Verdikt: Avatars: Frontiers of Pandora
· PT41M55SÖsszefoglaló
Sipi, a Kékhalál Podcast házigazdája, részletesen bemutatja az Avatars: Frontiers of Pandora című játékot. Az epizódban szó esik a grafikáról, a hangokról, a történetről, a craftolásról, a harcrendszerről és a játék technikai állapotáról.
Röviden
- Műsor
- Kékhalál Podcast
- Megjelenés
- 2023. 12. 29.
- Hossz
- 42 perc
- Témák
- avatars: frontiers of pandora, graphics, sound, story, crafting, combat system
- Átirat
- Az epizód beszélt szövege alapján indexelve
Fejezetek
- — Miért csak Sipi játszott vele? 02:13 - Grafika 06:43 - Hangok és szinkron 07:51 - Sztori röviden 12:36 - Ez egy Far Cry
- — Weakpoint rendszer 18:24 - Tábor felszabadítás 20:24 - Fegyverek és használatuk 23:05 - Hunter Log 26:14 - Hackerkedés 2
- — Talent rendszer 32:38 - Technikai állapot, bugok Felvétel dátuma: 2023.12.16.
Ebben az epizódban
sziasztok ez itt a kék hará podcast én sipi vagyok és itt van velem dave csáó és szerintem mind a kettőnk számára nagyon nagy meglepetés az hogy most én beszélek itt az avatar frontiers of pandora című játékról mert alapvetően az volt a terv hogy én kihagyom megmondom őszintén hogy az első filmet láttam a másodiknak az első 10 perce után így kikapcsoltam a tévét mert annyira nem jött be és így nincsen semmilyen negatív érzésem ezzel a világgal vagy univerzummal kapcsolat b de nem is kötődök hozzá olyan szinten hogy egy rajongónak mondanám magamat olyan ambivalens az egész ezért nem is terveztem megvenni ezt a játékot és úgy volt hogy te fogsz nekiugrani aztán valahogy egy év végére mégis változott a szitu nem tudom hogy akarsz erről beszélni hogy hogyhogy nem került náad títékre ez a játék hát sajnos sokkal elfoglaltabb lettem így decemberre mint ahogy terveztem ez az egyik ok a másik meg az hogy azért akartam én behúzni az avatárt hogy majd én fogok vele játszani mert tervben volt hogy erre a ubisoft plusra előfizetek a mirázs miatt és bevárom az avatart és akkor a kettőt egyszerre majd le fogom tudni ugye a mirázst azt megvettem végül és így már úgy éreztem hogy csak emiatt úgyhogy még azt se fejeztem be teljesen tehát még abb is van azért egy picike hátra az avatárnak nem is mertem így nekiiesni és nem akartam csak emiatt előfizetni a ubisoft plusra szóval ez még várat magára úgy érzem hogy nem lesz kihagyva csak még nem most fogok neki látni szóval így beelőztél és mivel az évre megvolt hogy mely négy héten miről fogunk beszélni ezért nyilván az tűnt ésszerűnek hogy akkor neked átadom a staféta botot ha már inkább te fizettél elő a ubisoft plusra ugye szerintem ezt így te se tudtad előre szóval így kicsit szerepcsere volt emiatt így rád hárult az avatár is amit hát ha jól sejtem akkor végül is nem bántál meg és kellemes csalódás lett számodra ha jól értem igen igen de azért ennyire ne szaradjunk előre mert azért árnyalnám ezt a képet de tényleg így olyan kontextusba h kezzétek a mondanivalómat hogy én nem vagyok abszolút rajongó mégis nekiálltam játszani ezzel a játékkal és az volt a terv hogy akkor egy rövid kis ajánlót majd készítünk róla de annyira bentartott a játék hogy hát végül én végigjátszottam de akkor nem nagyon húznám tovább a szót hanem akkor menjünk végig a verdiktes értékelési rendszerünkön és akkor kezdeném a grafikával mert ez az amit először meglehet az átlag user és engem teljesen ledöbbentett hogy mennyire gyönyörű ez a játék ugye voltak ezek az alapvető videók amik megjelenek ilyen trailerek gameplay trailerek nem tudom cgi videók amiket a ubisoft kpokolt a játékról akkor már így tetszett de nyilván akkor mindenki azt mondja hogy ja ja ja ja ja ja majd meglátjuk hogy élőben hogy fog kinézni ez a játék hát szerintem egészen lehengerlő és nem csak azok a jelenetek amikre így ki van érezve a játék hogy megfelelően csillagjon meg