Indiana Jones and the Great Circle, Marvel Rivals, Path of Exile 2
· PT1H2M6SÖsszefoglaló
A Kékhalál Podcast e heti adásában az Indiana Jones and the Great Circle, a Marvel Rivals és a Path of Exile 2 játékokat veszik górcső alá a készítők.
Röviden
- Műsor
- Kékhalál Podcast
- Megjelenés
- 2025. 01. 08.
- Hossz
- 1 óra 2 perc
- Témák
- indiana jones and the great circle, marvel rivals, path of exile 2
- Átirat
- Az epizód beszélt szövege alapján indexelve
Ebben az epizódban
sziasztok ez itt a kékhál podcast 52 évnyitó adása először is boldogú évet szeretnék kívánni mindannyiutoknak én sipi vagyok és it van velem davis sziasztok buék és szerintem kezdjük az évet azzal hogy a tavalyi évnek a pótlásairól beszélünk egy kicsit ami talán már az évzáró adásban is kicsit így téma volt és akkor nem jutott rá idő én kezdeném az indiana jones and the greet circle című játékkal ami szerintem tökre jól sikerült tehát abszolút ilyen meglepetés volt a tavaly év végére onnan indítanám a történetet hogy jó szokásomhoz híven elfelejtettem lemondani a game pass tehát így akkor vettem észre hogy levonta a pénzt amikor így nézegettem a bankszemra előzményeket és néztem hogy mi az a 3600 ft-os tétel amit így levont nekem a microsoft és akkor ó [ __ ] meg a [ __ ] xbox game passt nem mondtam le és így tökre így vakartam a fejemet hogy most akkor mi az istennel játszak mert már nem volt semmi amig érdekelt volna és akkor ott volt hogy indiana jones és á még beszéltük is tudod hogy indiana jones téged sem érdekel annyira engem sem érdekelt annyira de hogyha most már így alakott akkor benézek egy órát vagy kettőt aztán majd így nem tudom hogyha nem jön be akkor letörlöm aztán játszok valami mással szerintem miért volt ez a fogadtatás vagy nem tudom hogy így a közhangulat talán az volt a játékkal kapcsolatban hogy nem lesz olyan [ __ ] jó de így spoiler alert szerintem egész jól sikerült így a játék mitől lehet ez én személy szerint nem vagyok egy nagy indiana jones rajongó sose tudott megfogni ez a karakter másoknál is hasonlóképpen lehet ez az érzés meg tudjuk jól hogy hogy az xboxszal meg ezzel a betesdás vonallal machine games és már nagyon régóta nem csinált semmi olyat ami ilyen érdemleges lenne a legutóbbi próbálkozásuk pont azt hiszem ez a wolfensteinos coop játék amit mindenki szarrá lehúzott szóval én se feltételeztem volna azt ugye az utóbbi időben látottak alapján hogy ez egy jó játék lesz és bevallom hogy a trailerek meg a gameplay videók alapján nekem ez az ostol csattoktatós baromság amit így én nem tudtam elképzelni hogy ez élvezetes lehet így ingame így nem annyira jött át tehát engem nem tudott megfogni én annak ellenére se fogok szerintem ránézni ezt most így ki merem jelenteni hogy neked tetszett meg szerinted jó meg így a reviewk alapján is azt lehet látni hogy nem lett annyira rossz de szerintem ez is inkább egy olyan dolog hogy jó lett de pont azért van így egy kicsit fölhúzva hogy mindenki azt hitte hogy nem lesz az érted amit akarok mondani igen szóval ez az ilyen kellemes csalódásfaktor az ami így rákerült a játékra ezel így egyet tudok érteni mert én is kábé így így voltam hogy na megint jön egy xboxos próbálkozás ami od el fog bukni de nagyon-nagyon nem bukott el nálam nagyon ilyen kellemes idesinfold volt az év végére de akkor nagyon röviden beszélnék a játékról szerintem az egy baromira jó húzás volt hogy a harison fornak a fiatalkori ényét tették bele a játékba és baromira jól sikerült nem tudom hogy a motion capturt azt a színészre vették el fel vagy valami külön megoldást alkalmaztak erre de tényleg ilyen film minőségű szóval le a kalappal amit leműveltek ezzel a karakterrel és nyilván a hangok is teljesen rendben vannak a grafika látvány futásteljesítményel szerintem abszolút semmilyen probléma nincsen a 2024 évvégi szintet simán hozza szóval ezt így tudnám