Game Pass teszt, hardverek és vásárlási mánia

· PT1H19M16S

Összefoglaló

A Kékhalál Podcast e heti adásában Sipi és Dvis a PC Game Pass tapasztalataikat osztják meg, különös tekintettel a Lies of P, Deep Rock Galactic, Call of Duty MW3, Isonzo, Hell Let Loose, és Insurgency: Sandstorm játékokra. Kitérnek a singleplayer élményekre is, mint a…

Röviden

Műsor
Kékhalál Podcast
Megjelenés
2024. 08. 12.
Hossz
1 óra 19 perc
Témák
pc game pass, videójátékok, hardver
Átirat
Az epizód beszélt szövege alapján indexelve

Fejezetek

  1. — PC Game Pass tapasztalatok 00:52 - Lies of P 06:24 - Deep Rock Galactic 09:55 - Call of Duty MW3 15:52 - Isonzo 23:26 -
  2. — Egyéb singleplayer játékok, amiket Sipi próbált ki 30:24 - Flintlock 31:20 - Senua's Saga: Hellblade II 33:17 - Like a D
  3. — World of Warcraft update 46:25 - Hardverek és vásárlási mánia (Magadra ismersz?!) Felvétel dátuma: 2024.08.07.

Ebben az epizódban

sziasztok ez itt a kékhál podcast ismét egy vegyes adással készülünk nektek én sipi vagyok és itt van dvis sziasztok és a műfajunkhoz híven mi mással is kezdhetnénk mint játékokkal mind a ketten előfizettünk vagy legalábbis hogyha jól mondom akkor ingyen kaptunk egy-egy hónap game passst amit beváltottunk és elég sok címet kipróbáltunk és szerintem kicsit kezdjük ezzel aztán utá rátérhetünk arra is hogy a game passen kívül játszottunk-e más játékkal hogyha van de akkor átadnám neked a szót miket né l meg hát nem nagyon használtam ki eddig a teljes hozzáférést a gam passhez mert még mindig van egy csomó játék amit szívesen kipróbálnék de időhíján nem tudtam mindent egyelőre megnézni de talán augusztus 22-éig él még ez az előfizetés vagy ez az ingyenes próbahónap amit már nem tudom hyadjára tudtunk behúzni a lies of pet szedtem le egyébként először ha jól emlékszem és ezt már régóta ki akartam próbálni mert talán most lesz egy éve hogy megjelent és nagyon tetszett a művészeti irány érződik hogy honnan merítettek tehát ez egy ilyen bloodborne szerű soulslike játék sokan csúfolták ilyen sekirós valaminek is de én [ __ ] nem érzem ezt tehát a perryire talán nagyobb hangsúlyt fektettek mint a dodgeolásra de én még mindig úgy érzem hogy ez messze van a sekirotól szóval én ezt személy szerint nem tudom megerősíteni vagy én nem ezt éreztem de alapvet etően első játékként ettől a koreai stúdiótól szerintem ez [ __ ] jó lett szóval nagyon tetszik is ahogy kinéz jól is fut kicsit lassúak az ellenfelek ami szerintem ilyen kezdőbarát tehát aki mondjuk ezzel a játékkal lép be a szlik-ok világába annak ez egy jó kapudrog a térképek is tök jók szerintem tehát itt is vann ilyen felnyitható shortcutok amiket utána tudsz használni miután eljutottál odáig jó helyre teszi az ellenfelek szóval volt egy csomó olyan alkalom hogy anyád íy a pofádba ugrik és utána nyilván ezt már tudni fogod miután egyszer odaugrott eléd de mindig van meglepetés szóval itt nem éreztem azt hogy még hogyha csak kolbászolok is akkor is unalmas lenne mert mindig figyeltél hogy most úristen honnan ugorhat az arcodba valami vagy hova van eldugva valamilyen kis apró loot nem vitték túlzásba a geart meg a képességeket meg ezeket a talentokat meg ilyen attribútum pontokat se ezeket már mind láttuk máshol és úgy gondolom hogy nem is kellett volna ezen változtatni mert itt ugye átneveztek egy csomó mindent ilyen hülyeségre és így elérték azt hogy ugyanaz a rendszer csak mégse tudod hogy melyik pont mit jelent hanem úgy kell utánanézni mindig szóval maradhatott volna ez a dexterity strength vitality satöbbi satöbbi de itt mindegyiket átnevezték szóval szerintem nem kell félni ha már mindenki tudja meg látja azt hogy ez copy past lényegében akkor ezeket felesleges tehát nem kell álcázni azt amit ténylegesen