Kékhalál Podcast

Minidump EP33: XBOX átrendeződés, Fallout sorozat, Cities: Skylines 2 magyarázkodás, Alan Wake 2 megjelenés

· PT16M36S

Összefoglaló

A Kékhalál Podcast e heti adásában (Minidump EP33) az Xbox vezetésének átalakulását tárgyalják. Szó esik a Bethesda és a ZeniMax nagyobb felügyeletéről, valamint arról, hogy Phil Spencer lett a vezérigazgató. Kitérnek a jövő áprilisban érkező Fallout-sorozatra az Amazon…

Röviden

Műsor
Kékhalál Podcast
Megjelenés
2023. 10. 29.
Hossz
17 perc
Szereplők, említett nevek
Phil Spencer
Témák
xbox, fallout sorozat, cities: skylines 2, alan wake 2
Átirat
Az epizód beszélt szövege alapján indexelve

Ebben az epizódban

sziasztok ez itt a kékalá podcast 33 miniamp adása én d vagyok és itt van velem sipi is helló helló sziasztok és rögtön vágjunk is bele talán a hét legnagyobb történése az volt hogy bejelentették az xbox vezetőségének az átalakulását aminek személy szerint nekem a legfontosabb része az volt vagy ami így feltűnt és aminek én nagyon örülök hogy úgy tűnik hogy a zenimx és a betesdát is most már pórázra rakja a microsoft és a egyik fejesüknek fognak jelenteni ergo az eddig megszokott szabadságuknak mondhatni oda és nem szeretné a microsoft hogy a redfall újra megismétlődjön ezért várható volt az hogy valamilyen intézkedés majd érvénybe fog lépni azután a bukta után és én nagyon bizakodó vagyok hogy segíteni fog ez az átszerveződés abban hogy az előző adásunkban említett dolgokon javítsanak megint abba a helyzetbe kerültünk hogy megjelent az előző adásunk ami a microsoft játékbirodalmáról szólt és kábé az nap vagy rákövetkező nap jelent meg ez a cikk meg ez a hír szóval sajnos abba már nem tudtuk belesűríteni ezt a részt mert nyilván már fel volt véve az az adás szóval most ezt egy kicsit így röviden átbeszélnénk nem tudom sipi neked mi a véleményed szerinted várható javulás emiatt az átszerveződés miatt meg amiatt hogy a zenimaxot és a betesdát jobban fogja figyelni a microsoft szerintem ez nem volt annyira meglepő tudhattuk hogy nem fognak teljesen ánlóak maradni ezek a stúdiók hogyha bekerülnek a nagy xboxos égis alá és ugyanazok a nevek maradtak ebben a szervezetben nem került be semmilyen új név ahogy elnézegettem csak így balra jobbra föl le tulogatták egymást a srácok és ami egy jó hír hogy ph spencer lett a ceo amire mindig azt mondták hogy ő egy igazi gamer ő közülünkvó és ő igazán tudja azt hogy mit akarnak a játékosok nem tudom hogy az elmúlt pár évnek a történései akkor miért így alakultak a nálok ahogy alakultak viszont tényleg az egy jó hír hogy megpróbálnak tenni a redfallos és a többi pukta után valamit és és talán tényleg lesz valami pozitívum ezt az ívet már mindenképpen ki kell húznunk január 1-el megtudjuk hogy mi lesz a bobi kotik által hagyott űr megoldása és a jövő évet új erővel friss vezetéssel tudjuk indítani igen bobi kotik utódját még nem találták meg remélem hogy nem a john rickitelló lesz na mindegy én is bizakodó vagyok ha már így a betesdát fel emlegettük kitérnénk arra is hogy érkezett-e egy rövid tezer miszerint jövő év április 24-én érkezni fog a fallout sor az amazon prime-ra te fogod nézni vagy téged érdekel egyébként ez a sorozat persze nagyon is nem vagyok akkora fallout rajongó mint te de attól függetlenül nekem közel áll a szívemhez ez a franchise még hogyha nem is tartom ezeket ilyen coult klasszikusoknak valószínűleg az xbox és a microsoft