ajánlani mindenkinek én ugye pc-n játszottam vele max grafikával nem tudom hogy konzolokon mennyit kell butítani rajta de tényleg a látvány az abszolút rendben van még úgy is hogy nem mondanám open worldnek de úgy azt mondanám hogy van egy-egy ilyen város például a vatikán ahol el tudsz mászkálni az ú ákon és ott azért van egy kicsivel nagyobb játszótered ahol nem csak horizontálisan hanem vertikálisan is nagyon sok irányba el tudsz menni bemenni épüetekbe kijönni és nincsenek töltőképernyők tök szépen folyik a játék le a kalappal nagyon jól megcsináltk ezt a részet a dolognak szóval technikailag ilyen szempontból abszolút rendben van a cucc és én személy szerint még ilyen bugokkal sem találkoztam így szerintem ez a része ez teljesen így csillagos ötös ki van pipálva ami nagyon tetszett hogy mennyire filmesre vették ezt a figurát én sem vagyok egy hood nagy indian jones rajongó sőt szerintem egy kettő vagy három filmet láttam összesen az utóbbi pár filmet nem is tudom mennyi van összesen talán hat vagy hét szerintem a második felétől már abszolút semmit nem láttam nem is voltam képben azokkal hogy ott mi történik de annyi megvolt hogy indie állandóan a nácikkal kerül összetűzésbe és valamilyen nagy misztikus dolgot kell megtalálnia megfejtenie visszakutatnia satöbbi ugyanez az életérzés megvan itt is természetesen itt is a nácikkal harcol és itt is valami misztikum van a végén amit most nem szeretnék lelőni de hogy mennyire jól sikerültek az elvezető videók és hogy mennyire jól illeszkedik az egész univerzumba csomószor volt olyan hogy tudod így vége volt a videónak és ja hogy az már a játék hogy már indulhatok hogy ezt még mindig sikerül így megmegélni ezzel a játékkal kapcsolatban és mellé pedig azokat az ilyen tipikus indian jonesos elemeket tudod hogy amikor így legelső küldetés azért nem nagy spoiler hogy megtalálod az apró kis kincset kiveszed a helyéről egy másodpercig minden rendben van és akkor neki áll összeomlni az egész épület futhatsz kifelé fogod magad és a ostorral áthimbálózol a pontból b pontba hogy állandóan leesik a kalap a fejéről hogy állandóan ott vannak ezek az ilyen indis beszólások szerintem ez baromira jól sikerült tehát a hangulat még úgy is hogy nem vagy rajongó szerintem teljesen korrekt és nagyon át tudja adni ez a játék ami a másik erőssége a játéknak az az hogy a játékmenetet szerintem így kábé tökéletesen csiszolták nem azt mondom hogy feltalálta a spanyol vias mert gyakorlatilag itt egy ilyen unchartedos tomb raideres játékmenetről van szó de ezt teljesen kifaszázták tehát minden olyan játékelem benne van a puzzulök az a dragon age vgard után egyszer olyen felüdülés volt hogy milyen szintű milyen mennyiségű és hogy mennyire változatos puzük vannak a játékban tényleg volt olyan hogy így ilyen rendesen hosszú percekig el kellett gondolkodnom próbálgatnom megnézni összerakni a különböző feljegzésekben talált információkat vagy akár egy számzárt úgy néz ki hogy van-e ott egy négyszámjegyű kód amit be kell üssél és nem tudod hogy a a környéken hol fogod megtalálni hozzá nyitókulcsot lehet hogy nem is egy kulcsot fogsz találni csak egy ilyen rész információt ami tovább vezet egy második pontra és ezektől elindulva egészen az olyan bonyolultsági dolgokig hogy például egy egyiptomi pályán ugye bent a piramisak belsejében ezeket az ősi különböző puzeröket meg kell oldanod elképesztően zseniális tényleg szerintem a számzáros megoldáson kívül nem találkoztam kettő ismétlődővel mindegyik egyedi volt és nekem ami nagyon tetszett benne hogy nem kezelt ostobának a játék hanem úgy kezelt hogy akkér te egy felnőtt ember vagy és meg tudod azeket oldani vagy hogy nem elsőre vagy másodikra akkor fogod és akkor van egy tök jól kidolgozott hintrendszer a játékban ami három lépcsőn keresztül szépen segít neked és még hozzáteszem azt is hogy a beájtásokon