SoloQ 4x11 - Dragon's Dogma 2 - Felér az elődjéhez?
· PT57M8SÖsszefoglaló
A Dragon's Dogma 2 játékról szóló epizódban a műsorvezető az első részhez, egy 12 évvel ezelőtti, innovatív játékhoz hasonlítja. Az első rész olyan játékokhoz hasonlítható, mint a Monster Hunter, a Shadow of the Colossus és a Dark Souls. Az epizód azt a kérdést teszi fel, hogy a…
Röviden
- Műsor
- SoloQ - Game Design
- Megjelenés
- 2024. 03. 30.
- Hossz
- 57 perc
- Témák
- dragon's dogma 2, game design
Ebben az epizódban
A Dragon's Dogma első része egy olyan játék, ami 12 évvel ezelőtt főleg, de még ma is a kora előtt járt. Nem hiába emlegették úgym int a Monster Hunter, Shadow of the Colossus, és a Dark Souls keveréke. Felér a második epizód az elődhöz?
Említett entitások
Témák
- dragon's dogma 2
- game design
Szervezetek, cégek
- Monster Hunter
- Shadow of the Colossus
- Dark Souls
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „SoloQ 4x11 - Dragon's Dogma 2 - Felér az elődjéhez?”
Miről szól ez az epizód: „SoloQ 4x11 - Dragon's Dogma 2 - Felér az elődjéhez?”?
A Dragon's Dogma 2 játékról szóló epizódban a műsorvezető az első részhez, egy 12 évvel ezelőtti, innovatív játékhoz hasonlítja. Az első rész olyan játékokhoz hasonlítható, mint a Monster Hunter, a Shadow of the Colossus és a Dark Souls. Az epizód azt a kérdést teszi fel, hogy a… Az epizód a SoloQ - Game Design című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2024. 03. 30..
Milyen témákat érint ez az epizód: „SoloQ 4x11 - Dragon's Dogma 2 - Felér az elődjéhez?”?
Fő témái: dragon's dogma 2, game design.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „SoloQ 4x11 - Dragon's Dogma 2 - Felér az elődjéhez?”?
Megjelenés: 2024. 03. 30.. Hossz: 57 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/soloq-game-design/soloq-4x11-dragon-s-dogma-2-feler-az-elodjehez-64191d36
Több epizód a SoloQ - Game Design-ből
- DLSS 5 és játékfejlesztés AI-al
A SoloQ - Game Design podcast ezen epizódja a DLSS 5 technológiával és a mesterséges intelligencia játékfejlesztésben betöltött szerepével foglalkozik. Az adás keretében a technol…
- 4 féle open world és a felfedezés élménye
A SoloQ - Game Design podcast ezen epizódja az open world, vagyis nyitott világú játékok tervezésével és a felfedezés élményének kialakításával foglalkozik. Az adás négy különböző…
- Crimson Desert - korai tapasztalatok, gondolatok 10 óra és 3 boss után
Ebben az epizódban a Crimson Desert játékról esik szó, bemutatva a korai tapasztalatokat és gondolatokat 10 óra játékidő és 3 boss legyőzése után.
- Marathon, és a Crimson Desert
Az epizódban a Marathon server slam hétvégéjének tapasztalatai kerülnek bemutatásra, valamint a Crimson Desert várható feature-jei és játékmechanikái kerülnek megvitatásra.
- A Nioh sorozat fejlődése | Dual Force | Horizon Hunters Gathering
Az epizód a Nioh sorozat fejlődését, valamint a Dual Force és a Horizon Hunters Gathering játékokkal kapcsolatos információkat tárgyalja.
- Üdv, újra itt! - Project Aurora, Clair Obscur: E33, Arc Raiders
A "SoloQ - Game Design" podcast e heti epizódja a "Project Aurora", a "Clair Obscure" és az "Arc Raiders" játékokat mutatja be. A műsorban szó esik a játékok tervezési sajátossága…
- Liminális terek | Hogyan tervezzünk horror játékot?
Az epizód a liminális terek koncepcióját és a horror játékok tervezési folyamatát tárgyalja.
- 21 innováció a soulslike játékokban
Ez az epizód 21 innovációt vizsgál meg a soulslike játékok világában, egészen a Deamon's Souls megjelenésétől kezdve.
- Nightreign vélemény és tippek, valamint mit várunk el egy játéktól?
Az epizód a Nightreign játékról alkotott véleményt és tippeket tárgyalja, valamint azt, hogy mit várnak el egy játéktól a tervezők.
- Valami nincs rendben a Nightreign-el, de imádom
Az epizódban a From Software rogue-like játékával, a Nightreign-nel kapcsolatos tapasztalatokról van szó, és arról, hogy miért dönthetett a kiadó egy ilyen típusú játék megjelente…
Hasonló epizódok más magyar podcastokból
- JÓ LETT az új Subnautica? | RageQuit Podcast S2E08 — RageQuitPodcast
A RageQuit podcast S2E08 adásában Bennszülött Bálna és Büki Dani videojátékokkal kapcsolatos élményeiket osztják meg. Bálna beszámol a Baldur's Gate 3 és az új Heroes: Olden Era j…
- Marathon — Kékhalál Podcast
A Kékhalál Podcast e heti adásában DV és Sipi a két hónapja megjelent Marathon játékot elemzik. Felidézik, hogyan kaptak ingyenes játék إليهkeset a Bungie-tól, és megvitatják első…
- Gamer365 podcast S3E02: A józan ész álma — Gamer365.hu
A Gamer365 podcast legújabb epizódja a mostanában kipróbált játékokról szól, de más témákra is kitér. Az adás több mint egy órás.
- Streets of Rage 4: Működik a beat 'em up 2020-ban is? — Millennial Falcon
A Millennial Falcon adásában a Streets of Rage 4 című játékot veszik górcső alá a készítők, a Dotemu, a Lizardcube és a Guard Crush Games. Az epizód kitér arra, hogy vajon a beat…