csinálnak mert így szerintem csak áltottak ennek a dolognak de ez tényleg csak egy ilyen nagyon-nagyon apróság egyébként nem nyomtam végig azt hozzátenném így kábé a 1egyhadánál tartok be akarom fejezni még 22-éig de inkább átadom neked a szót mert ha jól tudom akkor te befejezted és kíváncsi vagyok hogy amúgy te is hasonlóan vélekedsz-e de én összegezve ezt a játékot mindenkinek ajánlom kipróbálás szintjén igen én befejeztem és pont az eldering dlc után álltam neki ennek így kábé így egyből szóval azt letettem ezt pedig felvettem és elkezdtem és így nagyon-nagyon más a kettő nagyon-nagyon kontraszt a kettő játék között még hogyha valahol így a mélyen ugyanonnan is gyökereznek és szerintem ez egy tök jó megállapítás volt a részedről hogy ez egy ilyen kezdőbarát sslike cucc mert a pályák is jóval kisebbek értem hogy vannak ilyen shortcatok de kábé minden egyes mapon egy de nagyon-nagyon maximum kettő shortcut amit meg tudsz nyitni és azt is kábi úgy helyzik el hogy akkor a boss arénához vezessen el vagy valami olyan nagyon fontos helyszính ez úgy körülbelül ilyen 12 másodperc adat tudj el futni hogyha meghaltál nagyon ritkán haltam meg nekem az volt kicsit fura hogy mennyire kevés típusú fegyver van benne az alapötlet nem tudom hogy azt említetted-e de ha jól emlékszem akkor nem hogy szét tudod bontani a fegyvereket és a különböző markolatokat tudod cserélgetni a fegyvereken nekem ez rohadtul tetszett mert ebben szerintem sokkal-sokkal több potenciál volt mint amit végül kihoztak belőle és talán az ilyen második vagy harmadik fegyver amit megtaláltam a játékban annak a pengéjét használtam a játéknak a leg legvégéig és ahhoz talán kétszer cseréltem markolatot mert nekem sebességben meg erőben meg fejlesztési szintben kábé az volt az ami így bejött viszont tényleg így ezt a mechanikát így tényleg í üdítő volt látni mert nagyon ezt máshol még korábban nem láttam és ezt lehet hogyha a rise of p 2 megjelenik lehet hogy érdemes lenne tovább csiszolgatni ezt leszámítva a boss harcoknak szerintem a döntöt többsége az inkább így elsőre lement olyan szinten volt egyszerű ahol kicsit így bonyolultabb volt ott is második harmadik próbálkozása szerintem lementek a boss szóval nagyon-nagyon kezdőbát és nagyon-nagyon fogja kezedet a játék egészen a végéig nem nagyon tudod elrontani az is tetszett hogyha volt valahol bármilyen tennivalód vagy felvettél egy questet és megszerezted hozzá az itemet akkor ha leültél a hát itt nem bonfjernek mondják hanem valamit tököm tudja minek de hogyha leültél a bomfernek megfelelő helyszínre akkor kis ikonnal mutatta hogy ki az a karakter aki rád vár és hogy melyik az a lokáció ahol oda tudsz egyből warpolni és akkor ott le is tudod adni hozzá megfelelő questestet és akkor kapsz valami itemet vagy viszed tovább történetet ez is tök jó volt szóval tényleg így összességében nekem tetszett ez a játék én várom a második részét hogyha esetleg lesz mert remélem azért volt annyira népszerű és sikeres ez a játék hogy megcsinálják és ami még így utolsó zár mondatnak ide tartozik hogy szerintem ez a játék ha egy öt órával rövidebb akkor mindenki jobban jár mert szerintem a játéknak a második felében nem tudott annyiszor megújulni igazából új helyszínek voltak újabb a bosszok de semmi extra ugyanazt a loopot csináltad újra és újra és újra és nem volt már az az izgalom ami az elején volt és hogy felfedezed ezt a pinokkiós világot aki pedig nem jön rá a sztorinak a csavarjára a játéknak a felénél az szerintem vagy nem olvast el a szövegeked vagy teljesen így kontextuson kívül kezeli ezt az egész játékot mert tök alapvető volt és tök egyértelmű ezt leszámítva szerintem egy ilyen közepes ss játék szóval én jól szórakoztam vele viszont nagyon sokat nyúztod a fejemet