Kékhalál Podcast

Gamescom 2025 összefoglaló, augusztusi történések

· PT54M32S

Összefoglaló

A Kékhalál podcast 63. adásában D és Sipi az elmúlt hetek fontosabb történéseit foglalják össze, különös tekintettel a Gamescom eseményeire és a Battlefield 6 Open Beta tapasztalataira. Részletesen kitérnek a BF6 közösségi frissítéseire, a béta alatt szerzett tapasztalatokra és…

Röviden

Műsor
Kékhalál Podcast
Megjelenés
2025. 09. 03.
Hossz
55 perc
Szereplők, említett nevek
Rod Fergusson
Témák
gamescom 2025, battlefield 6, open beta
Átirat
Az epizód beszélt szövege alapján indexelve

Fejezetek

  1. — Intro 00:25 - Battlefield 6 Open Beta számok és hírek 09:48 - Call of Duty: Black Ops 7 11:41 - Gamescom 2025 12:10 - Wo
  2. — Rod Fergusson újra a Bioshock csapatában 25:06 - Egyéb Gamescom érdekességek 26:10 - Souls-like fatigue 36:18 - S.T.A.L.
  3. — Cronos: The New Dawn 50:54 - The Rogue Prince of Persia 53:57 - Outro Felvétel dátuma: 2025.08.26.

Ebben az epizódban

Ez itt a Kékalál podcast 63. nagy számozott adása.

Én D vagyok és itt van velünk Sipi is.

Sziasztok! >> És ebben az adásban megpróbáljuk összefoglalni nektek így az elmúlt pár hét fontosabb történéseit.

Főleg így a Gamescom-ról szeretnénk beszélni, meg így a BF6 Open Bitának az utóhoz ööngéjéről.

Meg azért volt egy-két ilyen nagyobb hír, amit így szeretnénk így megbeszélni.

Persze meg ugye azzal zártuk le az előző adást, szóval ez így organikusan lehetne folytatni. >> Igen, igazából mondtam is abban, hogy valószínűleg meg fogják lovagolni majd az open bétában lévő hát ezt a rengeteg embert úgymond.

És kiadtak egy ilyen community update-et a BF6 oldalán, ahol hát olyan számokat írtak ki, hogy így Jézus atya, úristen, nem is tudom, hogy ezeket miért választották úgymond, vagy miért ezeket választották, inkább így mondom.

De azért érdekes, hogy a legtöbb ember az összhaltat választotta ez alapján.

Mondjuk ez annyira nem meglepő.

Te is meg én is szerintem azzal játszottunk a legtöbbet. >> Persze azért eléggé ilyen generikus az össze volt és nem csodálkozom rajta, de tényleg én nagyon szeretem a statisztikákat, de amilyen számokat kiraktak, gyakorlatilag semmit nem mond.

Az a két szám, hogy hány órát játszottak az emberek, illetve hogy pontosan mennyi player volt, mondjuk nem tudom konzolokon és PC-n összeadva, vagy külön-külön, az így nem nagyon szerepelt, és ez így eléggé semmit mondódott. egyébként ezen a képen kívül még hát így tök jól összefoglalták a konklúzióját annak, amit így a béta alatt tapasztalhattuk, meg ugye nyilván a community feedback, hogy miket jelzett vissza így a játékosbázis nekik, az is tök jól össze lett foglalva.

És én nagyon-nagyon reménykedek abban, hogy még lesz egy valamilyen béta hétvége, legalább egy, ha nem is ilyen két hosszú hétvége, mint amit most kaptunk még a megjelenés előtt, ugye az október 10-én lesz, az másfél hónap.

Tehát, hogy így tényleg nem akarok belemenni abba, amit az előző adásban így átbeszéltünk, de én én nagyon várom, és szerintem így mehetünk tovább ezzel kapcsolatban, hogy nagyon nagyon nagyon ügyesen csinálja most az eé, mert meglovagolja ezt a nagy hype-ot a Battlefield 6 körül, és a BF2042 le van árazva, talán még most is ilyen 3€ vagy 4 EUR vagy valami ilyesmi.

Szóval valami pitián összegér.

Steamen és de szerintem az Ién is azt nem néztem amúgy, de mindegy.

Steamen meg lehet venni. jó ez a döntésük, mert így fönn tudják tartani az érdeklődést a franchise iránt.

