SoloQ 2x7 - Priming / előfeszítés a videójátékokban
· PT50M29SÖsszefoglaló
Az epizód a priming, vagyis az előfeszítés jelenségét járja körül, ami egy pszichológiai fogalom az asszociatív memóriában. Megtudhatja, hogyan befolyásolja a játékosokat a videójátékokban, és hogyan alkalmazzák ezt a terméktervezők és játék dizájnerek.
Röviden
- Műsor
- SoloQ - Game Design
- Megjelenés
- 2022. 04. 10.
- Hossz
- 50 perc
- Témák
- priming, előfeszítés, videójátékok, asszociatív memória, terméktervezés, játék dizájn
Ebben az epizódban
Ha azt mondom valakinek hogy "enni", majd megkérem hogy egészítse ki a szót "hú_", akkor nagy valószínűséggel húst fog mondani.
Viszont ha azt mondom neki "zene", akkor nagy valószínűséggel húr lesz a kiegészített szó. A magyarázat egy, az asszociatív memóriánkban végbemenő pszichológiai jelenség, melyet előfeszítésnek , vagy priming -nak neveznek.
Az előfeszítés a befolyásolás , ha nem is mindenható, de hasznos eszköze.
A játékok élmények, és ahhoz hogy megfelelően tudjuk ezt átadni a játékosoknak, irányítanunk, befolyásolnunk kell őket.
Ezért is fontos, hogy tisztában legyünk az előfeszítéssel. Kezdve onnan, hogy Danny Blue olvasott Vágó István gondolataiban, át Daniel Khaneman nagyszrű Gyors és lassú gondolkodás művén, eljutunk a priming szerepéhez a játékokban.
És ezek mellett természetesen levonjuk a következtetéseket , és megnézzük hogyan tudjuk alkalmazni az előfeszítést, mint terméktervezők, játék dizájnerek.
Köszönöm hogy itt vagytok, és hallgatjátok a podcast-et!
Intro: Simon Leong - Swingin' Swords (Monster Hunter Swing)
Említett entitások
Témák
- priming
- előfeszítés
- videójátékok
- asszociatív memória
- terméktervezés
- játék dizájn
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „SoloQ 2x7 - Priming / előfeszítés a videójátékokban”
Miről szól ez az epizód: „SoloQ 2x7 - Priming / előfeszítés a videójátékokban”?
Az epizód a priming, vagyis az előfeszítés jelenségét járja körül, ami egy pszichológiai fogalom az asszociatív memóriában. Megtudhatja, hogyan befolyásolja a játékosokat a videójátékokban, és hogyan alkalmazzák ezt a terméktervezők és játék dizájnerek. Az epizód a SoloQ - Game Design című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2022. 04. 10..
Milyen témákat érint ez az epizód: „SoloQ 2x7 - Priming / előfeszítés a videójátékokban”?
Fő témái: priming, előfeszítés, videójátékok, asszociatív memória, terméktervezés, játék dizájn.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „SoloQ 2x7 - Priming / előfeszítés a videójátékokban”?
Megjelenés: 2022. 04. 10.. Hossz: 50 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/soloq-game-design/soloq-2x7-priming-elofeszites-a-videojatekokban-9cba56b4
Több epizód a SoloQ - Game Design-ből
- Crimson Desert - korai tapasztalatok, gondolatok 10 óra és 3 boss után
Ebben az epizódban a Crimson Desert játékról esik szó, bemutatva a korai tapasztalatokat és gondolatokat 10 óra játékidő és 3 boss legyőzése után.
- Marathon, és a Crimson Desert
Az epizódban a Marathon server slam hétvégéjének tapasztalatai kerülnek bemutatásra, valamint a Crimson Desert várható feature-jei és játékmechanikái kerülnek megvitatásra.
- A Nioh sorozat fejlődése | Dual Force | Horizon Hunters Gathering
Az epizód a Nioh sorozat fejlődését, valamint a Dual Force és a Horizon Hunters Gathering játékokkal kapcsolatos információkat tárgyalja.