ezzel a deep rock galactic című játékkal hogy akkor coóban nézzük meg és szerintem az előző adásban még elemlítettük is egy vagy két kört játszottunk vele én szerintem sokkal hamarabb lepattantam róla mint te de végül is neked mi a verdíted ezzel kapcsolatban szerintem továbbra is egy jó pofa játék én azért többet játszottam ezzel mint te tehát itt kábé fordult az arány az nagyon pozitív hogy a random playerek akikkel játszottam totál jó arcok voltak nem toxikoskodtak meg nem éreztem azt hogy itt ilyen gyökerek lennének szóval ez mindenképpen pozitívum amit így szeretnék kiemelni mert ezért szerintem egy ilyen multis vagy coop játékban manapság ez szerintem nagyon nagy pozitívum de egyedül ezt nem biztos hogy nyomnám cooppra van kihegyezve és a coopot azt általában akkor a legjobb nyomni hogyha valami ismerőssel nyomod és egyedül random idegenekkel akik nem is nagyon beszélnek nem is nagyon írnak a chatbe vagy nem is figyeled hát úgy teljesen más élmény nyilván rosszabb alapvetően nekem tetszik ez a lópi tehát ez az alacsony poligonszámú stílus grafikai stílus mindig is tetszett és itt is [ __ ] jól hát nyilván jól is fut szerintem így a kezdetek kezdetén ahol én járok így még mindig azt tudom mondani hogy úgy elég változatosnak tűnt a ilyen-olyan küldetés forma de már most is láttam ismétlődést mindenesetre nehézség terén ilyen közepes nehézségig mentem fel és ott nem volt vészes tehát ha jól emlékszem max egy olyan küldetés volt ahol beszoptuk de ott is kábé csak annyi hogy nem élesztettük föl egymást vagy olyan messzire elmentünk hogy nem tudtuk feléleszteni egymást és emiatt buktuk el szóval alapvetően az is szimpatikus volt ezen felül hogy a mikrotranzakciós része az csak kozmetikai ahogy én láttam és az alapjátékot elegendő megvenni tehát én másmilyen hitben éltem lehet hogy van valami olyasmi amit meg lehet venni pénzért ilyen fejlesztés vagy új fegyver vagy valami de én átnéztem ezeket a storeban lévő dolgokat és abban csak kozmetikai dolgokat láttam szóval lehet hogy átsiklottam valami felett de ilyen skineket megvenni szerintem alapvetően felesleges szóval hogyha be tudod húzni azt hiszem a steamen még most is le van akciózva ilyen 10€ó körülre ilyen 7 n8 9 10 euró környékén hogyha van valakivel akivel tudsz játszani szeretne is játszani akkor ez egy jó kikapcsolódás lehet ez abszolút egy ilyen chillezős játék szóval nem fogtok ordib álni nem fogtok szétbaszni egeret billentyűzetet rajta az garantálom de én személy szerint hamar ráuntam sokkal hamarabb mint ahogy én gondoltam volna és emiatt is tök jó ez a game pass hogy kábé olyan mint amikor valamilyen elektronikai cuccot akarsz venni és előtte bemész a médiamárkba letapizni megnézni satöbbi satöbbi és rájössz hogy hm hát ez nem is annyira jó mint amire gondoltam és most nálam kábé ez az érzés van hogy az én fejemben összeállt kép az nem teljesen az ami a játék valójában szóval kicsit ráuntam ez a lényeg szóval jó játék meg minden de úgy hogy egyedül kéne nyomni úgy nem szívesen tolom szóval kábé ez az én összegzésem de mindenképpen egy pozitív csalódás volt olyan téren hogy mennyi mindent ki tudtak hozni ebből a kis egyszerű alapötletből meg ebből a grafikából szóval hogyha van valakivel akivel tudsz játszani akkor tényleg csak ajánlani tudom amúgy nem tudom hogy végül te letöltötted a cod modern warfare 3-at ugye pont ez volt a nagy durranás amikor megkaptuk ezt az yen egy hónapot hogy végre bekerült a legelső kod ebbe a felhozatalba méghozzá a legfrissbb résszel szóval mi a helyzet ezzel kapcsolatban én letöltöttem megmondom őszintén körülbelül egy meccset játszottam vele aztán töröltem is le és egy kicsit félek is az új bo6tal kapcsolatban hogy ha ez még mindig ilyen lesz akkor még mindig nem