belül meg a játéknak a legelső indítóképernyője előtt megkérdezi hogy te ezeket a puzzeröket milyen komolyságban és milyen segítséggel szeretnéd megoldani mert hogyha szeretnéd akkor így ki is fogja neked highlightolni őket mint összes többi játékban de én úgy kapcsoltam be ezeket az opciókat hogy a lehető legnehezebb legyen a lehető legkevesebb segítséggel és nekem kellyyen minden ilyen baromságot megtalálni és rájönni és abszolút nem okozott problémát cserében megvolt az a kihívásérrzés és tényleg az az érzés hogy te kutatsz keresel felfedezel rájössz a különböző puzzleökre és megtaláld a kincset az nagyon tetszett és vagy nagyon ilyen jutalmazó érzés volt ami tényleg így nem is emlékszem rá hogy mikor volt utoljára a játékban ilyen ami így ennyire jól sikerült ilyen puzzle rész volt amit te mondtál hogy nem tetszik neked ez az ostol csapkodós történet a harcrendszer az alevvel úgy van megoldva hogy az eseteknek a 90%-ában lapokodnod kell nagyon kevés harcolos jelenet van illetve nagyon kevés olyan jelenet van ahol rákényszerít téged a játék arra hogy harcoljál de amikor ezt meg kell tegyed akkor ugye alapvetően ökölharcról beszélünk tehát kézzel kell csapkodni és a térképen összevissza találsz különböző tárgyakat de mindegyik tárgy az adott settingbe eszkedő tárgy tehát például hogyha egy ástásra beszélünk akkor csákány ásó lapát satöbbi ilyesmik lesznek ott hogyha mondjuk egy vatikáni történet akkor mondjuk egy borospack vagy valamilyen gyertyatartó tehát mindolyan ami eszkedik a különböző területbe ahol mászkálsz és mindegyiknek van egy durabilityek tehát nem arról van szó hogy felszedsz a legelején egy tök nagy csákét és végigvered vele az egész játékot hanem 1 2 3 n ütés után attól függ hogy mennyire tudsz harcolni vagy sebzést okozni el fog törni ez a tárgy és cseszheted kereshetsz egy más okat ezzel is ugye arra kényszerít hogy ne nagyon próbálj meg egy az egybe sen kijelen se harcolni próbáld meg kicserezni őket logikázni elfutni mellette elbújni s a többi és az ostor szerepe csakis és kizárólag ott jön képbe amikor vagy fel kell másszál valahova és ugye az ostorral kvázi felcsapsz a párkányra azt ott megfogod és felmászol rajta vagy közel kell húzni magadhoz valamit illetve hogyha valami olyan ellenfél jön feléd akkor így rá tudsz csapni egyet és egy picit így megtántorítja de ez is csak ilyen egy-két másodperc és nagyon-nagyon ritkán használod mert tényleg nem arra van kihegyezve a játék hogy te itt nagyon csapkolódjál illetve van lőfegyver a játékban de a lőfegyverben nagyon-nagyon limitált mennyiségű lőszert találsz és tudsz felvenni nagyobb fegyvereket is amik ugyanúgy egy limitált mennyiségű talán négy-öt darabos tárral rendelkeznek viszont két hátrány van ezeknek egyik hogy baromira hangos és hogyha egyet is lősz a játékban akkor nagyon hamar észre fognak venni és a környéken hirtelen így öten 10 15-en rát fognak futni mert itt az é tök jól működik nekiállnak keresni a hangután mennek satöbbi és egy öt-h fős túlerőtt már sehogyal nem fogsz tudni túlélni így nagyon-nagyon ritkán fogod tudni ezeket használni a másik dolog viszont hogyha mondjuk van egy hosszabb fegyvered vagy mondjuk egy kispisztoly teljesen mindegy azt meg tudod fordítani a kezedben és tudod ütőfegyverként ki is használni ez is egy olyan kis apróság ami tökre feldobja a dolgot és így tudsz azzal taktikázni hogy jó akkor nem fogok lelőni senkit sem hanem megpróbálom leütögetni őket és akkor új megyek tovább szerintem ez egy zseniális húzás volt a játéktól és tökre megvan ez a feszültség mint ami az indiana jones filmekben megvan feszültség a harmadik kedvencem pedig a játékból maga a ui és maga az a menő rendszer amit megálmodtak hozzá mert ez sem újdonság mivel a uncharted játékokban meg egy csomó másikban így volt hogy volt ugye egy központi kis füzetecskéd vy notesed ami tudtál