SoloQ 1x9 - Lords of the Fallen - Negatív példa, vagy színfolt a soulslike-ok között?
· PT1H15M9SÖsszefoglaló
A SoloQ podcast kilencedik epizódjában a műsorvezető a Lords of the Fallen játék körüli vitákat vizsgálja. Kitér a játék negatív megítélésére, és amellett érvel, hogy az összehasonlítás a Dark Souls sorozattal torzította az összképet.
Röviden
- Műsor
- SoloQ - Game Design
- Megjelenés
- 2021. 11. 02.
- Hossz
- 1 óra 15 perc
- Témák
- game design, soulslike
Ebben az epizódban
2014 első felében, az épp aktuális Dark Souls 2 lázban égtem, de már vártam az év végén megjelenő Lords of the Fallen -t. Az első végigjátszásom egy-két apróbb fejfájást okozó bug, vagy játékmenetbeli gyengeség mellett, kifejezetten pozitív élményt nyújtott , annyira hogy másodszorra is nekikezdten new game plus-ban.
Néhány évvel később amikor vissza néztem a Lords of the Fallen világába, meglepődve tapasztaltam, az egykori általánosságban negatív fogadtatását, és vicc tárgyaként kezelt soulslike mivoltát. A negatívan nyilatkozó gaming újságírók, és játékosok olyan tulajdonságait emelték ki a játnak mint gyengeség, amiket vagy nem is vettem észre, vagy épp hogy pozitív élménként értek engem. Viszont az is feltűnt, hogy szinte minden negatív, vagy gúnyos hang mögött a stílusteremtő Dark Souls szériával való összehasonlítás állt.
Alapvetően az összehasonlítás nem kellene hogy probléma legyen, fontos és teljesn általános emberi dolog, de amikor az összehasonlítási alap ennyire tökéletes, és magasra helyezi a lécet, akkor csak árt, és eltorzítja a lencsét amin keresztül a játékot megtapasztaljuk.
A A SoloQ Podcast 9.részében egy, fogalmazzunk úgy protest adás a Lords of the Fallen mellett, és a túlzottan negatív, vagy épp gúnyos hangok ellen, akik csak részben objektív, de leginkább az összehasonlítási alap miatt eltorzított szubjektív vélemények alapján húzták le, ezt az amúgy remek játékot. Végig vesszük a Lords of the Fallen gyengeségeit, pozitívumait, és azt is hogy az Én véleményem szerint hol lehetett volna több, hogy lehett volna egy jobb játék. Köszönöm hogy itt vagytok, és hallgatjátok a podcast-et!
Említett entitások
Témák
- game design
- soulslike
Szervezetek, cégek
- Lords of the Fallen
- Dark Souls
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „SoloQ 1x9 - Lords of the Fallen - Negatív példa, vagy színfolt a soulslike-ok között?”
Miről szól ez az epizód: „SoloQ 1x9 - Lords of the Fallen - Negatív példa, vagy színfolt a soulslike-ok között?”?
A SoloQ podcast kilencedik epizódjában a műsorvezető a Lords of the Fallen játék körüli vitákat vizsgálja. Kitér a játék negatív megítélésére, és amellett érvel, hogy az összehasonlítás a Dark Souls sorozattal torzította az összképet. Az epizód a SoloQ - Game Design című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2021. 11. 02..
Milyen témákat érint ez az epizód: „SoloQ 1x9 - Lords of the Fallen - Negatív példa, vagy színfolt a soulslike-ok között?”?
Fő témái: game design, soulslike.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „SoloQ 1x9 - Lords of the Fallen - Negatív példa, vagy színfolt a soulslike-ok között?”?
Megjelenés: 2021. 11. 02.. Hossz: 1 óra 15 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/soloq-game-design/soloq-1x9-lords-of-the-fallen-negativ-pelda-vagy-szinfolt-a-soulslike-ok-kozott-c7303690
Több epizód a SoloQ - Game Design-ből
- DLSS 5 és játékfejlesztés AI-al
A SoloQ - Game Design podcast ezen epizódja a DLSS 5 technológiával és a mesterséges intelligencia játékfejlesztésben betöltött szerepével foglalkozik. Az adás keretében a technol…
- 4 féle open world és a felfedezés élménye
A SoloQ - Game Design podcast ezen epizódja az open world, vagyis nyitott világú játékok tervezésével és a felfedezés élményének kialakításával foglalkozik. Az adás négy különböző…
- Crimson Desert - korai tapasztalatok, gondolatok 10 óra és 3 boss után
Ebben az epizódban a Crimson Desert játékról esik szó, bemutatva a korai tapasztalatokat és gondolatokat 10 óra játékidő és 3 boss legyőzése után.
- Marathon, és a Crimson Desert
Az epizódban a Marathon server slam hétvégéjének tapasztalatai kerülnek bemutatásra, valamint a Crimson Desert várható feature-jei és játékmechanikái kerülnek megvitatásra.
- A Nioh sorozat fejlődése | Dual Force | Horizon Hunters Gathering
Az epizód a Nioh sorozat fejlődését, valamint a Dual Force és a Horizon Hunters Gathering játékokkal kapcsolatos információkat tárgyalja.
- Üdv, újra itt! - Project Aurora, Clair Obscur: E33, Arc Raiders
A "SoloQ - Game Design" podcast e heti epizódja a "Project Aurora", a "Clair Obscure" és az "Arc Raiders" játékokat mutatja be. A műsorban szó esik a játékok tervezési sajátossága…
- Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?
Az epizód a liminális terek koncepcióját és a horror játékok tervezési folyamatát tárgyalja.
- 21 innováció a soulslike játékokban
Ez az epizód 21 innovációt vizsgál meg a soulslike játékok világában, egészen a Deamon's Souls megjelenésétől kezdve.
- Nightreign vélemény és tippek, valamint mit várunk el egy játéktól?
Az epizód a Nightreign játékról alkotott véleményt és tippeket tárgyalja, valamint azt, hogy mit várnak el egy játéktól a tervezők.
- Valami nincs rendben a Nightreign-el, de imádom
Az epizódban a From Software rogue-like játékával, a Nightreign-nel kapcsolatos tapasztalatokról van szó, és arról, hogy miért dönthetett a kiadó egy ilyen típusú játék megjelente…
Hasonló epizódok más magyar podcastokból
- JÓ LETT az új Subnautica? | RageQuit Podcast S2E08 — RageQuitPodcast
A RageQuit podcast S2E08 adásában Bennszülött Bálna és Büki Dani videojátékokkal kapcsolatos élményeiket osztják meg. Bálna beszámol a Baldur's Gate 3 és az új Heroes: Olden Era j…
- Retrospektív: Bloodborne — Kékhalál Podcast
Ebben az epizódban a Kékhalál Podcast házigazdái, Da és Sipi a 2015-ös Bloodborne című játékot veszik górcső alá. Az értékelés során a játék grafikáját, hangzását, történetét, mec…
- The Order: 1886 — Millennial Falcon
A Millennial Falcon podcast elemzi a The Order: 1886 című játékot, kiemelve, hogy bár megjelenésekor nem aratott osztatlan sikert, érdemes újraértékelni és más szemmel nézni rá. A…
- Gamer365 podcast 2013 április #2 — Gamer365.hu
Ez a Gamer365 podcast áprilisi második epizódja. A résztvevők a Dark Soulsról és más témákról beszélgetnek benne.