És szerintem akinek így még kimaradt ez a 2042, annak most ez egy nagyon-nagyon jó pillanat, hogy kipróbálja, vagy a régebbi játékosok, akik megvették anno, ideje visszatérni, mert hát nem tudom, hogy ki mikor játszott vele utoljára, de ugye azért kipofozták rendesen a játékot.

Nekem van benne 360 valahány órám, amit nyilván nem most raktam már bele, tehát hogy a BF6 béta óta talán ilyen 15 órát pakoltam bele összvisz, de van free battle pass most, ami tényleg ilyen Road to Battlefield 6, azt hiszem ez a neve, tehát a BFH6-hoz vezető út.

És ingyen content van nem csak a BF24-höz, hanem a BF6-ban is kapni fogsz majd, ha megveszed, akkor most unlockolni tudsz már oda dolgokat.

És hát a játékos bázis az hát mondhatni robbanásszerűen így megnőtt, legalábbis a Steamen látható számok alapján.

Én úgy emlékszem, hogy a BF6 Open Beta környékén ilyen 5000-en játszottak vele Steamen és ilyen 12-3000en játszottak a BF1-el, meg a BF5-tel is külön-külön.

Szóval azért az elég nagy különbség.

Én azt gondoltam, hogy a 2042-vel többen játszanak, de hát végül is, ha belegondolok, akkor egy nagyon nehéz start után így végül is valahol érthető, hogy nem annyira népszerű.

De most, hogy le lett akciózva, mit is mondtam, te nézted meg.

Ilyen 70000 volt az all time peak most, amióta le lett akciózva, és így a napi maximum ilyen 50-60000 játékos, ami azért nagy ugrás.

Ugye az Alltime Peak az 100000 fölött van, a 30 napos peak volt 74000-en, és igen, 56000 a 24 órás, legalábbis a adásfelvételnek a pillanatában.

És valóban nagyon megugrottak a játékos számok.

Valószínűleg ez a free pass ami ugye négy vagy öt olyan skint fogsz tudni megszerezni, amit a BF6-ban is fogsz tudni használni.

Ez egészen biztosan meghozta a kedvet egy csomó embernek.

Valamint a másik fele az, hogy tényleg ugye a BF6 abban a két hét végében annyira népszerű lett, és annyira sokan kezdtek el vele játszani, hogy szó szerint hiányzik az embereknek.

És azt így tökre meg tudom érteni.

Az viszont így nagyon meglepő volt, mert kicsit is sokkolt is, hogy én azért már jó pár hónappal ezel előtt letettem a BF242-t, és tökre elfelejtettem egy csomó mindent, és ugye mentem be a BF6-os reflexekkel, és teljesen máshogy kell a gránátokat dobni, teljesen máshogy változ a fegyverek között, nagyon másak a recoilok is benne a grafikai, és azért teljesen más.

É, tényleg így mondtuk azt, hogy nagyon hasonló a kettő, de így, hogy egymás után játszottam a két játékot, hát azért baszki van különbség is.

Tényleg nagyon-nagyon várom a BF6-ot, mert baromira jó lesz az a játék.

És még egy kis apróság, amit így a fejlesztőknek a számlájára tudok így piros pontként felírni, hogy jöttek olyan videók a Twitterre, miszerint sikerült egy olyan bugot találnia néhány játékosnak, hogy az ugrást kihasználva ilyen végtelen sebességgel kábé ilyen kodos movementet tudtak létrehozni benne.

Nyilván ez a minden irányban való ugrálás és a delfin diolást nem tudták megoldani benne, de azért a sebességet jóval fel tudták pörgetni, és azt jó páran sikerült kihasználniuk sajnos a Open Pate alatt.

De mivel ez egy open beta, ezért már most rágjátok a fejlesztők, hogy ezt mindenképpen javítani fogják, és ez a 1.0ára így teljesen el fog tűnni a játékból, ami számomra egy jó hír.

Aki viszont kodozni szeretne BF-ben, azoknak biztos olyan rossz lesz, de szerencsére jön az új kod is, szóval majd ők ellesznek abban a játékban.

De a hozzáállás mindenesetre szerintem így dicséretes, hogy ilyen hamar sikerült reagálni egy ilyen problémára.

És egyébként én nagyon reménykedem abban, hogy ez a mentalitás meg ez a hozzáállás, ez így nem fog egy hamar eltűnni.

Szóval nem szeretném azt látni, hogy megjelenik a játék, és akkor még ott az elején, amíg ugye promózni kell a karácsonyi időszakban a játékot, hogy minél többet eladjanak, hogy ott nem fog elfogyni a lendület, és utána mit tudom én, ez a hagyományos két-három havonta jön egy nagyobb patchs, és addig meg így kábé kus van.

