SoloQ - Game Design

SoloQ 3x3 - A 3D modellezés és textúrázás kreatív folyamata

· PT1H44M22S

Összefoglaló

Illés Dániel a 3D modellezés és textúrázás kreatív folyamatáról, valamint a játékfejlesztésben betöltött szerepéről és a kapcsolódó technológiai újdonságokról beszél. Az epizód kitér a modellező szakember feladataira, a specializációs lehetőségekre és a más szakemberekkel való…

Röviden

Műsor
SoloQ - Game Design
Megjelenés
2023. 02. 01.
Hossz
1 óra 44 perc
Témák
3d modellezés, textúrázás, játékfejlesztés

Ebben az epizódban

A 3D modellezés egy gyönyörű szakma, ami nem csak a játékfejlesztés sajátja. 3D modellezés a gépészeti, termék és épület, BIM tervezés is, de minket természetesen a játékfejlesztésben alkalmazott modellezés érdekel most igazán.

Manapság aki 3D modellezéssel szeretne foglalkozni rengeteg anyagot talál a neten, és rengeteg minőségi képzést is, melyek bemutatják a modellezés folyamatát többfféle szoftverben.

Viszont mi a helyzet a kontextussal, a modellezés nagy egészben való helyéről?

Hogyan illeszkedik a 3D modellezés a játékfejlesztés folyamatába?

Milyen más szakemberekkel kell egy modellezőnek kommunikálnia?

Hol jelöli ki egy modellező szakmája határait?  Milyen irányokba specializálódhat, milyen más szakmákhoz kell kapcsolódnia?

Hogy nézhet ki egy 3D modellező kreatív folyamata?

Mi a helyzet a textúrázással?  Milyen új technológiák jelentek meg, melyek formálják most is a 3D modellezés világát? (UE5 Nanite, fotogrammetria, AI technológiák) Ezen kérdésekre keressük a választ a SoloQ 3. évadának 3. epizódjában, visszatérő vendégemmel Illés Dániellel.

Köszönöm hogy itt vagytok és hallgatjátok a SoloQ-t!

Intro: Simon Leong - Swingin' Swords (Monster Hunter Swing) Outro: Gnome - Blacksmith

Említett entitások

Témák

Szervezetek, cégek

  • SoloQ

Hallgasd meg

Gyakori kérdések erről az epizódról: „SoloQ 3x3 - A 3D modellezés és textúrázás kreatív folyamata”

Miről szól ez az epizód: „SoloQ 3x3 - A 3D modellezés és textúrázás kreatív folyamata”?

Illés Dániel a 3D modellezés és textúrázás kreatív folyamatáról, valamint a játékfejlesztésben betöltött szerepéről és a kapcsolódó technológiai újdonságokról beszél. Az epizód kitér a modellező szakember feladataira, a specializációs lehetőségekre és a más szakemberekkel való… Az epizód a SoloQ - Game Design című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2023. 02. 01..

Milyen témákat érint ez az epizód: „SoloQ 3x3 - A 3D modellezés és textúrázás kreatív folyamata”?

Fő témái: 3d modellezés, textúrázás, játékfejlesztés.

Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „SoloQ 3x3 - A 3D modellezés és textúrázás kreatív folyamata”?

Megjelenés: 2023. 02. 01.. Hossz: 1 óra 44 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/soloq-game-design/soloq-3x3-a-3d-modellezes-es-texturazas-kreativ-folyamata-5d1797d4

Több epizód a SoloQ - Game Design-ből

Hasonló epizódok más magyar podcastokból