a nap fény a különböző pocsajákon hogy olyan növények legyenek hanem az egész pandóra ahogy fel van építve az épületek a karakter k kidolgozottsága az élőlények a növényzet gyönyörű nem tudok jobb szót mondani rá és nem is nagyon akarok túlozni de egészen biztos vagyok benne hogy a top három legszebb játékban benne van amivel így idén játszottam pedig aztán voltak itt cyberpunkoktól elkezdve minden és amit még nagyon kiemelnék hogy ordit erről a játékról hogy ez egy avatá cím amit a filmekben láthattatok minden ugyanúgy van ebben a játékban olyan szinten nem tudom h hogy lehet-e ilyet mondani erre a játékra hogy élethűen de hogy univerzum hűen másoltak le mindent hogy az valami elképesztő olyan apróságok vannak benne ahogy így reagál rád a környezet amikor mászkálsz a dzsungelben mer baromi r dzsungeleek vannak szerintem a fákrá játkok így megirigyelnék hogy mennyire durván benőtt növényzettel rendelkező dzsungelek vannak egyetlen egy növényt nem fogsz megismerni a valós életből mert minden az avatárból jön minden él minden mozog ahogy elmész a növények mellett van olyan növény ami így kinyílik van amelyik így összehúzza magát mert megijed attól függ hogy az egy mérges növény vagy kevésbé az a környezet úgy reagál rád hogyha mondjuk egy repülő ikránnal mész mert ugye lehet repülni a játékban erről majd később és kellően alacsonyan repülsz akkor a fák leveleit a szél amit az ikránod kelt megborzolja és felveri a leveleket és így bemozdul a fa attól függ hogy melyik növényről van szó más-más animáció játszódik le nyilván hogyha közel repülsz a vízhez akkor fodrozód alattad a vízsugár hogyha sétálsz az erdőben és van egy baromira nagy belógó falevél akkor így fogja a karaktered maga elé nyúl és így eltolja a kezével nyilván nem minden egyes esetben nem minden egyes utolsó falevelet de tök sokszor és kellően sokszor ahhoz hogy így fülügért a szám hogy mennyire aprolékosan ki van ez dolgozva mennyire jól megcsináltá és mennyire látványosan jól tud működni ez hogyha ennyire odafigyelnek rá és szeretettel készítik mert erre tényleg nem tudok mást mondani mintogy szeretettel készítették igen azt egyébként én is ki akartam hangsúlyozni hogy így a trailerek alapján meg amikor ezt így bejelentették akkor volt bennem egy ilyen félsz hogy na akkor ez is egy olyan vasdog szintű downgrade lesz mire megjelenék tudod hogy a trailerekben bla bla bla ilyen jól néz ki és amikor készhez kapod a kész játékot idézőjelben mert nyilván tudjuk hogy manapság ez mit jelent akkor csalódni fogsz mert nem azt fogod látni de ezek szerint a massive az sikeresen abszolválta ezt a célt és le tudták rak az asztalra azt amit vártunk igaz most ezt így jól értem így van ez a valaha készült legszebb ubisoft játék ezt bátran kimerem jelenteni és ezt még tetézik azzal hogy nyilván van jó pár olyan hatásvadász renet ami erre így rájátszik tehát amikor így repülsz az ikránoddal és alattad fél méteres ilyen fűszálak vannak mindenhol és növények és így fúj a szél miközben egy félköralapú boltíves hatalmas mezőn repülsz át és így minden lebeg minden mozog minden en piros neonzöld sárga nem tudom ugye hdr kijelzőn elképesztően leugrik a kép és tényleg füligért a számben nem tudtam mit csinálni és minden sikerült úgy tetézni hogy a ui elemek eltűnnek a játékban amikor nem használod őket tehát hogyha előveszed egy fegyvert akkor pár másodpercig megjelenik látod hogy mi van nyilván hogyha harcolsz akkor kint van egész vég a képernyőn de amikor csak így közreketsz a játéktérben akkor ez teljesen eltűnik és nem zavaró ezzel is így sokkal jobban bevonza a játék é ezt a sokat emlegetett immerziót kábé így a végtelenre csavarják tényleg már csak ezért is érdemes megnézni mindenkinek ezt a játékot mert baromirea jól sikerült ilyen tekintetből a játék egyszerűen nem tudok