Remélem, hogy nem ez lesz, hanem most már tényleg így proaktívak lesznek és hallgatnak a játékosokra, mint ahogy most tették az Open Beta alatt.

Ez nekem mindenképpen egy ilyen pozitívum volt, vagy egy ilyen kellemes csalódás mondhatni azével kapcsolatban, mert ezt így valahogy nem néztem ki belőlük, de lehet, hogy már én vagyok túlságosan ilyen pesszimista, vagy ilyen negatív ilyen téren, mert hát azért valljuk be így a játékpiacon mostanában nem sok jó hírt lehet látni, vagy nem sok olyan hír van, amin így na hát ez tök jó, hanem így ja ok és így mész tovább, mert tudod így állóan valamit, hogy leépítések, leállítottál, cancell laala, és így tudod így már tényleg egy ilyen üdes szín volt, hogyha jó dolgot lehet kiemelni a hírek közül. >> Viszont, hogyha már BF, akkor ne hallgassuk el az árnyoldalakat sem, mert az is a napokban, illetve az elmúlt hetekben jött a hír.

Viszerint szeretné az i-nek a felsővezetése azt, hogyha következő öt-h éven belül meg tudnák oldani azt, amit a kod megcsinált, tehát hogy íként jelenne meg egy-egy új Battlefieldi rész, ami nem vagyok benne biztos, hogy a legjobb útja ennek a franchise-nak, de úgy kíváncsi vagyok, hogy te mit gondolsz erről.

Nem szeretném azt, hogy versenybe szálljon úgymond ezzel az évenkénti kod megjelenésem, mert azért azt tudja most már mindenki, hogy a kod az tényleg így rotálva van több csapat között.

Ugye van a Trayark, van az Infinity World, akkor van a Sledch Hammer, meg van a Raven, azt hiszem, azok így besegítenek így több helyre is.

Szóval ott rengeteg ilyen stúdió van.

És noha az i-nél is van valami hasonló.

Ugye a Dice volt, aki a fő BF vonalat vitte, és akkor azt hiszem a Cryerion meg pár ilyen, hát mostanra már kevésbé releváns EA stúdió is így becsatlakozott a BF fejlesztésbe.

Szóval lehet, hogy meg tudják oldani, és lehet, hogy ez a tervük, de én semmiféleképpen nem szeretném azt, hogy egy ilyen elkapkodott valamit kapjunk, csak azért, hogy meglegyen ez az éves ritmus.

Nyilván azt se szeretném, hogy ilyen elavult legyen a játék, tehát hogy ne ilyen három-négy évig legyen kint egy, de egy ilyen két éves ciklussal én meg tudnék békélni, és akkor közben lennének ilyen seasonök, vagy akármi, tudod, ilyen eventek.

Szerintem ez így belefér, vagy így nem érzem azt, hogy minden évben ki kéne adniuk egy újat, de lehet, hogy tévedek, aztán lehet, hogy sikerül nekik és jó lesz, de így a kódot elnézve nekem ez nem szimpi, főleg nem olyan árcélulával, amivel ugye a kod a ringbe száll, meg amiket így elkérnek érte. egyébként így csak egy kis kitekintés, hogy nézegettem most a valamelyik nap ezeket a szürke kulcsokat a Battlefield 6nak.

Hát kábé annyiba kerül a szürke kulcs, mint a Steamen meg az EA appon belül a hivatalos storean ilyen 6364 EUR körül van, és ugye 70 az alapára, hogyha hivatalos úton akarod beszerezni.

És a Call of Duty Black Ops 7-nek, aminek 80€ az indulóára az alapverziónak, azokat most ilyen 43 EURért láttam, de azt mondom, pár napja néztem, szóval még az is lehet, hogy azóta még lejjebb ment.

Szóval valószínűleg ezek a kulcsárusok is látták azt, hogy hát itt most a BF az nagy valószínűséggel nagyobbat fog menni idén, és így próbálnak még most megszabadulni ezektől a kulcsoktól, és így beakciózták a mert hát most így a Gamescom-on, amit így mutattak a Black Ops 7-ből, az engem abszolút nem győzött meg, és nem tudom, hogy mit gondoltak, hogy ez most így jó ötlet lesz-e, vagy elaludtak.

