SoloQ - Game Design

Mostmár nekünk kell finomhangolni egy játék nehézségét? (5X16)

Az epizódban a játékok nehézségi beállításai, az accessibillity options és a custom difficulty jelenségei kerülnek elemzésre. A beszélgetés során megvizsgálják, miért egyre elterjedtebb ezeknek a lehetőségeknek a megjelenése a játékokban, milyen előnyökkel jár a játékosok…

Említett entitások

Témák

Hallgasd meg