SoloQ - Game Design

SoloQ 3x6 - XCOM 2 - Elkeseredett harc az emberek világáért - Második rész

· PT2H20M26S

Összefoglaló

A SoloQ podcast elemzi az XCOM 2 War of the Chosen játék design-ját. Témák: komplexitás, játékmechanikák, kihívás, motiváció, jutalmak, döntések, vizuális és sound design, UI és level design, valamint a játék piaci értéke.

Röviden

Műsor
SoloQ - Game Design
Megjelenés
2023. 02. 26.
Hossz
2 óra 20 perc
Témák
game design, complexity, game mechanics, challenge, motivation, rewards

Ebben az epizódban

Az a helyzet hogy nagyon büszke vagyok erre a két epizódra, mert remekül sikerült körbejárni az XCOM 2-t game design szempontból, viszont azért a két epizódos, 4 és fél órás tömény anyag azért nem optimális.  Ez az új elemzési metódus amit létrehoztam, kipóbáltam jól teljesít, de az általa nyert információk adásokba ültetését még gyakorolni kell.

Ahogy ígértem hamarosan meg fogom osztani a Miro board-ot amin az elemzési szempontok vannak, de előbb kiegészítem némi magyarázattal, letisztázom.

Fontos, hogy kérhettek majd hozzáférést a Miro board-hoz és kommentálhatjátok, Ti is hozzáadhattok majd ha van ötletetek, véleményetek!

Viszont most folytassuk ott ahol abbahagytuk és haladjunk tovább az XCOM 2 War of the Chosen game design elemzésével.  A második epizódban: Komplexitás és mélység, avagy a 3 féle komplexitás, azok alkalmazása.

Elegáns játékmechanikák - Mitől lesz elegáns egy játékelem?

Kihívás, progression és a flow.

Motiváció és jutalmak, valamint jelentőségteljes döntések.

Vizuális design, UI elemzés Level design És végül röviden a sound design-ról, a metainformációkról és az XCOM 2 Market Value-iról.

Ismét több mint 2 óra tömény game design, fókuszban az XCOM 2 War of the Chosen.

Köszönöm hogy itt vagytok és hallgatjátok a SoloQ-t!

Intro: Simon Leong - Swingin' Swords (Monster Hunter Swing) Outro: Gnome - Blacksmith

Említett entitások

Témák

Szervezetek, cégek

  • XCOM 2 War of the Chosen

Hallgasd meg

Gyakori kérdések erről az epizódról: „SoloQ 3x6 - XCOM 2 - Elkeseredett harc az emberek világáért - Második rész”

Miről szól ez az epizód: „SoloQ 3x6 - XCOM 2 - Elkeseredett harc az emberek világáért - Második rész”?

A SoloQ podcast elemzi az XCOM 2 War of the Chosen játék design-ját. Témák: komplexitás, játékmechanikák, kihívás, motiváció, jutalmak, döntések, vizuális és sound design, UI és level design, valamint a játék piaci értéke. Az epizód a SoloQ - Game Design című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2023. 02. 26..

Milyen témákat érint ez az epizód: „SoloQ 3x6 - XCOM 2 - Elkeseredett harc az emberek világáért - Második rész”?

Fő témái: game design, complexity, game mechanics, challenge, motivation, rewards.

Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „SoloQ 3x6 - XCOM 2 - Elkeseredett harc az emberek világáért - Második rész”?

Megjelenés: 2023. 02. 26.. Hossz: 2 óra 20 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/soloq-game-design/soloq-3x6-xcom-2-elkeseredett-harc-az-emberek-vilagaert-masodik-resz-479e1735

Több epizód a SoloQ - Game Design-ből