akod az én világom de kíváncsi vagyok hogy te mit mondasz hát nem játszottunk együtt hanem te is letöltötted is játszottál vele meg én is letöltöttem és játszottam vele és megbeszéltük hogy majd kipróbáljuk együtt de idáig nem jutottunk el tehát hasonló módon hát nagyon-nagyon hezitáltam amikor megláttam hogy a store pageen oda van írva hogy 217 gb amit hát elvileg letölt vagy annyi helyet fog foglalni miután letöltötted és először azt mondtam hogy no fucking way én ezt biztos hogy nem töltöm le mert káb még a gigabites netemmel és hát nem tudom mikorra jönne le aztán hát mondom figyelj most ingyen hónap hátha javít ottak rajta valamennyit amióta nem játszottam vele mert az ilyen béta meg ingyenes hétvégéken már nyomtam és akkor hát nem jött be és á mondom csak megnézzük meg a zombi módra nagyon kíváncsi voltam mert én azt a cold war óta nagyon-nagyon megszerettem és szerintem az is érdekelni fog majd a black ops 6-ban reméljük hogy azt nem fogják [ __ ] mert így ezt a részt így röviden összefoglalva kipróbáltam ami ebben van a modern wolfare 3-ban lévő zombi módot és ez egy kutyaszar tehát hogy ezt ez nem nem tehát hogy ez egy ilyen battle royale szerű ilyen nagy nyitott térben van és akkor van több csapat és így á nem tudom meg ilyen zónákra volt osztva hogy milyen nehézség van meg minden és így időlimit van hogy csökken az idő vagy valami ilyesmi tehát egyet próbáltam ki és abból nekem egyértelműen lejött annak ellenére hogy nem néztem meg mindent hogy hogy működik meg mi más mint az eredeti koncepció nem jött be röviden tömören szóval nekem abszolút nem tetszett akkor a multiplayerben nyomtam egy vagy két meccset és nagyon hamar lepattantam róla mert én nem szeretem azokat az fps játékokat amikor az enemybe fél tár kell ahhoz hogy meghaljon vagy egy egész és itt ez egy hit marker fest amikor ott van előtted az enemy és te hamarabb elkezded lőni és annyit hallasz hogy hatszor vagy hétszer beadja a hitmker soundot azt a hangot és megfordul és megöl na ilyenkor kapok agyhúy követ hogy én hamarabb meglátom hamarabb elkezdem lőni és egyébként igaz hogy nem minden lövést talál de bőven belepumpáltam annyit hogy egy másik játékban már rég megdöglött volna nem lett volna ideje megfordulni meg utána ugye ez a kodos akrobata playstyle hogy akkor ugrik hassal buk fence akkor kézen áll pörög és közbe lő és akkor találd el meg 600 km/órával tud cikázni jobbra-balra és akkor dropshotol meg mindent csinál na nekem ez nagyon nem tehát hogy én ebből kinőttem vagy nem tudom mi a jó szó erre de már nem tetszik és itt is ez volt hogy nagyon sweaty volt még a legalapabb ilyen [ __ ] meccs is érted és itt amikor kábé ugye az alacsony szinten vagy és még nem nagyon ütött be ez az sbmm a skill base matchmaking akkor még ráadásul ez még nem is annyira erős ez az érzés de a modern warfare 2-nél is ez volt meg a korábbi koddoknál nagyon sokáig hogy van egy ilyen bemelegítő fázis amikor te úgy érzed hogy fú ez de [ __ ] jó mert addig ilyen botokat ad ellened szinte tehát hogy nem nem botokat hanem ilyen nagyon [ __ ] playereket és így úgy érzed hogy azt a [ __ ] de rohadt jó vagyok mindenkit kinyírok és utána amikor lejár az a két órás időintervallum amikor még vissza tudtad volna váltani elvileg a játékot refoundolni akkor utána bejöt a valóság és akkor észre veszed hogy [ __ ] meg itt mindenki olyan mintogyha valami mlg pro player lenne és valamilyen esport döntőben lenne és az élete múlna rajta hogy most ő lelőjön téged na hát hát ez minden csak kikapcsolódás nem és itt is ezt éreztem hogy egy random quick matchbe [ __ ] meg minthogyha nem tudom mi múlna rajta úgy játszanak a playerek konkrétan nem élveztem és az a legnagyobb problémám amit az elején is mondtam hogy nagyon nagyon…