jegyzetelgetni viszont itt mindent elhez kötöttek hozzá és gyakorlatilag a füzetben való lapozás maga a menü középen a képernyőn magát ezt a kis noteszt látod és körülötte pedig a menüelemeket hogyha találsz egy új nem tudom fotót egy segítséget egy leírást azt szépen betűzködi ebbe a füzetbe baramire jól néz ki tökre látványos egy pillanatalatt át tudod látni és ez is csak így hozzátesz a hangulathoz és nem fog kizökkenteni a 48000 um magából a játékélményből ami szerintem tök jó még egyetlen egy pontja van ami szerintem így érdekes az pedig úgy tudsz fejleszteni saját magadon legyen az az hogy mennyit tudsz futni egy hamban milyen magasra tudsz kifforadás nélkül felugrani mennyit tudsz lőni tehát az apróbb ilyen fejlesztések amiket el tudsz végezni azt úgy tudod megcsinálni hogy a pályákon találsz füzetecskéket prospektusokat apróbb ilyen dolgokat mindegyik az adott helyszínhez a hangulathoz illeszkedően és hog ezeket összegyűjtögeted akkor pénzért meg fogod tudni venni és hogyha megvetted akkor tegyük fel most már nem három hanem négy darab csíkból áll a sztaminabárod nagyon tetszik ez a megoldás is van egy csomó warp point a játékban szerintem egészen megdöbbentő az hogy milyen ügyesen összerakták ezt a játékot és tényleg én nem számítottam volna arra hogy ez ennyire működni fog nekem de megmondom őszintén hogy ezt így sikerült egy huzamba végigjátszanom talán egy 3árom ny-5t nap alatt tudtam le a játékot és 18 óra alatt fejeztem be ez nem azt jelenti hogy ez teljesen platina hanem ez kábé y a fele a játéknak egy csomó minden összegyűjtögetniiv való különböző sidequek vannak a játékban illetve van egy n ding ami befejezi a játékot de mielőtt azt befejeznéd van egy helyszín ahol a játék alatt összegyűjtögethető tárgyakból tudsz egy falat kirakni gyakorlatilag erről beszélünk hogyha minden egyes tárgyat 100%-ig összeszedtél akkor ezt a falat teljesen ki tudod rakni és hogyha ez megnyírilik akkor egy ilyen titkos endingot is ki fogsz tudni nyitni ami egy tök jó pofa dolog hogy a második harmadik negyedik nem tudom sokadig végigjátszásra is alkalmassá tududja tenni a játékot az hogy nem csak egy ending vanz szerintem egészen elképesztő az hogy mit hoztak ki belőle én tökre lelkes vagyok és ha jól láttam akkor nem csak a rajongók szerették ezt ennyire hanem nagyjából még pénzügyileg is sikerült profitálissá tenni a játékot így valószínűleg lesz majd ennek folytatása mert azért látták hogy nem csak a rajongók hanem tényleg a kritikusok is szerették és jó pontokat kapott ez a cucc röviden igazából int szerettem volna elmondani az indianonról nekem egy nagyon nagy meglepetés volt tényleg a tavalyi év végéről szóval szerintem adjatok neki mindenképpen egy esélyt nem tudom hogy neked van valami kérdésed ezzel kapcsolatban igazából szerintem elég sok mindent elmondtál a játékról de az talán kimaradt hogy technikailag milyen állapotban van meg hogyan futott a te gépeden az szerintem érdekes lehet a hallgatók számára annyit…
Említett entitások
Témák
- indiana jones and the great circle
- marvel rivals
- path of exile 2
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „Indiana Jones and the Great Circle, Marvel Rivals, Path of Exile 2”
Miről szól ez az epizód: „Indiana Jones and the Great Circle, Marvel Rivals, Path of Exile 2”?
A Kékhalál Podcast e heti adásában az Indiana Jones and the Great Circle, a Marvel Rivals és a Path of Exile 2 játékokat veszik górcső alá a készítők. Az epizód a Kékhalál Podcast című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2025. 01. 08..
Milyen témákat érint ez az epizód: „Indiana Jones and the Great Circle, Marvel Rivals, Path of Exile 2”?
Fő témái: indiana jones and the great circle, marvel rivals, path of exile 2.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „Indiana Jones and the Great Circle, Marvel Rivals, Path of Exile 2”?