megrigyelte a last of usnak a sikerét és most szerintem egyre több ilyen videójátékos sorozatot fogunk látni mind a két oldalról ahogy néztem a teasert egy pip boynak a operációs rendszerét ahogy elnéztem a pipos van kiírva és annak a futását láthatjuk ahol néhány információ megjelenik ergo sem kosztümöket sem a világról sem semmit nem tudunk sajnos ebből a teaserből meg én nagyon kíváncsi lennék hogy tényleg hol játszódik valamelyik korábbi játéknak a történetét fogja feldolgozni vagy esetleg valami spinoff lesz vagy egy teljesen új rész folytatás bármi félek attól kicsit hogy egy sima voltban fog játszódni egy tök zárt helyszínen mert ilyen sorozatból nagyon sokat láttunk már sajnos ez a posztapokaliptikus téma is egy eléggé lerágott csont már a filmeknél és a sorozatoknál szóval remélem hogy nem csak a névvel szeretnék eladni és a prime valami igazán ütőset fog odatenni az is kérdés számomra hogy az xbox vagy a microsoft mennyire fog pénzügyileg mögéállni és hogy a cgi a kosztümök és az épületek terén hogyan fog kinézni ez a sorozat de ettől függetlenül én várom nem tudom hogy te tudsz-e valami további infót róla vagy olvastál-e valamit ezekkel kapcsolatban nem annyira nem követtem ideeg de majd ezután jobban bele fogom ásni magamat én is csak annyit tudok mondani hogy nagyon remélem hogy a lof a sorozathoz fogják mérni magát a minőséget és nem pedig a korábbi halo sorozathoz de ha már így beharangoztuk ezt a kis sorozatot akkor felvetnénk nektek mint ötlet hogy mit szólnátok ahhoz hogyha a jövőben kicsit bővítenénk a portfóliónkat és nem az hogy rendszeresen hanem néha-néha beszélnénk ilyen filmekről sorozatokról ugye ez most pont egy olyan eset amikor mondhatni ilyen crossover tehát játékokhoz van köz ennek a sorozatnak például ugye tudjuk hogy rengeteg ilyen filmi sorozat készül mostanában és lehet egyébként hogy érdekes lehet nektek hogy kiveséézzük azokat is hogyha ezzel kapcsolatban van esetleg valamilyen hozzáfűzniv valótok vagy véleményetek akkor gyertek és írjátok meg nekünk a discord szerverünkön vagy a social media platformjainkon na akkor elvezünk tovább ugye az előző héten kiveséztük hogy a city skyline 2-nek a teljesítménye nem igazán hozza az elvártakat na és most a fejlesztő stúdió kiadott egy közleményt amiben megpróbálják megmagyarázni hogy ez miért lehet és nem tudom hogy te hogy vagy veled de nálam azért eléggé sánt itt a dolog mert olyanokat írnak benne hogy ezt a jövőre készítették meg hogy nem lenne fair azokkal szemben csúsztatni a játékot akiket nem érdeklik hogy hogyan fut tehát nem tudom hogy közületek hányan vannak olyanok akit nem zavar az hogy 20 fps-en van a játékban és nem tudom hogy miért kell ennyire maszatolni meg minden egyes új megjelenésnél most már ez kábé ilyen default dolog ilyen bevett szokás hogy félkész állapotban optimalizálatlanul adunk ki valamit csak azért mert kell a pénz és most ezeket próbálják megmagyarázni ilyenolyan kifogásokkal meg wall of textekkel de a zárszó mindig ugyanaz hogy neki kell a pénz és nem tudták tovább csúsztatni nem tudom hogy neked úgy hogy most megvetted a játékot mi a véleményed róla játékról magáról most nem nagyon szeretnék mondani semmit jövő héten egy rövidebb ajánlóval szerintem fogunk érkezni belőle és akkor ott el tudom mondani a véleményemet magáról a híről én megérteném a azt hogy nincsen teljesen kész a játék és hogy nem tudtak mindent