Említett entitások

Témák

Hallgasd meg

Gyakori kérdések erről az epizódról: „PC Game Pass teszt, hardverek és vásárlási mánia”

Miről szól ez az epizód: „PC Game Pass teszt, hardverek és vásárlási mánia”?

A Kékhalál Podcast e heti adásában Sipi és Dvis a PC Game Pass tapasztalataikat osztják meg, különös tekintettel a Lies of P, Deep Rock Galactic, Call of Duty MW3, Isonzo, Hell Let Loose, és Insurgency: Sandstorm játékokra. Kitérnek a singleplayer élményekre is, mint a… Az epizód a Kékhalál Podcast című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2024. 08. 12..

Milyen témákat érint ez az epizód: „PC Game Pass teszt, hardverek és vásárlási mánia”?

Fő témái: pc game pass, videójátékok, hardver.

Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „PC Game Pass teszt, hardverek és vásárlási mánia”?

Megjelenés: 2024. 08. 12.. Hossz: 1 óra 19 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/kekhalal-podcast/ep42-pc-game-pass-teszt-hardverek-es-vasarlasi-mania-cf484d47

Több epizód a Kékhalál Podcast-ből

  • Forza Horizon 6

    A Kék Halál podcast e heti adásában Sipi és Dévis a Forza Horizon 6-ról beszélgetnek. Mindketten rengeteg időt töltöttek a játékkal, Dévis már több mint 60 órát, Sipi pedig befeje…

  • Marathon

    A Kékhalál Podcast e heti adásában DV és Sipi a két hónapja megjelent Marathon játékot elemzik. Felidézik, hogyan kaptak ingyenes játék إليهkeset a Bungie-tól, és megvitatják első…

  • AMD Ryzen 9800X3D és Radeon 9070 XT egy évvel később... megérte váltani?

    A Kékhalál Podcast e heti adásában D és Süpir egy évvel a hardvercseréik után értékelik tapasztalataikat. D részletesen beszámol a Radeon 7900 XTX-ről 9070 XT-re való váltásáról,…

  • DLSS5 - AI slop vagy mennyei áldás?

    A Kékhalál Podcast 71. adásában DV és Sipi a héten megjelent NVIDIA DLSS 5 technológia preview-ját vitatják meg. Az újítás nagy vitát váltott ki az interneten, sokan negatívan fog…

  • Dino Crisis

    Sipi, a Kékhalál Podcast retro játékfelelőse, szóló adásában a Dino Crisis játéksorozatról mesél. Felidézi gyermekkori élményeit a PlayStationös játékkal, és örül, hogy ma már PC-…

  • ARC Raiders

    A Kék Halál podcast 69. adásában DV és Sipi az ARC Raiders című játékról beszélgetnek. Az epizód kitér a játék kezdeti fogadtatására, a megjelenés körüli hype-ra, a játék történet…

  • Battlefield 6

    A Kékhalál podcast 68. adásában DV és Sipi a nemrég megjelent Battlefield 6-ról beszélgetnek. Az adásban érintik a játék sztoriját, grafikáját, hangzását, játékmenetét, technikai…

  • Pokémon Legends: Z-A

    Ebben a szóló epizódban Sipi a Pokémon Legends Z-ról beszél. Gyerekkora óta nem követi a Pokémon animét és játékokat, ezért szinte teljesen újoncként vágott bele a játékba, amely…

  • EA felvásárlás, XBOX Game Pass áremelés

    Ez a Kékhalál Podcast 66. epizódja Sipi és Dévis házigazdákkal. A mai adásban két fő témát tárgyalnak: az Electronic Arts (EA) felvásárlását egy szaúdi befektetői csoport által, v…

  • Szeptember végi helyzetjelentés

    Ebben a Kékhalál Podcast adásban a műsorvezetők egy őszi helyzetjelentést tartanak, elmondva mivel játszottak az elmúlt hetekben. Az egyik műsorvezető a Monkey Island sorozatot pr…