SoloQ - Game Design

Kellene hogy értsük a Souls játékok történetét? (5x9)

· PT41M1S

Összefoglaló

A Souls játékok narratív eszközeit vizsgálja az epizód, kitérve arra, miért nem egyértelmű a történetük, és miért rejtik el a részleteket a játékosok elől.

Röviden

Műsor
SoloQ - Game Design
Megjelenés
2025. 02. 20.
Hossz
41 perc
Témák
game design, souls games, narrative

Ebben az epizódban

A történetek általában egyértelműek, érthetőek és tanulságosak.

Miért van az hogy a Souls játékok nem így működnek, és pont hogy elrejtik előlünk a történetet?

Mi ez a narratív eszköz amit használnak és miért?

Soloq Podcast 5. évadának 9. epizódja.

Említett entitások

Témák

Szervezetek, cégek

  • Souls

Hallgasd meg

Gyakori kérdések erről az epizódról: „Kellene hogy értsük a Souls játékok történetét? (5x9)”

Miről szól ez az epizód: „Kellene hogy értsük a Souls játékok történetét? (5x9)”?

A Souls játékok narratív eszközeit vizsgálja az epizód, kitérve arra, miért nem egyértelmű a történetük, és miért rejtik el a részleteket a játékosok elől. Az epizód a SoloQ - Game Design című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2025. 02. 20..

Milyen témákat érint ez az epizód: „Kellene hogy értsük a Souls játékok történetét? (5x9)”?

Fő témái: game design, souls games, narrative.

Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „Kellene hogy értsük a Souls játékok történetét? (5x9)”?

Megjelenés: 2025. 02. 20.. Hossz: 41 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/soloq-game-design/kellene-hogy-ertsuk-a-souls-jatekok-tortenetet-5x9-f5850afe

Több epizód a SoloQ - Game Design-ből

Hasonló epizódok más magyar podcastokból