optimalizálni de jelen pillanatban arról van szó hogy a legerősebb hardvereken tehát a 4000es szériás nvidákon és a 7000es szériás amd-ken sincsen meg a 30 fps ami szerintem teljes mértékben elfogadhatatlan tehát hogyha ilyen 40-50 fps-re bedroppolna azt mondanám hogy rendben van mert nézd meg ez nem egy fps játék ez a legtöbb esetben egy állóképet mutat neked és közben építed a utakat itt szerintem még a 30 is hellel közzel elég lehet bár jobban örülnék hogyha több fps-em lenne és annyiban tudom őket kicsit védeni hogy egészen gyorsan reagáltak a problémákra és már az elmúlt pár napban megérkezett az első javítás hozzá az 1.011 képében ami valóban egy kicsit hozott fps javulást a játékba valamint próbálnak segíteni a játékosoknak azzal hogy különböző leírásokat adnak tippeket hogy mit kapcsoljál ki mit kapcsoljál be hogyan állítsad be a játékot hogy a te hardveden a lehető ő legjobban fusson viszont tényleg nagyon rossz a helyzet teljesítmény oldalról és szerintem ennek nem szabadt volna még idén megjelennie nem értem hogy miért kellett ezt ennyire pusholni lehet amúgy hogy ennek is köze van ahhoz hogy az xbox game passben ez is megjelent ez a játék és határidős volt viszont ahogy elnézem grafika terén nyilván nem csúnya ez a játék de semmi sem indokolja azt hogy ez ennyire rosszul fusson én nagyon remélem hogy ezt a jövőben sikerül kikalapálniuk mert azért a játékmenet az még mindig egész jó na majd akkor a jövő heti ajánlóban majd ezt kivesézzük most mennyi időd van egyébként a játékban olyan 8 óra körül van most jelen pillanatban a játékban még eléggé az elején vagyok de azért már látszanak azok hogy mik az eltérések és a fejlődések az előző részhez képest hát ebben több 100 óra van azt most mondom előre igen ezek olyan játékok amiknek így nincsen igazából vége csak akkor amikor már így megunod na de remélem hogy addig is sok várost fel fogsz robbantani meg majd írjad az észrevételeidet és és akkor majd megpróbáljuk összefoglalni a hallgatóknak azt hogy érdemes-e most megvenni vagy gam passben kipróbálni vagy még várjanak vele hogyne hogyne de ne spoilerezzünk ez majd jövő hét mesélje na a másik megjelenés ami most volt a héten az az lmw 2 ami hát valljuk be azért egy kicsit jobban néz ki mint a city skyline 2 viszont ezzel kapcsolatban is sajnos ugyanezt tudjuk elmondani mégpedig az hogy a teljesítmény az eléggé gyatra és egy újabb dolog ami felütötte a fejét miközben így olvastam a cikket róla hogy most már ebben a játékban kötelezően választanod kell hogy vagy dls-es vagy fsr ez nagyon durva tehát ez az új szint mert már a remnant 2-nél is hát húztuk a szánkat mondjuk így hogy kábé tényleg úgy tervezték a játékot hogy upskillinggel tudjál játszani vele értelmesen natívon meg nagyon rosszul fut de ez most tényleg ez a új etalon vagy most már mindenki ezt fogja csinálni nem tudom ez nagyon gáz szerintem mit gondolsz róla eléggé ambivalensek az érzéseim mert hogyha belegondolsz konzol om már évek óta ez megy hogy esélyed nincsen natív felbontással játszani a játékoknak a 90%-a az valamilyen kisebb-nagyobb felbontásó skáráz fel performance módban szerintem mindegyik és ha jól tudom akkor amikor a fix 4k-t választod 30 fps-sel ott is inkább a 30 fps-t próbálja tartani a konzol nem pedig a 4k-t ergo ott ezt már teljesen elfogadtuk ebbe nevelkedtünk bele és ez nem okoz semmilyen problémát mégis pc-n ez nekünk most teljesen újdonság