semmilyen szinten negatívot megfogalmazni még a grafikánál szoktunk az audióról is beszélni nem vagyok nagy audiofil ezt már sokszor elmondtam nagyon tipikusan avatar hangok vannak benne nagyon jól sikerültek szerintem a szinkronok is tehát ezek az ilyen navis hát nem tudom hogy mi a jó szó rá ezek az azért ugatások meg nem tudom ilyen hangeffektek amiket a navik adnak egymács között baromira jól megcsinálták őket fegyverek hangja jól meg van csinálva az íjak a nyilak minden ahogy repül a eszközök ahogy használod őket szerintem az teljesen korrekt és egy dolog van ami az sem negatívum tökre karakteres és nem tudom hogy ugyanaz a szinkron színésze- a főhősnek a hangja mint ami a poker játékokban volt a peter parkerernek a hangja de egészen hasonló a két szinkron hang szerintem nagy nagyon-nagyon jók lettek ugye a miránál emeltük ki hogy mennyire gyatra szinkron hangok voltak ez itt most a másik véglet valószínűleg itt a avatar franchise hozta magával azt a pénzösszeget ami megtámogatta a szinkron színészeket is és minden egyes fő karakternek minden kivül akivel beszélsz egészen kiváló profi szinkron hangja van tényleg minthogyha a filmeket néznéd nagyon-nagyon jó az viszont akkor így gyorsan így le is tudnám a sztorit mert nyilván ez az egyik fontos része a játéknak és nem akarok el exportozni semm mit egészen hasonló szerintem a fő történetvonal mint ami a filmekben van tehát megint jön az emberiség megint jön a kizsákmányolása a pandórának és te pedig ezt szeretnéd megakadályozni mindenféle spoiler nélkül de szerintem kellően nagy íve van a történetnek nyilván van ez a nagy főszál amit az előbb elmondtam és ebben neked mint hát magánszemély megvan a saját utad és megvannak a saját kis céljaid és megvannak a miértek hogy te mert akarod ezt az egészet csinálni tök jól ki van fegyve kellően nagy ívű nagyon hozza a filmeknek a hangulatát de szerintem kiszámítható tehát nincsenek benne azok a hatalmas csavarok nem tudom hogy kell-e bele nagyon nagy csavar de nagyon sokan hasonlítják ezt a játékot a far cryhoz ami szerintem téves de mondjuk ha veszünk egy far cry játékot és megjelenik a főgonosz a legelső öt percben akkor azért így mindenki sejti hogy a végére azt valamilyen úton módon le kell győzni hát itt is erről van szó jönnek az ember emberek ki akarják fosztani pandorát akarjukk akadályozni erről szól a játék viszont van egy csomó olyan mondanivalója ami szerintem az avatá filmeknek is megvolt de itt is pluszban rájátszanak hogy ez a természettel való együttélés az állatoknak és a növényeknek a tisztelete az hogy amikor te megölsz egy vadat az erdőben mert mondjuk kell a húsa hogy ehessél vagy kell a bőre hogy tudj ebbő lecraftolni valamit és amikor meghalnak ezek az állatok akkor külön pontot kapsz arra hogy tiszta ölést végzel-e el és nem vagy kegyetlen velük és egészen kegyeletteljesen ölöd meg őket akkor az így tökre jó hogy van egy ilyen alapmondanivaló és egy ilyen tanulság hogy tisztelni kell az állatokat tisztelni kell a növényeket együtt kell élni velük és szerintem ez egy nagyon fontos üzenete a játéknak nyilván amellett amiről az egész történet is szól én nagyon mást nem szeretnék elmondani mert nagyon sok apróság van benne rengeteg de tényleg rengeteg mellékküldetés van ezek között is van erősebb és gyengébb tudsz kapcsolatokat tápolni mindenféle emberrel navival törzsekkel szerintem érdemes megnézni őket már csak olyan szempontból is mert tök sokszor van az hogy a következő fő quest az egy vagy két szinttel a jelenlegi szinted feled van és ahhoz hogy tovább tudjál menni ahhoz nem árt hogyha farmolsz mert úgy sokkal könnyebbek lesznek a harcok de meg is éri csinálni ezeket mert ebből a sidequestekből fog jönni egy csomó fegyver egy csomó loot egy csomó olyan item amit később majd haszosítani tudsz na itt akkor