SoloQ - Game Design

Miért nem elég csak végigjátszani egy Souls játékot? A challenge run-ok (5x14)

Az epizód a Souls játékok challenge run-jairól szól, mint például a "no death", "no hit", SL1 és randomizer modok. Fókuszban az, hogy miért keresnek a játékosok még nagyobb kihívásokat, és mi tesz egy játékot alkalmassá ezekre a speciális runokra.

Említett entitások

Témák

Hallgasd meg