RageQuitPodcast

Miért Vesz Mindenki Régi Játékokat? | RageQuit Podcast S2E11

· PT1H21M10S

Összefoglaló

A RageQuit Podcast visszatért a nyári szünetről, az adásban a házigazdák az elmúlt hónap tapasztalatairól és a játékipari trendekről beszélgetnek. Fókuszban a Project Zomboid áll, amely a 42-es frissítés után ismét a figyelem középpontjába került, valamint kitérnek arra a…

Röviden

Műsor
RageQuitPodcast
Megjelenés
2026. 08. 14.
Hossz
1 óra 21 perc
Témák
videójátékok, esport, indie játékok, játékipar

Ebben az epizódban

Tartalom: 0:00 Visszatért a RageQuit Podcast 2:24 Mivel játszottunk az elmúlt hónapban? 2:49 Project Zomboid 4:08 Mit hozott a Build 42? 5:36 Milyen a Project Zomboid multiplayer? 8:44 Mi szól a játék mellett és ellen? 11:26 Tizenhárom év early access után lett igazán sikeres 16:44 Miért kerülik a nagy kiadók az eredeti ötleteket? 19:25 Már a biztosnak hitt AAA-receptek is elbuknak 21:17 A Concord és a következmények nélkül maradó vezetők 22:50 Indie játékok kontra óriáskiadók 23:49 Mitől tud ennyire beszippantani egy játék? 26:15 Kiégés, utazás és nyári szünet 26:48 Forgatás az Esport-világkupán 31:20 Kik és miért követnek esportot? 34:14 Mekkora valójában a PUBG esport közönsége? 35:17 Mivel játszott Bálna? 35:27 Splatoon Raiders 39:21 Amit a Nintendo megcsinált az Overwatch helyett 42:16 Darkest Dungeon 46:00 Miért nincs több hasonló karaktermenedzselős játék? 48:14 Visszatérés a The Witcher 3-hoz 49:46 The Blood of Dawnwalker 53:41 Magyar mondavilág és a Bestiarium Hungaricum 55:04 Időlimit és döntések a Dawnwalkerben 55:48 A Fallout 2 időlimitje és az újrajátszhatóság 1:00:10 Single player vagy multiplayer apukagamerként? 1:00:48 Star Wars: Zero Company 1:01:54 Wolverine és a szeptemberi megjelenések 1:03:49 Miért vásárolunk egyre több régi játékot? 1:05:18 Leárazások és a végtelen Steam-backlog 1:06:45 Más platformokon is ugyanez történik 1:07:53 Miért nem érdemes megjelenéskor játékot venni? 1:09:21 Az indie játékok egyre nagyobb sikere 1:11:26 A drága hardverek is visszafogják az új játékokat 1:12:44 A folyamatosan növekvő játékkatalógus hatása 1:13:32 Ki tudja majd megfizetni a következő generációt? 1:15:47 A konzol lehet az AAA-játékok utolsó otthona 1:18:54 GTA VI-előzetes és elköszönés 🐋 Bálna: / 🟣 Dani: /

Forrás: YouTube-videó leírása (reklámok és linkek nélkül)

Említett entitások

Témák

Szervezetek, cégek

Hallgasd meg

Gyakori kérdések erről az epizódról: „Miért Vesz Mindenki Régi Játékokat? | RageQuit Podcast S2E11”

Miről szól ez az epizód: „Miért Vesz Mindenki Régi Játékokat? | RageQuit Podcast S2E11”?

A RageQuit Podcast visszatért a nyári szünetről, az adásban a házigazdák az elmúlt hónap tapasztalatairól és a játékipari trendekről beszélgetnek. Fókuszban a Project Zomboid áll, amely a 42-es frissítés után ismét a figyelem középpontjába került, valamint kitérnek arra a… Az epizód a RageQuitPodcast című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2026. 08. 14..

Milyen témákat érint ez az epizód: „Miért Vesz Mindenki Régi Játékokat? | RageQuit Podcast S2E11”?

Fő témái: videójátékok, esport, indie játékok, játékipar.

Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „Miért Vesz Mindenki Régi Játékokat? | RageQuit Podcast S2E11”?

Megjelenés: 2026. 08. 14.. Hossz: 1 óra 21 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/ragequitpodcast/miert-vesz-mindenki-regi-jatekokat-ragequit-podcast-s2e11-9fb2ab61

Több epizód a RageQuitPodcast-ből

Hasonló epizódok más magyar podcastokból