A Starfield valóban egy rossz játék? (Okkal szidják a Bethesda-t?) (5x6)
· PT1H10M8SÖsszefoglaló
A SoloQ podcast ezen epizódja a Bethesda játékainak kritikáit vizsgálja, különös tekintettel a Fallout 76 és a Starfield fogadtatására.
Röviden
- Műsor
- SoloQ - Game Design
- Megjelenés
- 2025. 01. 30.
- Hossz
- 1 óra 10 perc
- Témák
- game design, starfield, fallout 76, bethesda
Ebben az epizódban
Soloq Podcast 5. évadának 6. epizódja. Az utóbbi években igen sokan kritizálták a Bethesda-t, főleg a Fallout 76 kiadása környékén, de a Starfield után is. Nézzünk bele ebbe a világba, és nézzük meg ezeket a kritikákat.
Említett entitások
Témák
- game design
- starfield
- fallout 76
- bethesda
Szervezetek, cégek
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „A Starfield valóban egy rossz játék? (Okkal szidják a Bethesda-t?) (5x6)”
Miről szól ez az epizód: „A Starfield valóban egy rossz játék? (Okkal szidják a Bethesda-t?) (5x6)”?
A SoloQ podcast ezen epizódja a Bethesda játékainak kritikáit vizsgálja, különös tekintettel a Fallout 76 és a Starfield fogadtatására. Az epizód a SoloQ - Game Design című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2025. 01. 30..
Milyen témákat érint ez az epizód: „A Starfield valóban egy rossz játék? (Okkal szidják a Bethesda-t?) (5x6)”?
Fő témái: game design, starfield, fallout 76, bethesda.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „A Starfield valóban egy rossz játék? (Okkal szidják a Bethesda-t?) (5x6)”?
Megjelenés: 2025. 01. 30.. Hossz: 1 óra 10 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/soloq-game-design/a-starfield-valoban-egy-rossz-jatek-okkal-szidjak-a-bethesda-t-5x6-a3dac657
Több epizód a SoloQ - Game Design-ből
- DLSS 5 és játékfejlesztés AI-al
A SoloQ - Game Design podcast ezen epizódja a DLSS 5 technológiával és a mesterséges intelligencia játékfejlesztésben betöltött szerepével foglalkozik. Az adás keretében a technol…
- 4 féle open world és a felfedezés élménye
A SoloQ - Game Design podcast ezen epizódja az open world, vagyis nyitott világú játékok tervezésével és a felfedezés élményének kialakításával foglalkozik. Az adás négy különböző…
- Crimson Desert - korai tapasztalatok, gondolatok 10 óra és 3 boss után
Ebben az epizódban a Crimson Desert játékról esik szó, bemutatva a korai tapasztalatokat és gondolatokat 10 óra játékidő és 3 boss legyőzése után.
- Marathon, és a Crimson Desert
Az epizódban a Marathon server slam hétvégéjének tapasztalatai kerülnek bemutatásra, valamint a Crimson Desert várható feature-jei és játékmechanikái kerülnek megvitatásra.
- A Nioh sorozat fejlődése | Dual Force | Horizon Hunters Gathering
Az epizód a Nioh sorozat fejlődését, valamint a Dual Force és a Horizon Hunters Gathering játékokkal kapcsolatos információkat tárgyalja.
- Üdv, újra itt! - Project Aurora, Clair Obscur: E33, Arc Raiders
A "SoloQ - Game Design" podcast e heti epizódja a "Project Aurora", a "Clair Obscure" és az "Arc Raiders" játékokat mutatja be. A műsorban szó esik a játékok tervezési sajátossága…
- Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?
Az epizód a liminális terek koncepcióját és a horror játékok tervezési folyamatát tárgyalja.
- 21 innováció a soulslike játékokban
Ez az epizód 21 innovációt vizsgál meg a soulslike játékok világában, egészen a Deamon's Souls megjelenésétől kezdve.
- Nightreign vélemény és tippek, valamint mit várunk el egy játéktól?
Az epizód a Nightreign játékról alkotott véleményt és tippeket tárgyalja, valamint azt, hogy mit várnak el egy játéktól a tervezők.
- Valami nincs rendben a Nightreign-el, de imádom
Az epizódban a From Software rogue-like játékával, a Nightreign-nel kapcsolatos tapasztalatokról van szó, és arról, hogy miért dönthetett a kiadó egy ilyen típusú játék megjelente…
Hasonló epizódok más magyar podcastokból
- Bethesda — Kékhalál Podcast
A Kékhalál Podcast ezen epizódja a Bethesda Softworks játékait veszi górcső alá, különös tekintettel a Starfield, Fallout 76 és The Elder Scrolls VI címekre, valamint a ZeniMax le…
- Bögre 336 - Az utolsó Starfield epizód (remélhetőleg) — Bögre Gaming Podcast
A Bögre Gaming Podcast 336. epizódja a Starfield játékot tárgyalja. Szó esik még a Redfall, Saints Row, PS Plus és Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 játékokról is.
- Hogy sikerült ez a CRIMSON DESERT? | RageQuit Podcast s2e6 | @Crappa — RageQuitPodcast
A RageQuit Podcast legújabb, S2E6 adásában Bennszülött Bálna és Krappa beszélgetnek a nemrég megjelent Crimson Desert játékról. A srácok részletesen elemzik a játékot, megosztva p…
- Százhatvankilencedik - Konzolok űrháborúja - Epizód — Híd nyugatra Podcast
Ebben az epizódban a házigazdák a Starship tesztindításáról, Izrael és Irán konfliktusáról, valamint Donald Trump családjának mobilszolgáltató-indításáról szóló híreket vitatják m…