A Starfield valóban egy rossz játék? (Okkal szidják a Bethesda-t?) (5x6)
· PT1H10M8SÖsszefoglaló
A SoloQ podcast ezen epizódja a Bethesda játékainak kritikáit vizsgálja, különös tekintettel a Fallout 76 és a Starfield fogadtatására.
Röviden
- Műsor
- SoloQ - Game Design
- Megjelenés
- 2025. 01. 30.
- Hossz
- 1 óra 10 perc
- Témák
- game design, starfield, fallout 76, bethesda
Ebben az epizódban
Soloq Podcast 5. évadának 6. epizódja.
Az utóbbi években igen sokan kritizálták a Bethesda-t, főleg a Fallout 76 kiadása környékén, de a Starfield után is.
Nézzünk bele ebbe a világba, és nézzük meg ezeket a kritikákat.
Említett entitások
Témák
- game design
- starfield
- fallout 76
- bethesda
Szervezetek, cégek
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „A Starfield valóban egy rossz játék? (Okkal szidják a Bethesda-t?) (5x6)”
Miről szól ez az epizód: „A Starfield valóban egy rossz játék? (Okkal szidják a Bethesda-t?) (5x6)”?
A SoloQ podcast ezen epizódja a Bethesda játékainak kritikáit vizsgálja, különös tekintettel a Fallout 76 és a Starfield fogadtatására. Az epizód a SoloQ - Game Design című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2025. 01. 30..
Milyen témákat érint ez az epizód: „A Starfield valóban egy rossz játék? (Okkal szidják a Bethesda-t?) (5x6)”?
Fő témái: game design, starfield, fallout 76, bethesda.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „A Starfield valóban egy rossz játék? (Okkal szidják a Bethesda-t?) (5x6)”?
Megjelenés: 2025. 01. 30.. Hossz: 1 óra 10 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/soloq-game-design/a-starfield-valoban-egy-rossz-jatek-okkal-szidjak-a-bethesda-t-5x6-a3dac657
Több epizód a SoloQ - Game Design-ből
- Crimson Desert - korai tapasztalatok, gondolatok 10 óra és 3 boss után
Ebben az epizódban a Crimson Desert játékról esik szó, bemutatva a korai tapasztalatokat és gondolatokat 10 óra játékidő és 3 boss legyőzése után.
- Marathon, és a Crimson Desert
Az epizódban a Marathon server slam hétvégéjének tapasztalatai kerülnek bemutatásra, valamint a Crimson Desert várható feature-jei és játékmechanikái kerülnek megvitatásra.
- A Nioh sorozat fejlődése | Dual Force | Horizon Hunters Gathering
Az epizód a Nioh sorozat fejlődését, valamint a Dual Force és a Horizon Hunters Gathering játékokkal kapcsolatos információkat tárgyalja.
- Üdv, újra itt! - Project Aurora, Clair Obscur: E33, Arc Raiders
A "SoloQ - Game Design" podcast e heti epizódja a "Project Aurora", a "Clair Obscure" és az "Arc Raiders" játékokat mutatja be. A műsorban szó esik a játékok tervezési sajátossága…
- Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?
Az epizód a liminális terek koncepcióját és a horror játékok tervezési folyamatát tárgyalja.
- 21 innováció a soulslike játékokban
Ez az epizód 21 innovációt vizsgál meg a soulslike játékok világában, egészen a Deamon's Souls megjelenésétől kezdve.
- Nightreign vélemény és tippek, valamint mit várunk el egy játéktól?
Az epizód a Nightreign játékról alkotott véleményt és tippeket tárgyalja, valamint azt, hogy mit várnak el egy játéktól a tervezők.
- Valami nincs rendben a Nightreign-el, de imádom
Az epizódban a From Software rogue-like játékával, a Nightreign-nel kapcsolatos tapasztalatokról van szó, és arról, hogy miért dönthetett a kiadó egy ilyen típusú játék megjelente…
- Okosabb ellenfelek = jobb játék? | Marketing trendek változása a játékiparban (5x29)
Ez az epizód arról szól, hogy vajon az okosabb NPC-k jobb játékélményt nyújtanak-e, és miért nem használják ki a fejlesztők az AI lehetőségeit. Emellett a játékipari marketing tre…
- Youtube és tartalomgyátás célok nélkül? (5x28)
Az epizód a célok nélküli Youtube tartalomgyártásról szól, megvizsgálva, hogyan működik ez a SoloQ esetében, és elmerülve az általános Youtube/tartalomgyártás témájában.
Hasonló epizódok más magyar podcastokból
- Bethesda — Kékhalál Podcast
A Kékhalál Podcast ezen epizódja a Bethesda Softworks játékait veszi górcső alá, különös tekintettel a Starfield, Fallout 76 és The Elder Scrolls VI címekre, valamint a ZeniMax le…
- Bögre 262 - Ég az Activison, díjazzuk a marketinget — Bögre Gaming Podcast
A Bögre Gaming Podcast ezen adásában szó esik a GTA remaster körüli problémákról, Bobby Kotickról, a The Game Awards 2021 jelöléseiről és a Bethesda Xbox-exkluzivitásáról.
- Van olyan, hogy XBOX exkluzív? | #104 — Millennial Falcon
Ebben az epizódban az XBOX exkluzivitást vizsgálják, hogy van-e egyáltalán ilyen, és számít-e még. Szóba kerül a Starfield és a Microsoft Flight Simulator is.
- Ezek a legnagyobb gamer sznobságok? | Ragequit Podcast #9 — RageQuitPodcast
A Rage Quit Podcast #9. epizódjában a házigazdák, Bennszülött Bálna és Büki Dani a gamer sznobságokról, az általuk játszott játékokról és a legújabb játékbejelentésekről beszélget…
- A GTA túl van értékelve? | Unpopular gamer vélemények - SZABVÁL 1.10 — SZABVÁL
A SZABVÁL podcast ezen epizódja népszerűtlen gamer véleményeket tárgyal. Beszélgetés arról, hogy a GTA túl van-e értékelve, kell-e Minecraft-film, és túl gyorsan jelennek-e meg új…
- 202. Mitől jó egy videójáték? — Konnektor Podcast
Ponyi Gábor mesél arról, hogy mi tesz szerinte jóvá egy videójátékot. Szó esik a Watchdogs, a Diablo 3: Reaper of Souls és az Xbox One kapcsán felmerülő szubjektív véleményekről.
- Nem a legszebb a vidéken - Hófehérke (2025) | Popkulturális utazás — Popkulturális utazás Podcast
Kritika és élménybeszámoló a 2025-ös Hófehérke filmről. A podcastből kiderül, mennyire botrányos a film.
- A besúgó és Az Északi — Filmvilág Podcast
Kovács Bálint és Orosdy Dániel a Filmvilág Podcast vendégeként elemzik A besúgó és Az Északi című alkotásokat. Az epizód további ajánlókat is tartalmaz.