hogy az idei év az ahol kvázi minden egyes gyártó erre próbál törekedni hogy valamilyen úton módon majd az upscaring technológia megmenti őket a blamától és ez hogy nem kikapcsolható ez tényleg egy ilyen következő szintje ennek az egésznek ahogy nézegettem képeket és videókat róla nyilván nagyon szép a játék tehát itt valamilyen szinten meg is értem hogy szükség van a gépeknek arra hogy a lehető legtöbbet ki tudja hozni ebből a játékból ellenben mégis csak egy csőről beszél célünk és ezt láttuk már a konzolokon hogy cél hardverekre meg lehet oldani teljesen jól úgy hogy nem csorbul semennyit sem a fidalitása a játékoknak hogyha ők lennének az elsők akkor azt mondanám hogy a remedi elceszed valamit de ebben az esetben ők már a nagyon sokadikak ebben a sorban akik nem tudják vagy nem akarják megfelen optimalizálni a játékokat egyébként most hogy így felhoztad ez tényleg igaz hogy a konzolokon már ezer éve működik ez de valahogy ott nem tűnik föl annyira a két mód között a különbség legalábbis amikor én nézegettem nyilván a natív felbontás a szebb meg részletesebb minden ott valahogy nem érzem magam rosszul amikor fel kell áldoznom ebből az említett fidelitásból valamennyit hogy jobban fusson a játék tehát ott valahogy jobban működik ez az upsaling mint amit én látok most pc-n de lehet az is közrejátszik hogy ugye az általában 4k és ott sokkal könnyebb felskálázni kisebb felbontásról mert nyilván a több pixelről tudsz extrapolálni mint például én 1080p-n játszok és ugye ott általában ez a 720p az ami a quality módnak felel meg és nyilván jóval kevesebb pixelből kell nekik felskálázni és nyilván nem lesz annyira jó a minőség lehet hogy ehhez van köze erre még így nem gondoltam de én valamilyen szinten sajnálom ezt az egész dolgot hogy efelé haladunk biztos vagyok benne hogy heteken vagy hónapokon belül megjennek az első modderek akik megoldják hogy kikapcsolható lehessen ez a funkció a játékban és akkor kiderül hogy tényleg ennyire rossz lehet natívan ez a játék vagy hogy mi a valós teljesítménye de nagyon remélem hogy nem ez lesz a jövő nem tudom hogy most a videókártya és processzor fejlődésének a belasulása okozza-e ezt a problémát vagy tényleg a modern videójáték motorokban van valami olyan amit a játékosok már elvárnak hogy benne legyen a játékban de a technológia még nem adott hozzá de nagyon rossz ez az irány és nagyon nem szeretném azt hogy több 100z ftot költesz a gépedre uram bocsán millió ft fölött és ilyenekkel kell szenvedni hogy egyik játék nem üti meg a 30 fps-t a másiknál meg nem lehet natívan ját játszani ez egy nagyon szomorú jövőkép elvileg van beépítve ilyen opció csak úgy tudod ezt elérni hogy a display resolution és a render resolution az ugyanaz de ugye azt már tapasztaltam másik játékoknál ahol például lehetett használni ezt a csúszkát vagy beállítani azt hogy mekkora legyen a renderelési felbontás hogyha be van kapcsolva az upskillink technológia akkor natí felbontáson kevesebb fps-t kapsz mert úgy is feldolgozza azokat a képkockákat és azzal veszítes teljesítményt na mindegy remélem hogy majd ezt is kikalapálják ennyi lett volna az eheti mini damppunk köszönjük hogyha idáig meghallgattatok minket kövessetek be minket instán és twitteren csatlakozzatok a discord szerverünkhöz link a leírásban találató meg jövő héten találkozunk a beharangozott ajánlóval addig is jó játékot kívánunk nektek sziasztok sziasztok