Lehet, hogy ők is így abba a mederbe kerültek, mint az Intel az IMD-vel, hogy így elaludtak, hogy túl sokáig voltak úgymond így a eladási listáknak ott az élén, és így tudod, így á tényleg, ahogy nyilatkozták is, hogy ez egy túl nagy franchise ahhoz, hogy elbukjon és ezzel most nagyon visszaéltek már nem először, de most ebben az évben én úgy érzem, hogy lehet, hogy most megütik a bokályokat.

Hát nagyon remélem, de tényleg én is amit láttam abból a trailerből az első egy másfél percben így nem tudtam, hogy mi a fene ez a játék, hogy ez rami skifi, valami és akkor ráesett, hogy kod de atya úristen, volt néhány ilyen gameplay videó is, és nem tudom pontosan, hogy melyik játékmenet videót mutatták.

Nem biztos, hogy ez benne lesz a multiplayerben, és lehet, hogy csak valami külön mód van.

Ezért nem akarok hülyeséget mondani, de hogy amikor visszahozták ezt az ilyen hatalmas ugrálásokat, mint ami a korábbi Black Ops-ban volt, és nem tudom, hogy lesz-e itt falonfutás, remélem, hogy nem, de mert ez az egész ilyen modern túl skiffi környezet annyira nem áll jól a kodanak.

Annyira sokkal jobb neki szerintem a modern hadicelés, legalábbis nekem sokkal jobban kézre áll és jobban tetszik, hogyha ezt a műfajt nézem, esetleg a első vagy második világháború, de ez a nagyon űrös téma, meg nagyon skifibe hajló téma, ez sosem tetszett. akkor, hogyha ilyen FPS játékokról van szó, legalábbis multiplayer lövöldékről.

És nem tudom, nekem ez nagyon visszás.

Nem hiszem el azt, hogy a COD Biohit meg tud bukni, mert majd az Activision meg a Microsoft elindítja a marketing stratégiáját, és évvégére végtereménységet eladnak belőle.

Szóval én ettől nem félek, hogy itt problémák lesznek, de azt azért látjuk, hogy most szerintem így a játékos bázist tekintve sokkal jobb hype van a Battlefield körül, és azt kell mondanom, hogy szerencsére ez most nem vérlem.

Na de ha már így fölhoztuk a Call of Duty Black Ops 7-et, amit ugye most a Gamescom-on mutattak be kicsit üzetesebben, nem tudom, hogy te mennyire követted a mostani Gamescom-ot.

Volt valami, ami így kiemelkedően tetszett, vagy így felkeltette a figyelmedet a bemutatott játékok közül? őszintén nagyon régen volt az, hogy én megnéztem volna egy ilyen game shoot élőben.

Ezt sem tudtam élőben nézni, meg nem is akartam megmondom őszintén, hanem visszanéztem a videókat és a showba csak így bele belepillantottam, hogy végül is milyen volt a hangulata.

És a legszomorúbb az egészben az, hogy idén az egyik olyan játék, ami a legjobban tetszett, az az új Wolf kiegészítő, a Midnight volt, és az nagyon sok mindent elmond.

Szó róla, mert tényleg voltak jó játékok, volt egy csomó olyan játék, amirő tudjuk, hogy érkezik. láttunk már korábban trailert, és azokat így nem szívesen említeném fel ismét és ismét, de tényleg ami így újdonság volt ezen a game show, és a legjobban tetszett, az a WF, és az szerintem kicsit szomorú.

Arról tudtunk eddig is, hogy a Blizzard így CGI trailer tekintetében így a top tier kategóriába tartozik.

Ismét elteltettek az asztalra egy olyan videót, hogy így fogtam az államat és így előjött belőlem az összes nosztalgia, ami ezzel a játékkal kapcsolatban előjöhet valakiből.

De ez csak jövő év közepén fog megjelenni, és nem tudom, hogy mit fogok csinálni addig, mert félek, hogy idén évvé vége felé, hogyha beakciózzák a mostani warint, akkor be fogok ugrani legalább egy hónapra, és meg fogom nézni.

De ezt, amit bemutattak ebbe a Midnight-ba, és az a szó, amit kimondtak, amit én már nagyon-nagyon régóta vártam a játékkal kapcsolatban, és ugye ezt már belevegtették, most pedig megmutatták, hogy nagyjából hogyan fog működni, ez pedig a housing, az baromira tetszik.

Szóval nem tudom, hogyan fogom kibírni, hogy legalább egy hónapig ne játszok ezzel a játékkal, de tudom, hogy neked is ilyen nagy darlingod a World of Warcraft.