én megragadnám a pillanatot és kérdeznék kettőt ezzel kapcsolatban a második az inkább majd egy átkötés a játékmechanikára de ezt már egy kicsit boncolgattad az előbb az első kérdésem az az hogy azt mondtad ugye hogy a második filmet nem tudtad végignézni és az első is nagyjából elment említetted hogy nagyon hasonló a filmekhez így a sztori meg minden és amit én is láttam belőle streamekből videókból satöbbi kábé az a főgonosz karakter akit kapunk a játékban az egy az egybe a filmben talál ható főgonosz próbálja imitálni vagy utánozni ez nekem egy kicsit furcsa volt nem tudom hogy ez neked mennyire volt zavaró és hogy itt nem érezted-e azt hogy ó akkor ez skip mert ez ugyanaz mint a film a második pedig az hogy említetted hogy ez egy far cry játéknak lett titulálva ami szerinted nem igaz de azért szerintem ezt majd inkább a játékmechanikai résznél boncolgassuk egy kicsit hogy miért is gondolhatják azt az emberek hogy ez az és azért valószínűleg nem alaptalanul gondolják az emberek szóval azért biztos hogy van valami utalás erre vagy biztos hogy vannak olyan elemek amik ismerősek lehetnek a fk játékokból na akkor sorrendben az első kérdésre a válasz igen én az első filmet azt végigláttam tényleg nem volt rossz de számomra nem volt az a hatalmas átütő siker igazából ennyi a második résznél pedig nem a sztori miatt akadtam le róla hanem én itthon néztem a disney pluson ezt a filmet és olyan szinten zavart ez a 60 fps hogy el nem tudom mondani nekem nagyon ilyen gagyi videójátékos hatás kell tehát nem pedig ezt a filmszerű elményt mint amit vártam tőle nem akarok semmilyen avatar fant megsérteni ezzel ez biztos hogy az én hibám és az én egyéi preferenciám de sajnos ez van a kérdésre viszont a válasz az hogy itt van egy picike csavar benne most nem nagyon akarom így elspoilerezni hogy mivel másabb mint a filmek és hogy mi az ami miatt ez egy picivel másabb megközelítése de szerintem ez kellően frissé tudja tenni a játékot annak aki l a filmeket és nem fog unatkozni mert tényleg hogyha egy far cry játékban nem unod a sztorit akkor itgt sem fogod unni a sztorit de akkor ez egy tök jó elvezetés így a második kérdésre mert nyilván hogyha így ránézek messziről ubisoft csinálta pipa vannak benne felszabadítható táborok pipa lehet benne craftolni pipa vannak benne társak akikkel tudsz mellékötéseket csinálni pipa tehát egy csomó olyan dolog benne van ami korábban a f játékokban is teszem hozzá zárójelben hogy nem csak a f ját játékokban de hogyha így a nagy egészre nézek rá szerintem rengeteg dolgot merített ez a játék a sony által kiadott horizon játékokból mert ahhoz sokkal de sokkal jobban illeszkedik vagy hasonlít ez a játék mint szerintem a fákryáokhoz és talán valahol így a far cry és a horizon között van félúton mert oké hogy lehet itt felszavadítani táborokat de rohadtul nem kell megcsinálnod szerintem amúgy ez egy nagyon gyenge pontja is a játéknak én nem is nagyon csináltam meg őket van egy ilyen csík vagy van egy monitor a játékban ahol tudod trkelni hogy hány százalé-át oldottad ki és én gyakorlatilag a játék végére 20%-nál tartottam ezek közül ha jól emlékszem akkor kábé ilyen 15-16%-ot kötelező megcsinálnod mert a főtörténetvonal arra fog vinni téged semmi mást nem kell csinálnod ugyanígy a craftolásnál is viszont amit a horizonból átvettek az a harcrendszer egy az egyben egy picit módosítottak rajta de ez a weakpo vagy ilyen gyeng dengepont eltalálási rendszer nagyon hasonló tehát hogyha ott ismeritek ezt az egész játékmechanikát akkor itt nem fogtok…
Említett entitások
Témák
- avatars: frontiers of pandora
- graphics
- sound
- story
- crafting
- combat system
Hallgasd meg
Gyakori kérdések erről az epizódról: „Verdikt: Avatars: Frontiers of Pandora”
Miről szól ez az epizód: „Verdikt: Avatars: Frontiers of Pandora”?
