Ghost of Tsushima, vagy Rise of the Ronin? Melyik a jobb? (5x26)
· PT36M12SÖsszefoglaló
A SoloQ a Ghost of Tsushima és a Rise of the Ronin összehasonlítására vállalkozik. A készítő mindkét játék végigjátszása után keresi a választ arra, melyiket tartja jobbnak.
Röviden
- Műsor
- SoloQ - Game Design
- Megjelenés
- 2025. 05. 17.
- Hossz
- 36 perc
- Témák
- ghost of tsushima, rise of the ronin, game design, videojátékok
Ebben az epizódban
Időről időre felbukkan előttem ez az összehasonlítás, és most hogy rendesen végig játszottam mind a két versenyzőt, ideje eldönteni melyik a jobb játék.
Említett entitások
Témák
- ghost of tsushima
- rise of the ronin
- game design
- videojátékok
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „Ghost of Tsushima, vagy Rise of the Ronin? Melyik a jobb? (5x26)”
Miről szól ez az epizód: „Ghost of Tsushima, vagy Rise of the Ronin? Melyik a jobb? (5x26)”?
A SoloQ a Ghost of Tsushima és a Rise of the Ronin összehasonlítására vállalkozik. A készítő mindkét játék végigjátszása után keresi a választ arra, melyiket tartja jobbnak. Az epizód a SoloQ - Game Design című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2025. 05. 17..
Milyen témákat érint ez az epizód: „Ghost of Tsushima, vagy Rise of the Ronin? Melyik a jobb? (5x26)”?
Fő témái: ghost of tsushima, rise of the ronin, game design, videojátékok.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „Ghost of Tsushima, vagy Rise of the Ronin? Melyik a jobb? (5x26)”?
Megjelenés: 2025. 05. 17.. Hossz: 36 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/soloq-game-design/ghost-of-tsushima-vagy-rise-of-the-ronin-melyik-a-jobb-5x26-79dcccfc
Több epizód a SoloQ - Game Design-ből
- DLSS 5 és játékfejlesztés AI-al
A SoloQ - Game Design podcast ezen epizódja a DLSS 5 technológiával és a mesterséges intelligencia játékfejlesztésben betöltött szerepével foglalkozik. Az adás keretében a technol…
- 4 féle open world és a felfedezés élménye
A SoloQ - Game Design podcast ezen epizódja az open world, vagyis nyitott világú játékok tervezésével és a felfedezés élményének kialakításával foglalkozik. Az adás négy különböző…
- Crimson Desert - korai tapasztalatok, gondolatok 10 óra és 3 boss után
Ebben az epizódban a Crimson Desert játékról esik szó, bemutatva a korai tapasztalatokat és gondolatokat 10 óra játékidő és 3 boss legyőzése után.
- Marathon, és a Crimson Desert
Az epizódban a Marathon server slam hétvégéjének tapasztalatai kerülnek bemutatásra, valamint a Crimson Desert várható feature-jei és játékmechanikái kerülnek megvitatásra.
- A Nioh sorozat fejlődése | Dual Force | Horizon Hunters Gathering
Az epizód a Nioh sorozat fejlődését, valamint a Dual Force és a Horizon Hunters Gathering játékokkal kapcsolatos információkat tárgyalja.
- Üdv, újra itt! - Project Aurora, Clair Obscur: E33, Arc Raiders
A "SoloQ - Game Design" podcast e heti epizódja a "Project Aurora", a "Clair Obscure" és az "Arc Raiders" játékokat mutatja be. A műsorban szó esik a játékok tervezési sajátossága…
- Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?
Az epizód a liminális terek koncepcióját és a horror játékok tervezési folyamatát tárgyalja.
- 21 innováció a soulslike játékokban
Ez az epizód 21 innovációt vizsgál meg a soulslike játékok világában, egészen a Deamon's Souls megjelenésétől kezdve.
- Nightreign vélemény és tippek, valamint mit várunk el egy játéktól?
Az epizód a Nightreign játékról alkotott véleményt és tippeket tárgyalja, valamint azt, hogy mit várnak el egy játéktól a tervezők.
- Valami nincs rendben a Nightreign-el, de imádom
Az epizódban a From Software rogue-like játékával, a Nightreign-nel kapcsolatos tapasztalatokról van szó, és arról, hogy miért dönthetett a kiadó egy ilyen típusú játék megjelente…
Hasonló epizódok más magyar podcastokból
- JÓ LETT az új Subnautica? | RageQuit Podcast S2E08 — RageQuitPodcast
A RageQuit podcast S2E08 adásában Bennszülött Bálna és Büki Dani videojátékokkal kapcsolatos élményeiket osztják meg. Bálna beszámol a Baldur's Gate 3 és az új Heroes: Olden Era j…
- A legjobb konzol ever? | 191 — Millennial Falcon
A Millennial Falcon podcast mai adásában a házigazdák, Erik és Pipp, valamint a Discord közösség segítségével a videojáték-konzolokról beszélgetnek. Rangsorolják, nosztalgiáznak é…
- Gamer365 podcast 2020 május - újratöltve — Gamer365.hu
A Gamer365.hu podcastjének májusi adásában szó esik az Unreal Engine 5 bemutatójáról, a 2018-as God of Warról, az Uncharted 4-ről, a Ghost of Jucikáról és a Snyder-vágásról.
- Szeptember végi helyzetjelentés — Kékhalál Podcast
Ebben a Kékhalál Podcast adásban a műsorvezetők egy őszi helyzetjelentést tartanak, elmondva mivel játszottak az elmúlt hetekben. Az egyik műsorvezető a Monkey Island sorozatot pr…
- a konzolválasztásról — Game On
A Game On adása a konzolválasztásról szólt. Melyik konzolt érdemes megvásárolni, milyenek a hardverek és mit nyújtanak a platformokhoz kapcsolódó szolgáltatások.
- Konnekted #197 — Konnekted
Ebben az epizódban szó esik az új iPadekről, házimozi rendszerekről, a Fallout sorozatról és játékról, valamint a Shogun és Destiny Onslaught témákról.