- Üdv, újra itt! - Project Aurora, Clair Obscur: E33, Arc Raiders
A "SoloQ - Game Design" podcast e heti epizódja a "Project Aurora", a "Clair Obscure" és az "Arc Raiders" játékokat mutatja be. A műsorban szó esik a játékok tervezési sajátossága…
- Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?
Az epizód a liminális terek koncepcióját és a horror játékok tervezési folyamatát tárgyalja.
- 21 innováció a soulslike játékokban
Ez az epizód 21 innovációt vizsgál meg a soulslike játékok világában, egészen a Deamon's Souls megjelenésétől kezdve.
- Nightreign vélemény és tippek, valamint mit várunk el egy játéktól?
Az epizód a Nightreign játékról alkotott véleményt és tippeket tárgyalja, valamint azt, hogy mit várnak el egy játéktól a tervezők.
- Valami nincs rendben a Nightreign-el, de imádom
Az epizódban a From Software rogue-like játékával, a Nightreign-nel kapcsolatos tapasztalatokról van szó, és arról, hogy miért dönthetett a kiadó egy ilyen típusú játék megjelente…
- Okosabb ellenfelek = jobb játék? | Marketing trendek változása a játékiparban (5x29)
Ez az epizód arról szól, hogy vajon az okosabb NPC-k jobb játékélményt nyújtanak-e, és miért nem használják ki a fejlesztők az AI lehetőségeit. Emellett a játékipari marketing tre…
- Youtube és tartalomgyátás célok nélkül? (5x28)
Az epizód a célok nélküli Youtube tartalomgyártásról szól, megvizsgálva, hogyan működik ez a SoloQ esetében, és elmerülve az általános Youtube/tartalomgyártás témájában.
Hasonló epizódok más magyar podcastokból
- 755. Játékrengetegben — Konnektor Podcast
A Konnektor Podcast 755. adásában a házigazdák (Dewla, Warhawk, Zephyr) különféle játékokat mutatnak be. Az epizód játéklistája: SCHiM, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, Flock, G…
- Játssz velünk! #80 - Heti társasjáték ajánló a Halas Rádióban — Játssz velünk! - Heti társasjáték ajánló a Halas Rádióban
A Játssz velünk! #80 epizódban a Könyvbagoly webshopról, valamint Rejtély a babaházban, Rokokó, Roundforest és Royal Visit nevű társasjátékokról van szó, amelyek kiegészíthetik a…
- Game Studies, avagy videojátékokról szakszerűen | elBeszélő #27 w/ Jancsovics Klaudia — elBeszélő
Az elBeszélő #27. epizódjában Jancsovics Klaudia a Game Studies tudományáról beszél. A szakértő betekintést nyújt a videojátékok szakszerű megközelítésébe.
- CsavarGo #50. Játékok a Föld körül — CsavarGO - Társasjáték podcast
A CsavarGO podcast 50. adása a társasjátékokról szól, többek között szó esik a Pécsi Képregényszüretről, a MATAFE-ről, az "Utazás a Föld körül" játékról és az Age of Pericles-ről.
- 12. Epizód - Mit szeretünk a videojátékokban? — Hiperkocka 2.0
Gábor és Gergő egy szubjektív adásban monologizálnak azokról a videojátékokról, amelyek meghatározták ízlésvilágukat, és arról, hogy mitől jó igazán egy játék.
- Sláger Kult | László Boldizsár | HOFI 90 – Jubileumi koncertsorozat szilveszteri műsorba csomagolva | Aki kérdez: S. Miller András — Sláger FM
László Boldizsár operaénekes, a Cotton Club Singers alapítója, a Hofi Géza örökségét megidéző jubileumi koncertsorozatról beszél. A produkció egy képzeletbeli szilveszteri televíz…
- A Longines és a Conquest vonalának rövid története — Beszéljünk órákról
Ez az epizód a Longines, egy régi svájci óramárka történetét mutatja be. Különös figyelmet kap a Conquest vonal, és bemutatásra kerül egy Conquest és egy Hydroconquest óra is.
- A besúgó és Az Északi — Filmvilág Podcast
Kovács Bálint és Orosdy Dániel a Filmvilág Podcast vendégeként elemzik A besúgó és Az Északi című alkotásokat. Az epizód további ajánlókat is tartalmaz.