SoloQ - Game Design

SoloQ 2x8 - Open World játékok és a narratíva kapcsolata

· PT1H56M8S

Összefoglaló

Ebben az epizódban Tóth Lambe, a Neocore Games dizájnere és a Nemundir asztali szerepjáték alkotója beszélget az Open World játékokról és a narratíva kapcsolatáról, az immerziótól a Mátrixig és idegen civilizációk felfedezésének paradoxonáig.

Röviden

Műsor
SoloQ - Game Design
Megjelenés
2022. 04. 30.
Hossz
1 óra 56 perc
Témák
open world játékok, narratíva, immerzió, mátrix, idegen civilizációk

Ebben az epizódban

A SoloQ Podcast második évadának 8. epizódja egy mérföldkő a podcast történetében, ugyanis ez az első vendéges adás a csatornán.

Tóth Lamberttel, a Neocore Games egyik dizájnerével, és a Nemundir asztali szerepjáték alkotójával ültünk le beszélgetni az Open World játékok, és a narratíva kapcsolatáról.

Indulva az immerziótól, és a flow-tól, át jó és rossz Open World példákon, eljutottunk a Mátrixig, valamint idegen civilizációk felfedezésének paradoxonáig.  Lamberttel egész biztosan fogtok még találkozni a csatornán, hiszen ahogy az epizódban is hallhatjátok remek vendég, tökéletes első vendég volt. :) Köszönöm hogy itt vagytok és hallgatjátok a SoloQ-t!

Intro: Simon Leong - Swingin' Swords (Monster Hunter Swing)

Említett entitások

Témák

  • open world játékok
  • narratíva
  • immerzió
  • mátrix
  • idegen civilizációk

Szervezetek, cégek

  • Neocore Games
  • Nemundir

Hallgasd meg

Gyakori kérdések erről az epizódról: „SoloQ 2x8 - Open World játékok és a narratíva kapcsolata”

Miről szól ez az epizód: „SoloQ 2x8 - Open World játékok és a narratíva kapcsolata”?

Ebben az epizódban Tóth Lambe, a Neocore Games dizájnere és a Nemundir asztali szerepjáték alkotója beszélget az Open World játékokról és a narratíva kapcsolatáról, az immerziótól a Mátrixig és idegen civilizációk felfedezésének paradoxonáig. Az epizód a SoloQ - Game Design című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2022. 04. 30..

Milyen témákat érint ez az epizód: „SoloQ 2x8 - Open World játékok és a narratíva kapcsolata”?

Fő témái: open world játékok, narratíva, immerzió, mátrix, idegen civilizációk.

Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „SoloQ 2x8 - Open World játékok és a narratíva kapcsolata”?

Megjelenés: 2022. 04. 30.. Hossz: 1 óra 56 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/soloq-game-design/soloq-2x8-open-world-jatekok-es-a-narrativa-kapcsolata-71b9925b

Több epizód a SoloQ - Game Design-ből

Hasonló epizódok más magyar podcastokból