Te mennyire voltál így kitartó, vagy mennyire tudsz majd ellenállni idén, hogy beugorjál ebbe? >> Fú, hát igen, ez is egy olyan játék nálam, hogy ez a se velet, se nélküled,…

Említett entitások

Témák

  • gamescom 2025
  • battlefield 6
  • open beta

Személyek

Hallgasd meg

Gyakori kérdések erről az epizódról: „Gamescom 2025 összefoglaló, augusztusi történések”

Miről szól ez az epizód: „Gamescom 2025 összefoglaló, augusztusi történések”?

A Kékhalál podcast 63. adásában D és Sipi az elmúlt hetek fontosabb történéseit foglalják össze, különös tekintettel a Gamescom eseményeire és a Battlefield 6 Open Beta tapasztalataira. Részletesen kitérnek a BF6 közösségi frissítéseire, a béta alatt szerzett tapasztalatokra és… Az epizód a Kékhalál Podcast című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2025. 09. 03..

Kik szerepelnek vagy kiket említenek ebben az epizódban: „Gamescom 2025 összefoglaló, augusztusi történések”?

Az epizódban a következő nevek szerepelnek vagy hangzanak el: Rod Fergusson.

Milyen témákat érint ez az epizód: „Gamescom 2025 összefoglaló, augusztusi történések”?

Fő témái: gamescom 2025, battlefield 6, open beta.

Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „Gamescom 2025 összefoglaló, augusztusi történések”?

Megjelenés: 2025. 09. 03.. Hossz: 55 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/kekhalal-podcast/ep63-gamescom-2025-osszefoglalo-augusztusi-tortenesek-9b40a363

Több epizód a Kékhalál Podcast-ből

  • Forza Horizon 6

    A Kék Halál podcast e heti adásában Sipi és Dévis a Forza Horizon 6-ról beszélgetnek. Mindketten rengeteg időt töltöttek a játékkal, Dévis már több mint 60 órát, Sipi pedig befeje…

  • Marathon

    A Kékhalál Podcast e heti adásában DV és Sipi a két hónapja megjelent Marathon játékot elemzik. Felidézik, hogyan kaptak ingyenes játék إليهkeset a Bungie-tól, és megvitatják első…

  • AMD Ryzen 9800X3D és Radeon 9070 XT egy évvel később... megérte váltani?

    A Kékhalál Podcast e heti adásában D és Süpir egy évvel a hardvercseréik után értékelik tapasztalataikat. D részletesen beszámol a Radeon 7900 XTX-ről 9070 XT-re való váltásáról,…

  • DLSS5 - AI slop vagy mennyei áldás?

    A Kékhalál Podcast 71. adásában DV és Sipi a héten megjelent NVIDIA DLSS 5 technológia preview-ját vitatják meg. Az újítás nagy vitát váltott ki az interneten, sokan negatívan fog…

  • Dino Crisis

    Sipi, a Kékhalál Podcast retro játékfelelőse, szóló adásában a Dino Crisis játéksorozatról mesél. Felidézi gyermekkori élményeit a PlayStationös játékkal, és örül, hogy ma már PC-…

  • ARC Raiders

    A Kék Halál podcast 69. adásában DV és Sipi az ARC Raiders című játékról beszélgetnek. Az epizód kitér a játék kezdeti fogadtatására, a megjelenés körüli hype-ra, a játék történet…

  • Battlefield 6

    A Kékhalál podcast 68. adásában DV és Sipi a nemrég megjelent Battlefield 6-ról beszélgetnek. Az adásban érintik a játék sztoriját, grafikáját, hangzását, játékmenetét, technikai…

  • Pokémon Legends: Z-A

    Ebben a szóló epizódban Sipi a Pokémon Legends Z-ról beszél. Gyerekkora óta nem követi a Pokémon animét és játékokat, ezért szinte teljesen újoncként vágott bele a játékba, amely…

  • EA felvásárlás, XBOX Game Pass áremelés

    Ez a Kékhalál Podcast 66. epizódja Sipi és Dévis házigazdákkal. A mai adásban két fő témát tárgyalnak: az Electronic Arts (EA) felvásárlását egy szaúdi befektetői csoport által, v…

  • Szeptember végi helyzetjelentés

    Ebben a Kékhalál Podcast adásban a műsorvezetők egy őszi helyzetjelentést tartanak, elmondva mivel játszottak az elmúlt hetekben. Az egyik műsorvezető a Monkey Island sorozatot pr…