Megjelenés: 2025. 01. 08.. Hossz: 1 óra 2 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/kekhalal-podcast/ep52-indiana-jones-and-the-great-circle-marvel-rivals-path-of-exile-2-2446e714
Több epizód a Kékhalál Podcast-ből
- Forza Horizon 6
A Kék Halál podcast e heti adásában Sipi és Dévis a Forza Horizon 6-ról beszélgetnek. Mindketten rengeteg időt töltöttek a játékkal, Dévis már több mint 60 órát, Sipi pedig befeje…
- Marathon
A Kékhalál Podcast e heti adásában DV és Sipi a két hónapja megjelent Marathon játékot elemzik. Felidézik, hogyan kaptak ingyenes játék إليهkeset a Bungie-tól, és megvitatják első…
- AMD Ryzen 9800X3D és Radeon 9070 XT egy évvel később... megérte váltani?
A Kékhalál Podcast e heti adásában D és Süpir egy évvel a hardvercseréik után értékelik tapasztalataikat. D részletesen beszámol a Radeon 7900 XTX-ről 9070 XT-re való váltásáról,…
- DLSS5 - AI slop vagy mennyei áldás?
A Kékhalál Podcast 71. adásában DV és Sipi a héten megjelent NVIDIA DLSS 5 technológia preview-ját vitatják meg. Az újítás nagy vitát váltott ki az interneten, sokan negatívan fog…
- Dino Crisis
Sipi, a Kékhalál Podcast retro játékfelelőse, szóló adásában a Dino Crisis játéksorozatról mesél. Felidézi gyermekkori élményeit a PlayStationös játékkal, és örül, hogy ma már PC-…
- ARC Raiders
A Kék Halál podcast 69. adásában DV és Sipi az ARC Raiders című játékról beszélgetnek. Az epizód kitér a játék kezdeti fogadtatására, a megjelenés körüli hype-ra, a játék történet…
- Battlefield 6
A Kékhalál podcast 68. adásában DV és Sipi a nemrég megjelent Battlefield 6-ról beszélgetnek. Az adásban érintik a játék sztoriját, grafikáját, hangzását, játékmenetét, technikai…
- Pokémon Legends: Z-A
Ebben a szóló epizódban Sipi a Pokémon Legends Z-ról beszél. Gyerekkora óta nem követi a Pokémon animét és játékokat, ezért szinte teljesen újoncként vágott bele a játékba, amely…
- EA felvásárlás, XBOX Game Pass áremelés
Ez a Kékhalál Podcast 66. epizódja Sipi és Dévis házigazdákkal. A mai adásban két fő témát tárgyalnak: az Electronic Arts (EA) felvásárlását egy szaúdi befektetői csoport által, v…
- Szeptember végi helyzetjelentés
Ebben a Kékhalál Podcast adásban a műsorvezetők egy őszi helyzetjelentést tartanak, elmondva mivel játszottak az elmúlt hetekben. Az egyik műsorvezető a Monkey Island sorozatot pr…
Hasonló epizódok más magyar podcastokból
- 830. Karácsonyi KülönkAIdás — Konnektor Podcast
A Konnektor Podcast karácsonyi adása az AI videojátékokban való felhasználásáról és annak megítéléséről elmélkedik, a Clair Obscur diszkvalifikálásának apropóján.
- KIA EV5 - EGY MACSÓS ÉS MÉGIS EGY CSALÁDI AUTÓ | Gurulunk — Palikék Világa
A Gurulunk podcast legújabb adásában a Kia EV5 elektromos SUV-ot tesztelik a Blikkel és a Papasz autóval közösen. Az autót elsősorban praktikus családi autónak tartják, kiemelve a…
- ÖTVENÖTÖDIK - CRASSUS - EPIZÓD — Híd nyugatra Podcast
Ez az epizód a kávé szívre gyakorolt hatásáról, a Paramount+ és HBO Max érkezéséről, valamint a Snyder cutról szól. Emellett szó esik az életről, lakáshelyzetről és álláskeresésrő…
- Dávid Gyula: Atomcsill 20, Ismeretterjesztés, Univerzum, Oktatás — Mindenségit!
Dávid Gyula fizikus, az Atomcsill sorozat alapítója az ismeretterjesztésről, az univerzumról és a James Webb űrtávcső legújabb felfedezéseiről beszél. Szó esik korai galaxisokról…
- Alley-oop #286: DOC ÚJRA RENDEL + ASG-CSERÉK — Csaba banya's podcast
Ez a podcast epizód a közelmúltbeli 60+ pontos mérkőzéseket, a keleti és nyugati All-Star csapatok kispadjának feltöltését, valamint Doc Rivers kinevezését tárgyalja Adrian Griffi…