Sipi, a Kékhalál Podcast házigazdája, részletesen bemutatja az Avatars: Frontiers of Pandora című játékot. Az epizódban szó esik a grafikáról, a hangokról, a történetről, a craftolásról, a harcrendszerről és a játék technikai állapotáról. Az epizód a Kékhalál Podcast című magyar podcast egyik adása, megjelenés: 2023. 12. 29..
Milyen témákat érint ez az epizód: „Verdikt: Avatars: Frontiers of Pandora”?
Fő témái: avatars: frontiers of pandora, graphics, sound, story, crafting, combat system.
Mikor jelent meg és milyen hosszú ez az epizód: „Verdikt: Avatars: Frontiers of Pandora”?
Megjelenés: 2023. 12. 29.. Hossz: 42 perc. Az epizód a Podiverzumon hallgatható meg: https://podiverzum.hu/podcast/kekhalal-podcast/verdikt-avatars-frontiers-of-pandora-53bff164
Több epizód a Kékhalál Podcast-ből
- Forza Horizon 6
A Kék Halál podcast e heti adásában Sipi és Dévis a Forza Horizon 6-ról beszélgetnek. Mindketten rengeteg időt töltöttek a játékkal, Dévis már több mint 60 órát, Sipi pedig befeje…
- Marathon
A Kékhalál Podcast e heti adásában DV és Sipi a két hónapja megjelent Marathon játékot elemzik. Felidézik, hogyan kaptak ingyenes játék إليهkeset a Bungie-tól, és megvitatják első…
- AMD Ryzen 9800X3D és Radeon 9070 XT egy évvel később... megérte váltani?
A Kékhalál Podcast e heti adásában D és Süpir egy évvel a hardvercseréik után értékelik tapasztalataikat. D részletesen beszámol a Radeon 7900 XTX-ről 9070 XT-re való váltásáról,…
- DLSS5 - AI slop vagy mennyei áldás?
A Kékhalál Podcast 71. adásában DV és Sipi a héten megjelent NVIDIA DLSS 5 technológia preview-ját vitatják meg. Az újítás nagy vitát váltott ki az interneten, sokan negatívan fog…
- Dino Crisis
Sipi, a Kékhalál Podcast retro játékfelelőse, szóló adásában a Dino Crisis játéksorozatról mesél. Felidézi gyermekkori élményeit a PlayStationös játékkal, és örül, hogy ma már PC-…
- ARC Raiders
A Kék Halál podcast 69. adásában DV és Sipi az ARC Raiders című játékról beszélgetnek. Az epizód kitér a játék kezdeti fogadtatására, a megjelenés körüli hype-ra, a játék történet…
- Battlefield 6
A Kékhalál podcast 68. adásában DV és Sipi a nemrég megjelent Battlefield 6-ról beszélgetnek. Az adásban érintik a játék sztoriját, grafikáját, hangzását, játékmenetét, technikai…
- Pokémon Legends: Z-A
Ebben a szóló epizódban Sipi a Pokémon Legends Z-ról beszél. Gyerekkora óta nem követi a Pokémon animét és játékokat, ezért szinte teljesen újoncként vágott bele a játékba, amely…
- EA felvásárlás, XBOX Game Pass áremelés
Ez a Kékhalál Podcast 66. epizódja Sipi és Dévis házigazdákkal. A mai adásban két fő témát tárgyalnak: az Electronic Arts (EA) felvásárlását egy szaúdi befektetői csoport által, v…
- Szeptember végi helyzetjelentés
Ebben a Kékhalál Podcast adásban a műsorvezetők egy őszi helyzetjelentést tartanak, elmondva mivel játszottak az elmúlt hetekben. Az egyik műsorvezető a Monkey Island sorozatot pr…
Hasonló epizódok más magyar podcastokból
- 723. Itt a DLC, hol a DLC? — Konnektor Podcast
A Konnektor Podcast ezen epizódja a Final Fantasy XVI DLC-t, az Avatar: Frontiers of Pandora-t és a The Game Awards eseményeit tárgyalja. Szó esik még a Chants of Senaar és a Fort…