Említett entitások

Témák

  • xbox
  • fallout sorozat
  • cities: skylines 2
  • alan wake 2

Személyek

Szervezetek, cégek

Hallgasd meg

Gyakori kérdések erről az epizódról: „Minidump EP33: XBOX átrendeződés, Fallout sorozat, Cities: Skylines 2 magyarázkodás, Alan Wake 2 megjelenés”

Miről szól ez az epizód: „Minidump EP33: XBOX átrendeződés, Fallout sorozat, Cities: Skylines 2 magyarázkodás, Alan Wake 2 megjelenés”?

A Kékhalál Podcast e heti adásában (Minidump EP33) az Xbox vezetésének átalakulását tárgyalják. Szó esik a Bethesda és a ZeniMax nagyobb felügyeletéről, valamint arról, hogy Phil Spencer lett a vezérigazgató. Kitérnek a jövő áprilisban érkező Fallout-sorozatra az Amazon… Az epizód a Kékhalál Podcast című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2023. 10. 29..

Kik szerepelnek vagy kiket említenek ebben az epizódban: „Minidump EP33: XBOX átrendeződés, Fallout sorozat, Cities: Skylines 2 magyarázkodás, Alan Wake 2 megjelenés”?

Az epizódban a következő nevek szerepelnek vagy hangzanak el: Phil Spencer.

Milyen témákat érint ez az epizód: „Minidump EP33: XBOX átrendeződés, Fallout sorozat, Cities: Skylines 2 magyarázkodás, Alan Wake 2 megjelenés”?

Fő témái: xbox, fallout sorozat, cities: skylines 2, alan wake 2.

Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „Minidump EP33: XBOX átrendeződés, Fallout sorozat, Cities: Skylines 2 magyarázkodás, Alan Wake 2 megjelenés”?

Megjelenés: 2023. 10. 29.. Hossz: 17 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/kekhalal-podcast/minidump-ep33-xbox-atrendezodes-fallout-sorozat-cities-skylines-2-magyarazkodas-afaa238c

Több epizód a Kékhalál Podcast-ből

  • Forza Horizon 6

    A Kék Halál podcast e heti adásában Sipi és Dévis a Forza Horizon 6-ról beszélgetnek. Mindketten rengeteg időt töltöttek a játékkal, Dévis már több mint 60 órát, Sipi pedig befeje…

  • Marathon

    A Kékhalál Podcast e heti adásában DV és Sipi a két hónapja megjelent Marathon játékot elemzik. Felidézik, hogyan kaptak ingyenes játék إليهkeset a Bungie-tól, és megvitatják első…

  • AMD Ryzen 9800X3D és Radeon 9070 XT egy évvel később... megérte váltani?

    A Kékhalál Podcast e heti adásában D és Süpir egy évvel a hardvercseréik után értékelik tapasztalataikat. D részletesen beszámol a Radeon 7900 XTX-ről 9070 XT-re való váltásáról,…

  • DLSS5 - AI slop vagy mennyei áldás?

    A Kékhalál Podcast 71. adásában DV és Sipi a héten megjelent NVIDIA DLSS 5 technológia preview-ját vitatják meg. Az újítás nagy vitát váltott ki az interneten, sokan negatívan fog…

  • Dino Crisis

    Sipi, a Kékhalál Podcast retro játékfelelőse, szóló adásában a Dino Crisis játéksorozatról mesél. Felidézi gyermekkori élményeit a PlayStationös játékkal, és örül, hogy ma már PC-…

  • ARC Raiders

    A Kék Halál podcast 69. adásában DV és Sipi az ARC Raiders című játékról beszélgetnek. Az epizód kitér a játék kezdeti fogadtatására, a megjelenés körüli hype-ra, a játék történet…

  • Battlefield 6

    A Kékhalál podcast 68. adásában DV és Sipi a nemrég megjelent Battlefield 6-ról beszélgetnek. Az adásban érintik a játék sztoriját, grafikáját, hangzását, játékmenetét, technikai…

  • Pokémon Legends: Z-A

    Ebben a szóló epizódban Sipi a Pokémon Legends Z-ról beszél. Gyerekkora óta nem követi a Pokémon animét és játékokat, ezért szinte teljesen újoncként vágott bele a játékba, amely…

  • EA felvásárlás, XBOX Game Pass áremelés

    Ez a Kékhalál Podcast 66. epizódja Sipi és Dévis házigazdákkal. A mai adásban két fő témát tárgyalnak: az Electronic Arts (EA) felvásárlását egy szaúdi befektetői csoport által, v…

  • Szeptember végi helyzetjelentés

    Ebben a Kékhalál Podcast adásban a műsorvezetők egy őszi helyzetjelentést tartanak, elmondva mivel játszottak az elmúlt hetekben. Az egyik műsorvezető a Monkey Island sorozatot pr…

Hasonló epizódok más magyar podcastokból